潜渊症烟草芽种子怎么搞

潜渊症烟草芽种子怎么搞,第1张

潜渊症《Barotrauma》园艺种植系统攻略
种植道具
以下是你在种植时会需要的各种道具:
·小型种植箱Small Planter Box:
花盆是现阶段唯一可承载种植植物的道具,是整个种植系统的核心。
可在商店中以120Mks的价格购买,或者在具有20级机械制造技术的时候使用1份钢筋
和1份塑料
在加工合成台制成。
按住右键打开部署预览,然后按左键放置在指定位置。
花盆可以一定程度嵌入地板以节省空间,但应保证露出花盆中部的标签以上,否则可能导致花盆无法互动。
空花盆可通过互动进行拆除并返回道具栏,在植物死亡等情景下可以与花盆互动以拔除植物。
手持种子点击空花盆即可进行种植,在那之后植物会开始自动生长,不断长出枝丫攀附在附近的墙体上,可能会遮挡箱子等物品但不会影响其正常使用。
有作物的花盆内部和外部标签处会发光,可以此将其与无作物的花盆区分开。
·喷壶Watering Can:
洒水壶是为植物浇水的道具,可自动产生淡水用于浇灌作物,不能用来灭火。
可在商店中购买,或者在具有20级机械制造技术的时候使用1份钢筋
和1份塑料
在加工合成台制成。
同时按住鼠标左键与右键即可进行浇水,每个花盆都会随时间推移损失水分,大约四到五分钟就需要进行一次浇灌,水分归零的作物会死亡。
·肥料 Fertilizer:
肥料不是植物生长所必需的,但是可以让植物的枝丫成长速度翻倍,在种子刚种下时可以让植物快速进入成熟阶段。
可在商店中以140Mks的价格购买,或者在具有20级电气工程技术的时候使用1份铀燃料棒
,1份碳
和1份盐木鳞种子
制成。
是的,我也很好奇为什么肥料会需要用核燃料来制作,可能这就是为什么花盆会发光的原因。
手持肥料对花盆按左键即可对花盆施肥,花盆一次最多承载半份肥料,加入的肥料会随着时间推移逐渐消耗,可以后续补加。
·种子袋Seed Bag
可装下12颗种子,节省储藏空间。因为是小型物品所以可以进一步存放于手提箱中。可在商店中购买,或者在具有15级电气工程技术的时候使用1份活性纤维
在加工合成台制成。
植物种类
当前游戏内共有四种可供种植的作物,你可以在殖民地的商店或者沉船里找到种子,大部分时候商店里的种子都只有一颗,但是随着种植的不断进行你可以从果实获得更多种子:
·枭祸根种子Raptor Bane Seed
:成熟后每次产出有40%概率是枭祸根Raptor Bane
,60%概率是变异枭祸根Mutated Raptor Bane
。其中枭祸根可以被分解为枭祸根种子与碳,或者在医药加工台用4个枭祸根果实制作出一份枭祸根提取物Raptor Bane Extract
,而变异枭祸根只能用于分解提取种子与碳。
·爆d石榴种子Pomegrenade Seed
:成熟后每次产出有90%概率是爆d石榴Pomegrenade
,10%概率是变异爆d石榴Mutated Pomegrenade
。在医药加工台可用5个爆d石榴制作出一份爆d石榴精华Pomegrenade Extract
二者均可被分解为爆d石榴种子与碳。
·盐木鳞种子Salt Vine Seed
:成熟后产出盐木鳞Salt Bulb
可分解为盐木鳞种子与钠。
·烟草芽种子Tobacco Vine Seed
:成熟后产出烟草芽Tobacco Bud
,可分解为烟草芽种子与碳,或在加工台用3个烟草芽制作出一份烟丝Pipe Tobacco

植物产出
以下是在植物种植过程中除种子和碳之外可以收获的各种产物的详细数据:
·枭祸根提取物Raptor Bane Extract
