我的世界小介绍

我的世界小介绍,第1张

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
方块是Minecraft里最基本的组成单位。
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪‌‌(仅基岩版)。
方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
挖掘、破坏、击打或开采是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。
挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。
在Java版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为45格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。
即使玩家能空手采集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要采集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要资源。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。
如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有025秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。
玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。
玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。
化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以15。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。
假设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。
生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。
温度系统
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于015即下雪,015-095即下雨,高于10的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低00016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为02,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。
天气系统
《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。
在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者 *** 作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。
当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。
我的世界发行于2009年5月13日,1997年有了我的世界2维版。

阿里郎到底是什么

有一首个叫阿里郎,也有一个组合叫阿里郎
歌的资料:阿里郎,翻译成汉语是“我的郎君”。阿里朗是高丽时期就流传下来的一个爱情故事,大概相当于我们的梁山伯与祝英台。大概情节是一对恩爱的小夫妻,生活清苦,丈夫想让妻子过上好日子,就想外出打工挣钱,但妻子不让,说只要两人守在一起她就满足,但丈夫不那么想,有一天夜里就悄悄走了。妻子很漂亮,十里八村的都有名,丈夫走了以后,村里的地痞就来骚扰,让她改嫁,她拒绝了,但那地痞总来骚扰。一年后丈夫挣了钱回来了,夫妻俩正高兴,地痞又来了,村里也传着有关妻子和地痞的闲话。丈夫起了疑心,以为妻子不贞,就又要走,妻子怎么解释也拦不住,丈夫就走了,妻子在后面追,追不上了就唱。唱的内容大概就是对丈夫怎么关心思念怎么委屈了什么的。妻子唱的这段就是“我的郎君”,也就是阿里郎。后来阿里郎这个故事和歌曲就流传开来,成为朝鲜民族具有代表性的经典曲牌,不论在世界的那个角落,只要有朝鲜人就有阿里郎,一唱阿里郎就知道是朝鲜人。日本统治时期,朝鲜人以阿里郎为号发动起义,日本人发现了,谁唱阿里郎就杀头。可是杀了一个十个人唱,杀了十个一百人唱,杀了一百个一千人再唱,越唱越多,日本人只好作罢。
阿里郎流传至今已经有很多个版本,朝鲜的大型歌舞表演也算一个版本吧,讲述了朝鲜民族苦难的历史和今天的建设成就以及朝鲜人民在金日成和金正日的领导下的幸福生活。
