如何编写窗口变大变小程序

如何编写窗口变大变小程序,第1张

修改应用程序窗口的大小和标题,有两种方式:第一 在创建窗口之前修改,第二 在创建窗口之后修改

首先利用MFC向导建立一个单文档的工程

第一种:在创建窗口之前修改:

BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )

return FALSE;

// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying

// the CREATESTRUCT cs

cscx=300; // 修改应用程序窗口的外观,即宽

cscy=200; //修改应用程序窗口的外观,即高

// csstyle&=~FWS_ADDTOTITLE;//去掉窗口标题,注意:不能漏掉这个字符&

csstyle=WS_OVERLAPPEDWINDOW; //重新定义成员变量style,也可以实现去掉窗口标题类型

这是一个高深的问题,要看运气和耐力,属于破解的范畴。

给你推荐两个软件,你试试看,或许能帮你解决问题。

一是EXECSCOPE,这个可以方便修改程序的窗口、按钮、标题、图表、。

二是ULTRAEDIT,这个可以修改文件里面的字符串。

先关闭

360

是彻底关闭360

想改哪个

选中其图标

F2

输入自己想要的名字就行了

注意

“”和

“”后边的字母不要改

很遗憾,很多游戏运行都不会打开在上次运行时的窗口位置,也不是windows当前规定的位置(开始菜单等以外的区域),而是全屏的1x1位置,也就是屏幕的左上角,尤其是3d游戏。你可以按[alt]+[空格键],然后选[移动(m)],再按[向下箭头键]试试。

标题可以改的啊,

AfxGetMainWnd()->SetWindowText("你要的标题");

这样就可以了

如果想程序运行的时候就是这个标题,那么在App的InitInstance里改就好了

以上就是关于如何编写窗口变大变小程序全部的内容,包括:如何编写窗口变大变小程序、怎么修改软件的界面、应用程序窗口标题怎么修改,入图 看看先等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9298310.html

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