解压文件后请 尝试播放其他文件。此项目的文件格式可能不受支持、文件扩展名不正确,或者可能文件已损坏

解压文件后请 尝试播放其他文件。此项目的文件格式可能不受支持、文件扩展名不正确,或者可能文件已损坏,第1张

解压文件后请 尝试播放其他文件。此项目的文件格式可能不受支持、文件扩展名不正确,或者可能文件已损坏是设置错误造成的,解决方法为:

1、新建一个空白工作簿,我们发现现在可以正常编辑文档了,然后我们另存为到桌面命名为excelxlsx。

2、打开C盘新建一个文件夹,如图,然后我们把刚刚另存为的Excel文件复制到这个文件夹里。

3、:键盘按下Win+R->输入regedit->右击HKEY_CLASSES_ROOT->选择查找->输入xlsx(如果office版本低于2010则查找xls)。

4、找到xlsx文件夹后->点击ExcelSheet12->找到ShellNew(如果没有ShellNew文件夹则右击自己新建项并且命名为ShellNew即可)。

5、右侧会出现一个FileName,双击打开出现如图,我们把数值数据更改为我们刚刚新建的Excel文件夹里的excelxlsx。

6、复制路径粘贴到数值数据,重点:一定要在后面加上我们一开始新建的excelxlsx。

你好,老槐树为您作答,首先提醒您silverliht应该写作Silverlight。以下内容来自百度百科,希望对你有帮助。
微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。
因为Silverlight提供了一个强大的平台,能够开发出具有专业图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,所以SilverLight吸引了设计人员和开发人员的眼球。同时,Silverlight还提供了强大的工具来提高他们的工作效率。
Silverlight能创建一种具有很高艺术性的应用程序,具有以下的特点:
◆一种跨浏览器、跨平台的技术。可以在所有流行的浏览器中运行,包括Microsoft Internet Explorer、Mozilla Firefox, Apple Safari, 和Opera,同样可以运行于Microsoft Windows和Apple Mac OS X。
◆无论在哪运行,都能提供一致的用户体验。
◆需要下载很小的文件来安装以支持,只需几秒。
◆它的视频和音频流,视频质量无论从移动设备还是桌面浏览器都是720p HDTV video模式。
◆用户可在浏览器中直接对其进行控制,可以拖动、翻转、放大的。
◆它读取数据并且更新外观,但不会通过刷新整体页面来打断用户 *** 作。
Silverlight将多种技术结合到一个开发平台,可以在其中选择符合需求的合适的工具和编程语言。SilverLight提供了如下的特性:
◆WPF和XAML。Silverlight包含了Windows Presentation Foundation(WPF)技术,这个技术在创建用户界面时极大的扩展了浏览器元素。WPF可以创建融合图形、动画、媒体和其他的富客户端特性,扩展了基于浏览器的用户界面,超越了HTML所提供的。可扩展应用程序标记语言(XAML)提供了创建WPF元素的声明性标记。
◆对于JavaScript的扩展。Silverlight提供了对于全球浏览器脚本语言的扩展,从而为浏览器用户界面提供更加强大的控件,包括与WPF元素工作的能力。
◆跨浏览器,跨平台的支持。Silverlight在所有的流行浏览器(任何平台)运行一致。设计和开发应用程序不需要担心你的用户是什么平台什么浏览器。
◆与现存应用程序的集成。Silverlight可以与已经存在的JavaScript和ASPNET AJAX代码无缝集成,不会使已经创建的功能缺失。
◆可访问NET Framework编程模型和相关工具。可以使用托管的Jscript和IronPython或者C#和VB这样的动态语言来创建基于SilverLight的应用程序。可以使用Visual Studio这样的开发工具来创建基于Silverlight的应用程序。
◆LINQ。Silverlight包含集成查询(LINQ)语言。
◆如果已经使用ASPNET,可以将Silverlight集成到熟悉的ASPNET服务器和客户端功能。可以在ASPNET中创建基于服务器的资源,使用ASPNET的AJAX特性与服务器端资源交互而不会打断用户。
