APP产品体验:猫眼电影

APP产品体验:猫眼电影,第1张

                                                                                                                  体验人:宋俊宜

一、体验条件

体验产品:猫眼电影5.9.1(安卓版)

手机型号:华为荣耀6

*** 作系统:基于Android 4.4.2的EMUI 3.0

二、产品概述

定位:电影互联网平台

Slogan:查影讯 买影票 选好座

特色:选座购票/精准运营/互动社交

三、需求分析

1、需求:

(1)在线购票、选座,节省购票排队时间;

(2)低价购票;

(3)【有明确目标行为】大致清楚自己想要看哪种类型电影/哪部电影,根据(影片放映时间/影院距离/观友评论等)做出选择;【无明确目标行为】将观影视作休闲放松时刻,大多依靠最新推荐做出选择;

(3)社区评论:发表观后感(情感需求)

2、用户画像:

根据猫眼电影大数据中心《中国电影大数据深度解读2014-2015》数据,在线购票业务使用群体大多集中在70-90后,其中90后成为使用在线购票业务的主流群体(因其良好的经济基础+重度互联网行为),占总体用户数的52%。而95年前出生用户更是成为该类观影群体的绝对主力。

同时,各年龄阶段、地区的用户都具有差异化的观影需求,如90后大多追逐文艺爱情,而70后则偏向于家庭的和睦;相信随着后台大数据分析完善,能够为个性化服务提供更大的落地可能性。

3、使用场景:

呈现移动化特征-随时随地都可以利用手机完成订票业务!

四、市场环境

1、中国互联网+电影市场拥有巨大潜能

(1)要素分析——PEST模型

政策因素:文化产业政策利好

2014年6月《关于支持电影发展若干经济政策的通知》提出要通过文化产业专项资金、实行税收优惠、兴建影院设置资金补贴等形式,支持电影产业发展。电影产业发展迎来政策红利期。

经济因素:居民收入增长+城镇化加快

居民收入持续增长为其文化消费奠定物质基础;同时,城镇化推进商业地产快速发展,带动了影院投资增长,使得目前中国银屏数量超过2万块,电影基础设施建设迅猛发展。

社会因素:文化需求增长+电影观众年轻化

技术因素:互联网应用普及+互联网重塑作用

社交网站,在线票务,视频网站已经成为常态,互联网跨界颠覆电影成为可能(切入电影制作-发行-宣传-放映流程);同时由于互联网本身携带的大数据基因,给予市场个性化、针对性服务可能性。

(2)市场表现:融合中的电影产业与互联网

借助于互联网购票渐趋主流这一趋势,互联网+电影的“连接”作用日益明显:建立在大数据洞察用户偏好/口碑积累的信息优势上,互联网跨界电影产业正落实在流程的各个方面;同时互联网端口的渠道优势以及精准的数据营销服务,使得传统观念里的“市场盲目性”正在逐步缩小,互联网改造电影甚至从生产开始!

2、在线售票业务:预计成为电影销售常规手段

在线售票指的是基于O2O模式的垂直电影购票平台,在线上(PC+移动)提供在线电影票预定、网上快速选座、热门影院、热门影片以及影院排片等信息服务产品,同时因在线售票以惯有的互联网用户思维、电商低价培养市场手法,将电影带入到线上-线下联动的新生态中,可以预计其对电影产业链的影响将会日益巨大。目前,市场上较为活跃的厂商包括猫眼电影、格瓦拉电影以及豆瓣电影等。

3、猫眼电影:3年发展,占据在线票务70%份额

据美团官方数据显示,2014年猫眼电影取得50亿总票房,同期中国市场总票房为296亿,猫眼占据16.9%份额,超过万达影业。同时,数据显示猫眼电影在移动端优势明显,约60%交易都发生在移动设备上。

