前置机应答和终端建立应用连接失败

前置机应答和终端建立应用连接失败,第1张

可能是云服务器登录异常。
当云服务器网络异常、防火墙未放行本地远程桌面端口、云服务器CPU负载过高等场景均可能导致云服务器无法正常登录。当您的云服务器无法远程登录时,我们建议您首先检查是否可以通过控制台远程登录。再参考排查思路检查登录异常的原因。远程登录失败时,请首先尝试能否通过管理控制台,使用VNC方式登录云服务器。单击这里了解云服务器登录前的准备工作。

这其实是一个比较虚的概念。

广义的中间件范围很广。起沟通作用的都可以认为是中间件。甚至ODBC这样的东西你也可以认为是中间件。现在用的比较多的中间件应该是BEA公司的tuxedo和IBM公司的weblogic(好象是这个东西),我接触过一点tuxedo。oracle、sun和ms好象也有类似产品,不过用的人很少。tuxedo是这个领域的领导者,不过IBM正在追赶并有可能超过,毕竟,IBM就是IBM。tuxedo这东西我们用来做数据库和前台应用之间的中间件。使用了中间件之后,以前直接连接的前台应用程序和数据库之前就多了个tuxedo,现在前台程序把请求发给tuxedo,tuxedo再把请求发给数据库,数据库处理结束之后把结果返回tuxedo,tuxedo再把结果送回给前台。这样一搞,表面看复杂了很多。不过带来一些好处,比如:安全。tuxedo的服务是定制的,这就有点象是存贮过程,因为应用程序无法直接接到数据库而只能通过tuxedo,所以应用程序无法做tuxedo服务之外的事情。你把你的应用逻辑写在tuxedo中,你就可以保证你的数据是安全的。性能。有些数据库性能不好,比如oracle一个连接就是好多M,连接数一多,机器内存就没了,有了tuxedo之后,tuxedo负责连接数据库,连接数比较少,tuxedo可以用排队的方式来处理这些数据库请求,这样提高了性能。中间件的高级应用好象还可以把数据库分布在不同的机器上,由tuxedo动态分配前、后台的请求和处理,把它们搞在不同的机器上,所以你用了中间件之后如果后台数据库处理来不及,可以加一台机器,前台请求太多(比如网站)可以加多前台机器。你可以灵活的调整性能。应用服务器做的人好象就更多了。而且应用服务器这东西和中间件类似(逻辑上)我觉得它应用也是中间件的一种,不过大家一般说中间件都是指的狭义的中间件,就是tuxedo这些。中间件应用领域很广的。简直大一点的应用都可以用到中间件。国内也有一些开发商自己写中间件,不过好象是自己用,没形成市场。

平时我们经常看到各种容器名称:Servlet容器、WEB容器、Java WEB容器、Java EE容器等,还有各种服务器名称:应用服务器、WEB服务器、WEB应用服务器、JavaWEB应用服务器、Java EE服务器等,这么多相似名称,难以弄明白它们之间的区别与联系。

下面我们尝试从它们的定义中,区分它们,找出他们之间的联系,最后通过Apache、nginx、tomcat等举例说明容器以及服务器的联系。

如上图,我们先来看下容器与服务器的联系:容器是位于应用程序/组件和服务器平台之间的接口集合,使得应用程序/组件可以方便部署到服务器上运行。

容器通常理解就是装东西的,我们这里说技术上的容器就是 可以部署应用程序,并在上面运行的环境

一般来说,它处理屏蔽了服务器平台的复杂性,使得应用程序在它的基础上可以方便快捷的部署;而对于应用程序来说,它就是位于 应用程序和平台之间的接口集合

容器管理组件的生命周期,向应用程序组件分派请求,并提供与上下文数据(如关于当前请求的信息)的接口。

Servlet:属于Java EE重要技术规范,构建了"接收请求--调用servlet程序处理--返回响应"基本模型。

Servlet程序:Java提供了开发Servlet程序的API,该API可以说Servlet容器的一部分,它对接应用程序与Servlet容器;

Servlet容器:就是实现了Servlet技术规范的部署环境,它可以部署运行Servlet程序。

WEB容器:可以部署多个WEB应用程序的环境。web容器给处于其中的应用程序组件(jsp,servlet)提供一个环境,使JSP,Servlet直接跟容器中的环境变量交互,不必关注其他系统问题。

Java WEB容器:实现了 Java EE规定的WEB应用技术规范 的部署环境。

Java EE WEB应用技术规范:Servlet、JSP(JavaServer Pages)、Java WebSocket等。

所以,完整的Java WEB容器包含Servlet容器。

服务器是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

简单来说,服务器是 提供某些服务的设备

应用程序:是指为针对使用者的某种应用目的所编写的软件。

应用服务器:就是运行应用程序,提供应用程序所实现服务的设备。

通常来说, 服务器端的应用程序实现各种业务逻辑,应用服务器通过各种协议把这些业务逻辑曝露给客户端的程序 。它提供了访问商业逻辑的途径,以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此业务逻辑就像调用对象的一个方法一样。

