服务器到底是个什么东西?它和电脑主机有什么不同?它又由哪些硬件组成呢?

服务器到底是个什么东西?它和电脑主机有什么不同?它又由哪些硬件组成呢?,第1张

服务器(Server)指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
广义的服务器,就是承担着某些功能的机器,比如打印服务器,也许就是安装并共享了打印机;文件服务器,也许就是设置了几个文件夹的共享,如此类推
如果不注重什么稳定性、安全性、性能等要求,普通的机器只要承担了服务功能,也可以认为是服务器

IBM服务器、Dell服务器、HP服务器、浪潮服务器、华为服务器。

服务器和普通主机一样,也是由主板、内存、CPU、磁盘、网卡、显卡、电源、主机箱等硬件设备组成。

塔式服务器、机架式服务器、刀片服务器。

RAID是Redundant Arrays of Independent Drives(独立冗余磁盘阵列)的简称,RAID分为很多级别,常用级别有RAID0、RAID1、RAID5、RAID6、RAID10、RAID01。
RAID 相关可参考我的另一篇: >菜鸟学堂 详解服务器与台式机的区别
前日笔者写了一篇关于廉价服务器的导购《最低不足5000元 廉价品牌服务器导购》,很多用户发出疑问,如此低端的服务器和台式机有什么区别?由此笔者发现有很多用户并不了解服务器和台式机的区别。周星驰说得好,“临时演员也是演员。”同理可证,低端服务器也是服务器。因此笔者今天就先来向大家介绍一下服务器与台式机的区别,希望能够解除用户的疑惑。
很多网友对服务器与台式机的区别并不清楚
服务器主要应用于企业和个人的工作中,和家用的台式机不同,服务器的任务是保证任何时候用户都能够通过终端顺利访问服务器,并传输和共享服务器中的数据。因此,服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性,即长时间正确运行的能力。而台式机主要用于个人的简单应用和家庭娱乐,因此更注重性能。
主板是将一台机器的配件整合为一体的最重要的部分,因此我们就从主板入手,了解一下服务器和台式机最大的不同之处。
台式机主板,就是应用于PC的主板,采用的是台式机芯片组,只支持一颗处理器运行,内存最大只能支持4GB,而且一般不支持ECC技术。板型通常采用ATX或Micro ATX结构,普通的机箱电源就可以满足要求。存储接口一般采用IDE或SATA接口,一部分较高档的主板支持RAID0、1磁盘阵列技术。带有整合的网卡芯片,有低档的10/100Mbps自适应网卡,也有高档的千兆网卡,但只是单Wan口,大多不支持负载均衡。
高端台式机主板
服务器主板是专用于服务器的主板产品,板型较大,通常采用ATX,EATX或WATX,使用专用的服务器机箱电源。尽管一些低端的入门级服务器产品也会采用高端台式机的芯片组,但中高端产品则都会采用专用的服务器芯片组,例如英特尔 E7501,Sever Works GC-SL等。服务器主板最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是性能,这是和台式机主板最大的不同之处。这一点也充分体现了服务器和台式机的应用不同之处。因为服务器一般都要满足每天24小时、每周7天的满负荷运行,因此稳定性和可靠性是最重要的一点。
低端服务器主板
由于服务器主要工作是数据处理,每天处理的数据量非常庞大,需要采用多个处理器并行处理,因此服务器中经常安装2、4、8等多颗处理器提高数据的处理速度;多处理器一般用于高负荷高速度的数据库处理等。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性,部分高档服务器内存还支持Registers技术,这些是台式机主板无法相比的。
从主板的区别中我们很容易就可以找出服务器与台式机的不同之处,内存是当中很重要的一部分。台式机使用的普通内存大家经常可以见到,像DDR 600和DDR2 800这样的高档台式机内存注重低延迟和高频率,但是服务器内存注重的是稳定、可靠。如同之前讲的,对于服务器来说稳定才是一切,因此服务器使用的通常是ECC和REG ECC内存,这些内存不追求高频率和低延迟,而是通过纠错技术和不死机重起使服务器更加稳定、可靠地长时间运行,保证用户能够更快、更好地访问和共享服务器中存储的数据。
普通台式机内存
ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得服务器内存从外观上看去每面有9颗内存颗粒。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的 *** 作,不会因为错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将错误位查出并将错误修正。当然在纠错时系统的性能有着明显降低,不过这种纠错对服务器等应用而言是十分重要的。
服务器内存
而Register技术主要是调整时钟信号,保证内存之间的信号同步,提高驱动能力。Register IC内存条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,使服务器可支持高达32GB的内存。
因为有了Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存的要求。这一点在目前的台式机上是绝对无法实现的。但是日后相信台式机也会应用到这样的技术,例如ECC技术原来就是专用于服务器,但是现在已经有一些高档的台式机也可以支持ECC技术。
从以上两点可以看出,服务器所用的内存一般频率较低,延迟较高的主要原因就是保证服务器运行的稳定性。
除此之外,服务器和台式机对机箱电源和风扇等部件的要求也有着很大区别。
服务器使用的CPU的频率通常较高,有的还是双CPU或多CPU,加上数块高转速的SCSI硬盘和大功率的电源,这些部件发出的热量使机箱内部很快变热,能否尽快排出热空气是服务器稳定工作的一个重要的条件。
普通PC使用的机箱一般是采用钢板,而服务器机箱使用的材料一般有两种——全铝质和铝合金,这是为了保证服务器能够充分的散热,不至于因为机箱内温度过高而导致硬件损坏。一些低端服务器也有用钢板作为材料的,当然最好的是镁铝合金的机箱,不过只有比较高档的服务器才会采用。
服务器的机箱是用合金材料设计的
一般的普通PC机箱中散热风扇口只有2~3个,分别在机箱的正面挡板的内部与背部挡板的内部。而服务器机箱需要更多的排风口,而且各个排风口针对系统不同的发热源进行散热。具体位置根据服务器的自身设计不同,这点用户从外观和内部构造上就可以看出,这里不再赘述。
服务器的内部设计
服务器机箱除了要安装多个风扇外,还要有好的散热设计,例如,很多服务器在背面设计两个风扇位,一吹一吸,使得热风排出,冷风进入,形成一个散热循环系统,从而使服务器的整个散热系统性能提高很多。
服务器的冗余风扇
冗余技术目前也是服务器专用的一项技术,台式机并不支持。为了保证服务器不间断的工作,机箱内的大部分配件都有冗余技术,我们仍然以风扇为例。为了确保散热系统不因为某个风扇坏了而终止,很多服务器采用冗余风扇。系统正常时,主风扇工作,冗余风扇不工作,当主风扇出现故障时,自动启动冗余风扇,一次减少由于系统风扇损坏而使系统内部温度升高产生工作不稳定或停机现象。
至于处理器和显卡的需求、扩展插槽的不同也有很多,由于比较复杂,限于篇幅就不一一解释了。

