部分营销号靠不负责任的方式吸引眼球,公民该如何正当维权?

部分营销号靠不负责任的方式吸引眼球,公民该如何正当维权?,第1张

我觉得针对这样的不良营销,我们公民一定要保留原始证据,同时向市场监管部门举报,通过这样的方式可以维护自己的合法权益,也会让这些不良营销变得越来越少。

随着互联网时代的不断发展,现在会有所谓的营销号变得越来越多。你想我基本上都会有几个特征,这样的号一般都是一些所谓的官方账号,同时也没有什么营养内容,基本上都是一些抄袭别人的文章和视频,同时这些营销号的言论也非常不负责任,甚至会有一些不负责任的营销行为,对于这样的行为,很多人都已经深恶痛绝了,同时也不知道怎么样去处理这个问题。

部分营销号会通过不负责任的方式来吸引眼球。

我们随便举一个例子,很多营销号会通过一些没有下限的炒作事件来吸引人的眼球,比如会利用一些夸大的标题和内容来吸引阅读,同时也会用一些颠倒是非的内容来吸引粉丝的讨论,对于这样的一个现象,我觉得这些人连最基本的自媒体人的责任和道德都不要了,所以这些账号毫无疑问都是一些不良账号。

我们普通人应该怎么样去正当维权?

这个要分不同的情况来讨论,如果我们的权益确实受到了营销号的侵害,这个时候我们要保留原始证据,然后到有关部门举报,如果我们只是觉得这些内容有一些煽动性或者错误的导向,这个时候我们也可以拿出相关的证据,然后联合起来进行举报。另外值得注意的一点是用户的个人安全,现在很多营销号都会用一些所谓的博人眼球的广告来吸引用户的点击,但是这些广告都是一些不良的链接,当我们的个人隐私受到侵害的时候,也要及时去举报这些营销号。

我觉得针对营销号不能有任何的容忍态度。

之所以这些营销号能够这么猖獗,一而再再而三的去拉低民众的下限,我觉得主要是因为人们对于营销号的态度太宽容了,我觉得对于这样的一个不良账号,人们不应该有如此宽容的态度,应该及时去举报营销号。只有每个人都这样做,才能够让这个互联网上的营销号变得越来越少。互联网上的内容本来就很复杂,同时也很碎片化,如果营销号遍布整个互联网,那么对于整个互联网的网友来说,都是一件不好的事情。

前段时间

国外出现了一款名叫

《The legend of neverland》的 游戏

玩家们将其翻译为“梦幻岛传说”

这款 游戏 和米哈游推出的《原神》

有着几分神似

《The legend of neverland》的发行公司GameArk,在Youtube上进行了高调宣传,吸引了大批外国玩家关注。

由于《原神》的高知名度,不少玩家都发现了两款 游戏 之间的相似度,甚至连《The legend of neverland》的 宣传图 ,都能看到《原神》的影子。

二者之间除了画风相似外 游戏 场景内的地貌构造 也存在较高的重合度。

而另一张宣传图里面展示的教堂场景,以及 角色的造型、整体布局 ,依然可以在《原神》中找到高度相似的内容。

而且,《The legend of neverland》也是一款抽卡 游戏 ,其 抽卡界面的UI布局、道具设定 ,和《原神》的相似度同样肉眼可见。

细心的玩家发现,《The legend of neverland》与《原神》 游戏 名字的艺术风格、设计 ,都保持了高相似度,一眼望去颇为容易混淆。

和《原神》的高相似度,的确为《The legend of neverland》带来了不少流量。

事实上,国外不少玩家,都被《The legend of neverland》的宣传片骗了,以为是《原神》出了新的宣传内容。

同时,也有激进的玩家表示, 《The legend of neverland》涉嫌抄袭《原神》 ,舆论不断发酵。《The legend of neverland》发行商GameArk则一直保持着沉默,从未正面回应此事。

企业如何进行海外维权?

越来越多的国货出海走向世界,那么对于企业出海如何保护好品牌,预先的工作, 及被侵权后的工作 ,可以怎样做呢?

