人机交互概论

人机交互概论,第1张

iOS11人机交互指南概览(三)

本文苹果民源发布的人机交互参考北方,期待对你有所帮助。

IOS11功能

在iOS11上,你可以提供更加开发和友好的应用。

iPhoneX&iOS11

高架现实(AR)。经过AR技术的全程,理想化的世界和理想化的世界无缝拼接分离,app可以提供尽善尽美,让人痴迷的感觉。

更大的导航栏(更粗的导航)。为了更好地开发客户阅读文章的准确性和文本高低的相关性,app可以使用字体样式更大、墨水笔更细的导航栏。

更清晰的图标(更清晰的图标)。饱满的设计和细而重的笔刷让logo规格相互联系,较小的也提供了logo的具体光强度。

拖放。拖放功能使客户能够通过使用个人脚趾将诗意选择的照片、墨水笔和其他内容从一个住所移动到另一个住所。iPad上的两个应用程序也支持这种控制。

FaceID对触控ID。你的app可以散入管理系统的死物判别功能,然后给你提供一个冷静熟悉的真实身份z明机。

远场通信技术(近场通信)。设备上的应用程序可以无线读取理想化物体上的rfid标签中的信息。

平静区域的总体规划参考北部(安全区域布局指南)。服从管理系统冷静的区域整体规划,可以保证墨水笔整体规划的开放性和客观性,有效防止形状栏、导航栏、项目栏、标签栏对墨水笔内容的修饰。

设计中的排印变化。墨水规格的删除和墨水样式的细化,提高了管理系统中墨水笔的易读性。IOS11除了有限的静态数据字体样式规范之外,还通过提供更大的字体样式规范来帮助客户实现辅助功能。

界面要素(界面要素)

大单元iOSapp是用UIKit组件搭建的,UIKit讲过世界上通用元素的编程架构。这种架构会让app在所有管理系统中出现矛盾不雅的视图,同时也提供了下一层次的定制。UIKit的要素具有协调性、相似性和依从性的特点。

UIKit元素的应用会让你的app在所有的iOS武器装备上看起来都非常好看,而当管理系统修改元素的不雅视图时,你的app会主动升级这些元素的不雅视图。UIKit供应的主要和次要因素可分为三类:

酒吧。它会报告客户现在在那里,它有导航条的功能,也可以包含按钮或其他元素来开始控制战,传达疑虑。

主视图(视图)。它包括客户在您的应用程序中看到的主要和次要内容,如墨迹、照片、动画和其他交互元素。主视图使客户的旋转、插入、删除等可见。

控件(控件)。它有两个很高的文学功能:开始和结束,宣布战争,怀疑兴趣。按键、开合、文字内容、战争进度煽动者等。都是控件。

除了iOS的定义,UIKit指的是app可以使用的功能。比如整个过程之后,用的是哪种架构,你的app需要在显示屏上反映客户的脚触,包括打开绘图功能、辅助功能或者打印等功能。

IOS与其他编程架构技能紧密相连,如ApplePay、HealthKit和ResearchKit,所有这些都有助于您构思一个翻天覆地、功能强大的应用程序。

本文中的人机交互(human-computerinteraction,HIG),翻译自苹果民源,参考了北方人机界面指南,旨在帮助交互设计师和应用先锋理解iOS应用概念规范。

—结束—

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/778124.html

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