SCUM服务器推广

SCUM服务器推广,第1张

服务器名称:

节点:                 

日本

类型:    

人数:

安全区

重启时间

中午 12  点  /  凌晨 0  点

载具设定

SUV: MAX

皮卡: MAX

其它: 30

NPC设定:

无高达

僵尸伤害 × 15

僵尸刷新间隔:10分钟

物资设定:

可见物资生成概率 × 55%

非可见物资生成概率 × 65%

刷新间隔:30分钟

其它设定:

空投频率:每20分钟~40分钟

电锁伤害 × 40

可全图建造(注:主要公路,军用物资点,特殊物资点等禁止建造设阻)

玩家伤害 × 10

补充内容:

服务器提供BOT服务,玩家可通过在线游戏获得点数,点数可在服务器商城中兑换物品

在线2点/分钟,满3小时发放,周末3倍点数

签到200点/天,周末500点

例:

MK18 = 1500点

SVD = 4000点

服务器设有安全区,在安全区内,禁止撬锁。

服务器提供带新人奖励

服务器新手礼包包含了7辆车,每24小时可领一辆

JK个人体验:

只要不是很懒,完全可以在相对较短时间内让自己具备战斗力,当然,如果你是个萌新的话,可以在公屏上找人带带你,毕竟带新人有2000点奖励,这个还是很不错的!

僵尸的伤害并不是很高,即便是在被军肥暴揍多次(大概三四下)的情况下,血量依然在80%左右(具体需要根据自身人物的体质属性和耐力技能决定)

整个Z区都是安全区,对PVE玩家来说,地方足够大,而且兵工厂和5个地堡的存在,即便有一天你不想PVE了,也会让你有足够的资本去挑战任何一个玩家或者队伍(当然能不能挑战成功是另外一回事)

延迟方面因为是日本的服务器,所以并不是很高,整体感觉很流畅(当然,配置越好,体验越好)

scum好友联机必须租服务器。因为是多人游戏里面第一个选项就是租服务器《SCUM》是一款多人在线生存类游戏,所以scum好友联机必须租服务器。

《燃油机车:极限版》开发商Gamepires联合《英雄萨姆》开发商Croteam共同宣布了一款基于虚幻4引擎开放的、有趣而复杂的开放世界求生游戏。

游戏特点

《SCUM》是生存游戏的一大进步,开发团队在游戏中添加了新的复杂系统,而不是生存游戏的常规元素。

SCUM具有非常详细的定制和控制选项。在游戏中,角色有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设置。玩家需要平衡自己的属性和技能,并与伙伴一起一步一步地控制整个岛屿。

不能组成服务器。首先,普通PC电脑和服务器虽然都是电脑,但是采用的内部硬件(主板、CPU、内存、硬盘等)皆不一样。其次,服务器需安装服务器版本的系统,普通电脑一般是不支持的。最后,使用两台并行运行,也就是常说的服务器“集群”,普通电脑不能达到这种要求。服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13455801.html

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