我的世界如何消除指定的箭

我的世界如何消除指定的箭,第1张

原理是用/effect给予时间为0的状态效果会取消拥有的指定效果,比如:你拥有虚弱效果:如果你输入/effect @p 18 0 就会立刻清除虚弱效果,这和/effect @p clear不一样,后者相当于牛奶,会清除所有的药水效果,而前者只清除特定的药水效果,比如你有多个药水效果,你只想清除其中一个的时候就可以用了。

《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由Mojang Studios进行维护(微软已经收购Mojang Studios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的独家运营商。

《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

这个是假的,官方正版的合成公式里是没有这些的。国内各大暗黑战网里也没用这些合成公式。下面是才是游戏里面能够用到的合成公式。
109 及 110 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 066 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓d = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓d
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标q
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
110 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
注!!!!!Ral (#8)这样的名称,英文为符文名称,数字为符文编号
资料来自:>问题一:《我的世界》里怎么制作高级武器或强化武器? 合成一个附魔台,
空 书 空
钻石 黑曜石 钻石
黑曜石 黑曜石 黑曜石
(1)为了要有效果,必须把书架放在离附魔台2块的横向距离和要与它在同一或高一个方块的高度,书架和它之间的空间必须是空气。
(2)附魔台需要30个书架最多
(3)那个属性叫做精准采集,在25~75级之间可能会附魔出
附魔是全随机的。
21种附魔效果:前面的数字是附魔的EID可以无视~
装甲附魔效果
0:保护(只减少近身的物理伤害)
1:火焰保护(畅游在地狱的岩浆之海)
2:掉落保护(高空作业不怕摔)
3:爆炸保护(防JJ怪)
4:d射物保护(减免远程的伤害,比如弓箭)
5:氧气消耗减少(潜水)
6:水下挖掘速度
近战武器(剑)附魔:
16:锐利(提高伤害)
17:亡灵杀手(对僵尸、弓箭手、僵尸猪的伤害提高)
18:节肢杀手(对蜘蛛和囊虫的伤害提高,对牲口的伤害没有提高- -||)
19:击退(等级越高,打的越远)
20:火焰附加(杀死牲口直接掉熟肉)
21:抢夺(杀死怪物后可会获得更多的物品)
工具附魔:
32:挖掘效率(挖的更快)
33:精准采集(可以“无损”采集,比如采集石头,一般敲下来就变成碎石了,用这个敲下来还会是石头,不过采煤矿、天青石、红石、钻石等一些矿石比较蛋疼)
34:耐久(提高耐久)
35:时运(采集煤矿、天青石、红石、钻石等一些矿石的时候可以获得更多)
弓箭附魔:
48:力量(额外伤害)
49:冲击力(对生物造成击退效果)
50:火矢(点燃箭矢和生物)
51:无限(只要背包里还有1根箭,你就可以无限射击。)

问题二:我的世界怎么升级装备? 纳尼?没升储武器这回事,是用更高级的材料按照原来的方法合成武器,比如说木剑,你后面可以按原来的方法合成,就是说木材换成圆石,还可以是铁,黄金,水晶,其他武器也是一样,

问题三:我的世界怎么增加装备加血效果? 装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:90000000000,AttributeName:genericattackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:90000000000,AttributeName:genericattackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast和UUIDMost: 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:90000
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 genericattackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
genericattackDamage:攻击
genericfollowRange:怪物跟踪
genericmaxHealth:最大生命
genericknockbackResistance:防击退能力
genericmovementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:90000000000,AttributeName:genericattackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9>>

问题四:我的世界 武器都强化到六了 好像没什么用啊 别人的那些加很多属性的是怎么来的? 要很多很多属性的话,可以将附魔书和你想要附魔的武器一起放到铁毡内,进行打造。
附魔书一般在地牢,遗迹里面可以找到。铁毡的话需要用大量铁来合成。

问题五:我的世界封神之地172怎么强化武器 :wenkubaidu/linkurl=nR_TkGnAImKZZbPsyyO8Lr7XgxLENGhb2sYH_9ntfnoghb1fuJVLLMGLZAAlt8HdIJxYGQR2EDGQUoy2eC1oF4cUt8rXnxVe4hlCerxbi2S请去掉括号

问题六:我的世界装备强化插件loreupdate这个插件怎么使用,指令是什么,怎么改配置。 30分 不要使用多玩我的世界盒子,请支持张卓伟的方块启动器。下载完方块启动器,点击扳手图标,点启动器设置。打开补丁管理找到路径选择文件即可。

问题七:我的世界怎么附魔强大的武器 想要强大的武器必须加mod:“更多武器” “q械MOD”等
如果想让武器变得强大的话:“你就必须制造 附魔台,如果无法附魔,那就是你经验太少,要多加打怪!如果想让附魔功能更强大,你就必须制造书架,在附魔台周围摆上。就可以让附魔更厉害!
希望可以帮助到提问者,同时也希望提问者可以采纳,如有不懂得问题可以追问!

问题八:我的世界怎么增加装备加血效果 指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:433838409,UUIDMost:433838409,Amount:5,AttributeName:genericmaxHealth,Name:Health}]}
此指令在19版本测试成功!!!

问题九:我的世界怎样能把装备升到满级。 不用升装备,LZ你直接打 /effect 你的id 5 9999 255
就OK~\(RQ)/~啦啦啦,因为这是给予你力量255药效永久除非死了或喝牛奶了
杀伤超高,空手两拳一只末影龙233

问题十:我的世界寂寞人服务器里怎么强化武器 捻,柔婉滑落一抹滴翠的念。

是什么状况呢?(你中间不能空空格哦)
服务器无视你的指令还是显示指令无效?
可能你要重新开你的服务器,据我所知单机的不稳定= =
如果是指令错误我的给你
[GM口令]
#save
在当前位置存档
#return
飞回存档的位置。
#die
自杀。很清楚吧
#alive
复活。接着上面那个用^^
#item [Item ID],[Amount]
创造物品
精练命令↑
#skillall
全部技能的水平成为最大值
#ccolor [Color] 衣服染色 0 至 4
#die 自杀