2015年7月猫眼电影独立成为美团网旗下全资子公司。

五、产品结构与功能

1、产品结构图

APP设有4个入口,分别为【电影】、【影院】、【发现】、【我的】。

(1)电影模块

因观影在现实情况下,多以一种社交休闲形式出现。往往观友的评价或最热榜单等“热”因素对于该类消费有较大的刺激卷入作用。因此APP在首页的“电影”模块中,就顺应着“热潮”的特征将其首页顶部tab分别设为“热映”,“待映”,“榜单”。在具体的二级页面设置中:“热映”加注大量社交元素(譬如观友评分、XX人想看)及强调资讯内容的运营(譬如集成电影视频/剧照/故事背景等);“待映”不仅仅通告近期将要上映资讯,更是卷入热门预告片、最受期待等栏目再次吸引用户进入浪潮;而“榜单”同样通过各式榜单来实现用户卷入。故归根结底,这种订票场景更强调“社交化”-而非资讯的“平铺直叙”,较贴近现实观影场景:

——“同学朋友聚餐途中,想要饭后再结伴一起去看场电影。听说最近有部片子不错,于是看看影评,看看演员,看看剧情等等,觉得不错就顺手订票。还可以支持在线选座,几个人坐在一起,挺好!”

(2)影院模块

这一板块相较于“电影”模块的内容切入方式,是采用观影地点切入。界面影院排列顺序默认“距离”排序—用户能够更加直接地选择距离较近的电影院。并且,除了对影院距离默认做出排序之外,APP还设置了“筛选”按钮。类目分别为“行政区”、“特效”以及“影院品牌”,更加细化日常生活中人们对观影的选择标准。

(3)发现板块

该板块设置两级界面:“推荐”+“社区”。

“推荐”板块整体而言可看作是对影片资讯的再次加工:banner栏是对当期影片的运营(包括活动/内容方面的营销);界面设有4大功能按钮—分别为“特惠抢票”、“最新影评”、“实时票房”以及“福利社”,其中“实时票房”是猫眼公开的影院数据(实时公开当天的票房/排片等),可看作美团向购票业务上游分发的一步棋子。其余3大功能总的说来,更偏重于用户留存度与活跃度的运营—“抢票优惠”以直接的价格优惠吸引用户参与;“用户影评”一面给予用户自我展示的机会,另一面优质影评会受到APP的相关奖励,用以保证高质量内容;“福利社”设置每日好礼,热门话题,线下活动以及写影评栏目,持续助力用户活跃度与参与感。

“社区”采用影片内容+社交的运营方式,主要以电影片名为区分点,在每个单独的社区下面,强调用户观影后的“发帖”评价+类BBS的帖子加精/置顶的功能,用户可自主进行发帖,点赞,评论。

(4)我的板块

该板块是用户在该APP内所有个性化信息的集成。在该板块主界面上,仍然看出猫眼走购票+社交的方式来增加用户粘性。【订票】业务栏主要设有“我的电影票”、“优惠券”、“我的电影”以及我购买的周边商品,而【社交】类目主要强调我与帖子/社区的关联度,用户等级以及类似于社交APP的“谁看过我”/个性签名等痒点功能。

2、主要功能

(1)订票功能

方便指数:★★★★★

订票设有两个入口:“电影”与“影院”,分别从电影内容与影院资讯切入订票窗口。“电影”界面上“购票/预售”按钮明显,而“影院”界面受制于不同影片放映时间的差异性,故无法将“购票”按钮设置在第一界面,转而将其设置在影院排片信息的二级页面上。但总体说来,APP的订票功能设置明显, *** 作方便。

同时,在具体的订票功能页面上,APP还提供相关影院套餐团购业务,便捷解决了用户一站式订票娱乐的需求。

(2)选座功能

方便指数:★★★★

选座界面展示当场次电影厅座位缩略图,并用不同的标志标示“可选”、“已选”、“已售”、“情侣座”的位置信息,允许用户自主选择。且当用户进行座位图放大/缩小 *** 作时,APP会在用户指尖移动的过程,短暂性地提示全局缩略图,以让用户了解当前所在位置。

但是,有1点体验不太充分的地方:

Bug1: 在选座的过程,由于放映厅规格的不同,用户并不知道在什么区间观影效果最好。因此,建议APP在选座界面设置“?”帮助按钮,在二级界面提供相关内容建议。

(3)支付功能

方便指数:★★★

用户自主选择完毕作为后,APP进入提交订单界面。整个付款的流程同电商购物流程一致:确定订单详情-确认付款方式-付款成功-系统出票。

但在过程中,发现3点不足之处:

