宝德服务器是什么架构

宝德服务器是什么架构,第1张

宝德服务器常用的架构是x86架构,这也是目前最为普及的服务器架构之一。x86架构是一种基于英特尔x86微处理器或其兼容微处理器的处理器架构,它广泛用于个人计算机和服务器等领域,因为它价格低廉、性能稳定、易于维护和升级。此外,宝德服务器还支持RISC架构,例如ARM架构,以满足不同客户的需求。RISC架构是一种精简指令集计算机的处理器架构,其设计的目标是提高处理器性能和降低功耗。在数据中心和云计算等领域,ARM架构的服务器也越来越受到关注和应用。

案例1:寝室斗地主

案例2:社区斗地主

什么是服务器架构

案例:MMORPG 轩辕传奇 服务器架构 分区多世界

MMORPG:大型 多人 在线 角色扮演

分区多世界:运营视角

分区多世界:运维视角

双通服:世界上最遥远的距离,是从电信到网通的距离。

分区多世界:客户端视角

分区多世界:服务器视角

轩辕服务器为什么要这么多进程和机器 - 多维度切分

初始设计

一个进程包揽所有游戏服务器功能

问题:开第2个服应该怎么做呢?

按世界分离

公共服分离

公共服热备

按功能分离

按重要性分离

百万注册 = 10W活跃 = 1W在线,缓存应重点放在活跃身上。

设计演进:分区多世界原型v2

继续分离公共服

分离逻辑部分弱相关的功能,公共服分离服务器列表、版本升级、账号信息等功能。

切分逻辑进程

当前的现状是所有鸡蛋都放在一个篮子里,所有玩家都在一个进程上,好处是一个特性可以方便地 *** 作到所有玩家上,风险是一个特性的bug可能会影响到所有玩家。

所有特性都在一个进程所带来的风险是:特性的不断的引入会使该进程稳定性和服务质量降低。

设计演进:分区多世界原型v3

如何做切分,参考原则如下:

服务器为长线运营的准备

基本原则:可用、可控、可扩展性

接入与负载

可用性

在线控制

过载保护

服务器中服务介绍

版本升级 tcus

目录服务 tdir

显示服务器列表,繁忙程度(参照在线人数)。

游戏过程 world/scene

运营支持 GM平台/idip


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13500961.html

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