开发工具:
可以使用已经具有的技能和熟悉的工具来创建基于Silverlight的应用程序,在Web页面中,既可以使用HTML,也可以使用Silverlight的WPF元素,和HTML一样,在Web应用程序中XAML同样可以使用声明的标记来创建用户界面,不同的是,XAML提供了更强大的元素。
可以使用强大的Visual Studio 2008 创建Silverlight应用。(Silverlight在Visual Studio 2008 的IDE中作为一个插件而得到支持。)同样Visual Studio为Silverlight提供了开发工具,比如NET Framework中已经为创建应用程序提供的强大的编辑器、项目管理、调试等等。
设计人员可以轻松的拥有使用Expression Studio进行设计、编译和发布Silverlight应用程序。Expression Studio有创建图像、媒体,设计交互和产生体验需要的一切能力。Expression Blend能够生成XAML进行输出,这样使用Visual Studio的程序员和使用Expression Blend的设计人员可以共享同样的文件。
Silverlight 的核心是浏览器增强模块,其作用是呈现 XAML 并在浏览器界面上绘制生成的图形。它的下载体积较小(不到 2 MB),可以在用户点击包含 Silverlight 内容的站点时进行安装。该模块向 JavaScript 开发人员公开 XAML 页面的底层框架,以便实现页面级的内容交互,这样,开发人员就可以进行自己的工作,例如编写事件处理程序或使用 JavaScript 代码来处理 XAML 页面内容。
在此,可以表明微软的Silverlight将会更加灵活和交互,并且具有超高的矢量方式,可以对图像进行无限制的伸缩,对flash MX地位发起了挑战。
[编辑本段]Silverlight 2
2008年6月底,微软发布silverlight20 beta,在2008北京奥运会时,NBC网站使用了silverlight20进行奥运的网上全程直播和点播。
Microsoft 努力帮助保护您的隐私,同时为您提供个人计算所需的性能优异、功能强大且便于使用的软件。此隐私声明对 Microsoft Silverlight 2 ( "Silverlight" ) 的数据收集和使用惯例进行了说明。此隐私声明不适用于其他联机或脱机的 Microsoft 网站、产品或服务。
Silverlight 可帮助您使用 Internet 浏览器访问和体验网站上的丰富内容。此隐私声明对 Silverlight 如何与 Microsoft 进行交互来为您提供 Silverlight 更新以及其他支持 Internet 的功能进行了说明。
Silverlight 不会要求您提供联系信息,例如姓名、地址或电话号码等。但是,Silverlight 有时会通过 Internet 将独特的计算机特定信息传递到 Microsoft。
基于 Silverlight 的应用程序可能会出于各种原因而在您计算机本地存储数据文件:为了保存自定义设置、为了存储具有大量图形特性的大型文件(例如游戏、地图和图像),以及为了存储在某些特定应用程序中创建的内容。应用程序存储在默认情况下是出于开启状态的,但网站最初会被限制为存储容量总计 1MB。如果应用程序要求 1MB以上的容量, Silverlight 就会询问您是否要为承载该应用程序的网站增加可储存空间。
[编辑本段]Silverlight 3
2009-7月 Silverlight3正式发布
1 支持更多的媒体编码格式
在Silverlight3中新增加的多媒体编码格式包括H264,AAC,MP4。Silverlight这项技术,从出生以来,就一直把对多媒体,尤其是视频的支持,放在首要位置。这次对更多的编码格式提供支持,方便网站建设者更容易的发布、部署视频资料,只需要如下一行XML:
2 利用GPU加速
随着显卡计算能力的加强,应用程序把越来越多的图形计算任务从CPU中拿出来交给GPU完成。然而,要利用到GPU,对程序员而言通常意味着更多的编码任务,在Silverlight3中,这个任务的复杂程度被大大简化,只需要在XAML中多加入几行XML代码,就可以轻松享受GPU的超强计算能力。
3 透视化3D
透视化3D,简单的说,就是把2D对象放到3D空间中去。和传统的3D把一个3D空间的对象投影到2D空间中不同,透视化3D意味着更高的性能,更友好的编程接口,同时能完成我们80%的3D任务。
