梦幻西游武器伤害怎么加成?

梦幻西游武器伤害怎么加成?,第1张

《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。

阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害15%。

而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤0166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。

扩展资料:

 

《梦幻西游》游戏里,武器伤害除了对,阴曹地府、盘丝洞、女儿村这三个门派的固定伤害技能的加成外,其他门派使用固伤技能时,对主选目标也有一定的伤害加成。

如无底洞门派的角色,8点武器伤害对固定伤害加成是1点,普陀山门派的角色,5点武器伤害对固定伤害加成是1点。

参考资料:

《梦幻西游》电脑版官方网站-门派调整

地府
纸钱:3000以下 夜明珠:8000左右
首饰:4300以下 珍珠:5500左右
长安
棉布:3500左右 佛珠:7000左右
扇子:3800左右 武器:4000左右
傲来
帽子:3500左右 商品盐:5500以下
蜡烛:2000左右 商品酒:4000左右
长寿
木材:4400左右 鹿茸:7500左右
面粉:3000左右 商品符:5300左右
北俱
衣甲:2700左右 人参:7500左右
铃铛:4300左右 商品油:4000左右
波动范围:基准价的75%到150%之间
数量与质量:优先数量填满,其次用光剩余资金
NPC坐标
地府的商人:地府商人(88,11) 、地府货商(65,61)
长安的商人:长安货商(395,170)、长安商人(302,109)
北具的商人:北俱商人(167,36) 、北俱货商(158,118)
傲来的商人:傲来商人(185,105)、 傲来货商(91,106)
长寿的商人:长寿货商(87,21)、长寿商人(141,49)
跑商推荐攻略
跑商距离:
地府到北俱(3分钟):地府->国境->长安->江南->建邺->东海->傲来->花果->北俱
走赤水洲路线能缩短到25分钟,但因为穿行场景会被惩罚,到地点后会提示30秒休息时间,且无法查看物价,所以推荐正常路线。
长安到北俱(25分钟):长安->江南->建邺->东海->傲来->花果->北俱
长安到长寿(4分钟):长安->江南->建邺->东海->傲来->花果->北俱->郊外->长寿
不要走长安->国境->境外->郊外->长寿路线,因为会耗时45分钟
傲来到长寿15分钟
长寿到长安15分钟,长寿-郊外-北俱-长安
跑商路线推荐:
地府->北俱->傲来或长寿->长寿或傲来->长安
长安->长寿->傲来->长寿->长安
长安->傲来->长寿->傲来->长寿->长安
地府->北俱->地府->北俱
长安->长寿->长安->长寿
二次刷新卖价常识:
每10分钟内会刷新2次卖价,1次买价,每整10分刷新买价和第一次卖价
第二次卖价刷新不是固定时间,每周会不断变化,每天都会有5到8秒之间的延迟
二次刷新卖价意义:
⊙在二次刷新卖价之前,商品的基础卖价为105%,多种商品卖价除以买价比例相同。也就是跑商真正赚钱是靠的二次刷新卖价。二次刷新卖价预示下一轮商品买价波动。二次刷新卖价后,各商品卖价的比例大致和下一轮商品买价比例相同。也就是刷价后的价格比刷价前高,预示商品买价将上涨。除极端情况外,在二次刷新卖价前,跑商距离和路程对了是必定赚钱的。
各买1个看卖价法:
在知道二次刷新时间后,预估到达目的地时卖价已二次刷新,商品可各买1个,其他买便宜的。到目的地时看卖价,哪个赚的比例更大,之后回去买哪个商品
买商品习惯纠正:
1、预估到达目的地在刷新二次卖价前,以买任何商品必定赚钱为前提,不必买便宜的,买贵的也是同比例赚钱。
2、预估到达目的地在刷新二次卖价后,以赚钱比例最大的商品不管多贵,而不是买便宜的,目的是赚钱。
本地看卖价法:
3、在购入商品1个后,右边自己栏里查看该商品卖价。如在二次刷新卖价前,那么固定为买价的525%。如在二次刷新卖价后,将卖价2与买价相比,比例越高,则越赚钱。
二次刷新价格具体时间:
每周维护后,二次刷新价格固定为帮派维护时间。
每天都会有5到8秒之间的延迟,最终到下次维护前1天可最多延迟约1分钟。
所以最好的跑商条件,是二次刷新价格时间在0分时。
对帮派商品的巧用:
商品武器、商品折扇、商品佛珠,在二次刷新卖价前,可以低价买入,在二次刷新卖价后,可买1个检验该商品是否赚钱。
跑商路线调整:
二次刷新卖价后,知道卖价上浮后,可使长安到傲来这条路线变得赚钱。也可直奔傲来从傲来开始买卖(商品盐)。
