荒野大镖客2成本

荒野大镖客2成本,第1张

58亿元的制作费用。

这是目前是世界上制作费用最多的一个游戏,折合人民币已经多达到了58亿元的制作费用,比命运初代多了十几个亿,比GTA5也多。这款游戏目前售价是59美元,相当于420元,发售后媒体评分几乎全面满分,简直是一个艺术品。

这么多的经费ROCKSTAR公司在这款游戏出来的第三天就收回成本。荒野大镖客2是可以长期卖的上一款作品侠盗飞车5,在STEAM上足足五年占据前10的作品。这款游戏的爆发力和后劲,几乎可以让这个公司在今后的五年每天都有钱赚。荒野大镖客2制作规模强大,2000人制作8年之久。

由于技术的进步和诸如虚幻、起源等开源引擎以及以“创建共享”为主题的《梦境》等 游戏 的推出使得几乎任何人都可以来设计自己的 游戏 ,当然此类 游戏 投入太少开发简易。尤其是对于3A大作来说, 游戏 的开发预算会增加到无法控制的程度,“追梦”的制作人甚至将房产等抵押来完成 游戏 的开发。近日外媒looper盘点了投入超高的大作。

10.《荒野大镖客》(1.09亿美元)

R星于2010年推出的《荒野大镖客》目前在metacritic网站有着95分的超高评分,不少媒体称赞 游戏 具有开创性的视觉效果,全面的角色和剧情等,而且销量也有1400万份,显然没有高昂的预算不可能取得如此的成绩。据报道R星投资了1亿美元用于《荒野大镖客》的开发,而且这一亿美元当中不包含 游戏 的营销支出。

9.《全面通缉》(1.09亿美元)

《全面通缉》(APB: All Points Bulletin)是以‘侠盗飞车 GTA’一系列 游戏 而成名的DAVID JONES领导的团队开发的一款完全开放式的网络 游戏 。《全面通缉》的投入有近1.05亿元,按照通货膨胀来看的话约1.16亿美元,对开发团队来说这显然是一场大事业。然而开发成本是在过于高昂,而且工作室初期筹措的5000万美元显然不够。 游戏 发行6周后不得不进行拍卖,最终 游戏 版权被K2 Networks以180万美元买下。

8.《侠盗猎车手4》(超1.1亿美元)

Bungie开发的《光环3》在2007年发布时,创造了24小时内最高营收记录。但同时期(2008年)在多平台发布的《侠盗猎车手4》获得了3.1亿美元的营收,一举超过《光环3》1.7亿美元。《侠盗猎车手4》由超1000人的开发团队经过数年开发完成,不过R星并未透露过相关的开发成本,据分析师称其耗资很可能超过1.1亿美元。

7.《星际公民》(超1.38亿美元)

《星际公民》从2012年开始截止到2016年底透过群众募资获得了超过一亿四千万美金的资金,2018年3月27日,用户突破200万 众筹已达1.8亿美元。其开发人员也从42人增长到475人。此前《星际公民》官网页面的众筹状态信息显示 游戏 众筹金额已经突破了3亿美元。总计众筹金额为300177395美元,2711508人参与了此众筹活动。然而时至今日这款由Cloud Imperium Games、IllFonic和欧洲的Foundry 42制作的太空模拟 游戏 仍旧没有公布具体发布日期。

6.《星球大战:旧共和国》(超2亿美元)

《星球大战:旧共和国》是《星球大战》系列最成功的MMORPG,在上市运营的第一周就有超过100万玩家注册,创造了网游史上付费用户增长速度的最快纪录。据报道,《星球大战:旧共和国》的总成本(开发以及营销)合计约为2.11亿美元,其中单 游戏 开发成本就高达2亿美元。

5.《最终幻想7》(2.14亿美元)

