【干货】速度收藏!DHCP服务器简介及配置图文教程

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干货速度收藏! DHCP服务器 简介及 配置 图文 教程

想必熟悉局域网的小伙伴,对于DHCP服务器一定不陌生,在一个计算机比较多的网络中,如果网络管理员要亲自为某个部门,甚至整个企业的上百台机器逐一手工分配IP地址,那么这个效率是非常低的,其实可以通过DHCP服务器来实现这个工作。本篇文章就为大家介绍了DHCP服务器的概念、原理以及配置,快来看看吧!

一、什么是 DHCP服务器 ? DHCP服务器 简介

1、简介

DHCP,(全称Dynamic Host Configuration Protocol),即动态主机配置协议。DHCP主要在局域网使用,对IP地址进行集中管理和分配,使网络环境中的主机动态获得IP地址、网关地址、DNS服务器地址等信息,并提升IP地址使用率。
2、原理

DHCP是一种基于客户/服务器模式的服务协议,工作原理其实很简单,是在安装有DHCP服务器的网络中,客户端启动时自动与DHCP服务器通信,要求服务器提供自动分配IP地址的服务,而安装了DHCP服务器软件的服务器响应这个要求,并向客户端发送出合法的IP地址。所谓DHCP服务器,也就是提供DHCP服务的服务器,它是通过IP地址租约的方式为DHCP客户端提供服务的。
DHCP客户端通过和DHCP服务器的交互通讯以获得IP地址租约。为了从DHCP服务器获得一个IP地址,在标准情况下DHCP客户端和DHCP服务器之间会进行四次通讯。DHCP协议通讯使用端口UDP 67(服务器端)和UDP 68(客户端)进行通讯,UDP68端口用于客户端请求,UDP67用于服务器响应,并且大部分DHCP协议通讯使用广播进行。
(1) DHCP DISCOVER

当DHCP客户端处于以下三种情况之一时,触发DHCP DISCOVER广播消息:

1)当TCP/IP协议作为DHCP客户端(自动获取IP地址)进行初始化(DHCP客户端启动、启用网络适配器或者连接到网络时);

2)DHCP客户端请求某个IP地址被DHCP服务器拒绝,通常发生在已获得租约的DHCP客户端连接到不同的网络中;

3)DHCP客户端释放已有租约并请求新的租约。

此时,DHCP客户端发起DHCP DISCOVER广播消息,向所有DHCP服务器获取IP地址租约。此时由于DHCP客户端没有IP地址,因此在数据包中,使用0000作为源IP地址,然后广播地址255255255255作为目的地址。在此请求数据包中同样会包含客户端的MAC地址,以便DHCP服务器进行区分。

如果没有DHCP服务器答复DHCP客户端的请求,DHCP客户端在等待1秒后会再次发送DHCP DISCOVER广播消息。除了第一个DHCP DISCOVER广播消息外,DHCP客户端还会发出三个DHCP DISCOVER广播消息,等待时延分别为9秒、13秒和16秒加上一个长度为0~1000毫秒之间的随机时延。如果仍然无法联系DHCP服务器,则认为自动获取IP地址失败,默认情况下将随机使用APIPA(自动专有IP地址,16925400/16)中定义的未被其他客户使用的IP地址,子网掩码为25525500,但是不会配置默认网关和其他TCP/IP选项,因此只能和同子网的使用APIPA地址的客户端进行通讯。
(2) DHCP OFFER

所有接收到DHCP客户端发送的DHCP DISCOVER广播消息的DHCP服务器会检查自己的配置,如果具有有效的DHCP作用域和富余的IP地址,则DHCP服务器发起DHCP OFFER广播消息来应答发起DHCP DISCOVER广播的DHCP客户端,此消息包含以下内容:

客户端MAC地址;

DHCP服务器提供的客户端IP地址;

DHCP服务器的IP地址;

DHCP服务器提供的客户端子网掩码;
其他作用域选项,例如DNS服务器、网关、WINS服务器等;

租约期限等。

因此DHCP客户端没有IP地址,所以DHCP服务器同样使用广播进行通讯:源IP地址为DHCP服务器的IP地址,而目的IP地址为255255255255。同时,DHCP服务器为此客户保留它提供的IP地址,从而不会为其他DHCP客户分配此IP地址。如果有多个DHCP服务器给予此DHCP客户端回复DHCP OFFER消息,则DHCP客户端接受它接收到的第一个DHCP OFFER消息中的IP地址。
(3) DHCP REQUEST

