那些令人愉悦的设计,都存在怎样的风险?

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那些令人愉悦的设计,都存在怎样的风险?

靠磁感应让你爱的东西,往往一开始会给你带来很多痛苦。

一个愉快的想法是如何给你带来痛苦的?

如果你考虑到有什么特殊的工具能给你带来快感,你可以想到这些特殊的工具,通过磁感应从内到外给你保暖。比如,一个毛绒玩具,一个生日蛋糕,就是一个拥抱。

但是你有没有读到过这些令人愉快的工作中也有消极的圈子?喜欢,一句愚蠢的调侃极有可能激起你的魅力;有目的的表白可以骗你;最喜欢的噪音会让你发疯。

在想象的圈子里,人们常常赞美这些愉快的想法。但是你很快就会发现,这些令人愉快的细节会给你带来很多麻烦。

多好的主意啊!

如果不注意,想象中让用户开心的细节可能会压低素材的可用性。

森本以日本著名厨师森本的名字命名。是用户愉悦下网站易用性的典范。他们办公桌里的网站曾经为了用户的磁感应尽可能的愉悦,但是效果已经导致网站缺乏强大的分级功能。比如:

网址的按键是斜左(左)45度的,这样这些按键很容易打。

跟随计算机鼠标主题活动的照片的目标被扭曲,这分散了用户的注意力。

网站的景区歌曲主动播放视频,他们有能力思考用户是否能欣赏。

网址的导航条接受密集动画的结果,提示你打一个面后等待5秒左右再打下一个。

森本的网站

愉快的想法给了你一个表达名牌声音的机会,这些想法给了你物质生活。

但如果不注意,这些想法就会被屏蔽。就像森本的网站一样,太多令人愉快的细节的积累是令人讨厌的,这些想象中的细节压抑了用户做自己工作的服从性。

快感也有保证。

为了创造更好的愉悦感,你需要长时间的创造欢乐。当你为了让用户开心而做一些超出用户预期的奇怪工作时,用户会觉得开心。

还记得第一次打开安卓手机,看到下图所示的开机画面:

安卓的脚机方便画图

当我们看到这些奇怪的圆形日子里酝酿出来的Androidlogo时,我震惊了。我当时觉得有历史,是我见过最酷的卸载动画。

用了一段时间安卓手机,看了一遍又一遍哪个动画结果后,感觉到了和第一次一样的快感,也因为没有觉得它有一股涓涓细流的喜悦。

随着时间的推移,愉快的想象中的细节会被风化。无论快感能否得到保证,哪怕是刻意的想法,用户看几遍都会有所感触。为了更好的连接用户长期的新鲜感,可以要求长时间调整想法细节。

愉悦是一种客观感觉。

你有没有报过想找乐子,想幽默?但是这个问题的难看之处。当你在马马虎虎的情况下尽力做好面条和爱好的时候,别人可以只是觉得冷,只想执行自己的重要任务。当兴趣爱好已经被别人看到的时候,有一种沙漠中的压迫感。

而且,快感对不同的人是不一样的。我对自己的磁感应很满意,除此之外,我还可以认为自己粗心大意。基础知识的普及没有快感。

开心吗?马虎眼?

当你想通过磁感应让别人感到快乐的时候,你可能是好意,但你永远不知道你什么时候会激怒别人。

快乐是无法衡量的。

随着你用户的增加,让用户开心会越来越容易。如果你只是一个小的知名品牌,可以通过测试你的素材来使用搞笑的表情。但是关注你的用户越来越多元化,越来越现代,大家找点愉快的事会越来越容易。

通过整个过程,大名牌(右侧)和小名牌(左侧)使用的语言表达方式可以看出是哪一方:

微软团队与Slack

GoogleDocs与Quip

Eventbritevs.Splash

有发明倾向吗?一般来说,大型国际知名品牌往往注重使用更多间接的、传统的语言表达方式,这是他们走向道家最平静的方式。间接表达更简单,更贴近农村,让人觉得很亲近。

另一方面,左边照片中使用的语言表达更幽默,但似乎是对特定群体而不是所有人说话。如果你不是任何特殊群体的成员,你可能不会认为那种语言表达是磁性愉悦的。

什么时候是做出令人愉快的物质假设的合适时机?

到现在为止,你应该知道一些之前取悦用户的试探性细节,这些细节会给你带来一些痛苦。想象令人愉快的物质细节是有风险的,但这实际上并不意味着你可以抛弃细节。最简单的单位应该是小白可以展示让用户满意的一英里。

根据真实体验,以下是一些用户不常注意到的住宅。这些被删除的让用户开心的住宅细节相对平静。比如:

当用户第一次启动应用程序时

当用户申请注册账户时

引入新功能时

当用户第一次执行按键停止时

空形状

这些都是用户很长时间只展示一次的场景,这些场景中本该让用户开心的素材细节也不会让用户感到厌烦。

这也是为什么你受过五线谱技能训练的时候,经常会看到开心的照片。下图是谷歌网站第一次见面的例子。谷歌的大部分ui都是传统的,长度也比较间接,但是在一次性的员工技能培训中,新员工看到这些喜欢的插图和谷歌令人愉悦的体验会很惊讶。如果你一直经历过一次员工技能培训,你只会看一次,你会觉得很开心。

卧,我一直在看哪个考试成绩?(什么时候是做一个令人愉快的物质假设的合适时机?)。然而,愉悦感是如此的客观,以至于很容易制定一个通用的划分规则来衡量它。我在努力寻找我什么时候可以利用愉快的想象细节,什么时候不能比那更糟的极限,但这比我想象的时候要难得多。因为每个人都可以定义什么是快感。

你的物质是如何创造快感的?有限制吗?如果有,我洗耳恭听。你已经可以指控郡政府帮助我留下来了。

—结束—

中文翻译:Q_misky

制作者:[email protected]@YouTube和@google

地址:令人愉快的设计的危险

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/778789.html

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