WEB:现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体(hypermedia)、超文本传输协议(>

服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。

根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大,如:cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等。

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(一)体系结构

浙江省农业地质环境信息系统的体系统结构拟采用客户机/服务器(Client/Server)模式。虽然浏览器和服务器(Browser/Server)模式具有系统容易集成、维护工作量少、易于升级、可基于Internet的远程访问特点,且最近几年随着网络速度提高得到快速应用,但B/S模式在评价模块开发和三维数据传输方面,尤其在空间分析方面的实现上仍难以解决,故仍选用技术上比较成熟也是占主流的C/S模式。AGEIS采用C/S模式的优势主要表现在以下几点。

1)可采用空间数据引擎技术,为任何支持的客户应用提供空间数据服务。ArcSDE是ESRI公司提供的空间数据库引擎,是地理信息系统通向关系数据库管理系统(RD67BMS)的关口(Gateway)。ArcSDE基于客户机/服务器环境运行,而且其提供了真正的客户机/服务器计算环境,通过TCP/IP横跨任何同构或异构网络,利用SQL引擎执行空间数据的搜索,将满足空间和属性搜索条件的数据通过异步缓冲机制发回到客户端,用户能利用基于GIS的人机交互界面查询获取农业地质环境的空间或属性信息,也能较好地解决并发 *** 作问题。相对于应用客户端直接访问后台空间数据库的2层结构的C/S体系而言,引入引擎层的应用体系使得数据提供者和数据应用者能够专心于各自专业领域的开发应用,也使系统的GIS功能应用与后台数据访问实现分离,从而降低了系统的复杂度,也使得空间数据库的数据能够被充分地利用和共享。

2)有利于充分利用服务器的资源,实现数据一体化管理。客户端和服务器端将应用的处理要求分开,同时又共同实现其处理要求,服务器通过SDE和SQLServer为多个客户端应用程序管理数据,而客户端程序发送、请求和分析从服务器接收的数据,应用服务器运行数据负荷较轻。在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,具有强大的数据 *** 纵和事务处理能力,以及严密的数据安全性和完整性约束特点。

3)C/S模式是一种开放式的结构,系统的扩充十分简便。只在服务器端配有ArcSDE空间数据引擎、RDBMS的SQL引擎及数据库存储管理系统,而不必在每个客户端配置空间数据库管理系统,客户端只安装AGEIS的应用程序。客户端和服务器部件(组件和应用程序)分别运行的模式,这对于硬件和软件的变化有极大的适应性和灵活性,易于对系统进行扩充和缩小,提高性价比。

(二)网络拓扑结构

系统的网络环境采用星形拓扑结构(修文群等,1999),如浙江省地质调查院的三级网络(图3-2),服务器端安装相应的数据库系统和空间数据引擎,浙江省农业地质环境数据库物理上存储在服务器中,客户端安装AGEIS系统即可。

图3-2网络拓扑结构示意图

网络的计算模式

〖主要内容〗C/S模式的形成和发展及特点,B/S模式的形成和发展及特点

〖教学重点〗C/S模式的中间件,B/S模式的技术特征

随着计算机技术和计算机网络的发展,以客户机/服务器(C/S)的计算模式逐渐取代了以大型主机为中心的计算机模式,成为企业网首选的计算模式

网络计算模式的发展

以大型机为中心的计算模式

以大型机为中心的计算模式即分时共享模式,是指将不具备资源的终端通过硬件连线直接连接到主机或终端控制器上,利用主机的能力来运行应用程序,并将运行结果在终端显示出来的计算结构

特点:终端通过硬件连线直接连接到主机或终端控制器上;系统提供专用的用户界面;所有用户击键和光标位置被传入主机;所有从主机返回的结果包括光标位置和字符串等都显示在屏幕的特定位置;系统采用严格的控制和广泛的系统管理,性能管理机制

以服务器为中心的计算模式

以服务器为中心的计算模式即资源共享模式,是指PC机工作站与大型机连接成局域网,从而使资源得以共享的计算结构

特点:向用户提供了灵活的服务;管理控制和系统维护工作较弱;主要用于共享共同的应用,数据以及打印机

客户机/服务器计算模式

客户机/服务器计算模式,简称C/S模式,是指前端客户部分(微机或工作站)通过应用程序运行服务器上的程序并得到结果,后端服务器部分(微机或大型机)运行客户机请求的应用程序,并将运行结果返回给客户机的计算结构