当DHCP客户端接受DHCP服务器的租约时,它将发起DHCP REQUEST广播消息,告诉所有DHCP服务器自己已经做出选择,接受了某个DHCP服务器的租约。

在此DHCP REQUEST广播消息中包含了DHCP客户端的MAC地址、接受的租约中的IP地址、提供此租约的DHCP服务器地址等,所有其他的DHCP服务器将收回它们为此DHCP客户端所保留的IP地址租约,以给其他DHCP客户端使用。

此时由于没有得到DHCP服务器最后确认,DHCP客户端仍然不能使用租约中提供的IP地址,所以在数据包中仍然使用0000作为源IP地址,广播地址255255255255作为目的地址。
( 4 ) DHCP ACK

提供的租约被接受的DHCP服务器在接收到DHCP客户端发起的DHCP REQUEST广播消息后,会发送DHCP ACK广播消息进行最后的确认,在这个消息中同样包含了租约期限及其他TCP/IP选项信息。

如果DHCP客户端的 *** 作系统为Windows版本,当DHCP客户端接收到DHCP ACK广播消息后,会向网络发出三个针对此IP地址的ARP解析请求以执行冲突检测,确认网络上没有其他主机使用DHCP服务器提供的IP地址,从而避免IP地址冲突。如果发现该IP已经被其他主机所使用(有其他主机应答此ARP解析请求),则DHCP客户端则会广播发送(因为它仍然没有有效的IP地址)DHCP DECLINE消息给DHCP服务器拒绝此IP地址租约,然后重新发起DHCP DISCOVER进程。此时,在DHCP服务器管理控制台中,会显示此IP地址为BAD_ADDRESS。

如果没有其他主机使用此IP地址,则DHCP客户端的TCP/IP使用租约中提供的IP地址完成初始化,从而可以和其他网络中的主机进行通讯。至于其他TCP/IP选项,如DNS服务器和WINS服务器等,本地手动配置将覆盖从DHCP服务器获得的值。
二、 DHCP SERVER (RELAY)配置方式

1、相关配置文件

端口号:ipv4  udp 67(源端口:接收客户端请求的)、 udp 68(目的端口:向客户端发送请求成功或失败的回应)、ipv6  udp 546、udp 547

服务名:dhcpd、dhcrelay

主配置文件:/etc/dhcp/dhcpdconf

模板文件:/usr/share/doc/dhcp-411/dhcpdconfsample

中继配置文件:/etc/sysconfig/dhcrelay

执行程序:/usr/sbin/dhcpd、/usr/sbin/dhcrelay

服务脚本:/etc/initd/dhcpd、/etc/initd/dhcrelay

执行参数配置:/etc/sysconfig/dhcpd

查看租约文件:/var/lib/dhcpd/dhcpdlease

很多网络服务的排错日志:/var/log/messages
2、配置步骤

(1) *** 作前的准备

防火墙临时关闭:iptables –F

防火墙永久关闭:/etc/initd/iptables stop

查看防火墙状态:iptables -L

selinux临时关闭:setenforce 0

selinux永久关闭:sed –i“7s/enforcing/disabled/g”/etc/selinux/config
(2)客户端配置

1、关闭防火墙和selinux

2、自己在虚拟网络编辑器创建一个局域网的网卡,并设置好网段,取消虚拟网络编辑器的DHCP自动分配功能

3、进入客户机设置IP地址为自动获取(就是让DHCP选项生效),然后用service network restart 重启客户机网卡,到这里客户端就设置完成。
(3)服务端配置

1、进入服务机设置IP地址、网关和虚拟网络编辑器那个网卡的网段一致,然后重启网卡;

2、配置yum源,挂载光盘,然后用yum -y install dhcp安装dhcp软件;

3、进入dhcp配置文件/etc/dhcp/dhcpdconf发现里面是空的,然后把dhcp模板文件中的内容导入dhcp 配置文件;

4、将配置文件的前几个subnet声明注释掉,修改最后一个subnet的声明;

5、修改完成后保存退出,用service dhcpd configtest测试文件是否有错误;

6、然后用service dhcpd start 重启dhcp服务;
7、重启客户机网卡,看能不能获取到服务机地址池的IP地址;

8、为某台主机设置IP地址保留,把要保留IP的MAC地址和要保留的IP地址写入dhcpdconf的配置文件即可,然后设置客户机为自动获取IP;