#item [Item ID],[Amount] 创造物品
物品名称,数量
#alive HP/SP完全回复
#opt ion [Option Flag]
[Option Flag]=sight火狩
[Option Flag]=cart 手推车
[Option Flag]=falcon 老鹰
[Option Flag]=peko 未知
[Option Flag]=off关闭
#refine [val] 精练 val里输入数字最高10
#skillall 技能最大值新加的命令
#blevel -- 更改角色基础等级
->#blevel 99
#jlevel -- 更改角色职业等级
->#jlevel 50
#statall -- 将所有素质点都加到99并增加1000点素质分配点
->#statall
#goto -- 移动到玩家身边
->#goto playername
#summon -- 将玩家移动到自己身边
->#summon playername
#changestat -- 更改角色状态(素质?)
->#changestat 0 99
#zeny -- 增加ZENY
->#zeny 9999
#banish -- 将玩家移动到指定地点
->#banish playername prontera 150 150
然后是GF上原有的
/b [讯息]:全频广播
/lb [讯息]:有地点的全频广播, 讯息只会出现在你所在的地图上
/nb [讯息]:全频广播,但没有你的ID (新干线版的广告就用这个)
/nlb [讯息]:跟/lb一样,但是没有你的ID
/item [物品名称]: 创造物品
/monster [怪物名称]: 创造怪物
/mapmove [地图名称]gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图
/mm [地图名称]gat [坐标X] [坐标Y]: 移动到指定的地图, 同 /mapmove
/pk [玩家名字]: 指定pk (不用按强制)
/resetstate: 重置能力所有点数
/resetskill: 重置技能所有点数
/hide: 隐身
501#红色药水#
502#赤色药水#
503#药水#
504#白色药水#
505#蓝色药水#
506#绿色药水#
507#红色药草#
508#药草#
509#白色药草#
510#蓝色药草#
511#绿色药草#
512#苹果#
513#香蕉#
514#葡萄#
515#红萝卜#
516#蕃薯#
517#肉#
540#猎鹰饲料#
541#大嘴鸟饲料#
544#生鱼片#
545#红色纤细药水#
546#纤细药水#
547#白色纤细药水#
548#吉士#
549#美味蕃薯#
550#仙贝#
551#明虾寿司#
552#KETUPAT#
553#包子#
558#檬妮房#
558#巧克力#
559#勤靛皋捞靛_檬妮房#
559#手制巧克力#
560#勤靛皋捞靛_檬妮房#
561#拳捞飘_檬妮房#
562#歹喉农矾胶飘_胶困胶_掐掂#
563#歹喉农矾胶飘_胶困胶_掐掂#
601#苍蝇翅膀#
602#蝴蝶翅膀#
603#神秘箱子#
604#枯树枝#
605#曼特疗伤药#
606#芦荟汁液#
607#天地树果实#
608#天地树芽#
609#返魂符#
610#天地树叶子#
611#放大镜#
612#携带用熔矿炉#
613#钢铁锤子#
614#黄金锤子#
615#神之金属锤子#
616#老旧收集册#
617#神秘紫箱#
618#老旧卷轴#
619#青苹果#
620#浓缩柳橙汁#
621#苦味草#
622#彩色红萝卜#
623#变态蚯蚓#
624#腐臭之鱼#
625#锈铁#
626#魔物饮料#
627#魔物牛奶#
628#营养大骨#
629#呢喃花#
630#青苔#
631#青嫩毒草#
632#营养蚯蚓#
633#魔物番薯#
634#魔物香蕉#
635#魔物之证#
636#魔物信件#
637#魔物扫把#
638#纯洁银刃#
639#驯服手镯#
640#闪烁之石#
641#黑暗合约书#
642#恶魔召唤书#
643#携带用孵蛋器#
644#礼物箱#
645#集中药水#
656#觉醒药水#
657#菠色克药水#
658#组织的团结力#
659#心爱女人之回忆#
660#红色蜡烛#
661#摇曳的围裙#
663#年糕#
726#蓝宝石#
727#白宝石#
728#黄宝石#
729#青绿宝石#
730#1克拉钻石#
731#2克拉钻石#
732#3克拉钻石#
733#受损的钻石#
734#红色相框#
735#蓝色陶瓷器#
736#白色盘子#
737#黑色杓子#
738#笔筒#
739#化妆品#
740#疯兔娃娃#
741#波利娃娃#
742#苍蝇娃娃#
743#魔菇娃娃#
744#花束#
745#捧花#
746#玻璃珠#
747#水晶镜子#
748#永恒玫瑰#
749#冰雕玫瑰#
1101#长剑#
1102#长剑#
1103#长剑#
1104#圆月刀#
1105#圆月刀#
1106#圆月刀#
1107#厚刃剑#
1108#厚刃剑#
1109#厚刃剑#
1110#击刺长剑#
1111#击刺长剑#
1112#击刺长剑#
1113#弯刀#
1114#弯刀#
1115#弯刀#
1116#武士刀#
1117#武士刀#
1118#武士刀#
1119#日本刀#
1120#日本刀#
1121#日本刀#
1122#圆柄马刀#
1123#海东剑#
1124#兽人刀#
1125#圆柄马刀#
1126#骑兵之剑#
1127#骑兵之剑#
1128#海东剑#
1129#水纹之剑#
1130#多刃尖刺刀#
1131#水灵之刀#
1132#秘剑 慕恋#
1133#火灵之剑#
1134#利剪剑#
1135#狂击之剑#
1136#烈阳之剑#
1137#石中剑#
1138#妖剑 弑光#
1139#魔刀 吞神#
1140#首领之剑#
1141#圣剑 浑沌#
1142#寻宝之剑#
1143#寻矿之剑#
1144#生鱼片刀#
1145#神圣复仇者之剑#
1151#双手剑#
1152#双手剑#
1153#双手剑#
1154#亚尔特剑#
1155#亚尔特剑#
1156#亚尔特剑#
1157#双手巨剑#
1158#双手巨剑#
1159#双手巨剑#
1160#双手重剑#
1161#神器 三十二朔月#
1162#双手重剑#
1163#十字巨剑#
1164#名刀 不知火#
1165#秘刀 十六夜月#
1166#龙牙剑#
