DK要玩输出该玩哪个天赋。然后顺便带上技能输出顺序。谢谢了。

DK要玩输出该玩哪个天赋。然后顺便带上技能输出顺序。谢谢了。,第1张

刚开始没装备,就用鲜血天赋。
这是天赋wowduowancom/GILVMm
手法是冰冷触摸-瘟疫打击-心脏打击-心脏打击-灵界打击-死亡缠绕倾泻符能-灵界打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-心脏打击-死亡缠绕,倾泻符能爆发时候,要看下自己的符文有四个,可用,自己的狂乱,符文武器增效技能,都提前开开,然后开符文剑舞
wow178com/200906/38168929919html这是NGA上一篇关于血DK的总结,感觉写的挺好的,楼主可以看下,希望能帮到楼主一些
等你有4T9了,就可以玩邪天赋了。
这是天赋wowduowancom/qo:uLb
手法:P1 冰触--瘟疫打击--鲜血打击--天灾打击-鲜血打击--强力符文武器。
P2 天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击---凋零缠绕-凋零缠绕。
邪DK 不用看那个单体技能伤害高不高。你平稳输出。循环别乱。打出来的DPS会很好看。

男法师>血法师>血狱伯爵>血狱君王

武器篇:荒古遗尘战矛

没什么好说的了吧,脸帝的话,估计第一次打团就能出了。毕业武器,出了卢克RAID后可升级。

辉煌耀世

90级毕业SS武器25%白字伤害,额外30%的爆伤,穿刺攻击力+10%,鲜血瀑流攻击力+10%

胜利女神之矛

35%的黄字伤害,狱血之噬攻击力+15%,狱血之牙攻击力+15%配合上异界套(下面有介绍)伤害也是非常不错的,况且现在春节活动期间,85SS武器跨界石没用的小伙伴可以直接跨一个哦!

防具篇:

异界套:绯红猎手

3套效果:

血翼突击冷却-15%,攻击力+20%

血腥狩猎冷却-15%

6套效果:

血腥狩猎攻击力+20%

鲜血长q冷却-25%,攻击力+10%

狱血之牙冷却-25%,攻击力+20%

9套效果:

血蝠之舞冷却-30%,持续时间+30%

血腥狩猎冷却-20%,攻击力+10%

狱血之牙冷却-30%,攻击力+30%

咆哮之血套

3套效果:

狱血之噬冷却-30%,攻击力+20%

6套效果:

魔仆召唤:狱犬冷却-20%,攻击次数+15%,大小+20%

血翼绽放:冷却-30%,攻击力+15%,范围+20%

9套效果:

狱血之噬冷却-30%

魔仆召唤:狱犬攻击次数+30,大小+20%

血翼绽放:冷却-45%,攻击+30%

这套小编觉得很厉害啊,狱犬攻击次数+30次如果不是策划翻译问题的话,那很逆天啊!幻影剑舞能不能砍30次

鲜血之界

3套效果:

血蝠之舞持续时间+15%

狱血之犬冷却-20%,多段攻击间隔-15%

6套效果:

血蝠之舞持续时间+20%,冷却-30%

噬魂囚笼多段攻击间隔-25%,冷却-25%

9套效果:

血腥炼狱血气消耗量+60%,冷却时间-30%,攻击力+50%

血翼绽放血气消耗量+60%,冷却-40%,攻击力+50%

看出来了。。。以血换血,一命抵一命。反正男法都有复活。

SS套:时光的轨迹套装

面板很高的一套SS装备,升级以后也是最强SS套之一。勇士们赶紧氪金去刚吧!!反正小编是刷不起深渊了。。。家里人都以为我去澳门赌钱了。。

首诗篇:首饰的话小编推荐可以买一些85级90级的散打传说首饰,注意不要与其他装备属性冲突就好了。

如果是想要刷SS首饰的话,还是推荐怒刷90第一SS首饰套恍惚套(幽香套)

左右槽耳环:

左槽建议买传说的,当然刷到黄金或者别的SS是最好的!