9、用ifdown eth0停止服务机网卡,再用ifup eth0开启网卡,然后用service dhcpd start 重启dhcp服务,看客户机能不能获取到指定IP。
3、中继代理配置

interface f0/0

ip helper-address 1111

ip dhcp relay information trust
update arp开启定期ARP询问

interfaca g0/0/2

arp authorized禁止动态更新ARP

arp timeout 60 60s无应答则删除ARP条目
ip dhcp snooping vlan 20 vlan20开启snooping

interface f0/0定义信任端口

ip dhcp snooping trust交换机连接DHCP服务器端口设为trusted

dhcp snooping bind-table static ip-address ip-address mac-address mac-address interface g0/0#配置IP与MAC静态绑定表
interface vlan 1

ip add dhcp-alloc #立即发送DHCP-discover报文,1-10s内随机发送,如果没有收到DHCP服务器的回应报文继续发送,直到回应为止

dhcp selsect global all #全局分配地址
dhcp server group dhcp-relay

dhcp-server 10111组里有多个dhcp服务器

interface vlan 2

dhcp select relay

dhcp relay server-select dhcp-relay
display dhcp server ip-in-use all #查看地址池可用地址信息

reset dhcp server ip-in-use all #重置正在使用的IP地址

address-check enable dhcp #中继的安全特性

ip dhcp relay information trust-all合法的DHCP服务路由,为了形成一个绑定表

no ip dhcp conflict logging关闭DHCP冲突日志

display ip interface br

我感觉这个还不错
型号:BOK -601
性能卓越的单串口通讯服务器
让串口设备与网络连接
BOK-601串口通讯服务器为多个串口设备同时连接到网络提供了方便的软硬件平台,是连接RS-232 /RS-485设备的IP-Based 网络的理想选择。如:PLC,仪表和传感器,让您可以通过网络,不受地域限制地,随时随地对串口设备进行存取。
标准TCP/IP 接口和多样的 *** 作模式
BOK-601 串口通讯服务器提供了 TCP SERVER,TCP CLIENT 和UDP,它们 使用了统一标准的网络API(Winsock,BSD Sockets)来确保网络软件的兼容性。
提供UNIX 系统FIXED_TTY 驱动
BOK-601随产品附带UNIX下固定TTY的驱动, 与服务器作为TCP SERVER 一直与UNIX 系统保持连接 的传统方式不同,BOK-601作为CLIENT,只在有 任务时才与UNIX系统连接,大大节省了网络资源,另外, 用户可根据应用程序的需要,任意修改TTY名称,多屏幕 切换功能适用于银行连接业务终端。目前 FIXED_TTY支 持的 *** 作系统有:SCO UNIX, Red Hat Linux
提供 Windows 下的COM 实端口驱动
因为随BOK-601 带有WINDOWS 的 COM实端口驱动软件,用户可在PC上采取打 开COM口的方式,轻易地存取BOK-601 上的串口数据。这个优良的特性能确保你的软 件投资并且享受串口设备联网带来的好处。 BOK-601 的COM实端口所支持的 *** 作 系统包括: Windows NT,Windows 2000, Windows XP 等。
支持点对点协议(PPP)
BOK-601 串口通讯服务器支持 PPP,以及PAP,DHCP等协议,可提供拨入 拨出服务。由于拥有较强大的处理器(32bits, 100M)和较大的内存(8M)使其运行速度快 且稳定。
简便安装和配置
BOK-601串口通讯服务器支持IP地址自动配置的协 议(DHCP)和通过Web 浏览器或通过CONSOLE 来进 行手动配置。这几种方式确保了快速和有效的安装,独特 的中文设置菜单使您的安装工作比以往令人愉快。
特点:
■ 体积小巧,如火柴盒大小
■ 10M/100M 自适应网口
■ *** 作模式丰富,满足不同行业应用
■ 高性能的处理器,大的内存空间
■ 友好的中文菜单配置界面
■ 可用WEB 浏览器进行参数设置
■ 提供WINDOWS 实COM 驱动
■ 灵活合理的UNIX 下Fixedtty 工作机制
规格:
处理器:32 位100 兆
内存:2 兆
网口速度:10/100M 自适应,同时可支持手动设置。
参数包括:10M 半双工,10M 全双工,100M 半双工和100M 全双工
保护: 内嵌15KV 电磁隔离
信号: RS-232:TxD/RxD/RTS/CTS/DTR/DSR/DCD/GND
RS-422:TxD+/RxD+/TxD-/RxD-/GND
RS-485:Data+/Data-
串口通讯参数数据位: 5/6/7/8
校验:None/Even/Odd/Space/Mark
停止位:1,15,2
流控:RTS/CTS,XON/XOFF
速度:110 - 460800bps
软件特点协议: DHCP,Telnet,TCP,UDP,IP,ICMP,ARP
实COM驱动:Windows NT/2000/XP COM驱动
Fixed_tty:UNIX 和Linux 下固定TTY 驱动
配置:由RS-232 的串行CONSOLE口,Telnet和console 两种方式。形式包括中文菜单和命令态两种。
电源需求:5V DC 2A
机械规格材料:金属外壳
工作环境 *** 作温度:0 - 55 ℃
*** 作湿度:5 - 95%
储存温度:-20 - 85 ℃
储存湿度:5 - 95%

