安卓是谁发明的

安卓是谁发明的,第1张

最初创始人是安迪 鲁宾。

后来2005年由谷歌收购,2007年htc发布了第一款安卓手机htc g1 dream。

因为安卓开源,免费,所以迅速走红,成为当今最热门的手机系统。

Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,于是布洛克绘制了一个简单的机器人。

扩展资料

一、系统架构

Android的系统架构和其 *** 作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。

二、应用程序

Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

参考资料:

百度百科-安卓

学习分三个阶段:

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

扩展资料:

知识体系

1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

7、Android高级应用开发:音频\视频\摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。

8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

参考资料:

百度百科---android开发

android软件工程师需要学习Java面向对象编程、Java Web开发、android UI编程、android网络编程与数据存储、android手机硬件管理、Android图形编程技术。

第一,Java面向对象编程。

Java基本数据类型与表达式,分支循环。 String和StringBuffer的使用、正则表达式。 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。

第二,Java Web开发。

Java解析XML文件DOM4J,MySql数据库的应用、多表连接查询的应用,Jsp和Servlet应用,>

第三,android UI编程。

Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

第四,android网络编程与数据存储。

ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver *** 作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步 *** 作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。

第五,android手机硬件管理。

地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。MediaPlayer的使用方法。手势识别;多点触摸技术。

第六,Android图形编程技术。

2D图形编程基础;点、线、面等基本图形元素绘制方法;Android动画框架简介;位移动画的实现方法;淡入淡出动画的实现方法;旋转动画的实现方法;Matrix的使用方法。

从基础的来讲就是在项目的AndroidManifestxml文件中可以找到程序的入口界面,在文件中有一个application标签,它的下一级有一个activity标签包含了

<intent-filter>

<action android:name="androidintentactionMAIN" />

<category android:name="androidintentcategoryLAUNCHER" />

</intent-filter>

那么这个activity就是APP启动的时候进入的界面,进到界面中,要了解一下Activity的生命周期就能知道,界面刚进来就走了onCreate()方法,所以Android项目中开始运行的地方就是第一个Activity的onCreate()方法。

另外如果在设置了AndroidManifest的application标签中设置了android:name="MyApplication",那么程序入就成了MyApplication的onCreate()方法,当然Application在onCreate方法之前还会执行其他的方法,感兴趣的话可以自己再查询一下资料。平常说的话就是这么两个入口,如果在设置了AndroidManifest的application,那么最先的入口还是这个Application的onCreate()方法。

以上就是关于安卓是谁发明的全部的内容,包括:安卓是谁发明的、安卓开发需要学习什么、android软件工程师需要学习什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9271396.html

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