右槽的话可以带贪食右槽,最好是石碑。

耳环可以买传说耳环,虽然价格有点贵,但是我相信土豪们完全不介意这点小钱,要不就刷出英雄王或者黑白混沌带吧。

劲舞团历史 《劲舞团》内测激活码开放申请
日期:2005年03月24日下午4点
继《劲乐团》火爆公测之后,久游网代理的第二款音乐网络休闲游戏《劲舞团》也即将在国内开放内测。《劲舞团》在韩国和日本公测期间,获得了玩家异乎寻常的关注,韩国《劲舞团》公测第一天在线人数突破10万,而日本《劲舞团》公测当天同时在线人数更是超过15万,创造了日本网游的一个奇迹。
国服内测上线日期:2005年3月31日下午3点
全球首款舞蹈休闲音乐网游——《劲舞团》劲爆内测横空出世,让我们相约《劲舞团》舞蹈梦幻王国,不见不散!
模式:个人同步、普通模式、公共对战模式
最快MUSIC: <Au> Get on 145bpm
服务区:上海区
各大家族开始兴起
日期:2005年04月07日
劲舞四大元老家族开始浮出水面:TK,新舞器,Magic,舞魅即使在现在家族繁多的时代,这四大家族仍是四面大旗帜
国服公测上线日期:2005年5月12日
模式:个人同步、普通模式、团同模式、公共对战模式
新增模式为团同模式。
出现个人同步外挂,但是用的人极少,应为大部分人刚刚熟悉怎么进游戏,而且纯娱乐,极少人开外挂。
没有MB道具,所有道具全部由G币购买。
最快MUSIC: <Au> GOGO 150bpm
服务区:四大元老区:华东区,华南区,西南区,华北区
更新日期:2005年6月1日
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式
新增模式为自由模式。首次出现中文歌曲,为4首流行歌曲,分别为“我的地盘”、“忍者”、“快乐崇拜”以及“心蓝”。
出现WEP刷衣服代码。更新下一版时被封。
开始流行用<Au> Get on 145bpm 来刷级,或者开这首歌曲跳团同刷GB。
最快MUSIC: <Au> GOGO 150bpm
更新日期:2005年6月24日
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式
更新6首流行歌曲,分别为郭富城的“狂野之城”、黎明的“越夜越有机”、李贞贤的“换掉”、黎明的“两位一体”、克里斯汀娜的“瓶中精灵”、珍妮佛洛佩兹的“let’s get loud-us ”
封杀WEP刷衣服代码。不过又出现WEP用“暗青鞋子代码”刷GB。
开始流行舞步了,开始练习团同了。流行舞步 <国标> 与 <韩标>
最快MUSIC: <Au> GOGO 150bpm
四川新区开区(劲舞第五区)
日期:2005年7月15日
《劲舞团》四川新区(天府热线)正式向全部玩家开放。这是劲舞团第一次在四大元老区后增开的新区。
广东新区开区(劲舞第六区)
日期:2005年7月17日
《劲舞团》广东广州新区(bopomo)正式向全部玩家开放。以后每个新区开区不再此文重复了。
10特别体验版
更新日期:2005年7月12日晚上9点半
进入特别体验区的用户,将立即得到官方提供的五套免费的精美服装(当时传说中的MB新衣服),并将在以后的每天再获得官方提供的一套免费服装,但这些服装都只能在特别体验区用。
正式运营10 版本
更新日期:2005年7月22日下午2点半
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、
MB道具正式出现!!!开始冲值了!!!封杀用WPE刷GB
团同模式盛行,练习团同舞步达到鼎盛期。流行舞步 <天步> <反天步>。
在这之前,是GOGO的天下,我们老玩家中一直流传着“GOGO是天,GOGO是地,GOGO是我们的上帝”,当时我们开房间都叫〈GOGO自虐〉。但从此开始,终于打破了GOGO的垄断时代,开始〈不得不爱时代〉。
最快MUSIC: <潘玮柏> 不得不爱 160bpm
14 《超级秀场》
更新日期:2005年9月6日
模式:个人同步、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、
老玩家开始流行踩人,外挂不能蹦自由模式,砸人开始用自由模式,一直延伸到现在。
当时流行舞步 <机械> <地板>。
作者:嗨丶你的益达 2009-7-10 21:31 回复此发言 2劲舞团历史 后期外挂可以蹦自由模式,但不能输入舞步,普通模式后期流行。
最快MUSIC: <黄小琥> 我要你的爱 183bpm
15 《我行我秀》
更新日期:2005年10月27日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战。
基本上算是与韩服接轨了,出现了8K,踩人现象开始普遍、但一般还用4K踩人。
练舞步的人开始增加,当时流行舞步 <死步>。
开外挂现象已经很普遍,外挂同样不能输入舞步,等级排行开始不更新,玩家都对等级失去兴趣。
最快MUSIC: <黄小琥> 我要你的爱 183bpm
16 《舞林争霸》
更新日期:2005年12月23日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式。
增加新场景:X-MAS
名气大增,首次出现大奖赛。舞步时代到来,自由模式已经成为国服的流行模式。玩个人同步的人已经很少。我就开始从这个时候苦练反键的。