①Bug1 :当选择万达影城下属影院选座订票时,APP界面要求用户重新绑定手机号码,此时我选择登录的方式是绑定第三方账户(新浪微博账号),当输入我的手机号,界面跳出“获取验证码失败-该手机号已注册,请直接登录”。但当我返回“我的”功能板块时,却并未找到与手机号登录相关的界面,而只有账号绑定。

②Bug2: 确认订单界面,需要用户输入电话号码,然而界面并未设置”默认”功能—即记忆用户之前输入的号码。因此这就导致用户每次购票时,都需要重复输入相同的号码,费时费力。

【建议】 用户首次输入号码后,系统便自动默认用户输入结果;并保留用户修改号码的按钮。

③Bug3 :系统出票的界面,未及时反映出票情况,而需要用户手动刷票/或跳转到我的界面查看。这样以来:界面动画的反复易引起用户等待的烦躁心理,加之手动刷票在短时间内(1分钟以内)未有文字反馈,易使用户对手动刷票的效果产生怀疑。

【建议】 出票界面的交互情况采用“仪表-百分比”模板导航展示,使用户能够了解系统出票的实时情况,减轻由于控制无力感带来的沮丧与烦躁。

(4)退票功能

方便指数:★★★★★

只要购票界面显示该影院支持“退票”功能(退票时间在放映前1小时),即可办理退票(默认退回原有支付渠道),并且在“我的”界面中支持用户查询退款进程。

(5)搜索功能

方便指数:★★★★

搜索功能适用于有明确观影需求的用户,进入APP首页便可查询目标电影。搜索支持“自动补全搜索”功能(减少用户的输入量,优先匹配时下上映电影)+“热门搜索”功能(算出时下热门搜索电影,用户点触皆可);整个APP中搜索的内容包括:搜电影,搜电影人,搜电影院,搜社区。前三者紧扣电影资讯本身做延展,试图能够为用户匹配到合适的电影;而后者则是作为兴趣-社交关系的补充角色出现。整体来说,在各个板块设置特色的菜单搜索,更具针对性。

但是,搜索过程中存在一些不足的细节问题:

①Bug1: 首页搜索栏列表中除“热门搜索”提示外,还包括“类型”与“地区”列表。由于APP主打电影购票业务,于是当用户点击“类型-剧情”时,会默认出现时下影片排片时的剧情片,进而进行购票。但此处点击,APPd出界面则类似于过往电影评分-影评信息的呈现与沉淀,与总的搜索功能指向不大匹配;

【建议】 列表d出内容分为2大类型:1类优先指向时下放映影片(如点击“电影-爱情”时,页面首先展示《破风》等上映电影);2类指向已上映电影的内容沉淀。这样,既满足第一位的购票需求,又形成某种内容沉淀圈。

②Bug2: ”发现“板块里的社区搜索,未对搜索方式进行引导,故用户并不清楚社区指涉的具体内容,造成搜索的低效。

【建议】 将搜索方式设置为”动态搜索“,实时为用户进行信息筛选。如用户输入”上海“,界面既呈现与”上海“相关的电影名称,也展示与”上海“相关的同城会,电影主题等资讯,引导用户了解社区内容。

六、交互设计

(一)优点:

1、配色合理,视觉吸引度良好

APP主色调为红白两色,其他辅助颜色也有明显分工(如3D效果为淡蓝色按钮)。总的说来,配色与APP符号相称,用户能够有较一致的观感。

2、扁平化导航设计,内容清晰

APP主要导航方式为选项卡菜单式,用户点触即可到达相关内容集成;而次要导航采用卡式导航分类,列表菜单式导航作为入口,引导用户进入更深层级的内容。总体而言,APP的信息架构清晰,用户 *** 作便捷。

3、突出购票按钮,便捷用户随时购票

无论是在浏览一级页面的电影资讯、影院资讯,还是浏览二级页面的榜单、影评等内容时,购票按钮始终处在视觉的中心位置,随时方便用户心动时的购票动作。

4、强化影讯的视频化冲击,刺激用户卷入消费

相较静态的文字,图片铺陈,视频对于用户的卷入程度更高(因其拥有更丰富的情节内容暗示)。猫眼APP在”电影“板块中明确设置视频播放按钮,引导用户观看与该电影相关的预告片等资讯,进而刺激用户购票消费;同时,APP还在内容版面(包括榜单,待映,介绍界面)为用户明确设置”想看“按钮,使得用户能够短暂标注自己备选观影项,最终”择优录取“,这一点充分尊重了用户的选择权。

