glow怎么删除聊天记录?

glow怎么删除聊天记录?,第1张

如果你使用的是Glow聊天应用,想要删除聊天记录,可以按照以下步骤进行:
1 打开Glow应用,进入聊天记录页面。
2 长按你想要删除的聊天信息,d出菜单后点击“删除”。
3 如果你需要清空整个会话的聊天记录,可以进入会话详情页,点击右上角的“设置”图标,然后选择“清空聊天记录”选项。
需要注意的是,删除聊天记录后,无法恢复,建议在删除之前进行二次确认。同时,如果你的账号是Glow for Business,聊天记录可能会被保存在企业服务器上,你需要咨询企业管理员进行删除。

和glow相似的应用如下:

类似glow的软件合集,是提供虚拟AI聊天服务的交友软件。让更多的人在次元的元宇宙空间相遇,可以更好的建设虚拟空间,也可以感受虚拟社交的版块,还贴心的有各种虚拟的伴侣陪伴大家,可以全面的使用,更好的聊天互动的一个社交神器,能服务更多的用户群体,可以更好的结交朋友,多元化的使用的一个社交聊天综合应用软件。

glow是一款能够让用户与基于AI技术创造的智能体之间实时沟通、互动并建立情感连接的应用。glow智能体连结是实时沟通。智能,是智慧和能力的总称,中国古代思想家一般把智与能看做是两个相对独立的概念。

Glow(也称为"Glow by OpenAI")是一款由OpenAI开发的AI聊天机器人应用程序。它并不会窃听您的信息或对话。OpenAI严格遵循隐私政策,并对保护用户的个人信息负有责任。

在使用Glow时,您的对话数据将被存储在OpenAI的服务器上,仅用于改进Glow的语言模型和功能。OpenAI将遵守相关法律法规,如果需要,将与当局合作以保护用户的个人信息。
总的来说,Glow是一款安全、可靠的AI聊天机器人应用程序,用户可以安心地使用。

cs16的FPS终极优化指南
许多游戏玩家都遭遇过游戏画面刷新率过低的问题。大家都知道,Windows桌面的刷新率通常是85Hz,至少75Hz,这样的刷新率才能产生不会出现闪烁的显示画面。但在游戏和一些大型3D软件中,会将刷新率降回60Hz,这将带来严重的画面闪烁和抖动,使用时间长了必定头昏眼花。
ATi的显卡则得升级到催化剂36版以上才有类似的选项,叫做“DirectX覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。
在NVIDIA的显卡中一直有一项“垂直同步”的选项,通常是默认打开的。设置“垂直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在CS之类的游戏中,帧速率无法超过60fps,严重影响竞技水平的发挥。这种现象对测试人员而言是常识,在测试中必须关闭“垂直同步”才不会限制显卡性能的发挥,但是关闭对游戏画面有很大的影响,是以损失画质为代价。
如何做到既保证性能,又保证舒适?问题的根源是Windows默认的游戏刷新率是60Hz。简单的解决办法是修改注册表。
1先在 开始菜单 运行 里面 输 regedit 然后确定 进入注册表。
在注册表中找到路径“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass”
3点注册表编辑里面的查找 搜寻“Monitor”键值。找到后,会发现该分支下应该有类似“0000MODESXXX,XXX”的键,XXX,XXX这就是该电脑的最大分辨率。
4右击“MODES”新建一个项。
5如果你电脑是1024X768,名称就输1024,768。如果是800X600,名称就输800X600
当然你也可以建多个分辨率的名称。
6在右边的窗口右击新建一个字符串值,名称输入Mode1
8双击“Mode1”,数值设为“85-85,85-85” 当然你也可以设为“100-100,100-100” 前提是你的显示器刷新率支持100HZ的,不要太高哦,85就是标准的了!
就是这样了,关闭注册表并重启电脑,检查显示器设置,如果发现刷新率已经改为设定的值85Hz,就说明修改成功了,进CS,画面稳定,不闪烁,也达到了85HZ,最重要的是帧速率基本稳定在85fps(注册表数值设100的话,CS里画面刷新率就达到了100HZ,帧速率可以稳定在100fps)如果你的电脑性能不行,那是先天不足,可能会有误差。
下面有几个不是默认设置,大家可以用用:
brightness "3"(明亮些,默认是1)
s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0)
cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要是宽带都行,LINE甚至可以100,ADSL不行默认好像是60)
m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,KING在CCSK上也是这么说,默认是1)
cl_dynamiccrosshair "0"(关闭武器动画,在行进中准星不变。默认是1)
以上一点小小的改动都是在CPL的允许下的,所以更加没有什么作弊嫌疑,其中最具争议性的cl_dynamiccrosshair "0"也是CPL允许的,大家放心。不过你们可以去试试,虽然在移动中准星不变了,但是只是虚拟的,也就是说,子d还是按照原来扩大的准星d道来飞,只是感觉更容易瞄而已(远距离),如果碰到要压q的时候,很难控制(近距离)。这是用了以后的一个问题,还有就是如果FPS不稳定的话,连第一q都不准。所以dynamiccrosshair是0还是1,要看你平时的FPS稳不稳定。(稳定就0不稳定还是用1好)
1 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准在:Cs16中文版\valve\configcfg文件,然后把下面的指令加进去再改:Cs16中文版\cstrike_schinese\configcfg文件
cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "50"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "025"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
这样在CS中就会自动调用你的这个valve\configcfg文件中内容,注意跟15不同的是如果你直接修改cstrike_schinese\configcfg文件的话,上面一些参数会在你第二次进入CS时候失效。
然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到
本config优化了fps,我自己有时能到230多,当然和个人显卡有关!
需要改动的configcfg文件是:Cs16中文版valve下面的那个,其他的改也没用!

glow摄像头安全摄像头优点是非常安全,如果想破解的话就需要将摄像头拆开,但是缺点也很明显,没有任何便捷性可言。
家用联网摄像头类,这类的摄像头分为本地存储型和云存储型。
本地存储型即将摄像头拍摄的内容存储在SD卡或者硬盘中。
云存储型是将摄像头拍摄的内容存储在云端(即摄像头厂商的服务器上),用户购买对应的存储空间用于内容存储。
从安全性上来说本地存储会比云存储更安全一些,当然也会失去一些便捷性。
这两类的摄像头有个共同的缺点就是都需要使用对应的账号和密码才能远程实时查看摄像头拍摄的内容,想要回看也是一样的。在这里就会存在账号管理问题以及因产品设计导致的逻辑问题。比如


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