效果图渲染软件有哪些?哪个好用?

效果图渲染软件有哪些?哪个好用?,第1张

渲染软件一:Vray

Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。

应用方向:室内、建筑、景观

可搭载软件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit

优点/特点:渲染效果高质量;可做360全景图

渲染软件二:Conora

Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!

应用方向:室内外、建筑

可搭载软件:3ds Max

优点/特点:物理渲染引擎,表现到位。

渲染软件三:Lumion

Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品。

渲染软件五:渲云效果图渲染器

渲云客户端是一款面向三维设计师的自助式云渲染工具,轻松调动海量服务器资源,快速完成渲染,一步到位渲染更简单。在 3ds Max 制作过程中提交渲染文件即可, 客户端 *** 作更直观便捷,渲染简单高效!

渲云效果图版渲染软件优势:

一键提交:无缝对接3ds max,软件内一键提交,云端渲染

批量渲染:支持多镜头任务批量同时渲染,渲染高效便捷,提高工作效率

数据安全保障:全链路数据安全传输及管控,无人为接触,客户端删除任务,服务器同步清理数据,安全可控,并且通过ISO27017、美国MPAA认证。

支持多种软件和渲染器:提供超百余种插件支持,还可以定制渲染插件,云端渲染器版本自动匹配。

定制渲染方案:支持企业或者个人定制渲染参数与价格

高参数大图无忧渲染:高配、高内存服务器无惧大图渲染,批量渲染

炫我渲染集群管理软件是在总结了国内渲染农场的运营方式和国内客户的使用习惯后,所研发出来的一款新型渲染管理软件。

炫我的整体 *** 作流程完全基于Web,让用户可以通过网络提交渲染任务、监控及查看结果,从而让用户享受到网络渲染的便捷性;同时炫我使用了最先进的RIA技术,不仅不失桌面软件的可 *** 作性,还进一步提高了渲染农场管理上的安全性。

炫我支持DAS,NAS,NAS网关,链路聚合,多网卡负载均衡,多文件服务器负载均衡等多种存储方案和网络布局,确保了渲染过程中的文件访问性能;同时通过丢帧检测,局部渲染等功能进一步提升了渲染的可靠性。

“渲染云” 是一种基于网络的渲染服务提供方式,让用户以Web界面、全自主的完成各种渲染任务。从后台看,渲染云需要整合大量的异构硬件、渲染软件和插件,并且将多个渲染平台进行协同管理,实现资源的按需分配、按量计费,国产服务器厂商浪潮第一个提出完整的“渲染云”解决方案,也是他行业云战略的在动漫产业领域里的细分应用。
“渲染云”是为了解决动漫渲染行业的问题而应运而生的。一直以来,国内的渲染平台普遍以“一套系统运行多个应用”和“一个平台多用户共享”的公用渲染制作平台为主,平台软、硬件乃至插件冲突频发,异构现象极为严重,而渲染平台管理和运营也始终停留在以人工为主的原始 *** 作时代,除了渲染可以自动化以外,其余全部依托于人力。同时,从国内动漫资源分配来看,还处于“东强西弱”、“南北分配不均”的资源失衡局面,在经济较发达地区,大部分的动漫渲染平台闲置率居高不下,而在经济欠发达地区,硬件设备和教育资源又极度欠缺,限制了当地文化产业的发展。
渲染云解决方案一举解决了动漫渲染行业的这些问题,它针对用户提供基于Web化的全程服务,实现不同渲染集群、甚至跨Internet不同数据中心之间的渲染任务的均衡分配和管理,提高渲染资源利用效率及投资回报率;终端客户只需要通过Web就可以享受到任务提交、任务进度查看和收费情况等全程服务,使繁琐的动漫渲染演变成为纯基于web的透明的傻瓜化的 *** 作,也让客户能够将精力解放出来,专注于自身制作业务,促进了渲染行业的分工,促进了动漫行业从体制、分工模式上相欧美靠拢。

3Dmax渲染速度受两个因素影响,第一点是你自己设置的参数高低和模型复杂程度。第二点是所用电脑的CPU速度。
在出图参数不变的情况下CPU 越好 核数越多,线程越多,渲染速度越快。
所以网吧服务器到底能不能加快你的渲染速度要看这台服务器的CPU性能。


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