网红游戏旅行青蛙,是如何赚钱的?

网红游戏旅行青蛙,是如何赚钱的?,第1张

旅行青蛙是一款网红游戏,它具有玩法简单、不占时间、画风呆萌的等优点,因此吸引了很多的忠实玩家。但是这款游戏却有着这样一个缺点,它只有日文版而没有中文版,那么对于很多不会日语的玩家来讲,就会是一个很大的阻碍,那么小编似乎从这里面看到了一丝商机。所以下面小编就来讲一讲如何利用旅行青蛙这款游戏来达到赚钱的目的。

首先我们在百度指数上输入旅行青蛙进行查询,会发现它的搜索指数一直居高不下,那么说明旅行青蛙一直拥有较高的流量,那么有流量的地方就有金钱。通过在QQ上的查找群输入旅行青蛙进行搜索,会发现有不少旅行青蛙的群,群的人数甚至可以达到2000人,那么通过建立旅行青蛙的玩家群,在群里分享玩法攻略,则很容易吸引到玩家的加入,有了人之后就可以做一些发淘宝优惠券的生意。

其次通过玩这款游戏,我们会发现游戏中有一个道具叫三叶草,三叶草的摘取是比较难的,很多玩家嫌这个环节十分的麻烦和耗费时间,所以他们会想要去买一些三叶草来达到降低游戏难度的目的。那么我们就可以在网上做一些刷三叶草的生意,以及如果精通这款游戏的玩法,也可以在网上有偿分享关于旅行青蛙的游戏攻略,相信也是会吸引不少的玩家。

最后也可以通过制作一些旅行青蛙的周边产品进行售卖来赚钱,因为这款游戏之所以最初能够吸引到大量的玩家,特别是女性玩家,是与它可爱的画风分不开的。旅行青蛙的形象更是获得了网友们的喜爱,所以可以制作一些旅行青蛙的抱枕,手机壳,饰品等等进行售卖。

《旅行青蛙》是如何火起来的?

1.“画风不一样”的游戏玩法给予玩家新鲜感如今MOBA、吃鸡等竞技性强的手游大行其道,而其他中重度手游也在一如既往地洗用户。在这种市场情况下,用户难免会出现审美疲劳。放置类游戏《旅行青蛙》的出现,实际上给予了玩家一种新鲜感。没有对抗、也没有胜负之分,也无需“肝肝肝”和“氪氪氪”,玩家需要做的只是收集庭院的三叶草购买道具,为青蛙准备好旅行背包里的物品。与此同时,青蛙什么时候出门旅游、什么时候回家、去哪里、寄的什么内容的明信片、会带回来什么土特产……这一切是玩家不可控的,充满了等待的“随缘”体验。

对于习惯了在游戏中争夺胜利的玩家来说,放置类游戏的随机事件和收集事物所带来的满足感是非常新鲜又特别的;而对于那些没有太多游戏体验的“普通”用户而言,《旅行青蛙》的玩法简单,无需花费太多心思,它更像是一个电子宠物,可以在碎片时间给予自己一点惊喜和乐趣。

2.时下流行的“佛系”文化与《旅行青蛙》不谋而合“佛系”——这个来源于2014年日本杂志的词,在去年年底成为了国内的月度热词。“佛系”指的是一种“怎么都行、不大走心、看淡一切”的生活方式,有看破红尘、按自己生活方式生活的一种生活状态和人生态度。(摘自百度百科)在笔者看来,“佛系”一词的流行是中国年轻一代在当下高压力的社会环境下,对生活的一种俏皮的调侃。而在《旅行青蛙》中,玩家扮演的是观看者的角色,无法控制青蛙的行为,也不会直接参与互动,随机事件带来的是充满等待的“随缘”体验,可以说是非常“佛系”了。