能输入舞步的自由外挂出现,踩人现象泛滥,首次出现连P外挂,流行起创建家族,等级排行不更新。
188时代正式到来!
最快MUSIC: <金钟国> 讨人喜欢 188bpm
165《爱情大考验》
17 《浪漫满屋》
更新日期:2006年2月28日
官方宣传了165《爱情大考验》、更新后直接17《浪漫满屋》,没出现165版本。
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式。
舞步:<迈克舞步> <摇头舞步> <随心步>
增加新场景:幽灵教室
出现小喇叭,情侣系统、情侣大奖赛、练习模式、右击察看人物属性系统、除了新手和极少部分人玩个人同步模式,基本上都是自由模式。
首次出现劲舞团拖机外挂,等级排行停阁2个版本首次更新,带来一次升级风潮,很多人开始刷级,开始流行喇叭。
最快MUSIC: <金钟国> 讨人喜欢 188bpm
175《激舞飞扬》
2006年6月6日 体验区开放
2006年6月20日 正式改版
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、
动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式。
舞步:<拍手步>
增加新场景:海盗的宝藏
家族化已经成熟,劲舞团以从个人矛盾发展到家族战,喇叭盛行。
最快MUSIC: <金钟国> 讨人喜欢 188bpm
20《展星一夜》
更新日期:2006年8月29日
劲舞团大革新,第2代正式上线。
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向。
舞步:<复古步>
增加新场景:劲舞大球场
个人认为最热闹的版本, 新的开始,挂换了,人也换了,各式各样的人(换号换角色了)
最热闹的话题:外挂真的封了还是暂时封了。刚改版让很多玩家看到了希望,但不久外挂就出来了,而且更先进了。四大功能道具出现:经验翻倍卡、爱情药水、歌词道具、人物初始化。趣味表情出现,劲舞背景更眩了。讨人喜欢时代正式结束,恋爱ing~上线,即将更新21的时候出现过刷衣服代码,喇叭选手盛行。
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
21《化装舞会》
更新日期:2006年12月15日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向、CLUB-DANCE模式、CRAZY模式-4方向、CRAZY模式-8方向、组队明星挑战模式。
作者:嗨丶你的益达 2009-7-10 21:31 回复此发言 3劲舞团历史 舞步:<地板>
增加新场景:万圣节
皮肤皮肤染色剂出现,劲舞团更花了。出现连接服务器慢的情况,商城开始出现按钮扭转人物旋转。外挂泛滥,喇叭选手开始作为
主打出现,197开始流行卡P。
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
22《幻想情侣》
更新日期:2007年2月9日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式、团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向、CLUB-DANCE模式、CRAZY模式-4方向、CRAZY模式-8方向、组队明星挑战模式、高级情侣模式-4方向、高级情侣模式-8方向、练习模式-8方向、情侣明星挑战、婚礼派队。
增加新场景:滑雪场
与韩服的舞步首次同步了,但是外挂依旧泛滥,劲舞拖机外挂再次出现。出现卡喇叭情况,大喇叭改为500MB,流行玩小号,喇叭手集结组建XX团。喇叭成为主角。197盛行接P。连接服务器开始出现错误,大奖赛再次出现,连P出现,官方首次搞起封号活动,没产生什么效果。人气大减,本人认为是最垃圾的一个版本。
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
30《宠爱一生》
更新日期:2007年4月21日
模式:个人同步、个人同步-8方向、高级个人同步-8方向、普通模式、自由模式
团同模式、公共对战模式、情侣模式、明星挑战、B-BOY斗舞-4方向、B-BOY斗舞-8方向、反键模式、
动感模式-4方向、动感模式-8方向、领舞模式、激舞模式、night dance-4方向、night dance-8方向 CRAZY模式-组队4方向、CRAZY模式-组队8方向
CLUB-DANCE模式、CRAZY模式-4方向、CRAZY模式-8方向、组队明星挑战模式、高级情侣模式-4方向、高级情侣模式-8方向、
练习模式-8方向、情侣明星挑战、婚礼派队。
舞步:金蛇步
更新出宠物和VIP卡,GB翻倍卡,全世界限量的6666套天使YY
和上一个版本基本一样,就是多了几个道具,本人认为是最没创意的一次更新此次更新的效率也是有史以来最差的一次!
最快MUSIC: <五月天> 恋爱ing 197bpm
从那以后出来的208版本开始。个别地区玩劲舞有点卡的状况,更新速度越来越快,越来越大,导致现在不少人失去对劲舞的热爱。!转

