做游戏该怎么选择云服务器

做游戏该怎么选择云服务器,第1张

选择游戏服务器时,首先要确定的是游戏的受众规模,游戏的受众规模可以简单来划分成以下三种:
网页小游戏:网页小游戏游戏是最小规模的,因此对游戏服务器配置要求不高,可以选择低配置高防独立服务器就可以了。
中小型游戏:中小型游戏玩家规模相对于网页小游戏会大点,可以选择稍高一点游戏服务器,同时,随着游戏运营周期越长,游戏玩家规模增长,服务器的负荷增加,这时就要考虑升级游戏服务器的配置。
大型游戏:一般玩家规模很大,所以选游戏服务器时,就应该选择高配置的机器,另外一个还要考虑IDC服务商综合能力,机房防御能力,IDC服务商应急能力。
还有要考虑就是防御,一般都会有攻击的,所以需要选择高防服务器,带宽随着游戏玩家增多也要相应加大,所以先把一家拥有高防服务器,并且能升级带宽的IDC服务商就很重要了,盛网科技是一家专业提供高防服务器,并拥有充足的带宽资源的IDC服务商,配有724小时技术队伍,能帮忙游戏运营者免去后顾之忧

服务端核心使用catserver,要求mc客户端的版本为1122
如果想玩最新版的mc,可以使用官方原版的服务端核心,但想加插件/Mod就不方便了。

搭建catserver很容易,但怎么加插件,详细怎么配置,没研究。
看官网介绍:"CatServer是1122的Forge+Bukkit+Spigot服务端核心, 国内最早开发的高版本核心, 支持大部分MOD和插件同时稳定运行"
我也不清楚catserver是不是集成了forge, 文档内容太少了

使用forge管理mod,mod的jar文件放到mods文件夹下即可。
有些mod只在客户端安装就好了,比如小地图,物品整理
有些mod需要服务器和客户端都装,比如铁箱子
比如服务器安装了铁箱子,但是客户端没有安装,客户端则无法进去服务器

加入forge后,在客户端使用命令会更方便,输入help会出现显示中文帮助,可以使用tab自动补全。

没有找到forge的安装/配置文档,官网只有如何开发用于forge的mod的文档
有一个命令是"/forge" 也没有找到相关文档,奇怪了
所以也不研究了,就这吧

再使用MCDR来管理服务器。
这是一个基于 Python 的 Minecraft 服务端控制工具。可以在不对服务端做修改的情况下,加一些插件。
小至计算器、高亮玩家、b 站d幕姬,大至 *** 控计分板、管理结构文件、自助备份回档,都可以通过 MCDR 及相配套的插件实现。
想在玩家进入服务器时显示欢迎信息,就会用到MCDR。

使用Tmux启动一个会话,在这个会话中启动MCDR,这样会话不会中断。

客户端输入!!MCDR等命令,显示命令无效,不清楚和catserver或forge的配置有没有关系
目前在客户端只能使用/list列出来的命令

如何选择合适的云服务器,如何选择云服务器配置?

首先是网站的情况:

1、网站的类型:比如网站是静态还是动态为主,使用的什么的网站程序,对运行环境有何要求,是否需要配置特定的环境,这将影响到 *** 作系统、存储模式的选择。

2、网站的访问量:网站的日均访问人数和平均同时在线人数有多少,这将影响到CPU、内存、带宽等选择。

3、网站的数据大小:网站目前的数据有多大,未来是否会快速增加,这将影响到硬盘的选择。

4、网站的目标用户:网站是面向全国用户还是本地用户,这将影响到机房线路的选择。

在确定网站情况之后可以结合云主机的各项配置参数进行估算选择:

1CPU:CPU代表主机的运算能力,如果网站流量较大,动态页面比较多,建议选择2核以上CPU。

2内存:内存也是决定网站打开速度的重要因素,内存越大,可用缓存越大,打开速度也就越快,windows *** 作系统不支持选择512MB内存。

3硬盘:硬盘的大小要根据网站的大小来决定,在选择时应该考虑到剩余空间。另外硬盘的I/O读取速度直接决定文件读取的快慢。

4带宽:云主机没有流量限制,所以主要考虑带宽。带宽是一个网站打开速度的直接体现,带宽越大,访问的时候,打开速度就越快。访问人数较多的网站,建议选择大的带宽。

5 *** 作系统: *** 作系统的选择和个人的熟悉情况和网站具体情况有关,对哪种 *** 作系统比较了解就选择哪种 *** 作系统,另外windows系统对asp程序支持较好,不过占用内存较多,而Linux系统对php程序支持较好,更省内存,并且有的程序可能只支持某个 *** 作系统。

6存储模式:分布式存储数据保留四份,而SSD固态硬盘适合对I/O读取速度有更高要求的用户。

7时长和数量:一次性购买时间越长越划算,云服务器一般可以一次购买三年的。

如果还是不能确定选择何种配置,可以先购买一个标准配置运行一段时间进行观察,如果发现配置不够可以随时升级。

参考地址:如何选择合适的云服务器?

如果有帮助的话,记得采纳哦!

打开MineCraft PE软件
点击Play进入游戏列表,我们点击右上角的Edit(图上已经标红)
点击Edit后再点击里面的External(图上已经标红)
然后将会进入添加服务器的界面,第一行Server Name那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行Address填写服务器IP(可以是域名),第三行Port填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管。
点击右边的Add Server添加至游戏列表
然后界面上就会出现这个服务器
然后我们点击这个服务器
就会进入服务器
补充:搜索到无法连接会显示Could not connect to server Try again版本错了会显示Could not connect:Outdated client!
没白名单也会导致Could not connect to server Try again

服务器分家庭服务器和专业服务器,专业的要租,家庭的是自己开的。
自己弄的话先去下载一个服务端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比较全。
有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。
插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。
东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。
弄好后就打开serverproperties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192168XX的,不要填那个。
开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。
开服后,记得把客户端发给小伙伴们,并且叫他们加入你的蛤蟆吃或者nat123,这样就可以一起玩耍啦


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13456827.html

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