计算机网络硬件:
一. 服务器(Server): 网络系统中,为其它计算机或设备提供网络资源服务的计算机或设备。 服务器====计算机+服务系统软件 (1) 设备服务器 (2) 通信服务器 (3) 管理服务器 (4) 数据库服务器
二.工作站(WS-----Work Station) 1 网络中由用户 *** 作上网,使用服务器资源的计算机 各型微机都可做为工作站。 网络工作站=微机+登录软件
三. 网络接口卡(NIC)(Network Interface Card) 是服务器和工作站与通信电缆相连的接口卡。
四.传输媒体(通信电缆)
计算机网络软件:
一.网络通信协议
(1) IPX/SPX 互联网络分组交换协议/顺序交换协议
(2)TCP/IP协议:互联网协议的核心协议
(3) X21与X25建议:网络层的协议
(4) IEEE802标准:局域网标准
(5) PPP:计算机之间通过电话线进行点到点通信的协议。
(6) SLIP:串行链路IP协议(计算机通过电话线串行互联网协议。一般和PPP组合使用SLIP/PPP)
(7) 帧中继(Frame Relay)协议:
(8) POP,SMTP,>

1、TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。

2、TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。

3、当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。UDP不需要握手,直接发送数据包。

4、TCP通信不会丢失数据,UDP通信会丢失数据包。

5、在通信可靠性方面,TCP比UDP更可靠。

6、安全性上,TCP安全保密要比UDP高。

7、TServerSocket/TClientSocket,是兼容的消息通知的非阻塞异步模式。

扩展资料:

在使用TCP通讯建立连接时采用客户端服务器模式,这种模式又常常被称为主从式架构,简称为C/S结构,属于一种网络通讯架构,将通讯的双方以客户端(Client )与服务器 (Server) 的身份区分开来。

使用C/S结构的通信常见的还有S7通信, ISO-on-TCP通信。

服务器的特征:被动角色,等待来自客户端的连接请求,处理请求并回传结果。

客户端的特征:主动角色,发送连接请求,等待服务器的响应。

网络 *** 作系统与网络结构

*** 作系统概述

单机 *** 作系统l作为计算机和用户之间的接口,是为用户提供计算机资源的手段;由一些程序模块组成,管理和控制计算机系统中的硬件及软件资源;

合理地组织计算机工作流程,以便有效地利用这些资源为用户提供一个功能强、使用方便的工作环境;

只为本地用户服务,不能满足网络环境的要求;网络 *** 作系统l网络 *** 作系统l屏蔽本地资源与网络资源的差异;

作为网络用户和计算机网络的接口;

管理计算机的硬件和软件资源,如网卡、网络打印机、大容量外存等;

为用户提供文件共享、打印共享等各种网络服务;

完成网络的共享资源管理、网络的安全管理;

网络 *** 作系统的定义:“利用局域网底层所提供的数据传输功能,为网络用户提供局域网共享资源管理服务和其他网络服务功能的局域网系统软件”;网络 *** 作系统的特征 l与硬件无关l广域网连接l支持多客户端和多用户l网络管理l系统容错l安全性和存取控制网络 *** 作系统的服务功能l文件服务l打印服务l数据库服务l通信服务

信息服务

目录服务

网络管理服务Internet/Intranet服务网络系统的结构及相关概念

计算机网络有两种基本的网络结构类型:对等网络;基于服务器的网络;

从资源的分配和管理的角度来看,对等网络和基于服务器的网络最大的差异就在于共享网络资源是分散到网络的所有计算机上,还是使用集中的网络服务器。

l对等网络采用分散管理的结构;基于服务器的网络采用集中管理的结构。对等网络 l网络上的计算机平等地进行通信。每一台计算机都负责提供自己的资源(文件、目录、应用程序、打印机、调制解调器或传真卡等),供网络上的其他计算机使用。

每一台计算机还负责维护自己资源的安全性。

对等网络的优点 l对等网络的结构简单,网络中对硬件的需求比较低。由于对等网络中的资源被分布到许多计算机中,因此不需要高端服务器,节省了网络成本。针对网络用户较少的网络,对等网络很容易安装和管理。