不破闷需要熟练,而且对战士,熊D之类的,是会冲锋的,要在闷棍之后直接用疾跑出招,暗舞Z还是要耗,没有毁伤的高伤害,像暗步潜行,双消失,开暗舞锁喉沉默之类的,不破闷的破甲对深敏不错,打布衣很轻松
出招:
法系
锁喉沉默(或者偷袭),出血,对方不是法师的话,等沉默结束,肾击,一个5星剔骨,打法系一般顶这斗篷猛打,法师冰箱玩马上致盲,给自己绷带,再潜行锁喉沉默,秒掉就行了,没血的时候,用暗步,朝他往反方向跑,然后潜行,一般情况是抓不住你,然后再选择吃喝,或者秒掉对方

关于恶性WG导致游戏登陆困难,官方现正全力处理的公告 08年12月26日

尊敬的《劲舞团》玩家:

近期,我们发现导致《劲舞团》部分游戏大区出现服务器严重当机、玩家频繁掉线甚至无法登陆等情况的罪魁祸首是一些玩家所使用的2个恶劣WG及相关变种WG。在久游网官方多次对其进行的检测和分析中,发现使用这类WG不仅会给游戏服务器造成过载负荷和占用大量资源,引发服务器宕机、游戏掉线等诸多恶性问题,更使玩家登陆变得极其困难,而尤为恶劣的是其潜藏的多种安全隐患和木马程序具有较大欺骗性和隐秘性,令人防不胜防难以觉察,极易造成玩家游戏帐号、个人隐私等身份资料的泄密。对于未能及时发现和处理此WG,以致给广大玩家的正常登陆和游戏造成困难,我们《劲舞团》运营团队责无旁贷,在此向全体玩家郑重致歉。也请大家相信我们从未放弃努力,正通宵达旦、夜以继日的加快工作进度务求尽一切可能解决问题,解除大家的后顾之忧,早日还各位一个安全稳定的游戏环境!为此,希望广大玩家能多给我们一点处理时间,您的支持和理解将鼓励我们把工作做到更好!