《最终幻想》系列是史上最长寿也是最成功的 游戏 系列之一,1997年的《最终幻想7》高额的开发配置,史无前例的人员投入造就了其当时超高的开发成本。据报道《最终幻想7》的开发投入为4500万美元,在欧美市场的营销花费超1亿美元,结合其他因素 游戏 最终开发成本约为2.14亿美元。成本虽然昂贵但是报酬丰厚,《最终幻想7》将日式RPG带入欧美市场,时至今日玩家热情仍不衰减。

(《最终幻想:圣童降临》)

4.《侠盗猎车手5》(2.7亿美元)

《侠盗猎车手5》于2013年登陆Xbox 360和PlayStation 3平台,并于2015年在PC端发售。《GTA5》登陆PC平台,为R星带来了丰厚的回报,从《GTA5》常年上榜Steam周销榜便能看出《GTA5》在PC端有多火爆,时至今日《GTA5》总销量已突破1.35亿。R星在《GTA5》上的开发投入约1.37亿美元,加上营销等花费, 游戏 的成本超过了2.76亿美元。

3.《使命召唤:现代战争2》(2.76亿美元)

《使命召唤》系列是有史以来规模最大的 游戏 系列之一,自2003年推出以来,该系列取得了巨大成功。动视于2009年耗资5000万美元打造了《使命召唤:现代战争2》,考虑到后续投入以及通货膨胀等,动视共在《使命召唤:现代战争2》上投入了2.76亿美元,好在 游戏 的后续销量很好。

2.《命运》(5.01亿美元)

Bungie工作室以《光环》系列出道,不够后来Bungie将“光环”版权出售给微软旗下343 Industries,此后Bungie开始着手《命运》的开发,并且和动视签订了十年的 游戏 发行协议。据报道,算上通货膨胀的话,《命运》的开发成本约为5.01亿美元,其中1.4亿用于 游戏 的开发,其余主要用于 游戏 的宣发等工作。

1.《荒野大镖客2》(超8亿美元)

据Take Two公司此前公布的数据来看《荒野大镖客2》的销量现已超过3200万份,官方并未公布过《荒野大镖客2》的具体开发成本,但Take Two负责人此前在接受采访时表示《荒野大镖客2》的成本是《GTA5》的三倍,因此大部分报道称《荒野大镖客2》开发成本有8亿美元之多(约合人民币56亿元)。据报道,《荒野大镖客2》开发人员超过3000人, 历史 近8年时间开发完成,其剧本就超过2000页,有50多万条的对话以及30多万个镜头。

除了上述这些大作之外,还有诸如《巫师3》《神鬼寓言:传奇》以及夭折的《光环》系列MMO网游“泰坦计划”等 游戏 也有着数千万乃至上亿美元的成本投入。

荒野大镖客2销量为3900万套。

《荒野大镖客:救赎2》在全球的销量已经突破了3900万套,如果通过销售额进行计算的话,《荒野大镖客:救赎2》已经连续三年蝉联全美第二畅销的游戏了。

荒野大镖客2介绍:

游戏《荒野大镖客2》的英文名是《Red Dead Redemption 2》,又被简称为RDR2。它是由Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,是《荒野大镖客》的正统续作,游戏中讲述了亚瑟摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验到了一段在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

故事发生在1899年的美国,此时西部时代即将结束,警察开始打击残余亡命之徒的帮派。不愿投降或是屈服的人,都只有死路一条。而主角亚瑟·摩根所在的范德林德帮在黑水镇抢劫失利,被迫开始逃亡。

然而在逃亡途中,帮派内部矛盾日渐加深,主角的思想也逐渐被打开,究竟是选择选择继续效忠于抚养自己长大的帮派?还是选择追寻自己的理想?主角必须在这之间做出抉择。

《荒野大镖客2》自正式发行以来,其Ps4版/xboxone在综合评分网站Metacritic上得到了高达97/98的评分,成为MC历史上评分第四高的游戏。毕竟是投入了8亿美金和3000多人的开发团队支持,这款游戏被网友称为是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏也算名副其实了。


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