3.滚雪球一般的下载量增长还要归功于玩家自传播不过,《旅行青蛙》能够刷爆社交媒介的最大原因,在于它基于独特的玩法和“佛系”特质上的玩家自传播。《旅行青蛙》在去年12月6日上线,不过一开始在国内市场并没有掀起多大的风浪。根据App Annie的数据统计,从排名曲线可以看到,《旅行青蛙》从1月8日开始排名持续上升,并于1月20日登顶App Store免费榜。

那么1月8日这天发生了什么呢?笔者在微博搜索“旅行青蛙”看到,在1月8日这天,微博红V用户“三蝶纪”发布了一条关于《旅行青蛙》的微博。

微博KOL起了头之后,不少用户纷纷去下载游戏并且分享自己的游戏感想。

KOL传播使得《旅行青蛙》得到了非常多的曝光,而游戏过程中玩家的“等待”和收获又成为了很好的分享内容。玩家自发在社交软件和社区上分享自己的游戏体验,“一传十、十传百”,最终形成了病毒传播。目前,在微博输入关键词“旅行青蛙”,可以搜索到超47万条相关微博。

《旅行青蛙》的爆红又为我们带来了什么?此前,《阴阳师》在社交媒体的推广营销,让“欧皇”、“非酋”等游戏名词成为了流行词,也让不玩游戏的人也知道了《阴阳师》这款游戏;《最囧游戏2》依靠人为地制造热度引爆微博等社交软件,一度挤掉《王者荣耀》登顶App Store下载榜;2017年末大黑马《恋与制作人》的爆红,除去国内女性向手游市场产品稀缺的原因,更在于官方适当推动和玩家自发的同人创作和宣传。而《旅行青蛙》在国内市场的迅速走红,又再次向我们展示了自传播的力量。依靠玩家自传播获得大范围曝光和热度,可以说是成本极低的推广方式。在社交传播环境越发扁平化的情况下,玩家自传播也不再是游戏厂商“可望不可即”的存在。那么如何才能触发玩家自传播呢?

首先游戏产品本身能够在短时间内引起玩家兴趣。《旅行青蛙》的开发商Hit-Point的大部分作品为放置类游戏,此前风靡过一阵子的《猫咪后院》也出自其手。《旅行青蛙》和其他同厂作品相比,它准确把握住了玩家的“牵挂心理”,通过随机事件和其带来的奖励放大玩家的这一感受,从而留住了用户。其次,游戏厂商要准确地找到产品特质和流行文化契合的地方。简单粗暴的广告已经不被接受,单纯选好渠道也只能得到预期的效果,而真正能把营销做起来的,是找准产品特质和流行文化契合的点,从而将产品与大部分人联系在一起。《旅行青蛙》的成功,与当下恰逢流行的“佛系”文化是分不开的。最后,在做到前面两个的基础上,利用KOL的影响力带动用户创作、在社交媒介上分享游戏的相关内容。在扁平化的社交传播环境下,优秀的内容能够迅速地散发出去,最终形成自传播效果。

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这款游戏来自日本,中文名被译作“旅行青蛙”,目前并没有中文版。游戏中青蛙是你的“儿子”,玩法就是你饲养这只青蛙。

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游戏主页面有两个,一个是庭院,一个是蛙的房间。庭院中有三叶草,收割三叶草就是收集金币,用于去商场给你的蛙蛙买出行所需的物件儿。

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三叶草是可以自己生长的,不需要 *** 心,没有了就去收割就好。听上去好像这款游戏确实不花钱。但是……你给你家蛙蛙准备的旅行用品,包括食物、幸运符、道具,决定你的蛙蛙去哪里,去多久,带回什么纪念品

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比如,给你家蛙每天吃10块钱一个的面包,其他什么都不给,你收到的明星片是这样的

05

别人的是这样的

06

本游戏的下载量在免费游戏中已经超过了王者荣耀。那么抓紧当下的火爆程度,生产周边,将来放入需购买的物件,如你家蛙蛙的衣服,那么好看你不买吗?

特别提示

吸蛙去啦~


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