浏览器/服务器计算模式

浏览器/服务器计算模式,简称B/S模式,是指基于浏览器,>

B/S模式继承和共融了传统C/S模式中的网络软,硬件平台和应用,所不同的是更加开放,与软,硬件平台无关,应用开发速度快,生命周期长,应用扩充和系统维护升级方便等

客户机/服务器模式

C/S技术特点:系统使用了客房机和服务器双方的智能,资源和计算机能力来执行一个特定的任务,即一个任务由客房机和服务器双方共同承担

C/S特点

在C/S模式下,一个或更多的客户机和一个或更多的服务器以及支持客户机和服务器进程通信的网络 *** 作系统共同组成了一个支持分布计算,分析和表示的系统,在该模式下,应用分为前端的客户应用部分和服务器应用部分客户方发出请求,网络通信系统将请求的内容传到服务器,服务器根据请求完成预订的 *** 作,然后把结果送回客户

客户机的特点

提供了一个用户界面,负责完成用户命令和数据的输入,并根据用户要求提供所得到的结果

同一系统中每个客户机要有一致的用户界面

客户机使用结构化查询语言SQL发送命令到服务器

客户机利用OS的进程间通信机制和服务器进行通信,并把查询结果或命令传到服务器

客户机对服务器送回的查询或命令结果数据进行分析处理,然后把它们提交给用户

服务器的特点

服务器向客户机提供由客户机/服务器系统决定特定服务

服务器负责响应来自客户机的查询或命令,但不是主动的,而是作为一个信息的存储者或服务的提供者

C/S特点

桌面上的智能

最优化地共享服务器资源

优化网络利用率

在底层OS和通信系统之上提供一个抽象的层次,允许应用程序有较好的可维护性和可移植性

C/S与资源共享模式的比较:

资源共享模式:

客户机通过应用程序请求服务器通过网络发送合适的数据文件,客户机收到数据表后对数据作进一步处理(如:修改)再将结果送回到服务器上客户机可共享服务器上的资源(应用软件,数据库,打印机等)

C/S模式:

客户机通过应用程序中的SQL命令(结构化查询语言)向服务器发出请求,服务器根据请求自行对数据库进行处理,再通过网络将处理结果送回到客户端即客户机与服务器之间只是传送服务请求命令和命令 *** 作结果,而不需要传送任何数据库文件

客户机前端处理用户界面和交互,服务器后端负责处理请求

C/S的优点

减少了网络的流量:传输的只是必要的信息,如师更新的数据而不是整个数据表

响应时间较短:因为所有的数据运算和处理工作是在服务器上完成的

充分利用客户机和服务器双方的能力组成了一个分布式应用环境

保证了数据的安全性和完整性,服务器对客户要进行鉴别或授权等的识别

客户机更加灵活,只要连接到网络用户都可以进行访问

C/S模式的中间件

C/S的优点并没有使基于C/S的应用软件大量出现,原因在于程序员编写应用程序要面对底层网络协议,从而难于编写和维护,其移植性也较差为了解决应用程序对网络过分依赖问题,引用了中间件

中间件:是指客户机和服务器之间的软件(类似OS作用)

利用中间件提供的简单的,较高层次的应用程序编程接口API,把下层网络技术屏蔽起来,这样程序员把精力集中在应用方面,而不是通信问题上

中间件功能:把应用和网络屏蔽开从应用的角度看,中间件对网络的作用和OS对本地计算机资源(硬盘,外设,内存)的作用是一样的中间件为程序员提供了高层的,跨越多种平台和协议的接口,使得在客户机/服务器模式下的应用程序编写变得简单和有效

浏览器/服务器计算模式

B/S计算模式确定与特点

C/S计算模式

B/S计算模式

结构

以分散的,多层次的和具有图形用户接口GUI的PC作为客户机,用户在客户机以事件驱动方式一对多地访问应用服务器上的资源

一种平面型多层次的网状结构,网络用户在基于浏览器的客户机上以网络用户界面NUI多对多地访问应用服务器上的资源;用户访问应用服务器资源以动态交互或互相合作的方式进行

数据处理

在客户机上

在服务器上

*** 作平台

要求统一平台

与软件,硬件平台无关

程序语言

取决于客户机的使用

取决于服务器的使用

硬件要求

多功能的客户机

最基本的客户机

B/S计算模式的发展

静态Web技术

动态Web技术

实时Web技术

时间

1997年前

1997~1998年

1998年至今

结构

连接Internet

建立Intranet

Internet,Intranet,Extranet

技术

HTML

>

静态Web服务

基本安全

配置各类服务器

防火墙

浏览器/Web/DBMS

Java

网络基础设施带宽延时等实时性保证

新的/改进的协议和工具

虚拟技术

更高的安全性

应用

电子邮件

信息发布

信息共享

访问数据库

多媒体信息交互

交谈/讨论

工作流/工作日程

虚拟现实各种应用

电子商务

协同工作

事物处理

基于Web技术的B/S计算模式特征

采用面向对象技术OOP

虚拟现实标志语言VRML(具有三维动画超媒体技术)

B/S计算模式应用系统平台特点

分散应用与集中管理,跨平台兼容性,交互性和实时性,协同工作,系统易维护性


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