首先请尝试用以下办法运行游戏:
右击你的劲舞团图标——属性——兼容性——选中“用兼容模式运行这个程序”
选择Windows
2000——确定,而后重新再次运行劲舞团游戏。
这种方法已经帮助一些玩家恢复了游戏
如果依然无法游戏的话说明目前有的区还是不能玩的
还是因为部分大区的服务器遭受的问题比较严重
有的即使是一个区的也会因为玩IP地址不同导致有的能玩有的不能玩
网吧和家里的机器也不一样!(我也郁闷)-
-
如果你家机器还上不去并不是你机器的原因
安装程序也没有出问题
没有必要辛辛苦苦的重新下载那么大的客户端
只要你像平时一样打好所有的补丁就没问题了!
而且各个区的服务器状态也不同
是你所在区的服务器不稳定
服务器问题才是主要原因
然后是网络原因
由于服务器不稳定
所以就经常会出现报错情况
有的区能上
有的区上不去
或者上去就卡掉
换个区试试看还有等待服务器恢复(也许会等到花儿都谢了)
你的支持是我最大的动力
对于可能误导Q友的答案抱歉
Eyの止夏→
仅供参考

主要输出技能,先后顺序也是优先级:
双疫病:用来起手。
传染:需要一枚鲜血符文,AOE时用。
枯萎凋零:需要一枚邪恶符文,AOE时用。
血液沸腾:需要一枚鲜血符文,仇恨不稳定时拉仇恨的同时造成伤害,群体拉仇恨技能,单体时没必要用。
心脏打击:需要一枚鲜血符文。打击目标的同时,也可以对距离目标最近的目标造成伤害。它也是鲜血天赋的主要输出技能。
灵界打击:需要一枚邪恶、一枚冰霜符文,并且可以将邪恶和冰霜符文变成两个死亡符文,死亡符文可以用来做任何符文来使用。回血技能。但是,作为血天赋的主要输出技能心脏打击需要的是鲜血符文,所以我们在输出的过程中,要将邪恶和冰霜符文变成尽量多的死亡符文,然后把死亡符文当作鲜血符文来用。所以,每当邪恶和冰霜符文有空档的时候,我们就要打出灵界打击,目的不是回血,而是为了打出更多的心脏打击!
符文打击:需要符能。伤害不如心脏打击,但是在符文全部CD的情况下,我们就要用符文打击来衔接一下,造成伤害的同时也能拉仇恨。符文打击也是单体拉仇恨的技能。
符文刃舞:需要符能。天赋终结技,如何使用自己看技能说明,不解释。
主要拉仇恨技能:
血液沸腾:一枚鲜血符文,群体拉仇恨技能。
符文打击:符能。单体拉仇恨技能。
黑暗命令:没有消耗。单体拉仇恨技能。
主要保护技能:
白骨之盾:没有消耗。弄出六根骨头保护自己,每受到一次伤害就会消耗一根骨头,直到骨头全部消失。
冰冻血脉(应该是叫这个名字,不确定):如果天赋点出来也是没有消耗的。抵抗昏迷效果,并且免受50%的伤害,持续10秒。
绿罩子:没有消耗。好像是免受80%的伤害吧,持续5秒。
(小注:白骨与冰冻FB里全程CD好了就用,给奶减轻点压力。但是除非生死存亡之间,不然不要重复使用。绿罩子一般在怪多时或者BOSS放大技能时用,防止瞬间掉血过快,奶妈奶不过来。)
主要增益技能:
饰品、药水:不解释。
吹号角:增加伤害,没事吹一个,也可增长十点符能。
活力分流:可以立刻让一枚鲜血符文变成死亡符文。一般在生命线上的时候,如果你因为只剩下一枚冰霜或者邪恶符文而打不出灵界打击,就用一下活力分流,也可以CD好了就用一下以备不时之需。
灵界打击:可以让一枚冰霜和一枚邪恶符文变成死亡符文。
主要回血技能:
灵界打击:不解释。
符文分流:消耗一枚献血符文回血。
吃BB:必须在召唤出亡灵的时候用。
还有一个我忘记名字了,在天赋里点出来的,可以临时为你回血然后扣除的哪个,自己看一下。
目前想起来的就这些了,纯手打,望采纳。