4 自定义特效
在silverlight3中,引入了shader的概念,它是一个像素粒度的 *** 作——每当silverlight3要显示一个像素的时候,它对shader说:“我要显示这个像素了,你是否要做些处理,实现某些特效?”。我们来看看shader的强大之处:下面一个示例中,左边的图像是背景图像,右边的图像是前景图像,在silverlight3之前,我们尽管可以同时显示这两个图像,但是背景图像会被前景遮住。(当然可以设 置前景的透明度,但是这样整个前景图像的清晰度就下降了)我们在显示前景图像的时候可以应用一个shader:把所有的黑色过滤掉。这样,我们在前景上过滤掉所有黑色背景的同时,还拥有了一个清晰的火焰。
目前,除了官方提供的阴影(shadow)和模糊(blur)shader使用GPU加速,其他的shader仍需运行在CPU上。
5 更多的控件支持
每一个新的silverlight版本的发布,都伴随着很多新的控件的问世。这个版本也不例外,新推出的控件有:DockPanel,Expander,Label,TreeView,ViewBox等等。在这里举一个“Save as”(另存为)控件的例子。可能有的朋友会问,“另存为”作为一个耳熟能详的控件,为什么要等到silverlight3才提供?答案是出于安全性的考虑:silverlight为了保护用户的安全,对本地文件的读写有很大的限制。(否则的话,如果服务器端可以随意读写用户的本地文件,那么就很容易做出一个钓鱼网站了)。silverlight3中,对另存为控件的支持也有着安全性的考虑。开发人员可以创建一个SaveFileDialog实例,但是当用户选定本地文件的时候,他只能得到这个文件的stream,而不是这个文件的路径。这样的设计避免了提供一个打开任意路径的本地文件的功能,从而使silverlight运行在一个更为安全的环境中。
6 本地消息传递(local messaging)
Silverlight是浏览器的一个插件,在同一时间可能会有多个实例。比如多个浏览器同时访问包含silverlight的网页,就会有多个silverlight的实例同时运行,本地消息传递允许这些不同的siliverlight控件实例之间互相通信。
7 在浏览器外运行silverlight (Out of Browser)
silverlight3支持把一个silverlight页面安装到本地,用户可以像一个桌面程序一样离线使用这个程序,并且可以右键卸载这个程序。
[编辑本段]Silverlight安装配置与注意事项
[1]作为Microsoft现下火热推出的新一代的网络技术,Silverlight受到了相当的关注。一项能跨浏览器,跨平台(原文为cross browser,cross platform,当我在官网上看到这两句的时候着实小小的吃惊了一下)更直观联动前台和后台的技术,无疑让更多B/S开发人员感到兴奋。
到底Silverlight应该怎么理解?可能大家第一眼见到它的时候,觉得和Flash没什么区别——至少视觉效果上如此。但当你了解到这个“类Flash”的东西除了能实现Flash的全部功能外,竟然还能进行数据绑定的时候,肯定会感到相当的新奇!能随时更改按钮链接的“Flash”!能显示数据库数据的“Flash”!能实现前后台交互的“Flash”!Just think about it!
无论你只是抱着看一看的态度也好,想深入了解也好,Silverlight都有足够的理由让你一试,因为它的安装和配置是多么的简单直观……
必备的软件平台:(来自>1> silverlight 是微软推出的一款新产品,简而言之就是微软的flash插件技术,中文一般叫 “银光” 微软从今年开始内部产品全部放弃flash技术,全部采用silverlight的技术来实现,最先是主页改版,之后msn也要改版,跟flash一样,也是个插件,是需要安装支持的,不大就4M
2> 用处就是取代flash,现在是30版本,支持动画声音等多媒体,下一个版本将在视频媒体方面加强,本人认为,将来silverlight虽然说不能百分之百取代Flash,但是绝对坐拥半壁江山,自然是要装的,就好像问要不要装WINDOWS一样,微软的产品,而且是免费的,自然用了
3> 就跟flash,你会想着去卸载他么,没必要的,就一个4M的东西,还是微软发布的,你不会有必要考虑这个问题的