《阿里郎》曲在韩朝依地方不同而歌词内容略有差异。但在朝鲜语中,阿里郎并非人名,而是一个地名,有人认为是一座山的名字,只是无法证实其于何处。 各地的阿里郎曲,虽不尽相同,然而却将古代女性逆来顺受,执意不屈的坚毅精神表露无遗。
阿里郎曲由来,有说为新罗始祖之妻英,另名阿里郎所创乡曲得之。或说为韩国乐笛奏出之长前打音,再被模仿而成的阿里郎曲。其中较为据实可信的还是慈悲岭传说。
慈悲岭并不存在于今之朝鲜半岛地图上。中国汉代初期在半岛上设置四个群郡县后,大陆北方民族或出于压迫,开始了越江大迁移。这些离乡背井的移民辗转哀号于北通路关之慈岭间,老弱妇孺多病死途中。在这流离之中,阿里郎曲便流传开来,抒发移民内心的苦痛翻山越岭后,便将阿里郎曲传到了朝鲜半岛的中部。
史学家相信这些被汉神视为东夷的化外民族就是古朝鲜民族。而阿里郎便是朝鲜古语乐浪之拟声语
组合的资料:“阿里郎”演唱组合简介
中文名:金泽男 生日:9月10日
身 高:176cm 体 重:62kg
中文名:金润吉 生日:12月4日
身 高:180cm 体 重:70kg
中文名:张晋佑 生日:6月21日
身 高:178cm 体 重:67kg
中文名:权赫 生日:7月4日
身 高:176cm 体 重:70kg
代表作品:《阿里郎》
《情侣酒吧》
《最爱》
奖项:观众最喜爱歌手奖
最受欢迎组合奖
最佳组合奖
“阿里郎”演唱组所获奖项及荣誉
·中央电视台第十届全国青年歌手电视大奖赛专业组特别大奖"观众最喜爱歌手奖"
·中央电视台第十届全国青年歌手电视大奖赛“专业组通俗唱法银奖”
·第六届CCTV-MTV音乐盛典“最受欢迎组合奖”
·2003年第四届中国金唱片奖--“最佳组合奖”
·2003香港TVB8金曲榜--“内地最佳组合奖”
·十一届中国歌曲排行榜---“未来主人翁奖”
·2004年“阿里郎”演唱组成员金泽男入选“延吉市十佳青年”
·2003年4月联合国儿童基金会(Unicef)“救助儿童公益行动会”大使
·2003年11月“中华人民共和国环境保护基金会”大使
·第十届全国青年歌手电视大奖赛--北京赛区第一名
·北京电视台第二届中国人唱外国歌电视大赛荣获--第一名
“阿里郎” 演唱组参加各类大型晚会
中央电视台2004年春节联欢晚会
中央电视台2003年春节联欢晚会
中央电视台2002年春节联欢晚会
中央电视台2004年春节歌舞晚会
CCTV-MTV音乐盛典颁奖晚会
中央电视台2004年奥运火炬到京庆典晚会
中央电视台2004年中新歌会
中央电视台2004年元旦晚会
中央电视台2003年春节歌舞晚会
中央电视台2003年元旦晚会
中央电视台2003年中秋晚会
中央电视台2003年"十一"晚会
中央电视台2002年元宵晚会
中央电视台2002年中秋晚会(赴香港、澳门)
中央电视台少儿频道开播晚会
中央电视台(CCTV)&韩国电视台(KBS):第三届中韩歌会
中央电视台(CCTV)&韩国电视台(KBS):第五届中韩歌会
第十届大学生节开幕式晚会
2003南宁国际民歌艺术节开幕式大型文艺晚会
中央电视台&香港无线电视台:京港晚会
中央电视台心连心艺术团赴伊春小兴安岭慰问演出
中央电视台心连心艺术团赴甘肃庆阳慰问演出
中央电视台心连心艺术团赴延边慰问演出--延边自治州成立50周年大型文艺晚会
中央电视台《同一首歌》走进上海浦东大型歌会
中央电视台《同一首歌》走进吉林大型歌会
“阿里郎”专辑
专辑:阿里郎
歌手: 阿里郎
公司: 百碟文化
时间: 2006-05-26
地区: 大陆
语种: 日韩
曲风: 流行
专辑简介:
自从第十届“全国青年歌手大奖赛”连摘两项桂冠,“阿里郎演唱组”就一炮打响,愈演愈烈,在中央电视台春节晚会与羽泉同台献艺,并受邀到韩国演出。 首张专辑《阿里郎》中韩两国同步发行(韩国发行韩语版),汇集了内地一流制作人,并赴韩国完成后期制作。 03年6月22在北京签售“阿里郎”具体是什么意思,从前我不知道。只知道它是一首朝鲜族民歌,好听!只知道它是4个男孩的同一个名字。只知道那4个男孩挟着它一路绝尘,破袭歌坛,在歌坛寸土寸金的黄金地段安营扎寨,一副与新老歌者争锋之态。只知道他们要用各位将要听到的这些作品,见证追捧一世英名而非“一夜英名”的决心。 现在我知道了,“阿里郎”是四柄快剑,招招勾魂,剑剑走锋。歌坛绝地又将再起风云。且听“阿里郎”如何携唱友狂肆之势吐自己浩烈之气。
1 情侣酒吧 阿里郎
2 见怪不怪 阿里郎
3 我愿意 阿里郎
4 做我自己 阿里郎
5 放肆温柔 阿里郎
6 需要你 阿里郎
7 真心感谢你 阿里郎
8 给我一个梦想 阿里郎
9 最爱 阿里郎
10 变样 阿里郎
11 阿里郎 阿里郎
12 结束 阿里郎
2008年7月11日发型最新EP<四人五色>
茉莉花
再次爱上你
朋友
宝贝
出人头地
2008年8月28
录制完成最新单曲桔梗谣。
2009年
录制完成最新单曲兰花指。
发行时间 2009年7月23
兰花指的发行,让人耳闻了新式的中国风词曲。

vodafone到底是什么阿?

vodafone 沃达丰
英国电信企业,也是世界最大的电信公司,赞助多项体育赛事,如F1,和曼联

郎平到底是什么民族

郎平,1960年12月10日出生于天津市 ,中国籍女子排球运动员、教练员
民族:汉族
郎平,男,汉族,51岁,安徽当涂人,省委党校研究生学历, 党员
民族:汉族

1124到底是什么星座阿、!