1167#风灵之剑#
1168#巨大双手剑#
1169#死神之剑#
1170#亚蓝斯之剑#
1201#短剑#
1202#短剑#
1203#短剑#
1204#卡特短剑#
1205#卡特短剑#
1206#卡特短剑#
1207#笨拙短剑#
1208#笨拙短剑#
1209#笨拙短剑#
1210#德克短剑#
1211#德克短剑#
1212#德克短剑#
1213#大驹短剑#
1214#大驹短剑#
1215#大驹短剑#
1216#双刃短剑#
1217#双刃短剑#
1218#双刃短剑#
1219#长柄短剑#
1220#长柄短剑#
1221#长柄短剑#
1222#大马士革短剑#
1223#幸运短剑#
1224#削刃短剑#
1225#破甲短剑#
1226#大马士革短剑#
1227#锄草短剑#
1228#战斗短剑#
1229#厨刀#
1230#破甲短锥#
1231#华丽短剑#
1232#妖短剑 泣神怨#
1233#除灵短剑#
1234#月灵短剑#
1235#变形短剑#
1236#砂尘短剑#
1237#魔短剑 暗噬#
1238#金币短剑#
1239#巨毒短剑#
1240#皇家短剑#
1241#诅咒的短剑#
1242#反击短剑#
1243#初学者笨拙短剑#
1250#拳刃#
1251#拳刃#
1252#卡塔勒拳刃#
1253#卡塔勒拳刃#
1254#秘刃 暗啸#
1255#秘刃 暗啸#
1256#冰灵拳刃#
1257#刺藤拳刃#
1258#火灵拳刃#
1259#风灵拳刃#
1260#骸灵拳刃#
1261#刺杀拳刃#
1301#斧#
1302#斧#
1303#斧#
1304#兽人斧#
1305#切削之斧#
1306#血腥战斧#
1351#巨斧#
1352#巨斧#
1353#巨斧#
1354#钢斧#
1355#钢斧#
1356#钢斧#
1357#毁灭之斧#
1358#毁灭之斧#
1359#毁灭之斧#
1360#双手斧#
1361#双手斧#
1362#双手斧#
1363#血斧#
1364#克莱伊特斧#
1365#暗灵之斧#
1366#智天使之斧#
1367#斯勒特斧#
1368#风灵之斧#
1369#斩首之斧#
1401#长戟#
1402#长戟#
1403#长戟#
1404#长矛#
1405#长矛#
1406#长矛#
1407#步兵长矛#
1408#步兵长矛#
1409#步兵长矛#
1410#骑士长矛#
1411#骑士长矛#
1412#骑士长矛#
1413#刚尼尔长矛#
1414#地灵之矛#
1415#魔力之矛#
1416#邪灵之矛#
1417#镰戟#
1451#弯刃长矛#
1452#弯刃长矛#
1453#弯刃长矛#
1454#长q#
1455#长q#
1456#长q#
1457#双刃长戟#
1458#双刃长戟#
1459#双刃长戟#
1460#德瑞尹长戟#
1461#德瑞尹长戟#
1462#德瑞尹长戟#
1463#斧锤长矛#
1464#斧锤长矛#
1465#斧锤长矛#
1466#死神之镰#
1467#修尔特长矛#
1468#风灵之矛#
1469#龙戚弩斯长矛#
1470#圣光之戟#
1471#火灵之矛#
1472#灵魂之杖#
1473#大巫师之杖#
1501#木锤#
1502#木锤#
1503#木锤#
1504#铁锤#
1505#铁锤#
1506#铁锤#
1507#思麦斯铁锤#
1508#思麦斯铁锤#
1509#思麦斯铁锤#
1510#流星锤#
1511#流星锤#
1512#流星锤#
1513#日星锤#
1514#日星锤#
1515#日星锤#
1516#尖刃铁锤#
1517#尖刃铁锤#
1518#尖刃铁锤#
1519#链锤#
1520#链锤#
1521#链锤#
1522#昏迷之锤#
1523#暗盲之锤#
1524#黄金之锤#
1525#秘银长锤#
1526#魔锤 安魂曲#
1527#秘锤 冷月#
1528#圣锤 十字星#
1529#高尔夫球杆#
1530#雷神之锤#
1531#钣手#
1550#书#
1551#圣言之书#
1552#智慧石碑#
1553#水灵之书#
1554#地灵之书#
1555#火灵之书#
1556#风灵之书#
1557#预言录#
1558#日记本#
1599#圣锤 十字星#
1601#手杖#
1602#手杖#
1603#手杖#
1604#橡木魔杖#
1605#橡木魔杖#
1606#橡木魔杖#
1607#智慧魔杖#
1608#智慧魔杖#
1609#智慧魔杖#
1610#言灵魔杖#
1611#言灵魔杖#
1612#言灵魔杖#
1613#巫杖 魂咬#
1614#圣杖 英灵#
1615#骷髅魔杖#
1701#弓#
1702#弓#
1703#弓#
1704#坎普兹弓#
1705#坎普兹弓#
1706#坎普兹弓#
1707#克罗伊特弓#
1708#克罗伊特弓#
1709#克罗伊特弓#
1710#十字弓#
1711#十字弓#
1712#十字弓#
1713#埃布尔雷弓#
1714#角弓#
1715#埃布尔雷弓#
1716#角弓#
1718#猎人之弓#
1719#盗贼之弓#
1720#炽天使之弓#
1721#十字机弩#
1722#贝利斯塔强弩#
1750#箭矢#
1751#银箭矢#
1752#火箭矢#
1753#钢铁箭矢#
1754#水灵箭矢#
1755#风灵箭矢#
1756#地灵箭矢#
1757#无形箭矢#
1758#昏迷箭矢#
1759#冰冻箭矢#
1760#光芒箭矢#
1761#诅咒箭矢#
1762#铁锈箭矢#
1763#毒箭矢#
1764#锐利箭矢#
1765#神之金属箭矢#
1766#破魔箭矢#
1767#影子箭矢#
1768#睡眠箭矢#
1769#宁静箭矢#
1770#铁箭矢#
1801#虎爪拳套#
1802#虎爪拳套#
1803#钢铁拳套#
1804#钢铁拳套#
1805#贺勒拳套#
1806#贺勒拳套#
1807#升龙拳套#
1808#升龙拳套#
1809#龙爪拳套#
1810#龙爪拳套#
1811#鹰爪拳套#
1812#鹰爪拳套#
1813#风灵拳套#
1814#秘拳套 闪光#
1901#小提琴#
1902#小提琴#
1903#曼陀林#
1904#曼陀林#
1905#鲁特琴#
1906#鲁特琴#
1907#吉他#
1908#吉他#
1909#竖琴#
1910#竖琴#
1911#焚鹤琴#
1912#焚鹤琴#
1950#鞭子#
1951#鞭子#
1952#细长鞭子#
1953#细长鞭子#
1954#钢铁鞭子#
