从卧龙凤雏谈起——三国时最为成功的一场口碑营销

从卧龙凤雏谈起——三国时最为成功的一场口碑营销,第1张

网络的普及,让口碑营销甚嚣尘上,越来越重要。对任何一个商家,客户对其产品的口碑,直接影响了该商家的收益,严重一点说,可能决定了该商家的生死。

互联网,让口碑的传播无限加速,好的方面可以更加快速的流传,坏的方面更是瞬间千里。在互联网时代,人人都要维护好自己的口碑,成也口碑,败也口碑。

我一直认为,口碑自古就存在,口碑营销也是古来有之。最为典型的一个案例,就是三国时候的卧龙凤雏的案例。

读三国的时候,我有一个疑问,书中江湖盛传:“卧龙凤雏,得一可安天下。”我就想问了:这个盛传是谁传出来的?为何当时上至王公诸侯、下至贩夫走卒居然都对这句话信以为真?

要知道,在三国初的时候,卧龙凤雏还都是在家躬耕陇亩,完全没有任何军事经验和政治经验,就跟现在大学生一样,刚从学校毕业,没有一丝一毫的工作经验。那么,谁能相信没有一丝工作经验的大学毕业生可以做一家大企业的CEO呢?

问题来了,在三国的时候,卧龙凤雏的口碑是怎么传出来的?人们为何居然会相信一个没有工作经验的人真的可以“安天下”?

三国中,第一次说出这句话的人是水镜先生司马徽。这一句话的流传,主要也是荆州的士大夫中流传。刘备在三顾茅庐之前,并没有怎么听说过,是他的谋士徐庶像留给推荐的卧龙,并狠狠的夸奖了卧龙一把,才有后来的三顾茅庐和隆中对。

徐庶本就是诸葛亮的好友,并且对于诸葛亮“自比於管仲、乐毅”也是深以为然。且不论徐庶处于什么情怀这么推崇诸葛亮,单因为徐庶本身的才能和名声,他为诸葛亮做背书,很自然的就把诸葛亮的口碑提到一定的高度。

实际上,司马徽、徐庶并不是真正的把诸葛亮、庞统成为“卧龙、凤雏”的。始作俑者是一位大隐士庞德公。

庞德公是什么人呢?正史记载,庞德公,字尚长,东汉末年名士、隐士。庞德公为人淡泊名利,但有大名声,在荆州的士林当中,地位崇高,影响巨大。

庞德公与当时徐庶、司马徽、诸葛亮、庞统等人交往密切,曾评论称:诸葛亮为“卧龙”、称庞统为“凤雏”、称司马徽为“水镜”。由于庞德公的地位崇高,他的评论就如同权威机构认证一般,很容易就获得了公众们的认可。而后,他又托付水镜先生司马徽四处奔走,到处推荐诸葛亮和庞统,于是卧龙凤雏的口碑就这么传播出去了。

那么,庞德公为啥要这么推崇诸葛亮和庞统呢?裴松之在给《三国志》的注释中记载:庞德公的儿子庞山民娶了诸葛亮的二姐做老婆,庞统本人干脆就是庞德公的侄子,诸葛亮早期也可以说就是庞德公的学生。这样,就可以理解为啥庞德公要推崇诸葛亮和庞统了,甚至说庞德公主要推的也许是凤雏,而不是卧龙。

就这样,在庞德公的运作下,成就了三国时期最为成功的一场口碑营销。而诸葛亮、庞统以后的仕途也算是顺风顺水,一下子就成为了刘备军团的高层,受到刘备的重用。

相比而言,刘备更喜欢用庞统,而不是诸葛亮。正史当中,刘备在蜀国成立前期的战事,均由庞统和法正出谋划策,直到进攻雒城的时候,庞统被流箭射死,意外身亡。诸葛亮在刘备生前,基本上没有参与太多的战事,至于火烧新野、火烧博望坡,那是刘备自己干的事,被罗贯中安在了诸葛亮身上。

我们再回到这场口碑营销当中。所谓口碑营销,我们现在看,是指在品牌建立过程中,通过客户间的相互交流,讲自己的产品信息或者品牌传播出去。卧龙凤雏,他们要传播的是他们个人的品牌口碑,为他们后续的发展谋求更好的机会。

在他们的这场口碑营销中,采用了怎样的策略呢?

首先是传播的口碑口号要朗朗上口。”卧龙凤雏,得一可安天下“,且不说这外号定的如此雄壮霸气,但就是这么一句话,朗朗上口,听一遍就记得住,也可随口传得出来。

其次是品牌背书。卧龙凤雏,有大隐士庞德公的推崇,有水镜先生、徐庶的认可和推荐。有这些意见领袖传播、这些优秀品牌的推荐,卧龙凤雏想不火,也不是俺么容易的。

然后是传播的故事。”得一可安天下“的嘘头,虽然不算是完整的什么故事,但在当时的乱世,也很容易成为人们茶余饭后的谈资,具备了很好的传播条件。

当然了,不管做怎样的口碑传播,有一个很核心的点,就是产品要品质过硬。在卧龙凤雏的案例当中,诸葛亮和庞统也确实有真才实学,才不至于让口碑变臭。不过,诸葛亮的才能似乎与其名声有些差距,尤其是在军事方面。所以,刘备在生前基本上没有带诸葛亮打什么仗,而刘备托孤死后,诸葛亮的战绩也不怎么样,倒是政治方面才能更加突出一些。