:针对泥偶迅猛龙Mudraptor的靶向毒素,注射后药效持续21秒。若注射到迅猛龙身上能造成每秒10内伤,对于120HP的迅猛龙足够在12秒左右致死。若注射到其他生物身上,会导致每秒5恶心,让目标每隔15秒左右被迫停下两秒钟呕吐并受到微量内伤,无治疗时该效果持续约三分钟。
·爆d石榴精华Pomegrenade Extract
:一种没有成瘾性的类阿片药物,适应症与阿片类药物类似。注射后立刻导致25缺氧,药效持续26秒,每秒治愈025内伤和025烧伤,需要20级医疗等级以熟练使用。
·变异爆d石榴Mutated Pomegrenade
:产生不稳定化学突变的爆d石榴,受到微小冲击即会爆炸,可以像手雷一样拿在手中并同时按下鼠标左右键丢出。爆炸半径半米,产生10冲击波,导致50烧伤与10裂伤。
·钠Sodium
:基础化学元素之一,遇水会产生爆炸,是灭火器,UEX炸药,氰化物与生理盐水的合成素材之一。
·烟丝Pipe Tobacco
:使用烟斗所需的消耗品,抽烟斗会让使用者获得60精神抗性,持续约1分钟,可提供约75%的神经病效应保护。
经验之谈
在数个小时的种植过程中笔者得到了一些种植相关的经验,随着游戏版本的更新可能会失准:
·种植属劳动密集型产业。种一盆花玩玩问题不大,但是产量较低,如果想获得可观的产量会需要三盆以上的植物,且花盆每隔几分钟就需要浇一次水并捡拾掉落产物,会较大程度占用角色的活动时间。AI无法处理种植产业,只能在多人游戏中专事种植,推荐医生角色参与种植,该职业相对清闲,有更多时间处理作物,同时具备足够的医疗技能使用相关物品。
·保护你的花!花盆在接触海水时会飞快的损失水分,一旦全舱进水你的大宝贝将没有任何生还机会,每株植物的寿命约为20分钟,确认船只不会在你种的正爽时与摩洛克这种船体毁灭者交战,并在遭到危险时手持焊q保护在你的大宝贝边上!
·种起来并没有想象中那么美好。现阶段的植物存在的问题如下:
1 产物不那么实用。枭祸根对于迅猛龙有剧毒但仍需要十多秒才能致死,无论是在舰船内遭遇战还是巢穴清剿任务等情景下都是一个较长的时间,等一针毒剂致死足够冲锋q打完两个d匣了,更别提d药量稀缺导致的低下容错率非常窒息。爆d石榴精华作为吗啡类药物,其治疗效应却只有最基础的药用鸦片疗效的四分之一,且加工制作过程繁琐,远不如药用鸦片简单实用。而盐木鳞的钠本身不能直接使用,参与合成的其他素材也并不好找,这让收集钠成了一件费力不讨好的事。烟丝的精神病抗性也用处不大,与其说是BUFF道具不如说是cosplay的成分更多一些。
2 掉落物会摔碎。果实的生成机制是从每片攀附在墙体上的灌木中直接出生并掉下来,枭祸根与爆d石榴都是浆果,从人胸口的高度跌落就足以摔碎,这导致相当部分的果子会噼里啪啦的摔碎在眼前,大大减少收获量。
3 额外的不安全因素,盐木鳞由于包含钠,在遇水时会产生爆炸,若掉落在地上的果实没有及时封存起来,轻微的船只进水就可能被放大为危险的爆炸损害事故。同样危险的是有10%概率产出的变异爆d石榴,因为轻微触碰就会导致爆炸,果实在跌落时会毫无疑问的引爆导致火灾,这让爆d石榴树在成熟时每隔几分钟就会引发一次会不断扩散的火灾,若无人看管有可能导致严重的后果。

BAPE
日本原宿龙头品牌Bape绝对是潮流文化的典型代表,尽管褒贬不一,但NIGO的成功却是有目共睹。
1970年,日本群马县高崎市出生了一个叫做"长尾智明"的男孩。
1993年11月,他创立了全名为"A Bathing Ape in Lukewater"的牌子。
BAPE的全名是<A Bathing Ape in Lukewater>,意思是安逸生活的猿人。最著名的品牌口号也是来源于的<Ape Shall Never Kill Ape>。