要看你是哪一年的了···一般来说应该是射手····

阿里云之类的云服务到底是什么鬼

服务器主要是放网站数据的。
建议先领阿里云官网的幸运券,能大大降低成本。可以发给你。

阿布到底是什么身份

推测出了以下几种说法(不一定正确)~! 1阿布未来是机器人 这个说法比较有说服力,阿布是个机器人,相信大家到在片中看的到,阿布内部好像有个系统,20几集,阿布差点自爆。但是为什么说它是未来的呢?因为以当时那个年代,不可能有那样的机器人,那个机器人可以让雨林下起大雪~!估计再过10年也不会有。在阿西奥来到雨林时,在研究如何吓到自己的朋友,说传真到对方家里,阿布就说了一句(我记不清了,大概是这样):“人类的文明已经发展到这个地步了啊~!”这句话话里有话,它是否间接着告诉我们,阿布不属于这个时代 这是第一种推测~!(纯属个人观点) 2阿布是天使 这个说法或许有点可能,因为阿布在一瞬间变出大雪,这可能是最有力的证据,再强悍的机器人也不能做到这点吧~!(这个说法是否让阿布更神圣化?) 3阿布是外星人 说这个说法的证据,在于阿布肚子里的东东,和阿布的能力,阿布肚子里的又地球上的生物吗?(知世和城一好像是阿布到地球以后才搬进去的)并且,阿布没有骨头,可以随时变脸,吃东西整吞~! 说她是外星人也是有可能的。 4阿布是个有超能力的人(生物~!) 这个说法结合了以上3个说法,但是,实在没什么证据,但是这个说法却很恰当,当然,我找到了以个不靠谱的证据,就是阿布突然出现在了里,并且知道小晴的内心活动~!突然下雪会不会是阿布的超能力??嗯!越说越靠谱了~!呵呵~! 5阿布是小晴的前是情人?(我很怀疑) 这不是我的说法,但是有人这么说,我就写出来吧~!希望不是这样~! 6阿布是布库塔的化身() 如果说阿布是布库塔的化身,那我更情愿相信满田是阿布的祖先(哈哈~开玩笑~!) 7无意义塑造阿布 作者塑造阿布纯属娱乐,为了让剧情更搞笑~!甚至没想阿布是怎么来的,只是为了让动画更搞笑~! 本集OP:《LOVEトロピカ~ナ》(LOVE_热带风情) 演唱:Sister MAYO 作词:吉元由美 作曲:小杉保夫 ED:《おはし》 演唱:0930(オクサマ) 作词:梅原恵理 作曲:梅原恵理 DELUXE OP:《LOVEトロピカ~ナ デラックス》(LOVE_热带风情DELUXE) 演唱:Sister MAYO 作词:吉元由美 作曲:小杉保夫 ED:《ファン·ファン&シャウト》 演唱:Sister MAYO 作词:斋藤谦策 作曲:ジャック·伝·ヨール FINAL OP:《LOVEトロピカ~ナ ファイナル》(LOVE_热带风情FINAL) 演唱:Sister MAYO with FINAL队 作词:吉元由美 作曲:小杉保夫

aounting 里cash到底是什么

Cash翻译过来是现金,但是一般泛指所有的现金交易。比如支票,银行存款都算现金交易。相对于aount payable和aount receivable

里番到底是什么

里番以前的概念就是在深夜里放的动画,所以点播率不高。现在里番的概念已经变成 动画了

“番”即节目,里番就是深夜节目或非公映节目,在中国多指 动画

DOTA里HY到底是什么

辉耀

/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
▍中国版指令(基岩版本1120)
我的世界指令大全(基岩版1120)
//help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧


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