是的但是有区别,我们都知道服务器和台式主机有着不同之处,但具体说出个一二三来很多人还是一头雾水,也就是知其然不知其所以然,都是CPU主板 内存 硬盘 电源,撑死就差一个显卡不同,但其实服务器和我们正常使用的台式主机差距很大,即使是内存都有着许多不同,因为用处不一样所以设计也不一样,下面就让我们来看一看服务器和PC主机有什么区别吧
既然说服务器和电脑主机的组件都是差不多的,咱们就先从组件开始说起:
①、CPU,目前服务器CPU多数用的是intel,这类服务器CPU的特点是核心多、线程多、缓存大、频率低,在我们家用机的日常使用中90%不会用上超过8个核心,当然如果你经常使用犀牛、C4D等专业制图软件的话另说,玩游戏的话也看中少核心高主频,而服务器因为要处理诸多小数据,所以多线程的优势非常明显
同时因为247不间断工作的特性,服务器CPU的稳定性非常夸张,体质相比家用CPU要好很多;普通PC上使用的CPU往往会采用一位数大小的一二三缓,但在服务器CPU上缓存往往会高达数十兆,这也使得CPU的大量数据处理能力更强,数据输出速度更快;当然服务器CPU的指令集也更加集中、针对性更强,因为使用了RISC所以服务器CPU在特定用处方面调用速度更快,命中率也更高
②、主板,不少服务器的主板为了更强的性能都会支持安装多块CPU,也就是我们经常听到的几路服务器,这点和只能安装一块CPU的家用PC完全不同,其次是更好的做工,毕竟无休工作,而且多路CPU的耗电量也非常夸张,所以对主板供电的要求非常高,同时散热也会更好,当然带来的问题就是尺寸更大;此外服务器主板为了更好的性能也会支持ECC内存、SCSI硬盘以及多块主板的处理集群,目的都是一个:更强更稳定
③、内存,目前服务器普遍使用ECC内存,这种内存最大的特性就是支持自动纠错,因为减少了数据错误问题,所以服务器的稳定性也会更好(当然AMD全家新产品都支持ECC内存,这个相比英特尔的优势非常大),至于速度快不快,说实话有的还不如普通SDRAM快,重在稳定
④、在服务器上使用的硬盘往往采用专门的超高转硬盘,例如希捷的ST10000NM0016银河以及希捷300G /15000R/SAS硬盘,这类硬盘支持SAS、RAID和SMART功能,同时高转速也能提供更良好的读写速度,不过目前越来越多的固态硬盘也在加入服务器大军;服务器支持硬盘热插拔,同时也有更多的硬盘槽和接口,使得服务器对数据的抗冲击能力更强,在特殊情况下也更加稳定
⑤、电源,服务器往往会选择超高功率高稳定性的电源,平时PC所注意的转换率、噪音控制等问题在服务器电源上并不是很重要,最重要的就是提供足够的电量以及出众的稳定性,所以往往服务器电源的噪音非常夸张(反正有服务器机房,除了服务器管理和运维以外谁还会天天蹲在机房里)。最后也补充一下,服务器主机是不需要显卡的,因为服务器绝大多数情况下不需要输出多复杂的图形画面,甚至针对性强的服务器根本不需要图形界面,就算普通的服务器,运行的时候也一般都不接显示器,显卡这种东西纯粹是个累赘