和其他原宿的设计师一样,Nigo也是毕业于东京文化服装学院,但BAPE的LOGO却不是他设计的,而是原宿文化里重要的人物,NIGO的好朋友,同样喜欢《人猿星球》这部的著名插画师-外号SKATE-THING的中村晋一郎,花了一周时间设计出来的。
BAPE以猿人头为基础,玩了不知道多少的变化,开始看到还觉得蛮有个性的,比较COOL,可是看多了,又都是翻版的,质量已经不是一个差字能形容了,讲实在的,再看到就有点想
Bape也是以T恤为开始的,每个款式只生产五十件,其中三十件是分发给员工和朋友的,只有少量流到市面上,有人问那他怎么赚钱呢?BAPE不是以赚钱为目的成立的,说白了就是NIGO自己玩,自己爽的一个牌子。因为他当时有许多别的工作,收入不成问题,所以他坚持的是产品的品质,想做的是能让周围的人都满意的东西,NIGO在许多访谈中说到金钱从来在他心目中不是第一位。
开始的2年左右时间,Bape都在设计T恤,由于设计独特,质量有保证,又是限量的,可以显示自己的个性,所以慢慢在日本的潮人中有了点小名气,之后开始慢慢地设计其他的服装。98年,日本人气天王-木村拓哉穿着BAPE的衣服出现在电视广告中,BAPE就此迅速在日本掀起一阵热潮,之后浅野忠信、一色纱英等许多日本艺人都穿过BAPE上过电视,香港台湾地区也有许多艺人,如刘德华,陈冠希,张柏芝等。最近很爱穿BAPE的就数小猪-罗志祥了,每次上节目几乎都是BAPE。其实在日本港台许多艺人已经不怎么穿BAPE了,因为穿的人太多,没有个性的感觉了,除非是非常经典的款式或很难拿到的限量版,潮流这个东西很大程度上是跟风的,当下流行的东西大家都会跟,可是过一阵就都不穿了,可是不管别人,有自己想法的,别人看着舒服的人才是真正有风格的潮人。
2001年正式开始的BAPE女装品牌BAPY(Busy Working Lady),摆明了面向年轻OL的群体,和当初的灵感来源感觉上已经没什么关系了。BAPY的设计师是KIKO,服饰玩的都是可爱的元素,比如冰激凌、豹纹等。最近的春夏季的主题就是这个名叫Chloé chan的吐舌头骷髅。
这只叫BABY MILO的小猴子是BAPE的玩具系列的代表作,有专门的概念店,除了BAPE,也多在女装和童装线上出现。BAPE的鞋子 BAPESTA,也是热卖的商品,款式比较单一,多数是在图案上做变化。
然而,Bape绝对不只是一个服饰品牌,虽然在服饰上发展的非常成功,NIGO又发展出一系列概念店,从发型店、咖啡店、画廊到MILOSTORE,简直就是Bape的王国。
NIGO能如此成功,据他自己说一直是以自己的喜好为出发,完全没有考虑消费者的需求或市场反应会如何。可是每次的效果却是出奇的好,这对于许多同样是原创品牌来说,有点站着说话不腰疼的意思,毕竟不以赚钱为目的来运作一个品牌对绝大多数人来说是不大可能的。NIGO成功地另外一个重要原因也是因为他本身还是潮流文化的重要推手,一直致力于把国际的潮流艺术介绍进日本,同时也积极和各个艺术设计或商业单位搞合作,大力推广潮流文化,同是里原宿系的品牌自然不用说了,大家不是同学就是朋友,合作从来没有间断过,其他如百事可乐、ADIDAS、Microsoft等等,每次都是话题之作,而最近的合作就是和美国著名的街头涂鸦艺术家KAWS合作出品的一系列产品。
但也有许多人认为BAPE没什么了不起,投机取巧而已,用的元素都是不会退流行的东西,如迷彩、卡通形象等,而且在所有产品上反复使用,疲劳轰炸。其次Bape的服饰大部分都是基本款,顶多在图案、材质、包装上变化一下,没有设计和剪裁,根本不能算是服装设计。最受许多人指责的一点就是Bape的东西绝大部分都是模仿,自己说是向前辈致敬之作,说白了就是抄袭。牛仔裤抄Levi's;鞋子抄Nike Air Force I;匡威的ALL STAR;没有一点自己独特的地方。就说BAPESTA的标志就是匡威+耐克。而且Bape模仿的所有商品其实本来就都是热卖的款式,不过是加上自家的标志或图案而已。