每一台机器都可以对本机的资源进行管理,如设置网络上其他用户可以访问的本地资源,以及设置访问密码等。管理网络的工作人员被分配给每台计算机的用户。

对等网络并不需要使用网络 *** 作系统,只要每台计算机安装有支持对等连网功能的 *** 作系统,就可以实现对等网络。

支持对等网络的 *** 作系统有Windows 95/98、Windows NT Workstation/2000 Professional等。

对等网络的缺点

用户计算机的性能会受影响

网络的安全性无法保证

备份困难基于服务器的网络

使用一台高性能的计算机(服务器)用于存储共享资源,并向用户计算机分发文件和信息。

网络资源由服务器集中管理,服务器控制数据、打印机以及客户机需要访问的其他资源,当客户机或工作站需要使用共享资源时,可以向服务器发出请求,要求服务器提供服务。基于服务器网络的优点

易于实现资源的管理和备份l具有良好的安全性

l具有较好的性能l可靠性较高网络服务器的种类 l

文件服务器l文件服务器主要提供共享的硬盘来存储数据和应用程序,以便向客户机分发这些资源。当一台客户机需要使用文件服务器上的资源时,客户机首先将所需的文件复制到客户机本地,然后再对这些资源进行处理。在服务器上,不进行应用程序的处理,所有任务都在客户机本地进行。

应用服务器l在客户机和应用服务器上都运行有应用程序。客户机运行本地的程序,向服务器发出服务请求,要求服务器对某个数据进行处理,而服务器会将处理后的信息返送给客户机。通过这种方法,客户机几乎不处理信息,所有任务都由服务器处理。

数据库服务器: 其他类型的服务器;

邮件服务器。

邮件服务器专为处理客户机的电子邮件需要而建立,为客户机提供发送和接收电子邮件的环境。Web服务器Web服务器广泛应用于Internet和Intranet,用户通过客户机上的浏览器应用程序,浏览Web服务器上的信息。

通信服务器

通信服务器为处理远程用户拨号入网而建立。为安全起见,通信服务器应用程序通常放置在单独的服务器上。

视频服务器l视频服务器可以提供视频点播业务,同时支持多个视频流的单播或广播。服务器技术

多处理器技术

总线能力

内存

磁盘接口技术

容错技术

磁盘阵列技术

热插拨技术

双机热备份

服务器状态监视多处理器技术

l中央处理器(CPU)是决定服务器性能好坏的重要因素之一。虽然服务器对其他组件的性能要求也很高,但处理器对于决定服务器的性能仍然是很重要的。服务器可以使用一个处理器或多个处理器运行l多处理器技术的类型l非对称多处理器AMP;

对称多处理器SMP;

对多处理器的选择l根据使用的网络 *** 作系统;l根据服务器所完成的功能;lCPU的种类Intel、AMD、Cyrix等总线和内存l服务器需要内部的高速总线来完成各种任务。l总线是计算机系统中的数据传送的“主干线路”,CPU、内存和其他的设备组件都连接到总线上。在某一时刻,服务器可能将大量的数据从磁盘传送到网卡、处理器、系统内存,并在处理完数据后将其传送回磁盘。

内存分为三种l非奇偶校验RAMl奇偶校验RAMl带有错误检查和更正(ECC)的RAM 磁盘接口技术 l计算机系统基本上采用两种硬盘接口,即EIDE(Enhanced Integrated Drive Electronics)和SCSI(Small Computer Systems Interface)。

SCSI系列标准:

SCSI-1

SCSI-1是最基本的SCSI技术规范,它使用8位的数据带宽,以大约5Mbps的速度将数据读出或写入硬盘。由于SCSI技术的不断发展,使得SCSI-1基本上不再使用了。

SCSI-2

SCSI-2扩展了SCSI技术规范,而且向SCSI添加了许多特性,还允许更快的SCSI连接。另外,SCSI-2 大大提高了不同SCSI设备制造商之间的SCSI兼容性。lFAST-SCSIlFAST-SCSI使用了基本的SCSI-2技术规范,将SCSI总线的数据传输速度从5Mbps增加到10Mbps。FAST-SCSI也被称为“Fast NARROW-SCSI”。磁盘接口技术lSCSI系列标准lWIDE-SCSIlWIDE-SCSI也是基于SCSI-2的技术,WIDE-SCSI将SCSI-2从8位增加到16位或32位的数据带宽。使用16位的WIDE-SCSI最高可以达到20Mbps。

Ultra-SCSIlUltra-SCSI也被称为“SCSI-3”,它将SCSI总线的数据传输速度增加到20Mbps。使用8位的总线时,Ultra-SCSI可以达到20Mbps的速度。使用16位总线时,速度可以提高到40Mbps。

Ultra2-SCSI

Ultra2-SCSI是SCSI标准的另一个发展,Ultra2-SCSI 使Ultra-SCSI 性能再次提高。Ultra2-SCSI 系统使用16位的总线,速度可达到80Mbps。