5、贴心设置”家长引导“,”幕后花絮“等内容,增强用户粘性

现实生活场景中家庭观影比例人群不容小觑,而家长往往关心电影内容是否适合小孩观看,但这一点在传统的影院资讯中是被忽略的重要细节。猫眼APP在电影资讯下拉列表温馨设置”家长引导”项目—告知电影中的暴力,色情情节,这会赢得用户的“会心一笑”。而其余有关电影资讯的再加工栏目—譬如彩蛋,幕后制作等等,更是延展用户对于电影的消费线。

(二)不足:

1、首页的banner广告跳转速度快,不支持用户自主 *** 作(譬如关闭按钮),未给予相关导航向导,易干扰用户体验。

2、电影标注“想看”后,因未能明显提示能够在线购票,致用户购票率低;

用户在浏览电影资讯后,所标注的“想看”信息自动转入“我的电影“界面中。但由于APP未能明显提示用户该影片是否支持在线购票(因有一批电影已下线或院线不支持在线订票),常常容易导致用户多次重复查看二级页面,进而产生烦躁、困惑的情绪。

3、小吐槽:在绑定第三方账号之后,APP未同步账户头像,从而用户头像出现”空白“情况,有一丢丢丑。

猫眼热度很高。

猫眼电影是美团旗下的一家集媒体内容、在线购票、用户互动社交、电影衍生品销售等服务的一站式电影互联网平台。2015年6月,猫眼电影覆盖影院超过4000家,这些影院的票房贡献占比超过90%。

猫眼占网络购票70%的市场份额,每三张电影票就有一张出自猫眼电影,是影迷下载量较多、使用率较高的电影应用软件。同时,猫眼电影为合作影院和电影制片发行方提供覆盖海量电影消费者的精准营销方案,助力影片票房。2015年上半年,猫眼电影交易额达60亿,超过2014年全年。

扩展资料

2015年7月,猫眼电影独立为美团网旗下全资子公司猫眼文化传媒有限公司。

2015年7月13日,美团公布2015年上半年总体和各项业务数据。其中猫眼电影2015年上半年交易额达60亿元,超过2014年全年,占70%市场份额。

2015年7月9日,美团猫眼电影发布第二期大数据报告《大数据时代的电影消费洞察》。报告样本抽取于超5亿人次的猫眼电影消费数据,覆盖影片映前映后全部用户流程,并提供了最多的电影画像实例解析。

2015年7月6日,电影《栀子花开》在北京举行首映礼,猫眼电影作为《栀子花开》的联合发行和联合营销方,为影片举办了主题为“全明星首映观影毕业晚会”的粉丝专场观影活动。

参考资料来源:百度百科-美团猫眼电影

作者 邹舟

少了70亿人民币!至少从现在的账面数字来看,押注猫眼 娱乐 不是一笔太划算的投资。

2017年9月21日,在经历过美团与光线两位“王老板”之后,这家中国最知名的在线电影票务及现场 娱乐 票务服务平台,迎来了最大牌的金主。10亿人民币外加旗下微影业务板块注入,腾迅给出的估值是时已超过200亿元人民币。

更大的扶持其实不能用金钱来衡量——凭借战略合作关系,马化腾以QQ及微信名义赋予了其这一赛道唯一供应商的地位。

不过,从两年后赴港上市首日即遭破发开始,资本市场似乎并不认同企鹅王国的判断。截止2021年4月8日,猫眼 娱乐 收于13.58港元/股,不仅仍较14.8港元的发行价有8.25%的缺口,154.69亿港元(约合130亿元人民币)的总市值,也较3年半前的乐观相差甚远。

估值的由来与疫情下的亏损

事实证明,“有杀错冇放过”,诚不欺也。

3月30日,猫眼 娱乐 (01896.HK)发布了2020年的年报。猫眼去年全年营业收入共计13.66亿元,同比下降68%。整体业绩则由盈转亏——全年净亏损6.46亿元。

