sqlplus 登录时出现ora-12154:TNS:无法处理服务器

sqlplus 登录时出现ora-12154:TNS:无法处理服务器,第1张

把ORACLEBCV =
(DESCRIPTION =
(ADDRESS_LIST =
(ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = 13081100136)(PORT = 1521))
)
(CONNECT_DATA =
(SERVICE_NAME = scbus)
)
)

REPORT =
(DESCRIPTION =
(ADDRESS_LIST =
(ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = 9837014)(PORT = 1521))
)
(CONNECT_DATA =
(SERVICE_NAME = report)
)
)
之间上下之间加个空格,类似上面的。(就是在和字的位置)

banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 p!K)xw
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 zI|G,7
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) TC(
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) :
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycletxt,可准备好几份设定档 (>Vi
mp_autokick 1 设定是否自动踢人 i
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 udg
mp_buytime 15 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 }nKo2
mp_c4timer 45 设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 L&R
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 ";
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 2o+
mp_decals 250 贴图分辨率 K`y
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 ;b
mp_falldamage 1 会不会摔伤 ZvJ$f#
mp_flashlight 1 是否使用手电筒 ~JB-r,
mp_footsteps 1 是否有脚步声 i3j
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 <3
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 L!X
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 &Qx8F
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以sld丢伤队友 X1&PL
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 To_3
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 Q)nx
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 e
mp_logfile 1 开不开纪录文件 E`MjKi
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 9Wg
mp_lowlag 1 是否有d孔效果 ;}K)"
mp_mapvoteratio 06 投票人数比率达到多少换地图(06即60%) R#H
mp_roundtime 3 设定每回合的时间 N ~1$
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 >
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 m^yQnA
nightvision 0 夜试镜能否使用 )84/<
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) Y
status 列出玩家IP编号等 2c
sv_aim 0 是否自动瞄准 ~bW
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 ,w
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 /xDr
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 Ll
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 tdUG<_
sv_password 密码 进入游戏的密码 B/%j[
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) fx
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 f
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) a|6-D
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 /z,
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 FDLi
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 o
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 19}C
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 A#YJL
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" p</zI]
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN bcV=
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 Eh
Client(客户端) ]c
指令名称 建议设置值 说明 jv-
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 +~
ah 1 是否开始自动说明 ;BGM
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 TST
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 +
cl_download_ingame 1 作用同上 a(R
cl_lw 1 是否有武器的动画 sOs;{
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 B=PwvQ
cl_lc 1 和网络相关的设置 e
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 -
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 n`W
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 W
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 -
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) Gx~h!
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 0`Mi
hideradar 关闭雷达 Q
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 $OAA
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 p{f$Wf
kill 自杀!! c^f
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序 %
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 MC`Km
maps 搜索地图,为所有地图 O}vyF
max_shells 50 子d的最大显示数量0~500 bn:
max_smokepuffs 50 烟雾d的最大显示数量0~500 &)4{]
name 名字 换名字,活着的时候才能用 ZD]+
nightvision 开关夜视镜 p$
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info m{
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 M
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 cL
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 :Lba
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 ls38
sizedown 缩小屏幕 :
sizeup 放大屏幕 ;#S
timeleft 让你知道还有几分钟换地图 8,
version 显示版本信息 %53KB
votemap 玩家可以投票投下一张地图 F=z
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 FiA`8
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 P{
ping 显示Server ping client值 ;g9O
pingservers 显示Client ping server值 B
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 GC&4
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 S]x
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) ef
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 4[
exit 离开游戏退回到桌面 wM}\
quit 同上 VFp
reconnect 不离线重新连接服务器 Vp{
retry 离线并重新连接服务器 [
connect 服务器地址 连接到指定的Server YQC(-

banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 p!K)xw deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 zI|G,7 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) TC( kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) : mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycletxt,可准备好几份设定档 (>Vi mp_autokick 1 设定是否自动踢人 i mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 udg mp_buytime 15 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 }nKo2 mp_c4timer 45 设定C4炸d的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 L&R mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 "; mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 2o+ mp_decals 250 贴图分辨率 K`y mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 ;b mp_falldamage 1 会不会摔伤 ZvJ$f# mp_flashlight 1 是否使用手电筒 ~JB-r, mp_footsteps 1 是否有脚步声 i3j mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 <3 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 L!X mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 &Qx8F mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以sld丢伤队友 X1&PL mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 To_3 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 Q)nx mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 e mp_logfile 1 开不开纪录文件 E`MjKi mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 9Wg mp_lowlag 1 是否有d孔效果 ;}K)" mp_mapvoteratio 06 投票人数比率达到多少换地图(06即60%) R#H mp_roundtime 3 设定每回合的时间 N ~1$ mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 > mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 m^yQnA nightvision 0 夜试镜能否使用 )84/< pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) Y status 列出玩家IP编号等 2c sv_aim 0 是否自动瞄准 ~bW sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 ,w sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 /xDr sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 Ll sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 tdUG<_ sv_password 密码 进入游戏的密码 B/%j[ sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) fx sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 f users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) a|6-D changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 /z, map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 FDLi mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 o mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 19}C mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 A#YJL 特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" p</zI] sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN bcV= sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 Eh Client(客户端) ]c 指令名称 建议设置值 说明 jv- adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 +~ ah 1 是否开始自动说明 ;BGM cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 TST cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 + cl_download_ingame 1 作用同上 a(R cl_lw 1 是否有武器的动画 sOs;{ cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 B=PwvQ cl_lc 1 和网络相关的设置 e cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 - cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 n`W cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 W cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 - con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) Gx~h! fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 0`Mi hideradar 关闭雷达 Q hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 $OAA hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 p{f$Wf kill 自杀!! c^f lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 % listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 MC`Km maps 搜索地图,为所有地图 O}vyF max_shells 50 子d的最大显示数量0~500 bn: max_smokepuffs 50 烟雾d的最大显示数量0~500 &)4{] name 名字 换名字,活着的时候才能用 ZD]+ nightvision 开关夜视镜 p$ r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info m{ rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 M setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 cL setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 :Lba setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 ls38 sizedown 缩小屏幕 : sizeup 放大屏幕 ;#S timeleft 让你知道还有几分钟换地图 8, version 显示版本信息 %53KB votemap 玩家可以投票投下一张地图 F=z sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 FiA`8 zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 P{ ping 显示Server ping client值 ;g9O pingservers 显示Client ping server值 B net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 GC&4 net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 S]x net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) ef disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 4[ exit 离开游戏退回到桌面 wM}\ quit 同上 VFp reconnect 不离线重新连接服务器 Vp{ retry 离线并重新连接服务器 [ connect 服务器地址 连接到指定的Server YQC(-挺好的呀,希望这些对你有帮助。


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