《艾尔登法环》无法登陆怎么回事?

《艾尔登法环》无法登陆怎么回事?,第1张

3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文
3 艾尔 -> 1 艾德
3 艾德 -> 1 特尔
3 特尔 -> 1 那夫
3 那夫 -> 1 爱斯
3 爱斯 -> 1 伊司
3 伊司 -> 1 塔尔
3 塔尔 -> 1 拉尔
3 拉尔 -> 1 欧特
3 欧特 -> 1 书尔
这个规律只能到 9#
3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽
杰出物品只能有一个凹槽 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
这个公式可以用来合成更高品质的随机物品 ilvl = int(66 clvl) + int(66 ilvl) 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数
6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品
你不能用这个公式去改变杰出物品的类型 ilvl = int(4 clvl) + int(4 ilvl) 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上
4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑
你可以通过这个公式获得一把吸血剑 ilvl = 30 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀 剑的类型不会改变 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑
3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
保存那些没用的戒指来合成为新的项链 ilvl = int(75 clvl) 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指
保存那些没用的项链来合成为新的戒指 ilvl = int(75 clvl) 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了
3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂
3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石
使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用
2 十字弓d = 1 箭矢
生成的数量随机
2 箭矢 = 1 十字弓d
生成的数量随机
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标q
任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换
1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧
任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机
3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品
你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品ilvl = ilvl 这意味着 ilvl 不会变化 "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品 一般此公式多用来转换护身符和珠宝
窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链
使用这个公式可以获得所有抗性的项链 ilvl = 50 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀
1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指
使用这个公式可以获得抗毒素戒指 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%)你也许会获得额外的后缀 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指
使用这个公式可以获得抗火焰戒指 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%)你也许会获得额外的后缀 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指
使用这个公式可以获得抗闪电戒指 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%)你也许会获得额外的后缀 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指
使用这个公式可以获得抗冰冻戒指 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%)你也许会获得额外的后缀 ilvl=30
1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌
ilvl=30 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用
钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器
ivl = 50 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型
维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡
你必须在第一场景的箩格营地必须已经杀掉过当前难度下的巴尔 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测 MooOOOOOOooooo
110 版转换公式
3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆
3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔
3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏
3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔
以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色 不能作用于服务器上的普通角色人物
3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔
3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破
3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆
3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科
3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔
3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆
3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔
2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆
2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔
2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特
2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔
2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯
2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆
2 欧姆 + 1 钻石 = 罗
2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟
2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝
2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔
2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆
2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂任何级别的治疗/法力药剂都可以使用你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂任何级别的治疗/法力药剂都可以使用你也可以使用骷髅代替宝石
3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)
使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更) Ilvl=30 凹槽数 1-2
3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽 原有的魔法属性将变为全新属性 如果使用的是标q这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽 ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽
3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽 原有的魔法属性将变为全新属性 如果使用的是标q这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽 ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽
1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲
凹槽数量会发生变化 物品必须是普通级别并且没有凹槽 劣质以及超强的物品都无法使用 物品会随机获得 1-6 个凹槽 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽
1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器
凹槽数量会发生变化 物品必须是普通级别并且没有凹槽的劣质以及超强的物品都无法使用 物品会随机获得 1-6 个凹槽 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化 物品必须是普通级别并且没有凹槽的劣质以及超强的物品都无法使用 物品会随机获得 1-3 个凹槽 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽
1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌
凹槽数量会发生变化 物品必须是普通级别并且没有凹槽的 劣质以及超强的物品都无法使用 物品会随机获得 1-4 个凹槽 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽
1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器
ilvl = 1 ilvl 始终被设定为 1
1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲
1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变这个公式可以作用在无形物品上 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在
1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变这个公式可以作用在无形物品上 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在
1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变这个公式可以作用在无形物品上 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在
1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变这个公式可以作用在无形物品上 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在
1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器
物品基础类型的升级
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲
物品基础类型的升级
1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器
物品基础类型的升级
1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲
物品基础类型的升级
1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器
你无法修理无形的武器
1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲
你无法修理无形的盔甲
1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品
警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你
1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器
你无法修理无形的武器
1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲
你无法修理无形的盔甲 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌

你玩的是不是大芒果 305
基础命令:
gm on 开启GM模式 lookup item 查看东西
gm off 关闭GM模式
additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
bank # 打开仓库
maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度等)
levelup # 为目标(或自己) 增加#级
taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
start 脱离卡死(回城)
dismount 下马
die 杀死目标
cooldown 重置目标所有技能冷却时间
guid 显示当前目标生物的 GUID
allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
goname 传送自己到名为的人物处
namego 传送名为的目标到自己所在处
commands 显示你的帐号可以使用的命令
cooldown 立即使目标的魔法冷却
respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码
modify命令:
modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=01-10)
modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=000-3)
modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid
modify spell # 修改spell
learn命令:
learn # 学习spell id为#的技能
unlearn # 忘记spell id为#的技能
learn all 学习所有GM默认的魔法
learn all_lang 学习所有语言
learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
npc命令:
npc spawn #dist 添加NPC
npc delete 删除NPC
npc say $text 编辑NPC说话
npc yell $text 编辑NPC大喊
npc faction #factionid 调整NPC阵营
npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
npc info 列出被选NPC的详细描述
npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#
reset命令:
reset stats 重置目标所有状态
reset honor 重置目标荣誉点数
reset level 重置目标等级
reset spells 重置目标所有技能
reset talents 重置目标所有天赋
服务器管理命令:
saveall 保存在线玩家数据
info 显示服务器状态
kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
announce 广播给所有在线玩家
loadscripts 重新加载脚本名字为的脚本
shutdown # 服务器将在#秒后关闭
shutdown cancel 取消关闭服务器
wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许

Hello,ladies and gentlemen

我是唠着段子,聊着妹子,q一响就吃不了鸡的平头哥

说起网游史上的BUG,我不由的想起来了关于CF的一则传闻,事情是这样的。


事情最初原因 :该事件出现时间 每天晚上11:00—2:00

四年前,安徽一区的一个男孩, 游戏 名叫做:左手狙神。

他正在玩CF的时候,突然猝死。死因却是由于氧气不够,窒息死亡。

前些日子,北方大区的挑战2频道4突然爆满,可当 游戏 玩家挤频道挤进去之后却发现。

只有一个房间。

该房间的房名 :我死了,你来陪我。。。

模式 :生化模式

地图 :13号地区

回合数 :9

诡异事件: 如果你建房间的话,只要 游戏 一开始,自动变成生化模式,9回合,13号地区。。(房名没变) 游戏 开始后房间有29个人 游戏 。。那些不知道从那出来的人都是观战模式,名字“带血”就是----复仇当玩到第九回合的时候,上面的回合数又会变成第一回合。

{永远循环下去,没有 游戏 结束}


作为一个老手CF玩家,虽然早已经不玩了今日就来回顾和探讨下当年CF穿越火线的闹鬼事件,主要事件呢是原先北方大区有个玩家玩CF猝死了,曾经我也在河北一和北方大区玩,而后北方大区就出现了所谓的闹鬼事件,事件时间是每晚的1130分,不过能不能遇到灵异事件还是要看运气的。当时记得很多天晚上都没什么事,但是就在有一天,就会有人进到了灵异的北方大区,当时可能也会有朋友也在线,但是朋友就没有事情,很正常。具体就是,在挑战2,所有频道除了频道1都是空白没有人的那种,而且还进不去,唯独频道1红色爆满

进去之后,里面就一个房间,生化模式,地图是13号地区。房间名字写着“我死了,谁来陪我!”