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1956#流星鞭子#
1957#流星鞭子#
1958#幸运鞭子#
1959#幸运鞭子#
1960#玛哪鞭子#
1961#玛哪鞭子#
1962#细刃鞭子#
1963#毒鞭 蔷薇#
1964#秘鞭 眷恋#
2101#铁盾#
2102#铁盾#
2103#圆盾#
2104#圆盾#
2105#钢盾#
2106#钢盾#
2107#镜盾#
2108#镜盾#
2109#谎言纪录本#
2110#圣耀之盾#
2111#大天使之盾#
2112#初学者铁盾#
2199#圆盾#
2201#太阳眼镜#
2202#太阳眼镜#
2203#眼镜#
2204#眼镜#
2205#泳镜#
2206#婚礼头纱#
2207#花朵头饰#
2208#紫蝶发带#
2209#紫蝶发带#
2210#发箍#
2211#方头巾#
2212#独眼龙眼罩#
2213#猫耳发圈#
2214#兔耳发圈#
2215#花发圈#
2216#圣职之帽#
2217#圣职之帽#
2218#口罩#
2219#口罩#
2220#渔夫帽#
2221#渔夫帽#
2222#圆帽#
2223#圆帽#
2224#防风皮革眼镜#
2225#防风皮革眼镜#
2226#无边帽#
2227#无边帽#
2228#金属头盔#
2229#金属头盔#
2230#宝石头盔#
2231#宝石头盔#
2232#头箍#
2233#头箍#
2234#后冠#
2235#王冠#
2236#圣诞帽#
2237#落腮胡#
2238#鼻毛#
2239#单眼眼镜#
2240#胡须#
2241#白胡须#
2242#高级太阳眼镜#
2243#旋转眼镜#
2244#红蝶发带#
2245#绅士帽#
2246#黄金帽#
2247#回忆帽#
2248#牛仔帽#
2249#黄金冠冕#
2250#粉纱发圈#
2251#神圣之帽#
2252#魔法帽#
2253#向日葵头饰#
2254#天使发圈#
2255#恶魔发圈#
2256#山羊头盔#
2257#兽角头饰#
2258#尖角发圈#
2259#竹蜻蜓发圈#
2260#迷你眼镜#
2261#普隆德拉军帽#
2262#小丑鼻子#
2263#时髦眼罩#
2264#僵尸帽#
2265#侍卫口罩#
2266#金属口罩#
2267#香烟#
2268#烟斗#
2269#花叶#
2270#草叶#
2271#眼镜头饰#
2272#停止标志头饰#
2273#医师发箍#
2274#亡者发箍#
2275#头巾#
2276#大眼睛眼镜#
2277#护士帽#
2278#笑脸面具#
2279#火线头饰#
2280#草帽#
2281#舞会面具#
2282#光环#
2283#耳罩#
2284#鹿角头饰#
2285#苹果头饰#
2286#妖精长耳朵饰#
2287#海盗头巾#
2288#整人面具#
2289#粪便帽#
2290#葬礼帽#
2291#蝴蝶假面#
2292#钢铁面具#
2293#戏剧头盔#
2294#星星发夹#
2295#眼罩#
2296#望远镜#
2297#哥布灵面具#
2298#触角头饰#
2299#兽人头盔#
2301#棉衬衫#
2302#棉衬衫#
2303#皮制外套#
2304#皮制外套#
2305#冒险衣#
2306#冒险衣#
2307#大衣#
2308#大衣#
2309#长大衣#
2310#长大衣#
2311#毛皮大衣#
2312#铁制铠甲#
2313#铁制铠甲#
2314#钢铁锁子甲#
2315#钢铁锁子甲#
2316#钢铁铠甲#
2317#钢铁铠甲#
2318#秘衣 美德#
2319#秘衣 恶德#
2320#西装外套#
2321#丝质外袍#
2322#丝质外袍#
2323#圣职之袍#
2324#圣职之袍#
2325#圣职之衣#
2326#圣职之衣#
2327#天衣 月舞#
2328#木制铠甲#
2329#木制铠甲#
2330#紧身便衣#
2331#紧身便衣#
2332#秘银之衣#
2333#秘银之衣#
2334#魔法外套#
2335#盗贼之衣#
2336#盗贼之衣#
2337#忍服 血樱#
2338#结婚礼服#
2339#三角裤#
2340#初学者胸铠#
2341#秘银金属铠甲#
2342#秘银金属铠甲#
2343#创作者外袍#
2344#火鳞铠甲#
2345#火鳞铠甲#
2346#水鳞铠甲#
2347#水鳞铠甲#
2348#风鳞铠甲#
2349#风鳞铠甲#
2350#地鳞铠甲#
2351#地鳞铠甲#
2352#初学者斗篷#
2401#轻便鞋#
2402#轻便鞋#
2403#长靴#
2404#长靴#
2405#战士长靴#
2406#战士长靴#
2407#玻璃鞋#
2408#脚炼#
2409#抗魔鞋#
2410#史雷普尼尔之靴#
2411#重靴#
2412#重靴#
2413#安全鞋#
2414#初学者海滩鞋#
2501#连帽披肩#
2502#连帽披肩#
2503#披肩#
2504#披肩#
2505#斗篷#
2506#斗篷#
2507#伯爵斗篷#
2508#抗魔斗篷#
2509#生存斗篷#
2510#初学者阴险披肩#
2601#力量戒指#
2602#智力耳环#
2603#体力项链#
2604#防御手套#
2605#敏捷别针#
2607#发夹#
2608#幸运珠链#
2609#骷髅戒指#
2610#金戒指#
2611#银戒指#
2612#花戒指#
2613#钻石戒指#
2614#永恒戒指#
2615#防御戒指#
2616#潜能戒指#
2617#智慧手套#
2618#黑狐颈链#
2619#神射手套#
2620#怪盗戒指#
2621#力量戒指#
2622#智力耳环#
2623#体力项链#
2624#防御手套#
2625#敏捷别针#
2626#幸运珠链#
2627#皮带#
2628#初学者手镯#
2629#雷神腰带#
2630#女神颈链#
2631#周岁纪念戒指#
2634#结婚戒指#
2635#结婚戒指#
2636#圣诞金戒#
2637#圣诞银戒#
4001#波利卡片#
4002#绿棉虫卡片#
4003#虫蛹卡片#
4004#土波利卡片#
4005#圣诞波利卡片#
4006#疯兔卡片#
4007#大嘴鸟蛋卡片#
4008#小鸡卡片#
4009#苍蝇卡片#
4010#树精卡片#
4011#蛋壳小鸡卡片#
4012#盗虫卵卡片#
4013#蚁卵卡片#
4014#罗达蛙卡片#
4015#秃鹰卡片#
4016#盗虫卡片#
4017#小野猪卡片#
4018#白蚁幼虫卡片#
4019#蜂兵卡片#
4020#吸血蝙蝠卡片#
4021#摇滚蝗虫卡片#
