DOTA2新英雄“虚无之灵”刷爆朋友圈,这个游戏为什么突然开始营销?

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赚钱呗!好的东西也需要被人知道。现在的社会不像从前了,发展速度飞快。 从前是酒香不怕巷子深,现在是再好的东西,也需要拿出来引导客户试用,才有爆红的可能。这款游戏说实话,不打广告的话根本火不起来,因为他的立意很新颖!需要有一个导火线,才能把这个灿烂的星空点燃。

而点亮这片星空的人是葛平老师,一个陪伴了90后童年的导师,他配音的《蓝猫淘气三千问》给我们提供了宇宙星空、生态环境、人文历史、生物百科等方面的知识,在社会落后的当时的我们最好奇的时光里,给了我们知识的海洋,让我们在知识的海洋里尽情地遨游,蓝猫是我们的伙伴,葛平老师是我们的启蒙老师!他对于我们很重要!

所以,选择葛平老师作为手游虚无之灵的主配音师,真的会引来葛平老师的那群粉,喜欢玩游戏的朋友,我相信都不会错过的!!

这个手游名字、立意都非常出彩,我相信,不久的将来一定会影响我们的生活,带给我们不一样的人生领悟,真好!!!

是时候换一下新鲜的血液了,作为一个从来不玩也不会玩的小白菜,我居然也开始期待了,很期待这个游戏带给我们的不一样,就像《哪吒之魔童降世》,真的是刷新了我们的世俗的看法,“生而孤独,从不认命”、“我自己的命自己扛,不连累别人”、“我命由我不由天,是魔是仙,我说了才算”……太精彩了,希望这款手游同样精彩,才不枉葛平老师亲自出马,我知道好的东西没那么容易得到,但同样希望未来更多好的作品‘出土’,我们,活久见!!!

主要原因是整体机制太过复杂,新人入坑难度过大。

DOTA2

DOTA2登陆的话,要有完美账号,steam账号,两个账号绑定,然后才能玩DOTA2。同时需要学会正反补,拉野,插眼的位置,开雾的时机,躲阴影绕视野,这些东西是很有技巧性的,但是学习起来比较难,所以新人很少玩。

而且游戏缺少宣传和创新,而别的游戏营销效果较之更好,DOTA2 19岁以下的受众更少,缺乏新鲜血液注入,因此DOTA2就没有那么火了。


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