2020年全球电影、 娱乐 产业受新冠疫情严重冲击,仅中国内地影院就关闭了183天。尽管猫眼 娱乐 全年一直在努力降本增效,但仍然难敌大行业的不利影响。

然而更值得注意的是,随着中国在控制疫情上取得巨大成功,相关各版块都出现报复性反d。而随着今年春节档录得78亿破纪录电影票房后,外界对于影视、院线及关联上市公司业绩转为“看多”。也恰在2月16日港股牛年开市首日,猫眼 娱乐 全天大涨9.55%,盘中更触及IPO以来的 历史 高位——19.3港元。可惜,这仅仅是昙花一现,不足两个月后,其股价再度回撤三成。

不妨再做一个对比:全球最大的 娱乐 全产业王者迪士尼,去年3月时股价一度下挫至79.07美元/股,然而至今年3月8日,已跃升至203.02美元/股,一年内升幅高达2.57倍。

同时,还必须注意当初腾讯介入时点的背景。2017年 2018年期间,鹅厂与阿里围绕支付场景的争夺已趋白热化,从共享单车到线下零售,二者不断跑马圈地,在每一个可能的亚赛道上确立自身的绝对话语权。

以电影票务市场而言,从线下转至线上自然是一次颠覆式革命,由此可以给出高估值。而不断增长的影厅,以及不断提升的观影频率,也属于“加分项”。然而,无论是全年上映的电影数量,还是单张票价,都存在一个隐性的天花板。

在业内分析人士看来,腾讯所以甘当猫眼 娱乐 二股东,一方面源于其更讲究影响力而不在意控制权的战投风格所致,也是出于搭建自身 娱乐 全产业链的战略考量。但更重要的,仍是基于“微信支付”的场景。这才是200亿总估值的内在逻辑。

当然,按照猫眼 娱乐 人士的说法,“腾猫联盟”是基于双方在生态层面的深度结合,包括项目、产品、数据三个维度的打通,从而形成协同效应,最终形成闭环。

问题来了,腾讯在内容生产与用户流量上其优势过往几年一直在不断加强,而猫眼 娱乐 尽管在数据能力、营销能力及宣发能力上堪称同行翘楚,但仍属于腾讯大生态环境下的某一个环节,固然吃重,但分层从属角色无疑。也就是说,一旦失去“支付争夺”这一加权,双方所谓的“联盟”因各自实力巨大差异已很难对等成立。

天花板就在眼前

面对财务表现和资本市场的双重压力,猫眼 娱乐 自然不甘就此沉沦。据悉,未来该公司有意夯实平台服务能力,丰富影片内容储备,并加强对影视行业参与的广度和深度。“猫爪模式”、“票务+内容”双驱动,都是其应对之策。

猫眼 娱乐 管理层对公司的长远发展一直持乐观态度,但这种乐观能持续多久?猫眼会实现“第二曲线”吗?

猫眼的主要股东包括光线传媒、腾讯控股、美团,可以说是含着金钥匙出生。在在线票务领域,猫眼通过美团和微信支付入口两大超级APP导流,市场份额稳居60%以上。不过,再想进一步攻占淘票票的基本盘,却并不容易。

业内人士分析称,对于一家上市公司,投资者往往看中两个因素:当前业绩及未来成长空间。

而猫眼 娱乐 股价长期萎靡,偏偏就是在上述两个方面同时“水逆”。

首先是经营业绩不够理想。在2019年上市之前的三年(2015年到2018年),猫眼 娱乐 年年亏损,年度亏损规模分别为12.97亿元、5.08亿元、0.75亿元。尽管亏损逐年都有收窄,且在2019年一举获得4.27亿的营业利润,但是2020年,受到疫情影响,猫眼再度转亏6.46亿元。

其次便是抬头可见的天花板。中国电影市场票房总收入2018年为606.98亿元,2019年为641.48亿元,2020年为203.11亿元(受疫情影响)。依据权威测算,中国电影市场总票房收入未来按年增长只有5-10%,而猫眼凭借流量优势,已经在整个在线票房市场占据了较大份额,除非盘子变大,否则未来在在线票务方面的增长已经缺少想象空间。