大家都知道,一局里面人数上限为16人,可是那时候明明看到已经满人了,但是出现了超出人数的一个现象,甚至超出30人这样的情况。而且在当时很多人都试着点了进去,是秒进,是秒进去 游戏 里。根本没有在房间里点击开始 游戏 就自己进去了,进 游戏 后, 游戏 的设置是9个回合。神奇的是里面加上自己已经有近三十个玩家了,而且全部都在讨论这个事件,除了人数多了点貌似很正常,但是据说里面有三个固定路线的人影。

那为什么会出这件事呢,就是我刚开始写的那个,这是一个挺厉害的人,听说大区基本都认识这位高手,但是某一天他就在 游戏 中打出了让人来陪他的信息,说话呢也和平时不太一样,而且当时熟悉的人也没有多想,但是在没多久就听说他玩 游戏 猝死了,紧接着吧就发生了这一连串的奇怪事情,各种传言纷纷扰扰,各持所见,版本很多!

再后来腾讯也做了最终解释,是服务器出现了bug,系统漏洞导致黑客的入侵,然后被一些别有用心的人拿来恶搞,再加上一些吃瓜群众的凑热闹不嫌事大的原因吧,才形成一个这样的局面。

其实想想也是,一些 游戏 里面的BUG或者其他原因都能被谣传成闹鬼,而且还是一个 游戏 ,本人也是非常感叹现在网络的传播能力和对于一些不怕事大的传播谣言的吃瓜群众们。对于现在信息时代,我们还是控制一下不良的谣言,不能造成人心惶惶。。。。谣言止于智者嘛,对吧!

至于事情真相嘛,腾讯已经辟谣,我们可以选择相信,当然如果能找出当年事件的当事人,听他们唠唠嗑也挺不错。


网游史上出现了无数的bug,其中有一些良性的bug,让玩家获得了欢乐的同时,也增强了 游戏 粘性。但是其中有很多恶性的bug,让 游戏 失去了体验性,更严重的一个bug如果没有及时得到修复的,甚至直接毁掉一个 游戏 。

《精灵》一个被NC bug毁掉的网游,真的好遗憾

在2002年的时候,当市场上还是以传奇这样的2D网游横行的时候。精灵的出现,确实让国内玩家眼前一亮。可惜好景不长,NC的韩国制作公司,竟然把《精灵》的玩家数据储存在玩家的客户端,还不加密,用简单的修改工具就可以修改。这种愚蠢的设定,无论是什么时候只要被玩家们发现,对于 游戏 来说就是毁灭性的。囧王者当时应该是第一批发现这个愚蠢设定的玩家,现在我还记忆犹新,在发现bug的时候。我们当时都震惊了,马上刷了海量的金币,在服务器上横扫了所有摆摊和市场里面的装备。然后过了半天,整个市场就崩溃了。到了后期,更有大神发掘出了复制神装,出门满级的修改代码。而这个 游戏 是有韩国公司开发的,网易没有修改权,而且在当时也无法修改。就这样,精灵这样一个非常优秀的MMORPG,迅速从市场上陨落了。这是囧王者印象最深刻的,被一个bug毁掉的 游戏 。

《英雄联盟》,我们的 游戏 绝对没有bug

其实英雄联盟这个bug,在原理上和《精灵》其实是一样的。都是数据存在客户端,可以轻松用金山游侠这样的单机修改工具进行修改。而发现英雄联盟这个bug的“发呆哥”也在英雄联盟的 历史 上留下了浓墨重彩的一笔。当年腾讯还没有收购拳头,LOL还是由腾讯代理的时候,为了宣传LOL 游戏 没有bug,腾讯官方悬赏如果有bug将会重奖5万元给发现者。发呆哥发现利用金山游侠就可以简单的修改英雄联盟的天赋,将治疗的CD调整到100%,也就是说治疗无冷却时间。当阿呆哥将这个bug上报给腾讯,要求兑现奖励的时候。客服无视bug,不理会发呆哥。结果发呆哥一怒之下,一夜击穿电一大区,一夜封神。后来越来越多人发现了这个bug,都利用这个bug上分,然后腾讯紧急的修正了bug。最后腾讯给每个没有利用bug的玩家,发放了瑞兹“至死不渝”的皮肤。