4022#魔菇卡片#
4023#沙漠幼狼卡片#
4024#漂浮虫卡片#
4025#邪骸战士卡片#
4026#浮勒盗虫卡片#
4027#库克雷卡片#
4028#白鼠卡片#
4029#狼卡片#
4030#曼陀萝魔花卡片#
4031#大嘴鸟卡片#
5079#十字架发夹#
5080#蛇王冠冕#
5081#女王冠冕#
5082#蘑菇发圈#
5083#红蝶发夹#
5084#狸猫头饰#
5085#红蝶耳饰#
5086#苦闷面具#
5087#无语面具#
5088#惊奇面具#
5089#气愤面具#
5090#悲哀面具#
5091#鬼女头饰#
5092#修女头巾#
5093#修女头巾1#
5094#兽人英雄头饰#
7001#霉菌粉末#
7002#兽人之牙#
7003#虎蜥皮#
7004#泥团#
7005#骷髅头#
7006#红色蝙蝠翅膀#
7007#巨鼠指甲#
7008#钢硬之角#
7009#彩色外皮#
7010#铁蝎尾巴#
7011#猴子指甲#
7012#强韧鳞梗#
7013#珊瑚#
7014#破旧画像#
7015#回忆书签#
7016#老旧汤匙#
7017#行刑者手套#
7018#小树枝#
7019#傲慢之像#
7020#恶梦之石#
GM命令帮助文件
-----------------------
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>
注:GM造型用右键点人可以踢人,也可以查看人物的account_id
<公告类>
/b <信息> ---- 发送服务器公告,并且包括发送人姓名,为字
/lb <信息> ---- 发送本地图公告,并且包括发送人姓名,为字
/nb <信息> ---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为字
/nlb <信息> ---- 发送本地图公告,并且不包括发送人姓名,为字
@kami <信息> ---- 同/b
@kamib <信息> ---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为蓝色字
<信息类>
@who ---- 在线人物信息列表
@who2 ---- 在线人物信息列表
@who3 ---- 在线人物信息列表
@where <人物名称> ---- 显示人物当前位置
<控制类>
@die ---- 本人自杀
@alive ---- 本人复活
@kill <人物名称> ---- 杀死指定人物
@killid ---- 杀死指定人物
@killid2 ---- 杀死指定人物
@save ---- 把存储点设为当前位置
@load ---- 回到存储点
@memo ---- 存储记录点
@warp <地图名>
@rura <地图名>
@rura+ <地图名> <人物名>
/mm <地图名>
/mapmove <地图名>
瞬移到指定地点
例子:
@warp morocc 150 160 -> 瞬移到梦罗克 (X:150, Y:160)
@rura prontera 50 80 -> 瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@rura+ prontera 50 80 Hack-> 把Hack瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@jump ---- 瞬移到当前地图的X,Y位置
@jumpto <人物名称> ---- 瞬移到指定人物处
@jumptoid <人物char_id>
@jumptoid2 <人物account_id>
例子:
@jumpto Hack -> 瞬移到Hack当前位置
@go <数字> ---- 简化移动命令
0:首都 5:剑士村
1:梦罗克 6:钟楼
2:吉芬 7:圣诞村
3:裴扬 8:克魔岛
4:商人城 9:古城
10:天空之城 11:天津城
12:昆仑山 13:猿人部落
14:死亡之城 15:中国洛阳
@hide ---- GM隐身,完全看不到的隐身
@heal ---- 恢复指定量的HP和SP 不指定值则完全恢复
@storage ---- 打开仓库
@gstorage ---- 打开工会仓库(可以把权限设为0,这样所有玩家都可使用)
<怪物类>
@monster [召唤出的怪物名称] [怪物代码] [召唤数量] [x坐标] [y坐标]
-- x坐标 y坐标可省略,省略=在当前位置召唤
@killmonster [地图名] ---- 杀死指定地图上的所有怪,并且搞物品(不输入地图名,表示当前地图)
@killmonster2 [地图名] ---- 杀死指定地图上的所有怪,但不掉物品
<@jobchange <职业ID> <高阶代码> ---- 0~23职业选择 0-2高阶代码
0:初学者 7:骑士 14:十字军
1:剑士 8:牧师 15:武僧
2:法师 9:魔法师 16:贤者
3:弓箭手 10:铁匠 17:流氓
4:服士 11:猎人 18:炼金术士
5:商人 12:刺客 19:诗人
6:盗贼 13:骑士《骑鸟状态》 20:舞者
21:十字军《骑鸟状态》22结婚造型 23超级初心者
高阶代码 0普通 1进阶二转 2宝宝
@speed [1-999] ---- ~999移动速度,1表示为最快。
@model <发型> <发色> <衣服颜色>
转变人物造型
发型ID (0-17) 发色 (0-8) 衣服颜色 (0-4)
0 默认 0 默认
1 金色 1 红色
2 紫色 2 绿色
3 褐色 3 白色
4 绿色 4 褐色
5 蓝色
6 白色
7 黑色
8 红色
@zeny [数字] ---- 增加钱¥¥¥¥
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk [数字]---- 具体属性点上升点数(可以为负数),例: @str 98表示str上升99点, 注意属性最高到99点
<工会组队类>
@guild <工会名> ---- 新建工会
@party <组队名> ---- 新建组队
@guildlvup [数字] ---- 工会等级上升。
@gstorage ---- 打开工会共有仓库(可以把权限设为0,这样所有玩家都可使用)
<@refine [位置代码] [精炼值] ---- 精炼指定位置的装备
可能有重复的,不要骂我刷屏哦。。