>

转自新浪

职业介绍:死亡骑士

★ 职业简介

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

>>>职业天赋模拟器

>>>职业技能一览

★ 如何创建死亡骑士

只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。

★ 职业定位

·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。

·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。

★ 天赋

鲜血:偏重提升伤害输出能力。

冰霜:偏重提升控制和防护能力。

邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。

★ 技能/灵气

死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。

·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。

·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。

·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。

★ 符文系统

死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。

·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。

·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。

★ 召唤

·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自 *** 作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)

·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。

·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。

天赋模拟器>

职业技能:死亡骑士

灵气

死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:

- 鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。

- 冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。

- 邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少05秒。

符文系统

死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。

- 符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。

- 符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。

鲜血系

技能名称 等级 消耗 范围 施放 冷却 技能描述 备注

鲜血打击

等级1:54

等级2:59

等级3:64

等级4:69

等级5:74

等级6:80 1鲜血符文 5码 瞬发 -- 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高552点伤害。

- 等级2:66点附加伤害

- 等级3:768点附加伤害

- 等级4:882点附加伤害

- 等级5:1338点附加伤害

- 等级6:1638点附加伤害 需要近战武器

热疫

等级1:56

等级2:62

等级3:68

等级4:74

等级5:79 1鲜血符文 5码 瞬发 -- 对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。

- 等级2:44-52点伤害

- 等级3:54-66点伤害

- 等级4:63-75点伤害

- 等级5:80-96点伤害 --

绞杀

等级1:59

等级2:65

等级3:69

等级4:74

等级5:79 1鲜血符文 30码 瞬发 -- 绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。

- 等级2:207点伤害

- 等级3:241点伤害

- 等级4:300点伤害

- 等级5:360点伤害 --

血沸

等级1:58

等级2:66

等级3:72

等级4:78 1鲜血符文 -- 瞬发 15秒 使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。

- 等级2:70-84点伤害

- 等级3:81-99点伤害

- 等级4:104-126点伤害 --

死亡契约

66 40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。 --

符文刃舞

天赋11层 50符文能量 30码 瞬发 1分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。 需要近战武器