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文件后缀名2006-09-12 08:37
文件后缀名详解
★什么是文件的后缀名
说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAREXE、GAMESGRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
★DOS环境下的文件后缀名
在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:README、SETUPEXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如README用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:exe、com(此处的表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如wsexe、wsovl。另外还有一种文件可以直接运行,bat,即批处理文件:其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率;最有用的是Autoexecbat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件sys(sys即系统system):它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mousesys、himemsys。为了统一管理还专门规定了一个configsys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUAMCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUABAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:BAS即BASIC语言源程序,PAS为PASCAL语言程序,FOR为Fortran语言程序,C即为C语言,ASM即为汇编语言程序)。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:HLP即帮助文件(help)、CFG即配置文件(config)、DAT即数据文件(data)、LOG即日志文件(log)、TMP为临时文件(temporal)。 ★Windows环境下的文件后缀名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:drv为设备驱动程序(Driver)、fon和fot都是字库文件、grp为分组文件(Group)、ini为初始化信息文件 (Initiation)、pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、crd即卡片文件(Card)、rec即记录器宏文件(Record)、wri即文本文件(Write),它是字处理writeexe生成的文件、doc和rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、cal为日历文件、clp是剪贴板中的文件格式、htm和 html即主页文件、par为交换文件、pwl为口令文件(Password)等等。 ★图像文件的后缀名
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(CUR、DLL、EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种 *** 作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
Graphics Interchage format(GIF):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
Kodak Photo CD(PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。 ★动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(FLC):即FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(PCS,PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
Quick Time(QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。 ★声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。 ★压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:zip、arj、rar、lzh、jar。还有一些专用的压缩文件,如:ex_、dl_、d3_、cab等。 ★数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
ap 生成应用 app 应用文件
cbx和pjt 标签文件 cdx和idx 索引文件
dbf 数据库文件(databasefile) err 编译错误文件
fky 键宏文件 fp 配置文件
fpt 备注字段文件 frx和frt 报表文件
fxp 编译后的程序
mnx 和mnt 菜单文件 men 内存应用
pcb 库文件 pjx和pjt 工程文件
prg 命令文件(即程序Program)
qpr和qpx SQL查询文件 scx和sct 屏幕文件
tbk 临时数据库文件 tmp 临时文件
win 窗口文件 ★可安全删除的文件类型
临时文件:tmp,syd,$$$,@@@,_mp,gid,~,gts
备份文件:bak,old,wbk,xlk,ckr_
帮助文件:hlp、chm、cnt ★后记
用户要注意在不同的 *** 作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,p代表Pascal语言程序,z代表压缩文件,tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。 ★常见的文件后缀名
ACA:Microsoft的代理使用的角色文档
acf:系统管理配置
acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的嗦牒徒饴牍δ
aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放
AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放
AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放
AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放
ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
ans:ASCII字符图形动画文件
arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放
asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开
asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门
asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式
au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放au文件
avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的
bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名 bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic bat:批处理文件,在MS-DOS中,bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用 bbs:电子告示板系统文章信息文件 bfc:Windows的公文包文件 bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定 bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。 c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用 cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extractexe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式 cal:Windows 中的日历文件 cdf:Internet Explorer的频道文件 cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式 cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下 cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件 chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档 clp:在Windows下剪贴板中的文件格式 cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别 cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放 cnf:NetMeetting会议连接文件 cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的hlp文件一起保存 col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值 com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB cpl:控制面板扩展文件,Windows *** 作系统使用 cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
crd:Windows中的卡片文件
crt:用于安全方面的证书认证文件
cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
css:Text/css文件
dat:数据文件,在应用程序中使用
dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件 dcx:传真浏览文档文件
ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
dev:设备驱动程序
dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样 dir:目录文件 dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢 doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档 dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件 dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能 drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中 dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据 dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式 dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确 der:Certiticate文件 dic:Txt文件 emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 31(Win16)中用的wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用 eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象 err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
exp:3DS使用的显示卡驱动程序
exc:Txt文件 flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是6400064000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序 fnd:保存的搜索结果
fon:点阵字库文件
for:Fortran语言程序
fot:指向字体的快捷键
fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式 grh:方正公司的图象排版文件
grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
goc:Gocserve
gra:MSGraphChart5
h:C语言源程序头文件
hlp:Windows应用程序帮助文件 hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以hqx出现(bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码 ht: 超级终端 htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开 html:同htm文件
icm:图象配色描述文件 ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建 idf:MIDI乐器定义
idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下 iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件 image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理 ime:Windows下的输入法文件 img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上 inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的H文件 inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装 ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中 jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开 jpeg:一种压缩文件,同jpg
jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
log:日志文件,通常用来记录一些事件之类
lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720567
mag :图形文件格式
mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
mif :MIDI乐器
mov :使用Apple's QuickTime格式的**文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
movie :QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
mp3 :采用MPEG-1 Layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
mpg :采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
mpt :Macintosh中使用的一种图形文件格式
msg :Microsoft邮件文档
obj :对象代码
ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
pcd :位图文件,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是20483072,用于在CD-ROM上保存
pcs :动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是Quick Time的前身
pcx :图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
pdf :图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是pdf格式的
psd :是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
pwl :Windows下的口令文件
qt :Machintosh 的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
qtm :动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是6400064000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
rec :Windows下的记录器宏文件
reg :Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的 *** 作系统使用的REG文件版本是不同的
rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势
rmi :MIDI音序文件
rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
sav :存档文件
scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
scr :屏障保护文件
sct :屏幕文件
scx :屏幕文件
set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb :指向一个文档的快捷方式
snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
swg:虚拟内存交换文件,由 *** 作系统使用
sys:系统文件,驱动程序等,在不同的 *** 作系统中有不同的定义
tbk:临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
txt:文本文件
url :InternetShortcut(internet 上URL地址的快捷方式)
vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
voc:声音文件,此文件格式由Creative Labs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩
vxd:虚拟设备驱动程序,在Windows *** 作系统中非常常见,是重要的系统文件
wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用
wav:音频文件,此文件格式是在Windows上用于保存音频信息的资源格式,Windows中由Waveform Hold and Modify或Navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放
win :窗口文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
wmf :Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑
wpc:写字板文档转换
wps:Wps文本文件,有多种版本,可以使用Wps Office,Wps 2000等打开
wri :Windows写字板文档
xab :Microsoft邮件地址簿
xbm :Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息
zip:是DOS/Windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件


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