我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏可以自由使用指令来修改游戏规则,常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,附魔指令可以通过/enchat+魔咒命名空间ID来进行附魔,就比如附魔截肢杀手是/enchat bane_of_arthropods,附魔引雷是/enchat channeling,本文整理了指令大全和附魔指令代码大全,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

一、附魔指令大全

我的世界中仅有2种附魔指令,分别是/enchat和/give。

/enchat附魔

附魔指令格式:/enchat 魔咒命名空间ID

举例:效率的命名空间ID为efficiency,所以附魔效率的指令为/enchat efficiency。

全魔咒命名空间ID

游戏中共有39种魔咒,分别是水下速掘、截肢杀手、爆炸保护、引雷、绑定诅咒、消失诅咒、深海探索者、效率、摔落保护、火焰附加、火焰保护、火矢、时运、冰霜行者、穿刺、无限、击退、抢夺、忠诚、海之眷顾、饵钓、经验修补、多重射击、穿透、力量、d射物保护、保护、冲击、快速装填、水下呼吸、激流、锋利、精准采集、亡灵杀手、灵魂疾行、迅捷潜行、横扫之刃、荆棘和耐久。

1水下速掘

效果:加快水下挖掘速度

适用物品:头盔 海龟壳

命名空间ID:aqua_affinity

附魔指令:/enchat aqua_affinity

2截肢杀手

效果:对节肢生物造成额外伤害

适用物品:剑 斧

命名空间ID:bane_of_arthropods

附魔指令:/enchat bane_of_arthropods

3爆炸保护

效果:减少爆炸伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:blast_protection

附魔指令:/enchat blast_protection

4 引雷

效果:在雨天召唤闪电攻击生物,仅在雷暴时生效

适用物品:三叉戟

命名空间ID:channeling

附魔指令:/enchat channeling

5绑定诅咒

效果:被诅咒物品穿在身上后无法卸下,玩家处于创造模式则不受此影响

命名空间ID:binding_curse[仅JE] binding[仅BE]

附魔指令:/enchat binding_curse

6消失诅咒

效果:被诅咒物品会在玩家死亡时消失

命名空间ID:vanishing_curse[仅JE] vanishing[仅BE]

附魔指令:/enchat vanishing_curse

7深海探索者

效果:增加水下行走速度

适用物品:靴子

命名空间ID:depth_strider

附魔指令:/enchat depth_strider

8效率

效果:加快挖掘速度

适用物品:镐 锹 斧 锄

命名空间ID:efficiency

附魔指令:/enchat efficiency

9摔落保护

效果:减少跌落伤害

适用物品:靴子

命名空间ID:feather_falling

附魔指令:/enchat feather_falling

10火焰附加

效果:使目标着火

适用物品:剑

命名空间ID:fire_aspect

附魔指令:/enchat fire_aspect

11火焰保护

效果:减少火焰伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:fire_protection

附魔指令:/enchat fire_protection

12火矢

效果:使射出的箭矢使目标着火

适用物品:弓

命名空间ID:flame

附魔指令:/enchat flame

13时运

效果:增加方块掉落数量或其掉落概率

适用物品:镐 锹 斧 锄

命名空间ID:fortune

附魔指令:/enchat fortune

14冰霜行者

效果:使在水上行走过的地方结冰

命名空间ID:frost_walker

附魔指令:/enchat frost_walker

15穿刺

效果:对水生生物[仅Java版]或水里的生物[仅基岩版]造成额外伤害

适用物品:三叉戟

命名空间ID:impaling

附魔指令:/enchat impaling

16无限

效果:射箭时不会消耗普通箭矢

适用物品:弓

命名空间ID:infinity

附魔指令:/enchat infinity

17击退

效果:增加击退距离

适用物品:剑

命名空间ID:knockback

附魔指令:/enchat knockback

18抢夺

效果:增加生物掉落物的数量或概率

适用物品:剑

命名空间ID:looting

附魔指令:/enchat looting

19忠诚

效果:使掷出后的三叉戟返回,魔咒等级越高,三叉戟返回所需时间越短

适用物品:三叉戟

命名空间ID:loyalty

附魔指令:/enchat loyalty

20海之眷顾

效果:增加钓鱼时获得宝藏的概率

适用物品:钓鱼竿

命名空间ID:luck_of_the_sea

附魔指令:/enchat luck_of_the_sea

21饵钓

效果:减少钓鱼所需的时间

适用物品:钓鱼竿

命名空间ID:lure

附魔指令:/enchat lure

22经验修补

效果:损耗获得的经验以修补工具的耐久度

命名空间ID:mending

附魔指令:/enchat mending

23多重射击

效果:消耗一支箭以射出三只箭矢

适用物品:弩

命名空间ID:multishot

附魔指令:/enchat multishot

24穿透

效果:使箭矢穿过多个实体

适用物品:弩

命名空间ID:piercing

附魔指令:/enchat piercing

25力量

效果:增加弓箭伤害

适用物品:弓

命名空间ID:power

附魔指令:/enchat power

26d射物保护

效果:减少d射物伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:projectile_protection

附魔指令:/enchat projectile_protection

27保护

效果:减少多数的伤害

适用物品:头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳

命名空间ID:protection

附魔指令:/enchat protection

28冲击

效果:增加弓箭的击退距离

适用物品:弓

命名空间ID:punch

附魔指令:/enchat punch

29快速装填

效果:减少弩的填装时间

适用物品:弩

命名空间ID:quick_charge

附魔指令:/enchat quick_charge

30水下呼吸

效果:延长水下呼吸时间

适用物品:头盔 海龟壳

命名空间ID:respiration

附魔指令:/enchat respiration

31激流

效果:将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效

适用物品:三叉戟

命名空间ID:riptide

附魔指令:/enchat riptide

32锋利

效果:增加近战攻击伤害

适用物品:剑、斧

命名空间ID:sharpness

附魔指令:/enchat sharpness

33精准采集

效果:被开采的方块掉落其本身

适用物品:镐 锹 斧 锄

命名空间ID:silk_touch

附魔指令:/enchat silk_touch

34亡灵杀手

效果:对亡灵生物造成额外伤害

适用物品:剑 斧

命名空间ID:smite

附魔指令:/enchat smite

35灵魂疾行

效果:增加玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度

命名空间ID:soul_speed

附魔指令:/enchat soul_speed

36迅捷潜行

效果:提高玩家潜行时的移动速度

命名空间ID:swift_sneak

附魔指令:/enchat swift_sneak

37横扫之刃

效果:增加横扫攻击伤害

适用物品:剑

命名空间ID:sweeping

附魔指令:/enchat sweeping

38荆棘

效果:给予攻击者伤害

适用物品:胸甲

命名空间ID:thorns

附魔指令:/enchat thorns

39耐久

效果:减少物品掉耐久的概率

命名空间ID:unbreaking

附魔指令:/enchat unbreaking

/give附魔

19999锋利附魔

附魔指令代码:/give 游戏名 276 1 0 {ench:[{id : 18,lvl:9999}]} 、{id:19,lvl:9999}、{id:20,lvl:9999}、{id:34,lvl:32767}、{id:21,lvl:10}

232K附魔

附魔指令代码:/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:32767s},{id:"looting",lvl:32767s},{id:"sweeping",lvl:32767s},{id:"unbreaking",lvl:32767s},{id:"mending",lvl:32767s}]}

二、指令代码大全

常用指令代码

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令代码汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无 *** 作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 RUNES OF THE SAME TYPE (RUNES 1-9) = 1 HIGHER LEVEL RUNE