其实设计上的东西本来就是抄来抄去的,这倒也没什么,别太过分就行,BAPE虽然过于明显,可是做的比较成功,毕竟BAPE不可能投入大量资金去研究出自己的鞋款,而被模仿的鞋款也能大卖,NIKE方面也就不作声了。虽然BAPE在某些产品上的模仿和抄袭痕迹太重,可是在店铺装潢和产品包装方面都做得很有创意,最重要的是品质控制的好。因为NIGO反复强调BAPE卖的不是服饰,而是生活的方式、生活的品质。所以BAPE产品的质量一直很有保证,在和百事合作的计划中,坚持限量的数量。当初香港的消费者都在炒卖BAPE产品,而不理会BAPE所代表的生活理念时,NIGO毅然关掉这个海外第一个专卖店。其实只要NIGO同意,在每次的计划中生产多一点产品,他能赚比现在更多的钱,可是他没有这样做,这种对细节和品质的追求使BAPE在全世界都获得了尊敬和成功,值得国内想做自己品牌的潮人好好借鉴。
Neighborhood(NBHD)介绍:
Neighborhood起源于92年,原名为Neighborhood&NYC (NEW YORK CITY),原本在SOHO区的UNION里贩售。设计风格在当时由于设计师是美国人的关系,所以设计的风格在当时是比较偏向于军事化的图案和简约的涂鸦,eighborhood的设计师是泷伸介,曾经在藤原浩创办的MAJOR FORCE唱片公司工作!负责设计CD封面于1994年正式成立品牌NH~(区别与美版),设计与W)TAPS的路子十分接近!也是以军事为主!当面也曾传闻他向NIGO请教经营方法与心得!令品牌生意突飞猛进!
YOHJI YAMAMOTO 山本耀司
出产地:日本
品牌介绍:
1 山本耀司(YOHJI YAMANOTO)毕业于庆应大学,主修法律,后来进入BFG学院设计部,曾二次得到FEC大奖。
2 山本耀司的品牌设计理念一部份取自大自然,故有一种不对称的美感,山本耀司认为眼镜并不是100%的工具,他认为只有80%是工具,20%是配戴者整体美的一部份。
3 他所设计的眼镜具有些特别的主题,如纸夹、工具、螺旋桨推进器……等,且金属框用最原始的物质原色,材料为新合金,他的塑缪框则有棕色、灰色、橄榄色,和黑色,镜片则有绿色及灰色系列。
三宅一生:
三宅一生,一个纯正的日本人,一位顶尖级的时装设计大师。他的成就不仅令日本人骄傲,按法国人的说法,在他面前,不光法国的时装大师们,就连高耸一云的艾菲尔铁塔也像是少了一些霸气。
1938年,三宅一生(Issey Miyake)出生于日本的广岛。于东京Tama大学平面设计系毕业后,Issey Miyake到巴黎服装设计学校深造。在追随设计师Guy Laroche与Givenchy之前,他曾先在巴黎高级订制服工会学习,奠定了他深厚的剪裁技术基础。1970年,Issey Miyake设计事务所成立,开始了他的服务设计工作
高田贤三(KENZO)不能算完全的日本品牌,一半欧洲血统一般日本血统了
其他的还有:UNDERCOVER,MASTERMIND,NUMBERNINE
8回答者: 明

您是问pome提问箱网络异常怎么回事吗?pome提问箱网络异常是因为:
1、宽带本身的问题,首先直接联接宽带网线测试,联系宽带客服解决;
2、路由器的问题,如果原来可以用,暂时不能用了,可以将断掉路由器的电源在插上,等会看看。
3、是系统问题引起的,建议还原系统或重装。


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