鲜血分流

64 15%生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。 --

鲜血灵气

55 1鲜血符文 -- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。 --

心脏打击

天赋9层

等级2:59

等级3:64

等级4:69

等级5:74

等级6:80 1鲜血符文 5码 瞬发 -- 野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。

- 等级2:858点附加伤害

- 等级3:996点附加伤害

- 等级4:1146点附加伤害

- 等级5:174点附加伤害

- 等级6:213点附加伤害 需要近战武器

吸血鬼之血

天赋8层 1鲜血符文 -- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。 --

狂乱

天赋7层 1鲜血符文 30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。 --

鲜血印记

天赋5层 1鲜血符文 30码 瞬发 -- 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。 --

符文分流

天赋3层 1鲜血符文 -- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。 --

强力偏斜

55 -- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。 被动技能

冰霜系

技能名称 等级 消耗 范围 施放 冷却 技能描述 备注

冰冷触摸

等级1:55

等级2:61

等级3:67

等级4:73

等级5:78 1冰霜符文 20码 瞬发 -- 以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。

- 等级2:122-132点伤害

- 等级3:151-163点伤害

- 等级4:204-220点伤害

- 等级5:244-264点伤害 --

冰霜灵气

57 1冰霜符文 -- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。 --

心灵冰冻

57 20符文能量 5码 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。 --

寒冰锁链

58 1冰霜符文 20码 瞬发 -- 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。 --

冰霜之径

61 1冰霜符文 -- 瞬发 -- 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。 --

湮没

等级1:61

等级2:67

等级3:73

等级4:79 1冰霜符文

1死亡符文 5码 瞬发 -- 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。

- 等级2:355点伤害

- 等级3:383点伤害

- 等级4:494点伤害 需要近战武器

冰封之韧

62 20符文能量 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。 --

符文打击

67 10符文能量 5码 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。 需要近战武器

符文武器冲能

75 -- 5码 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。 --

尸化

天赋3层 -- -- 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。 --

死亡霜寒

天赋5层 -- -- 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。 --

凛风冲击

天赋7层

等级2:60

等级3:70

等级4:75

等级5:80 1冰霜符文

1死亡符文 20码 瞬发 10秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。

- 等级2:326-354点伤害

- 等级3:471-479点伤害

- 等级4:652-708点伤害

- 等级5:777-843点伤害 --

无敌护甲

天赋8层 1冰霜符文 -- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。 --

冰霜打击

天赋9层

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:80 40符文能量 5码 瞬发 -- 立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。

- 等级2:20点附加伤害

- 等级3:90点附加伤害

- 等级4:166点附加伤害

- 等级5:416点附加伤害

- 等级6:505点附加伤害  --

饥饿之寒

天赋11层 60符文能量 -- 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。 --

邪恶系

技能名称 等级 消耗 范围 施放 冷却 技能描述 备注

召唤死亡军马

55 -- -- 3秒 -- 召唤或解散你的死亡军马。 该技能为任务奖励

死亡之门

55 1邪恶符文 -- 10秒 -- 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。 该技能为任务奖励

死亡之握

55 -- 30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。 --

瘟疫打击

等级1:55

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:80  1邪恶符文 5码 瞬发 -- 邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加102点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。

- 等级2:114点附加伤害

- 等级3:126点附加伤害

- 等级4:144点附加伤害

- 等级5:174点附加伤害

- 等级6:216点附加伤害 --

死亡缠绕

等级1:55

等级2:62

等级3:68

等级4:76

等级5:80 40符文能量 30码 瞬发 -- 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。

- 等级2:212点伤害,318点治疗

- 等级3:276点伤害,414点治疗

- 等级4:428点伤害,642点治疗

- 等级5:492点伤害,738点治疗 --

复活死尸

56 -- 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。 需要近战武器

死亡打击

等级1:56

等级2:63

等级3:70

等级4:75

等级5:80 1邪恶符文

1冰霜符文  5码 瞬发 -- 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。

- 等级2:115点附加伤害

- 等级3:185点附加伤害

- 等级4:219点附加伤害

- 等级5:247点附加伤害  --

死亡凋零

等级1:60

等级2:67

等级3:73

等级4:80 1鲜血符文

1邪恶符文

1冰霜符文 30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。

- 等级2:每秒88点伤害

- 等级3:每秒138点伤害

- 等级4:每秒174点伤害 --

反魔法护罩

68 20符文能量 -- 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。 --

邪恶灵气

70 1邪恶符文 -- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少05秒。在同一时间内只能开启一种灵气。 --

亡者大军

80 1鲜血符文

1邪恶符文

1冰霜符文 -- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。 --

尸体爆炸

天赋3层

等级2:60

等级3:70

等级4:75

等级5:80 1邪恶符文 20码 瞬发 -- 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。

- 等级2:258点伤害

- 等级3:348点伤害

- 等级4:492点伤害

- 等级5:492点伤害 --

召唤石像鬼

天赋5层 50符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。 --

反魔法区域

天赋7层 1邪恶符文 -- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。 --

白骨护盾

天赋8层 1邪恶符文 -- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。 --

天灾打击

天赋9层

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:80 1邪恶符文 5码 瞬发 -- 邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加102点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。

- 等级2:114点附加伤害

- 等级3:12点附加伤害

- 等级4:138点附加伤害

- 等级5:168点附加伤害

- 等级6:21点附加伤害 --

邪恶虫群

天赋11层

等级2:70

等级3:75

等级4:80 60符文能量 -- 瞬发 -- 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。

- 等级2:每秒92点伤害

- 等级3:每秒128点伤害

- 等级4:每秒152点伤害 --


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