Ultra3-SCSIlUltra3-SCSI使得Ultra2-SCSI 的性能再一次提高,达到了160Mbps的速度。SCSI系列标准l容错是指在硬件或软件出现故障时,仍能完成处理和运算,不降低系统性能,即用冗余的资源使计算机具有容忍故障的能力,容错技术可分为:

软件容错 采用多处理器和具有容错功能的 *** 作系统来实现容错。

硬件容错 由于硬件成本不断下降,而软件成本不断升高,因此硬件容错技术的应用越来越普遍。

硬件容错系统应具有的特性为:

使用双总线体系结构,确保系统的某一部分发生故障时仍能运行,不降低系统性能;l冗余CPU、内存、通信子系统、磁盘、电源等,确保这些关键部件的可靠性;

自动故障检测,以及故障部件的隔离和更换。磁盘阵列技术

磁盘阵列(Disk Array)是由一个硬盘控制器来控制多个硬盘的相互连接,使多个硬盘的读写同步,以减少错误,提高效率和可靠性的技术。

lRAID(Redundant Array of Inexpensive Disks)表示的是廉价磁盘冗余阵列,是磁盘阵列技术标准,RAID采用冗余的硬盘来对信息进行冗余保存,从而提高磁盘系统的可靠性。如果某个硬盘发生故障,则可以通过保存在其他硬盘上的冗余信息恢复故障硬盘的信息。 RAID技术1RAID 0 oRAID 0采用数据分割技术,将所有硬盘构成一个磁盘阵列,可以同时对多个硬盘进行读写 *** 作;oRAID 0阵列将数据分成多个数据块,并将数据分块分布在两个或更多的硬盘上。 oRAID 0阵列中的一个驱动器出错将会导致所有硬盘上的数据全部丢失,因此可靠性最差。 RAID技术2RAID 1 oRAID 1不采用将数据分块存储在多个硬盘上的方法,而是采用磁盘镜像技术。o使用两个硬盘,并且将一个硬盘的内容同步复制到另一个硬盘上。如果其中一个硬盘出现故障,另一个硬盘将继续正常工作。 oRAID 1的可靠性较高,但硬盘的使用效率较低。 RAID技术3RAID 3oRAID 3采用数据交错存储技术。RAID 3在多个数据磁盘上分块分布数据,然后对各个数据磁盘上存储的所有数据使用异或 *** 作,以产生一个校验数据(ECC数据),并将这个数据存储到一个校验硬盘(ECC硬盘)。如果其中一个存储数据的硬盘发生故障,导致数据出错或丢失,那么RAID 3先读出其余硬盘上的数据,再读出ECC硬盘上的校验数据,就可以恢复出错或丢失的数据。 RAID技术4RAID 5oRAID 5对RAID3技术进行了改进,除了保持分块存储数据的功能外,RAID 5将校验数据存放在所有的硬盘中。oRAID 5的优点是不必依赖一个ECC驱动器来进行所有写 *** 作,所有硬盘都共享ECC工作,因此RAlD 5的性能要比RAID 3稍高一些,如果任何一个硬盘出现故障,可以将其替换,且数据也能够恢复。oRAID5能够将三至三十二个硬盘组合到一个阵列中。其他服务器技术

热插拨技术

大多数服务器都支持热插拨技术的组件(热插拨硬盘、热插拨电源和热插拨风扇等),它们可以在系统保持运行的同时被替换。l双机热备份l

双机热备份是指在系统使用两台或多台服务器,其中一台主用,另外一台备用,而且这些服务器都处于正常运行状态,如果主用服务器发生故障,则可自动启动备用服务器。

服务器状态监视 l大多数服务器可以监视内部组件,并预先发出可能会出现问题的警告。高端的服务器通常可以监视以下情况:

风扇的转动、系统电压、内存错误、磁盘错误、内部温度、机箱被打开等。典型的网络 *** 作系统

早期的网络 *** 作系统具有简单的文件服务和某些安全性特性。随着用户要求的增加,现代网络 *** 作系统提供了更为广泛的服务。

目前,常用的网络 *** 作系统有:Novell 公司的NetWare;

Microsoft的Windows NT/2000;l带有网络功能的UNIX。

Windows NT和Windows 2000

1983年11月,Microsoft第一个Windows产品——Windows 10;l1987年12月,Windows 20,其在技术上已有了明显的进步,允许同时执行多个程序,利用微处理器中的保护模式,突破了DOS中的640KB内存的限制 ;l1990年5月,Windows 30,对Windows 20进行了改进;

1992年5月,工作组网络Windows for Workgroup 31;Windows NT和Windows 2000l1993年5月,Windows NT 31,与DOS脱离,采用了很多新技术,但对硬件资源要求较高; l1994年9月,Windows NT 35,对NT 31进行了改进,降低了对硬件资源的要求,增加了与UNIX和NetWare等的连接和集成;