投资者普遍认为,猫眼当前的市值已充分反映了其在在线票务市场的地位。股价如果需要进一部增长,必须寻找到新的业务增长点。

猫爪模型和双轮驱动

其实,猫眼 娱乐 的经营管理层对此早有充分的认识。

早在2019年7月,该公司即召开了“2019猫眼全文娱战略升级发布会”,宣布彻底完成从票务平台向全文娱生态的进化。

恰是在此次会上,前大众点评总裁和腾讯副总裁、猫眼 娱乐 CEO郑志昊正式公布了猫眼全文娱“猫爪模型”。所谓猫爪模型,由猫眼全文娱票务平台、猫眼全文娱产品平台、猫眼全文娱数据平台、猫眼全文娱营销平台及猫眼全文娱资金平台五大平台组成,服务于现场 娱乐 、短视频、视频、电影、文娱媒体、剧集、音乐、艺人KOL等全文娱产业链。上述模型如若成功,不仅从下游的票务端走向上游的产业链,猫眼还将从电影、演出延伸至音乐等更多领域。

尽管2020年再度陷入亏损,猫眼 娱乐 仍然在内容领域不断加码。在最新一份年报中,猫眼就提到“厚积薄发,深耕好内容”。据悉,2020年,该公司参与了多部电影和剧集类作品,其中2020年总票房收入超过10亿元的电影中,猫眼参与了其中三部的出品和发行,包括:《我和我的家乡》、《姜子牙》和《金刚川》;2021年,猫眼仍有丰富的片单储备,除了已经上映的《你好,李焕英》,还有《1921》、《怒火·重案》、《中国医生》、《涉过愤怒的海》、《明日战记》、《不俗来客》等。

票房已逾53亿的《你好,李焕英》,猫眼 娱乐 出任联合出品方及主控发行方,也就此成为较重要的获益方。事实上,牛年首日股价大涨,正是基于上述理由。

不过,“猫爪模型”在市场端发挥效力存在一定时间上的滞后性。同时,这也意味着猫眼将从“坐着卖票”变成“站着投钱”。虽然其在票务市场具备优势且能转化为部分投资头寸,但也势必加大财务支出。更重要的,电影市场人人靠“赌”,黑马影片只属于“个例”。作为众多投资方中的一员,猫眼所获收益相当有限。

对此,猫眼 娱乐 倒保持着清醒。该公司人士表示:“比起单个项目的成功,猫眼更重视的是可复用的能力沉淀。”

“三架马车”蚕食猫眼蛋糕

在2020年,疫情虽然影响了线下票务市场,但是反而催生了云首发业务。随着宽带和智能电视技术的发展,电影只在线上首发成为可能。现有技术条件下,观众足不出户就可以享有4K(TV端)+杜比视界杜比全景声的沉浸式影院级体验。越来越多的优秀电影,有可能采用云发行的模式,全线上发行,或者线上线下同步发行。这也给猫眼的最核心业务——票务带来冲击。

而另一个“尽在不言中”的挑战,则是腾讯的态度。去年10月份,腾讯影业、新丽传媒和阅文影视首次以整体影视生产体系对外亮相,成为腾讯和阅文深度布局影视业务、强化数字内容业务耦合的“三驾马车”。虽然腾讯是猫眼 娱乐 的战略股东之一,但前三位才是鹅厂的“亲兵”。

资料显示,腾讯影业由腾讯控股,占股54%;阅文由腾讯持股59%;新丽传媒于2018年8月13日以155亿人民币被阅文收购,交易前新丽传媒由腾讯控股,占股比例为53%。而腾讯在猫眼 娱乐 上的持股比例仅为16%,王长田的光线系才是其最大股东。

在这场“亲疏有别”的同业竞争中,按照常理,腾讯肯定是优先考虑“自家孩子”的利益,毕竟猫眼 娱乐 的全 娱乐 概念与腾讯想做的全 娱乐 有很大相似性,马化腾当然要把主动权掌握在自己的手中。那么,留给猫眼 娱乐 的机会和空间,还有多少?

不要低估腾讯的决断力。去年因在对企业发展模式上不认同原管理层的做法,腾讯就空降了集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武出任阅文集团首席执行官和执行董事,而平台与内容事业群副总裁侯晓楠,则出任阅文集团总裁和执行董事。

猫眼 娱乐 同样面临这些问题。现在,一切都需要它自身做选择。


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