3 EL RUNES -> 1 ELD RUNE
3 ELD RUNES -> 1 TIR RUNE
3 TIR RUNES -> 1 NEF RUNE
3 NEF RUNES -> 1 ETH RUNE
3 ETH RUNES -> 1 ITH RUNE
3 ITH RUNES -> 1 TAL RUNE
3 TAL RUNES -> 1 RAL RUNE
3 RAL RUNES -> 1 ORT RUNE
3 ORT RUNES -> 1 THUL RUNE
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石 = 为此装备打一孔
3 PERFECT SKULLS + 1 RARE ITEM + STONE OF JORDAN = ADD 1 SOCKET TO A RARE ITEM
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石 = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
1 PERFECT SKULL + 1 RARE ITEM + STONE OF JORDAN = 1 HIGH QUALITY NEW RARE ITEM OF THE SAME TYPE
提高装备等级依照公式: FINAL ILVL = INT(66 CLVL) + INT(66 ILVL) 也就是说,最终的装备等级(FINAL ILVL) 为你的角色等级 (CLVL) 乘以 066 (取整),加上装备原来的等级 (ILVL) 乘以 066 (同样取整)。

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
6 PERFECT SKULLS + 1 RARE ITEM = 1 RANDOM LOW QUALITY RARE ITEM OF THE SAME TYPE
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。FINAL ILVL = INT(4 CLVL) + INT(4 ILVL) 此公式对大于 3X2 的装备无效。

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
4 HEALTH POTIONS (OF ANY TYPE) + RUBY (ANY TYPE) + MAGICAL SWORD = A MAGIC SWORD OF THE LEECH
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ILVL = 30 剑上会一直有 "OF THE LEECH" 后缀 (4-5% LIFE STOLEN PER HIT) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
3 MAGIC RINGS = 1 RANDOM MAGIC AMULET
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ILVL = INT(75 CLVL) 既一个 65 级的角色,ILVL = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链。

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
3 MAGIC AMULETS = 1 RANDOM MAGIC RING
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ILVL = INT(75 CLVL) 既一个 65 级的角色,ILVL = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的。
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 SMALL REJUVENATION POTIONS = 1 FULL REJUVENATION POTION

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
3 GEMS OF THE SAME TYPE AND GRADE (LOWER THAN PERFECT) = 1 HIGHER GRADE GEM OF THE SAME TYPE
此公式经常用于为宝石升级。
2 十字弓d = 1 箭矢
2 QUIVERS OF BOLTS = 1 QUIVER OF ARROWS

2 箭矢 = 1 十字弓d
2 QUIVERS OF ARROWS = 1 QUIVER OF BOLTS

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标q
1 SPEAR + 1 QUIVER OF ARROWS = 1 STACK OF JAVELINS
任何类型/等级的长矛都可以使用。

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
1 AXE + 1 DAGGER = THROWING AXE
任何类型/等级的斧子都可以使用。

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
3 PERFECT GEMS (OF ANY TYPE) + 1 MAGIC ITEM = 1 NEW RANDOM MAGIC ITEM OF THE SAME TYPE
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ILVL 和原先的 ILVL 相等。但不要将有些公式中的 "ILVL 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ILVL 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
STRANGLING GAS POTION + ANY TYPE OF HEALING POTION = 1 ANTIDOTE POTION

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
6 PERFECT GEMS (1 OF EACH TYPE) + 1 AMULET (MAGIC) = PRISMATIC AMULET
此公式合成加所有抗性的项链。ILVL = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(PRISMATIC)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率。

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT EMERALD + 1 ANTIDOTE POTION = 1 JADE RING
此公式的戒指总是有翡翠的(JADE)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT RUBY + 1 EXPLODING POTION = 1 GARNET RING
此公式的戒指总是有深红的(GARNET)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT TOPAZ + 1 REJUVENATION POTION = 1 CORAL RING
此公式的戒指总是有珊瑚的(CORAL)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT SAPPHIRE + 1 THAWING POTION = 1 COBALT RING
此公式的戒指总是有钴的(COBALT)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
1 MAGIC SHIELD (ANY TYPE) + 1 SPIKED CLUB (ANY QUALITY) + 2 SKULLS (ANY QUALITY) = MAGIC SHIELD OF SPIKES
ILVL=30 此公式的盾牌总有长钉 "OF SPIKES" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀。

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
DIAMOND (ANY QUALITY) + 1 STAFF (ANY TYPE AND QUALITY) + 1 KRIS (ANY QUALITY) + 1 BELT (ANY TYPE AND QUALITY) = SAVAGE POLEARM CLASS WEAPON
IVL = 50 此长杆武器总是有野蛮的(SAVAGE)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率。

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
WIRT'S LEG + A TOME OF TOWN PORTAL = SECRET COW LEVEL
你只能在 ACT I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度。
以下的是110 专用合成公式:
3 THUL (#10) + 1 碎裂黄宝石 = AMN (#11)
3 AMN (#11) + 1 碎裂紫宝石 = SOL (#12)
3 SOL (#12) + 1 碎裂蓝宝石= SHAEL (#13)
3 SHAEL (#13) + 1 碎裂红宝石 = DOL (#14)
3 DOL (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = HEL (#15)
3 HEL (#15) + 1 碎裂的钻石 = IO (#16)
3 IO (#16) + 1 裂开的黄宝石 = LUM (#17)
3 LUM (#17) + 1 裂开的紫宝石 = KO (#18)
3 KO (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = FAL (#19)
3 FAL (#19) + 1 裂开的红宝石 = LEM (#20)
3 LEM (#20) + 1 裂开的绿宝石 = PUL (#21)
2 PUL (#21) + 1 裂开的钻石 = UM (#22)
2 UM (#22) + 1 黄宝石 = MAL (#23)
2 MAL (#23) + 1 紫宝石 = IST (#24)
2 IST (#24) + 1 蓝宝石 = GUL (#25)
2 GUL (#25) + 1 红宝石 = VEX (#26)
2 VEX (#26) + 1 绿宝石 = OHM (#27)
2 OHM (#27) + 1 钻石 = LO (#28)
2 LO (#28) + 1 无暇的黄宝石 = SUR (#29)
2 SUR (#29) + 1 无暇的紫宝石 = BER (#30)
2 BER (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = JAH (#31)
2 JAH (#31) + 1 无暇的红宝石 = CHAM (#32)
2 CHAM (#32) + 1 无暇的绿宝石 = ZOD (#33)
3 THUL RUNES + 1 CHIPPED TOPAZ = AMN RUNE
3 AMN RUNES + 1 CHIPPED AMETHYST = SOL RUNE
3 SOL RUNES + 1 CHIPPED SAPPHIRE = SHAEL RUNE
3 SHAEL RUNES + 1 CHIPPED RUBY = DOL RUNE
3 DOL RUNES + 1 CHIPPED EMERALD = HEL RUNE
3 HEL RUNES + 1 CHIPPED DIAMOND = IO RUNE
3 IO RUNES + 1 FLAWED TOPAZ = LUM RUNE
3 LUM RUNES + 1 FLAWED AMETHYST = KO RUNE
3 KO RUNES + 1 FLAWED SAPPHIRE = FAL RUNE
3 FAL RUNES + 1 FLAWED RUBY = LEM RUNE
3 LEM RUNES + 1 FLAWED EMERALD = PUL RUNE
2 PUL RUNES + 1 FLAWED DIAMOND = UM RUNE
2 UM RUNES + 1 TOPAZ = MAL RUNE
2 MAL RUNES + 1 AMETHYST = IST RUNE
2 IST RUNES + 1 SAPPHIRE = GUL RUNE
2 GUL RUNES + 1 RUBY = VEX RUNE
2 VEX RUNES + 1 EMERALD = OHM RUNE
2 OHM RUNES + 1 DIAMOND = LO RUNE
2 LO RUNES + 1 FLAWLESS TOPAZ = SUR RUNE
2 SUR RUNES + 1 FLAWLESS AMETHYST = BER RUNE
2 BER RUNES + 1 FLAWLESS SAPPHIRE = JAH RUNE
2 JAH RUNES + 1 FLAWLESS RUBY = CHAM RUNE
2 CHAM RUNES + 1 FLAWLESS EMERALD = ZOD RUNE