服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。

根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大,如:cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等。

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理论上电脑可以作为服务器使用,但是必须保证电脑使用公共IP,任何连接到互联网的电脑都可以通过这个IP访问。其次,电脑作为服务器有三大缺点:

第一,带宽问题

一般家用电脑的带宽在512KB-2MB左右,有的是4M。然而,这种规模的带宽可以同时容纳非常有限的在线用户,最多约20个。如果用户数量增加,网站就会拥堵或者无法正常打开。

如果是个人类型的小网站,或者只供某些小群体浏览,勉强可以支持,但如果对外开放推广,就很难满足需求。

第二,在线时间问题

毕竟家用电脑不是真正的服务器,不能长时间在线工作。几天或几周后,电脑将不得不关机并休息。此时网站无法正常访问,用户会有一定程度的损失。而一台真正的服务器可以在线几个月甚至几年,大大保证了在线时间。

第三,安全问题

哪怕是安全防火墙或者安全软件,都是普通的非专业版,很难保护主机,有可能出现信息泄露或者网站关闭的情况。

大多数真实的服务器都配备了专业的软硬件保护,并有专业人员24小时提供技术支持,在安全性上可以更加安全。

虽然我们可以理解个人站长没有足够的资金支持,希望最大限度的节约成本,但从任何角度来看,个人电脑都不适合作为服务器使用,所以我们可以考虑租用服务器来降低费用。

1、服务器可以用作电脑主机,\r\n2、服务器就是一个高性能的电脑主机,只其性能侧重点不同于家用电脑主机,作为定般电脑主机使用还是可以的。\r\n3、服务器一般都可以安装XP *** 作系统,当电脑主机使用,如果不能安装XP *** 作系统的,可以将就使用windows2003的 *** 作系统。

服务器说白了就是 一台安装了对应处理程序的普通电脑
一般网游,服务器上只是进行数据的处理,并不是会创建地图,比如你进行一个攻击 *** 作,把数据传送到服务器,服务器进行计算(伤害多少,是否暴击,最终伤害,命中了谁,扣血),把这些数据返回客户端,客户端根据得到的数据进行视觉显示
单机游戏和网游类似,但是在客户端内内置了一个服务器,你的数据在本机服务器进行计算,并返回本机客户端进行显示,联机时,队友的数据传送到你本机的服务器进行计算,然后返回队友的客户端进行显示
简单说,普通电脑上 安装服务器软件 后,这台电脑就可以是一个服务器
你要把客户端和服务端分开看,服务器就是处理数据的软件。常说的游戏程序(客户端)就是显示数据的软件。
网游客户端在本地,服务端在官方服务器上
单机游戏,客户端在本地,服务端包含在客户端内


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