MMORGP史上五大事件之一,魔兽世界的“堕落之血事件”

魔兽世界的“堕落之血事件”曾经不仅震惊了 游戏 界,更是让这一事件成为了医学界研究瘟疫传播的一个典型案例。整个事件,其实也是利用了一个bug造成的。在魔兽世界中,有一个副本叫“祖尔格拉布”,其最终boss哈卡,有一个技能叫“堕落之血”的debuff法术,拥有极强的传染性和持续减血的debuff,但是持续时间很短。因为其持续时间比较短,一般玩家是无法将这个debuff带出副本的。但是,有玩家利用猎人宠物的bug,将这个debuff传染给了宠物,利用宠物将此瘟疫带出了副本进入了主城。然后,此debuff“堕落之血”带有极强的传染性,短时间内主城内所有人都被传染了一时间,整个主城白骨遍野。最后,整个魔兽世界都被这种瘟疫所笼罩。虽然很多玩家通过远离城市,远离人群等方式,但最终整个魔兽世界有超过400百万玩家遭受这个瘟疫的感染。这个事件在后来,甚至被医学界当作研究瘟疫的传播和人类躲避瘟疫的方式的模型来研究。想想和现在流行的丧尸病毒的传播,如出一辙,呵呵。

英雄联盟

英雄联盟在现在依旧十分火热,成为了世界级的电竞比赛项目,这个 游戏 之前有一个BUG,玩过英雄联盟的应该都知道,那就是至死不渝皮肤,这个皮肤是为了奖励上一个bug也就是在浪法出现无技能CD的BUG期间并没有利用bug的玩家们。

当年的用英雄联盟官方自信是没有bug和外挂存在的,然后有玩家发现可以用金山游侠来卡天赋bug,向官方举报,并引起官方注意后,官方才终于重视起来,封了两人的账号,修补bug后赠送了没有使用外挂的其他玩家。

还有一个,在S5的决赛那天晚上24点,系统在此出现了bug,符文页竟然可以一元购买两页,后来虽然修补了bug,但是对已经买过的玩家也没有进行追究,不知道大家有没有当时买过的?


热血传奇

热血传奇中出现的bug,老玩家们应该如数家珍,当年热血传奇虽然火爆一时,但是后期bug外挂以及私服带来的伤害还是让他慢慢走向了灭亡、

当年最著名的应该是刷金币和复制装备的bug,刷钱bug就是在背包中放1,002,000,就可以在白日门不停的取金条,金条进包了,但是金币却没有减少,虽然事后盛大删除了一些人的账号但是当时还是有大部分人留存了下来,比你高且打了一笔不小的横财 。

复制装备bug我在另一篇中问答中也提到过,这两个bug,一个让很多玩家看准时机,发了笔横财,另一个让新开没多久的服变成了变态区。

当然在其他一些手中比较广的 游戏 中,像DNF,魔兽世界等等,都有着属于自己的一些bug问题存在过,也都被许多玩家共同见证过 游戏 的成长,这里就不一一细说了。

大家还记得玩过的 游戏 中有哪些有名的bug事件吗?欢迎在评论下方留言

无法登陆服务器主要是因为服务器人满了,塞不进去人了,不过登不上服务器也不影响玩游戏,直接脱机游玩就可以了,方法就是steam进入离线模式之后再开启游戏就行了,steam左上角点击steam键结局离线模式再开游戏就可以了。

1,游戏的运行要求需要玩家配置够好,并且要有足够的内存空间可以运行,如果内存不够就加内存。

2,如果在登录游戏出现账号验证失败,那么可能是网络太差导致的,推荐使用游戏加速工具,加速游戏即可解决一系列网络引起的问题。

3,要是我们的网络出现登录失败,账号验证失败问题,就是使用的加速工具节点问题,我们切换加速的节点,重进游戏即可。

4,我们可以先退出游戏,在steam左上角点击steam,进入离线模式后退出,重新再登录steam,最后再登录游戏即可。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13481178.html

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