1996年7月,Windows NT 40,在性能、易用性与可管理性以及支持Internet/Intranet方面,有了重大的改进;

2000年,Windows 2000,适用于个人和企业对 *** 作系统的各种需要;

2001年,Window XP。Windows NT的特性 l体系结构的独立性;

多处理器支持;

多线程的多任务;

大量的内存空间;

集中化的用户环境文件;

远程访问服务;

基于域和工作组的管理功能;

容错与多驱动器阵列(RAID)支持;Windows 2000 产品系列 lWindows 2000 ProfessionallWindows 2000 Professional是Microsoft在Windows NT Workstation 40基础上发展起来的客户端的 *** 作系统,不仅继承了NT Workstation 40的稳定性和可靠性等优点,而且还拥有了更好的用户界面、支持即插即用、管理起来也更加方便,而且具有更高级别的安全性和更好的性能。Windows 2000产品系列lWindows 2000 Serverl用来支持文件和打印、应用程序、Web以及通信服务功能的多任务 *** 作系统。

提供可扩展、基于Internet标准、与 *** 作系统紧密结合的活动目录服务,方便了网络资源的管理和查找。

提供了Web和Internet服务,为客户在商业上采用Web技术提供了便利条件,它能适应从简单的Web站点到Web应用及视频点播等流媒体服务的各种需要。l支持4GB的物理内存和两路SMP对称多处理系统,并包含了活动目录、COM+、公共密钥设施、智能镜像(ntellimirror)和Terminal服务等特性,它适合于中小型规模企业作为应用分发、Web服务器、工作组和分支办公室的服务器 *** 作系统。Windows 2000产品系列lWindows 2000 Advanced Serverl部门和应用服务器,比Windows 2000 Server提供了更多的网络功能和Internet服务;支持四路SMP和64GB物理内存;

集成了可伸缩集群服务,是数据库应用、高可用集群和为大型系统和应用的可伸缩性提供负载平衡服务的理想平台。Windows 2000 Server产品系列lWindows 2000 Datacenter ServerlDatacenter Server是功能性最强的服务器 *** 作系统。l支持16路SMP和64GB的物理内存。lWindows 2000 Datacenter Server提供了集群和负载平衡服务两个基本特征服务,适合于大规模数据仓库、计量经济学分析、大规模科学和工程计算、事务处理、大规模的ISP等应用。 NetWare *** 作系统 lNetWare *** 作系统的发展起源于1981年,Novell公司首次提出了LAN文件服务器的概念;

1983年,基于Motorola MC68000 ( *** 作系统为CP/M)的网络 *** 作系统Novell SHARE-NET。 1984年, NetWare 10,以MS-DOS为环境的网络 *** 作系统。

1985年,Advanced NetWare 1X,增加了多任务处理功能,完善了低层协议,并支持基于不同网卡的结点互连;

1986年,Advanced NetWare 20,扩充了虚拟内存工作方式,并且内存寻址突破640KB;NetWare *** 作系统

1987年, NetWare 21,在Netware文件服务器增加了系统容错机制(SFT),包括热修复、磁盘镜像和磁盘双工等特性;

1990年, NetWare 31,在网络整体性能、系统的可靠性、网络管理 和应用开发平台等方面予以增强;

1993年, NetWare 40,在311的基础上,增加了目录服务和磁盘文件压缩功能,具有良好的可靠性、易用性、可缩放性和灵活性。

1998年9月,NetWare 5,更大程度地支持并加强了Internet/Intranet以及数据库的应用与服务。

NetWare *** 作系统的结构 lIPX(Internet Packet eXchange)作为网络层的分组交换协议,提供分组寻址和选择路由功能,但不保证可靠到达,相当于数据报功能。IPX是Netware结构中关键部分,是工作站和文件服务器相互通信的协议,是较高层SPX和NetBIOS的基础。lSPX(Sequenced Packet eXchange)是NetWare的运输层协议,它与TCP/IP协议组中的TCP协议类似,以面向连接的通信方式工作,向上提供简单却功能很强的服务。它可以保证信息流按序、可靠地传送。NetWare *** 作系统的结构 oNetWare核心协议NCP(NetWare Core Protocol)在用户发送请求给服务器的远端文件服务过程中执行。文件服务过程所产生的相应信息送回给用户。在NCP的基础上形成了文件和网络所有的服务。利用这些服务,可以构成各种功能的应用程序。NCP支持使用虚电路和数据报两种网络应用接入接口。oNCP的主要功能是:服务连接维护、目录维护、文件维护、数据访问同步、保密库维护、网络维护、打印维护、软件拷贝保护、计费服务和队列管理服务。