跑商价格构成:
买价:商品基准价商人溢价率
买价限制:同地A商人某个商品(特殊商品含)越接近基准价150%,B商人商品比A商人商品更高买价范围越低,即在B卖出商品比在A卖出商品获利更高的可能性越低。
卖价:商品平均预估价商人溢价率距离系数商品特攻加成
特殊商品时商品平均预估价不变,也就是通常商品在两个商人之间有价差时,在低价商人买的商品在卖价上的商品平均预估价会大于1,价差越高对通常商品越有利。
卖价限制:无特攻加成通常商品最高卖价为商品基准价18(夜明珠除外),特定商品(木料)最高卖价大于商品基准价2。
商品预估价:商品在本地商人处卖出价2
⊙商品预估价限制:商品预估价上升幅度不得使商品在所有商人中的卖价超过商品对应的固定数值。
商人溢价率:影响本地买商品和卖商品价格,商人溢价率为负时可能使卖出亏钱,双地四商人溢价率皆为负时,即使商品预估价高于商品买价,跑商路线对,也可能亏钱。
商品价格加成表:
长安:
佛珠 到傲来 +10%,武器 到长寿 +10%,其他无
地府:
纸钱 到地府外 +10%,其他无
傲来:
盐 到长寿 +20%,其他无
北俱:
香油 到地府 +10%,衣甲 到地府 +20%,其他无
长寿:
木料 到长安 +20%,其他无
第一桶金:
完全掌握跑商价格构成后,不依赖于帮派刷新商品,在确认刷新二次卖价后,可在长安选择预估价>买价20%的商品卖去地府,由地府主跑北俱开始,或预估价比例足够高,可直接长安到长寿(武器)或长安到傲来(佛珠)或长安到北俱(均可)。佛珠在傲来与北俱之间卖价没有固定谁高,主要看两地商人溢价率。
跑商路线调整:
地府和北俱的重要性极大上升,地府成为跑商路线中最重要一环。
⊙长安-地府-北俱-傲来或长寿-长寿或傲来-长安(长安不赚钱时,或二刷前,长安赚钱时也可,通常12分钟)
长安-北俱-傲来或长寿-长寿或傲来-长安(仅用于长安时二刷前,北俱时二刷后,或地府必定不赚钱时,通常10分钟)
⊙长安-长寿-长安(长安武器)(约8分钟)
长安-地府-北俱(-傲来或长寿-长寿或傲来-北俱)-地府-长安(长安地府均不赚钱,加括号时15分钟)
⊙长安-地府-长安-地府-长安-地府-长安(地府只考虑纸钱,预估价比例30%以上的长安商品,最短6分钟1票,单程可达3W8以上,每趟最短1分20秒)
实战经验
二价刷新前:
到达目的地后,商品低价且距离二刷时间短,则等二刷
保证到达目的地后为二价刷新后(如果不刷二价为前提,那么直接按商品价格加成表跑就完了当然最优还是地府北俱起手),假设长安起步到达北俱,发现长安买的便宜货不赚钱,那么就在北俱卖出,如果路经傲来便宜,那么回傲来,否则去长寿或者北俱赚钱就北俱地府跑也行。
二价刷新后:
长安卖地府,地府卖长安,一票6分钟,简直飞上天。
北俱低价时,单程到傲来或者长寿卖出后不在本地买,而是走北俱-地府回去
途经看价与算价:
路经商人一定要看价(特指北俱),所有价格的变化预期了然于心
预估价上涨,则下一轮10分钟换地买,如上个10分靠地府纸钱在北俱脱手即到9W,那么这个10分考虑长安商品起手,上个10分靠长寿商品高预估价,那么这个10分跑不在长寿买的线路(长寿卖出后北俱地府)。
买木料时机当且仅当条件满足,鹿茸平均预估价小于11;木料预估价比高于12;
二价刷新前距离交票差20%;长寿只有木料预估价比最高;木料预估价比高于符预估价比15倍。
其他情况木料并不比其他商品好,即使木料是最高卖价大于商品基准价比例最大的。
北俱不要买衣甲,香油都比衣甲好,基础价太低以至于赚不到几个钱。

1、攻击修炼:可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点。

2、法术修炼:可以提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加%2+5点,封类法术的成功率提高2%。

3、防御修炼:提高角色抵抗物理攻击能力,每修炼一级,受到攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

4、抗法修炼:提高角色抵抗法术攻击能力和抗封能力,每修炼一级,受到法术伤害时HP伤害结果降低2%+5点,被封几率降低2%。

5、猎术修炼:每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%(如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%20%+1%=11%。


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