dota2丢包很严重

dota2丢包很严重,第1张

丢包原因分析及解决放方法:
1网络问题,通过加速等方法解决。2完整性问题,通过检查完整性来解决。
对于1,除了一部分服务器的原因,还有----MTU有影响,MTU叫做最大传输单元,简单的说,网络传输的数据都是一个个的数据包,MTU就是这个数据包的最大大小,如果本地设置的最大数据包是大小为A,路由器最大为B,电信路由器最大为C,那么大小关系就应该是C>=B>=A。因为如果A大于B,那么本机发送的数据包到了路由器那里就要拆分再传送出去,这样会产生数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度,同理,路由器的MTU B如果大于网络运行商电信的MTU C那么在传输的过程中也会如此 ,改变服务器就解决
对于2,在dota2启动页面上点击检查文件完整性等一会检查完毕下载完毕就好了。
希望能帮到你,求采纳。

该问题为网络原因,目前建议ctrl+alt+delete呼叫任务管理器 关闭dota2 launcher进程,重新进入游戏点重新连接尝试。

有时候dota2服务器会出问题,然后就会断开连接,但是这种情况不多,如果你经常遇到的话,应该就是你的网络不行,找个加速试试吧。

背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。

与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。

这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

这是由于没有选择国服,用的外服,所以在协调服务器。解决办法如下:

1、首先,进入steam界面,点击安装steam,如下图所示,然后进入下一步

2、其次,使用Steam读取DOTA2文件,登录到Steam平台,然后单击该图左上角的Steam,设置,下载,Steam库文件夹,如下图所示,然后进入下一步。 

3、接着,进入Steam界面后,选择当前的DOTA2文件夹,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,设置国服启动选项,右键单击DOTA2选择属性,选择“常规”,设置启动选项,输入-perfectworld steam并确认,如下图所示,然后进入下一步。 

5、最后,完成后,就可以运行dota2玩游戏了,如下图所示。这样,问题就解决了。 

这是由于没有选择国服,用的外服,所以在协调服务器。解决办法如下:

1、首先,进入steam界面,点击安装steam,如下图所示,然后进入下一步。

    

2、其次,使用Steam读取DOTA2文件,登录到Steam平台,然后单击该图左上角的Steam,设置,下载,Steam库文件夹,如下图所示,然后进入下一步。  

   

3、接着,进入Steam界面后,选择当前的DOTA2文件夹,如下图所示,然后进入下一步。

 

   

4、然后,设置国服启动选项,右键单击DOTA2选择属性,选择“常规”,设置启动选项,输入-perfectworld
 steam并确认,如下图所示,然后进入下一步。  

   

5、最后,完成后,就可以运行dota2玩游戏了,如下图所示。这样,问题就解决了。  

   

   

这个可能是系统问题,DOTA2这个游戏还是挺大的,卡一卡很正常,关了重新登陆试试,要不重新安装一下。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

场景地图:

《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。


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