个人电脑与服务器有何不同?

个人电脑与服务器有何不同?,第1张

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问题描述:

个人电脑与服务器有何不同

解析:

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就

是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出

众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅

仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实

现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对

应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MM

X,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说

白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而

它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;

APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)

2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("

错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算

),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他

的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在

保证了这两条,才能再考虑别的东西。

3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展

,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数

据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。

4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!

5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!

接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

写到这突然发现,我的知识原来也很贫乏啊——写不下去了!写了这么多,一定有我很多的认识误区和错误,希望哪位知道一定要指正我!谢谢!

1 PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。

2 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性

3 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。
4 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能使用WinXP系统啊。
5 其实服务器也不一定适合我们家用,首先运行起来噪音很大,电信100台服务器的机房里就跟飞机场一样。当然这要看您个人的实际需要现而定。

玩pc版的多人游戏

首打开游戏

选择多人游戏

选择添加服务器

服务器ip可以去贴吧或者bbs去找,很多的

根据服务器的不同,一般分为如下几个类型

hamachi服务器

     你和服务器都使用hamachi并且你在腐竹的hamachi组里,打开游戏选择多人游戏,添加服务器,ip写hamachi的ip就可以了

2  ip直连的服务器,打开游戏,多人游戏,添加服务器,完成就行了,刷新一下,双击进入服务器即可

3  浩方/游侠/三大妈等平台上玩,下载客户端,服务器ip输入平台上的服务器ip或者主机用户的ip,就可以进入了

4  多玩下载的,直接在多玩盒子里点启动游戏,貌似是自动进入服务器的

====================分界线======纯手打=================

另外需要注意几个问题,你的客户端版本必须和服务器的版本一样

还有就是Mod服,你的客户端的forge版本不能低于服务器的forge版本

1先打开客户端,如果有游戏盒子就直接从游戏盒子打开客户端,没有游戏盒子就使用启动器打开客户端。

2现在已经打开客户端了,在客户端首页,点击多人游戏。

3进入多人游戏后,点击添加服务器,输入你收集到的服务器ip。

①将minecraftPE打开,然后点击Play按钮进入游戏中。
②点击Edit,然后再点击External,就可以进行连接服务器的相关 *** 作。
③(1)首先要在Server中输入游戏名称,这里需要注意的就是我们一般输入的都是英文名称或者是拼音,有的服务器中有白名单,对于有白名单的服务器来说,需要保证名称确保在白名单中,一般玩家们可以在服务器的QQ群中来申请。
(2)在Address中输入服务器的IP。
(3)在Port中输入服务器的端口。
当上述的内容全部填写完毕之后,点击右边的Add Server就可以进行连接服务器。
PS:建议在WIFI中进行联机,确保流量和连接的稳定性。


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