第一,市场未动,商标先行。企业应事先对潜在的海外市场 进行商标注册布局 ,将品牌布局作为自己海外市场战略的排头兵,为产品推广开山铺路。

第二,眼观六路耳听八方, 建立品牌侵权预警机制。 与创因 科技 这样的专业知识产权维权公司合作, 通过商标与品牌侵权监测预警系统 ,及时发现国外侵权风险并采取措施制止,将维权成本降至最低。

第三,刚柔并济,软硬兼施: 法律维权当仁不让,多种策略可以考量 。针对维权问题,创因 科技 可以通过法律手段解决。

(1)获知对方侵权后, 收集、固定侵权证据 ,给对方发律师函,同时启动诉讼程序,坚决维权。

(2)通过谈判协商手段解决纠纷,这样能够最大程度上节省效率和成本。

此外,在国内竞争激烈的新零售环境下,国内品牌在线上销售、社交媒体营销和电商渠道交付方面,已经积累了丰富的经验,完全可以复制到海外市场,所以,品牌在拓展开外市场时,一定要注意知识产权保护,让品牌在国外航行的更远。

创因业务

01 电商知识产权保护

1、侵权监控:全网7*24小时监控侵权行为;

2、模型研判:精准定位侵权线索,快速研判侵权链接;

3、在线投诉:线上投诉侵权链接、终止侵权行为;

4、线上存取证:保存线上侵权证据,对接公证处,赋予电子数据法律效力;

5、诉讼索赔:联合各地律所,进行立案诉讼,协助被侵权方进行侵权索赔、不正当竞争索赔等;

02 假货治理

1、假货线索挖掘:通过商品样本库和数据库,对假货进行智能识别和追踪;

2、神秘采购鉴定:遍布全国买手采购疑似假货商品,协助打假;

3、线上存取证:保存线上侵权证据,对接公证处,赋予电子数据法律效力;

4、案件打击:针对重点售假目标,进行线下调查取证,发起行政、刑事打击;

5、诉讼索赔:联合各地律所,进行立案诉讼,协助被侵权方进行侵权索赔、不正当竞争索赔等;

03 版权保护

1、 游戏 类保护(私服、外挂):协助品牌监测网络 游戏 私服、外挂等侵权盗版行为,打造 游戏 优质的绿色环境;

2、影视作品类保护:协助影视从业者保护其著作权,防止盗播、盗用等行为,及时阻断侵权链接;

3、文字作品保护:监测并发现网店销售盗版图书、音像制品、电子出版物、数据库及盗版网络链接;

4、短视频保护:用过AI技术,7*24 小时扫描识别盗版、抄袭,搬运视频行为;

04 渠道保护

1、店铺监测:“千巡”7*24小时各平台网店巡店,监测店铺数据;

2、违规识别与处置:及时发现低价、未授权、窜货等非约定行为,下架、删除、关店等方式处理链接;

3、自助通知:违规行为,及时通知品牌方,并且通知店铺修改;

4、招商收编:全网在线巡店,招募优质经销商,协助品牌网络完善经销商体系;

05 舆情&商业诋毁

1、数据监控:全网10万+网页监控,实时发现舆论信息,自动化清洗,正负面研判;

2、热点事件溯源:还原事件发展路径,发现关键节点,数据可视化展示;

3、事件深度挖掘:负面信息深度挖掘,掌握幕后黑手,固定证据;

4、负面舆情处置:经合法途径,开展负面信息处理;线上取证投诉,线下PR,助律所办案;

06 企业数据定制

1、定制化数据监测:定向监控经销商的定价、销售等情况,为商家提供有2、效的渠道情报;

3、商业数据调研:调研网络商业数据,如平台、销量、评论等,用数据量化现状行业;

4、竞对分析:全网、全行业竞对分析,为品牌发展提供可行性分析;

你可以去查一下著作权法。……不过你应该也懒得看吧,那么多。

以下内容摘自百科:

抄袭,指窃取或修改他人的作品当作自己的,在相同的使用方式下,完全或者部分完全(设定.念白.概念.台词.场景.图片.等)照抄他人作品或在一定程度上改变其形式或内容的行为。是一种严重侵犯他人著作权的行为,同时也是在著作权审判实践中较难认定的行为。

在确认抄袭行为中,往往需要与形式上相类似的行为进行区别:

1).抄袭与利用著作权作品的思想、意念和观点。一般的说,作者自由利用另一部作品中所反映的主题、题材、观点、思想、等再进行新的创作,在法律上是允许的,不能认为是抄袭。

2).抄袭与利用他人作品的历史背景、客观事实、统计数字等。各国著作权法对作品所表达的历史背景、客观事实统计数字等本身并不予以保护,任何人均可以自由利用。但完全照搬他人描述客观事实、历史背景的文字,有可能被认定为抄袭。

3).抄袭与合理使用。合理使用是作者利用他人作品的法律上的依据,一般由各国著作权法自行规定其范围。凡超出合理使用范围的,一般构成侵权,但并不一定是抄袭。

4).抄袭与巧合。著作权保护的是独创作品,而非首创作品。类似作品如果是作者完全独立创作的,不能认为是抄袭。

著作权法所称抄袭、剽窃,是同一概念(为简略起见,以下统称抄袭),指将他人作品或者作品的片段窃为己有。抄袭侵权与其他侵权行为一样,需具备四个要件:第一,行为具有违法性;第二,有损害的客观事实存在;第三,和损害事实有因果关系;第四,行为人有过错。由于抄袭物需发表才产生侵权后果,即有损害的客观事实,所以通常在认定抄袭时都指经发表的抄袭物。因此,更准确的说法应是,抄袭指将他人作品或者作品的片段窃为己有发表。

从抄袭的形式看,有原封不动或者基本原封不动地复制他人作品的行为,也有经改头换面后将他人受著作权保护的独创成份窃为己有的行为,前者在著作权执法领域被称为低级抄袭,后者被称为高级抄袭。低级抄袭的认定比较容易。高级抄袭需经过认真辨别,甚至需经过专家鉴定后方能认定。在著作权执法方面常遇到的高级抄袭有:改变作品的类型将他人创作的作品当做自己独立创作的作品,例如将小说改成电影;不改变作品的类型,但是利用作品中受著作权保护的成分并改变作品的具体表现形式,将他人创作的作品当做自己独立创作的作品,例如利用他人创作的电视剧本原创的情节、内容,经过改头换面后当做自己独立创作的电视剧本。

如上所述,著作权侵权同其他民事权利一样,需具备四个要件,其中,行为人的过错包括故意和过失。这一原则也同样适用于对抄袭侵权的认定,而不论主观上是否有将他人之作当做自己之作的故意。

对抄袭的认定,也不以是否使用他人作品的全部还是部分、是否得到外界的好评、是否构成抄袭物的主要或者实质部分为转移。凡构成上述要件的,均应认为属于抄袭。

音乐版权

国际版权明文规定,每首歌曲里有8小节相同即可视为抄袭,如果8小节中只任意改动其中一个音符,也会被视为抄袭。但对唱片产业来说,就算有意抄袭,只要避免连续8小节相同即可,如被告上法庭打官司,就要准备当时创作的母带或相关的著作证据。典型的例子有周星驰的《国产凌凌漆》高仿007主题曲,《人再囧途之泰囧》中高仿《还珠格格》的出场乐。

学术论文

1、观点抄袭:不引用别人的文献好像观点是自己的为严重抄袭

2、句子抄袭:不重新组织别人的观点,照抄原话,不加引号,即使加了参考文献也是抄袭

3、过多引用别人原话:即使加了引号,也算抄袭,比如三句以上

4、句子重新组织,但是整个段落和别人的非常相似

尤其关键动词几乎一样,句子结构也一样,也算抄袭

5、图原样copy别人

6、除了整段拷贝,以下处理后仍然属于剽窃

(1)铲除其中几句

(2)把句子顺序颠倒

(3)增加几句

(4)只改变一些动词和少量的词,但是整体结构一样

推理作品

在推理文学、影视、漫画等作品中,同一个诡计、手法往往可以以不同的形式呈现。因此通常要界定一个作品是否有抄袭是很困难的(如一个作品抄袭多部作品的拼接式抄袭)。一般来说,一个情节或一个手法相同只能被叫做借典或雷同。以下几点可以用来判断是否有抄袭:

1、情节和手法都与另一作品相同。

2、同一个作品中,至少有2个手法与另一作品相同。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9095530.html

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