同样的方式,可以用到我们现在的口碑营销当中。现在的传播方式、传播内容以及传播的维度比三国的时候复杂太多,做好一场口碑营销难度呈级数增加。现在,口碑传播更多的作为一种基础性的营销手段,不管如何都要做好的口碑,哪怕只是慢慢的传播。

话又说回来,不管是什么时代,有明星品牌做背书支撑的传播,要比一无所有纯屌丝的传播,要容易的多。明星效应,在任何时代,都是存在的。

这游戏这么好玩,为什不多一个区上千人活泼,开端拓荒组成同盟,现在开几百个区了,活泼度不减反增,APP的数据和收益也在增长,玩的人必定多。其特征就是不骗氪吧,除了一套首冲之外,就只有月卡,没其他充值活动了,沙盘游戏比较自在,有空就上来看看,没什么担负。并且布衣和土豪的距离会随着时间越来越小,俩个原因,其一,月卡的存在,一张月卡获益4500金铢,相当于花了几百元的土豪(土豪冲完首冲会持续冲),但是卡包是有限的,土豪寻求满红满武将,而布衣寻求一线队伍就行,哪怕是黑科技,横竖这个游戏是我仅有一个不滚服的游戏。

种田

但可能是人老了,心境有所改变,这个阶段的我真的就不寻求那种对立的快乐,反而爱上了种田的快乐。管你谁跟谁打的如火如荼,我只想搞基建……说起来,还颇有种管它身后巨浪滔天的意境。也别问种田无不无聊啊,问就是不无聊!不但不无聊,我甚至玩的有滋有味。主城建筑都升满级了?你以为这就可以结束我的种田之路吗?不可能的,老家弄个分城,持续种田屯资源!

分城也满级了?那这时候附近的贼寇、蛮族就要遭受我的扎手了……正好大部分人都搬去了资源州,出生州就是我种田王的全国,处处都是我的营帐。别人的营帐是为了打架、打城时能快速赶到前哨,而我的仅仅确保能把理我或近或远的NPC都斩于马下,将资源收入囊内。你们说,这难道不比打打杀杀,国际频道、州频道互相battle香?

战略游戏

已然身在三国时代,浊世哪有安稳生活的道理,征战才是仅有出路这游戏不是单纯比拼势力值凹凸,地块再多,资源再丰富,不想着出去打架,就只能做一方土地公。霸业哪里来、割据哪里来,平和发育换不来这些,是靠四处征战打出来的。大丈夫当带三尺剑,立不世之功。我在S1时啥也不懂,好在同盟里都是有进取心、有野心的伙伴,咱们从山东起兵,打博望,进入江汉,参加大乱斗的战场。先跟江东争南阳,后来结盟了一同守上洛打河北。又在南郡把荆楚打回家,占领了长沙。又打进司隶,在京县跟河北死磕到赛季结束。

而那些亲身经历也让人难忘,我记住S1在上洛挽救被俘虏两位盟友时,面对强敌河北,全盟轮番上阵推进了几十格,双方打得你来我往,战至最终一兵一卒。从晚上九点,打到清晨一点多,才用最终残存的一点点体力救了下来尽管第一个赛季打得有你没我,不打不相识的咱们S2又整合在了一个盟里,大家同仇敌忾,持续南征北战。我来,我看,我降服!看着一点点蓝色的小标铺满整个地图,所到之处,难道王土,那种亲身经历降服全国的成就感,才是这个游戏最大的魅力。

但三国志战略版是一个战略游戏,匹夫之勇不可取,一昧的横冲直撞必不能打胜仗。打架也是需要用谋略的。占有重要码头、关口,堵截当地行军道路运用斯巴达探听军情,善用兵种克制卡时间攻城打器械、抢大龙协作箭塔、拒马阻挠敌军围城打援

总结

已然看到了,就来唠一下吧!首要阐明一下我是那种不喜争斗的性格,所以大约也很容易猜出来,妥妥的种田玩家。因为自身性格就是如此,不喜爱自己的辛苦所得付之东流,并且也不愿意为了强大自己而去侵略别人,所以我比较喜爱鬼头鬼脑猥琐地发育,尽量不参加奋斗。尽管在游戏里平常都是在种田,但是假如别人无缘无故来并且屡次三番来打扰我的话,我也是有着宁为玉碎不为瓦全的性格,宁愿倾尽所有资源也要来碰一碰的。所以能不打架就不打架,毕竟安稳运营才是趣味地点。

想起第一次玩slg类的游戏,完全是孤儿状况,被打了也不跟盟里说,经常性一个人单挑一个盟,所以惨痛程度可想而知,最终在打完一次服战后我就退游了,说实话当是删游戏的时候感觉很落寞。三战算是我玩的第二款slg类游戏吧,一开端也是孤儿玩法,懒得跟别人去交流,后边耐不住盟里兄弟们的热心,收获了一些让人无法自拔的基情。所以我觉得打不打架的都无所谓,跟兄弟们在一同玩的感觉才是真的快乐。


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