Netware的特点

具有多任务、多用户的功能,工作站软件所占内存较小,支持多种局域网硬件,保护了已有硬件投资;NetWare使用开放性协议技术OPT(Open Protocol Technology),允许各种协议的结合,使各类工作站可与公共服务器通信;NetWare高效的硬盘存取管理技术消除了服务器的瓶颈。Netware文件服务器具有五种安全性措施:注册口令、受托者权、目录权、文件属性和文件服务器安全性。这些安全性措施可以单独使用,也可以混合使用。Netware的系统容错技术

三级容错l第一级针对硬盘表面介质出故障而设计,采用双重目录、文件夹、磁盘热修复等;

第二级针对硬盘故障而设计,采用硬盘镜像方法;

第三级提供文件服务器镜像的功能;

UNIX *** 作系统

UNIX不是网络 *** 作系统,但由于它能支持通信功能,并提供一些大型服务器的 *** 作系统的功能,因此也可把它作为网络 *** 作系统;

在20世纪80年代,UNIX是用于小型计算机的 *** 作系统,以替代一些专用 *** 作系统。在这些系统中,UNIX作为一种多用户 *** 作系统运行,应用软件和数据集中在一起,经过不断的发展,UNIX已成为可移植的 *** 作系统,能运行在范围广阔的各种计算机上,包括大型主机和巨型计算机,从而大大扩大了应用范围。 UNIX *** 作系统的结构
UNIX内核

UNIX内核的功能是完成底层与硬件相关的功能,控制着计算机的资源,并且将这些资源分配给正在计算机上运行的应用程序。

ShelllShell的作用是解释来自用户和应用的命令,使计算机资源的管理更加容易和高效。Shell程序与用户进行交互,使用户能够运行程序、拷贝文件、登录或退出系统以及完成一些其它的任务。Shell程序可以显示简单的命令行提示光标,或者显示一个有图标与窗口的图形用户界面(X-Windows)。Shell程序与在UNIX上运行的应用程序一起利用内核提供的服务,对文件与外围设备进行管理。由于Shell程序与硬件无关,因此更容易移植,UNIX可具有多种 Shell。o实用程序与应用n实用程序处于Shell的外层,提供了大部分的可执行程序,而用户的应用程序在实用程序之上。严格来讲,实用程序和应用程序是属于同一性质的,但实用程序大多是为了帮助 *** 作系统执行作业以及帮助程序员开发软件。由于UNIX具有很多的实用程序,使UNIX实际上成为和硬件独立的 *** 作系统,适用于开发范围甚广的各种应用。UNIX *** 作系统的结构 UNIX *** 作系统的功能特性

UNIX是一个多用户、多任务 *** 作系统;

UNIX具有良好的用户界面;

UNIX的设备独立性;l具有很好的可移植性;l可以直接支持网络功能;l可靠的系统安全。关于Linux *** 作系统

UNIX *** 作系统一个很大的缺点就是UNIX价格昂贵,Linux是一个自由软件,它对各厂家的UNIX造成了巨大的冲击。

Linux是一套免费使用和自由传播的类UNIX *** 作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的UNIX兼容产品。

服务器:服务器是整个网络系统的核心,它为网络用户提供服务并管理整个网络,在其上运行的 *** 作系统是网络 *** 作系统。随着局域网络功能的不断增强,根据服务器在网络中所承担的任务和所提供的功能不同把服务器分为:文件服务器、打印服务器和通信服务器。
客户机:客户机又称工作站。客户机是指当一台计算机连接到局域网上时,这台计算机就成为局域网的一个客户机。客户机与服务器不同,服务器是为网络上许多网络用户提供服务以共享它的资源,而客户机仅对 *** 作该客户机的用户提供服务。客户机是用户和网络的接口设备,用户通过它可以与网络交换信息,共享网络资源。客户机通过网卡、通信介质以及通信设备连接到网络服务器。例如有些被称为无盘工作站的计算机没有它自已的磁盘驱动器,这样的客户机必须完全依赖于局域网来获得文件。客户机只是一个接入网络的设备,它的接入和离开对网络不会产生多大的影响,它不象服务器那样一旦失效,可能会造成网络的部分功能无法使用,那么正在使用这一功能的网络都会受到影响。现在的客户机都用具有一定处理能力的PC(个人计算机)机来承担
工作站就是普通的入网计算机;
网络服务器:网络的核心,为使用者提供主要的网络资源,并对这些资源进行管理。
与普通的计算机的区别:
运算速度快;储存容量大;可靠性高;稳定性好。


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