从DOL (#14)开始的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 HEALTH POTIONS + 3 MANA POTIONS + 1 CHIPPED GEM = 1 REJUVENATION POTION

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 HEALTH POTIONS + 3 MANA POTIONS + 1 STANDARD GEM (NORMAL) = 1 FULL REJUVENATION POTION

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
3 STANDARD GEMS (NORMAL) AND 1 SOCKETED WEAPON (ANY TYPE) = 1 SOCKETED MAGIC WEAPON (OF SAME TYPE)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ILVL = 30 有 1-2 个孔。

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
3 CHIPPED GEMS + 1 MAGIC WEAPON = SOCKETED MAGIC WEAPON
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ILVL = 25 有 1-2 个孔。

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
3 FLAWLESS GEMS + 1 MAGIC WEAPON = SOCKETED MAGIC WEAPON
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ILVL = 30 有 1-2 个孔。

1 TAL (#7) + 1 THUL (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
1 TAL RUNE + 1 THUL RUNE + 1 PERFECT TOPAZ + NORMAL BODY ARMOR = SOCKETED BODY ARMOR OF SAME TYPE
1 RAL (#8) + 1 AMN (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
1 RAL RUNE + 1 AMN RUNE + 1 PERFECT AMETHYST + NORMAL WEAPON = SOCKETED WEAPON OF SAME TYPE
1 RAL (#8) + 1 THUL (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
1 RAL RUNE + 1 THUL RUNE + 1 PERFECT SAPPHIRE + NORMAL HELM = SOCKETED HELM OF SAME TYPE
1 TAL (#7) + 1 AMN (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
1 TAL RUNE + 1 AMN RUNE + 1 PERFECT RUBY + NORMAL SHIELD = SOCKETED SHIELD OF SAME TYPE
以上4个公式,装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-3 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ILVL 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔。

1 ELD (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
1 ELD RUNE + 1 CHIPPED GEM + LOW QUALITY WEAPON = NORMAL QUALITY WEAPON OF SAME TYPE
ILVL = 1 也就是不管先前装备的 ILVL 是多少,都会设为 1。

1 EL (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 EL RUNE + 1 CHIPPED GEM + LOW QUALITY ARMOR = NORMAL QUALITY ARMOR OF SAME TYPE
1 RAL (#8) + 1 SOL (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
1 RAL RUNE + 1 SOL RUNE + 1 PERFECT EMERALD + NORMAL UNIQUE WEAPON = EXCEPTIONAL VERSION OF WEAPON
1 TAL (#7) + 1 SHAEL (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
1 TAL RUNE + 1 SHAEL RUNE + 1 PERFECT DIAMOND + NORMAL UNIQUE ARMOR = EXCEPTIONAL VERSION OF ARMOR
以上2个公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 LUM (#17) + 1 PUL (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
1 LUM RUNE + 1 PUL RUNE + 1 PERFECT EMERALD + EXCEPTIONAL UNIQUE WEAPON = ELITE VERSION OF WEAPON (LADDER ONLY)
1 KO (#18) + 1 LEM (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
1 KO RUNE + 1 LEM RUNE + 1 PERFECT DIAMOND + EXCEPTIONAL UNIQUE ARMOR = ELITE VERSION OF ARMOR (LADDER ONLY)
以上2个公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 ORT (#9) + 1 AMN (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
1 ORT RUNE + 1 AMN RUNE + 1 PERFECT SAPPHIRE + NORMAL (BASIC) RARE WEAPON = EXCEPTIONAL RARE WEAPON
1 RAL (#8) + 1 THUL (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
1 RAL RUNE + 1 THUL RUNE + 1 PERFECT AMETHYST + NORMAL (BASIC) RARE ARMOR = EXCEPTIONAL RARE ARMOR
1 FAL (#19) + 1 UM (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
1 FAL RUNE + 1 UM RUNE + 1 PERFECT SAPPHIRE + EXCEPTIONAL RARE WEAPON = ELITE RARE WEAPON
1 KO (#18) + 1 PUL (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
1 KO RUNE + 1 PUL RUNE + 1 PERFECT AMETHYST + EXCEPTIONAL RARE ARMOR = ELITE RARE ARMOR
以上4个公式用于升级亮金装备类型。

1 ORT (#9) + 武器 = 完全修复此武器
1 ORT RUNE + WEAPON = FULLY REPAIRED WEAPON
1 RAL (#8) + 防具 = 完全修复此防具
1 RAL RUNE + ARMOR = FULLY REPAIRED ARMOR
以上2个公式用于修复装备,不能用此公式修复无形装备。
1 ORT (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
1 ORT RUNE + 1 CHIPPED GEM (ANY KIND) + WEAPON = FULLY REPAIRED AND RECHARGED WEAPON
1 RAL (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
1 RAL RUNE + 1 FLAWED GEM (ANY KIND) + ARMOR = FULLY REPAIRED AND RECHARGED ARMOR
以上2个公式用于修复装备并充能,不能用此公式修复无形装备。
1 HEL (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
1 HEL RUNE + SCROLL OF TOWN PORTAL + ANY SOCKETED ITEM = UNSOCKET THAT ITEM
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失!


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