用汇编语言编写两块8*8 LED点阵电子广告程序设计

用汇编语言编写两块8*8 LED点阵电子广告程序设计,第1张

动态显示,利用人类视觉暂留,也可以使用静态展示,但静态显示端口浪费资源。点阵显示汉字是重要亮出二极管。如果你的土地是常见的格子阳极8×8点阵显示器,电子设计“,”电“,”儿童“,”设置“,”数字“对应的字符表,把它写。或共阴极简单的原则,动态显示为第一次看到的数字字符列,行的变化(转移到的左侧或右侧)的数目。

如果只显示这几个字,那么先到网上去找这几个字的16X16的字库(或者自己数格子,呵呵)。

如果是静态显示,那就定时把几个字的字库输出到引脚就可以了,不过驱动电路稍复杂。

如果是动态显示,那就定时把几个字的字库写入专门定义的显示缓存区,同时,在定时器中断程序中将显示缓存区输出到引脚,此方案驱动电路比较简单。

这就是大概的思路,具体的电路,网上很多,可以参考。

当然,如果是用专门的LED屏那就更简单了,只需要了解 *** 作方法就可以了。

#include<reg52h>//单片机头文件

void delay1ms(unsigned int ms);//延时ms函数声明(可根据实际情况更改)

unsigned char code led0[]={};//字码表,你自己把你要显示的字码放进去就可以了

void main()

{

unsigned char w,i;

while(1)

{

//显示0

w=0x01; //行变量为第一行

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=w; //行数据送P1口

P0=led0[i];

delayms(1); //列数据送P0口

w<<=1; //向下移动一行

}

}

}

void delay1ms(unsigned int ms)

{

unsigned int i,j;

for(i=0;i<ms;i++)

for(j=0;j<110;j++)

}

将四个点阵按照同样的方向排列,即有字一面向着同一方向,假设四个点阵的排列方式为:

00 01

10 11

将00与01的行控制线一对一连接,10和11的行控制线一对一连接;

00与10的列控制线一对一连接,01和11的列控制线一对一连接。

最后,00和01的16根列控制线就是16x16的列控制线;

00和10的行控制线就是16x16的行控制线。

单片机我懂的不多,就跟不懂一样。。。。 但就软件编程这个角度我到可以提出我的想法

你不说有71个字是固定的,最后一个字从甲、乙、丙、丁里面随机选吗

那你在定义好了前71个字的数组后,可以定义一个二维数组,这二维数组里存放甲、乙、丙、丁

就像这样:

code unsigned char rndword[4][32]={{},{},{},{}};

我写点的地方你就写那些十六进制数字,这分别代表四个字

然后呢

你可能是先用一个循环把前71个字输出吧? 这我不管啥样。

反正到第72个字时,你要单独立出来来输出这个了随机数。

看代码:

int iRandom;

srand((unsigned)time(NULL)); // 这步是拿时间做随机数的种子

iRandom = rand()%4; //产生0到3的数,这个用来做二维数组的下标

然后你可能就用循环来输出了吧

for(j = 0 ; j < 32 ; j++)

{

//输出 rndword[iRandom][j]; 这看你单片机的咯

}

主要还是说下rand函数吧, 这要求你先拿一个东西做种子,一般都拿时间,就是srand是种子生成器,这样rand便能以时间做种子产生随机数了,之所以rand%4就是让它所产生的随机数除4取余,来得到0,1,2,3 来做数组下标用。 就这样

对了,忘了提醒,要加载

#include<stdlibh>

#include<timeh>

第一个头文件是srand 和rand函数的声明, 第二个是time函数的声明

LED点阵是我们在电子设计制作中经常用到的一种显示元件。可以通过点亮不同的LED灯珠形成静态或动态的图形和文字。

今天的实验带大家在Proteus当中,通过Arduino来驱动和使用LED点阵,掌握基本的LED点阵的 *** 作方法。

关于LED点阵的工作原理,将在实验之后再进行一些解释和说明。现在还是首先动手,将LED点阵驱动起来,先知其然,再探究其所以然。

第一步,先将Proteus运行起来,同样新建一个Arduino 328的项目,自己为项目取个名字,此处取名为LEDMatrix。

第二步,要从元件库当中找到LED点阵,并添加到工作区。

点击左侧“Component Mode”按钮——点击“P”按钮——在输入框中输入 matrix——在下方的分类中选择 Optoelectronics,此时在右侧的结果(Results)窗口中将会出现搜索结果。

我们选择一个8×8规格的点阵,颜色可以选择自己喜欢的。

此处选择MATRIX-8×8-RED。

第三步,将LED点阵放置在原理图设计画布上。

此时我们可以观察到,放置完成的LED点阵一共有64个LED灯珠,共8行,8列;同时上下两侧各有8根管脚

现在遇到的一个重要问题是如何判断这16根管脚的功能和连接方式。

最简单的办法是搜索、查阅LED点阵的相关数据手册。通过简单的研究我们可以了解到,LED点阵的两排管脚,一排代表“行”,一排代表“列”,通过某行某列的交叉来定位某一个灯珠,同时通过“行高电平、列低电平”或者相反的“行低电平、列高电平”来决定某灯珠是否被点亮。那我们选择的这一款LED点阵,究竟哪一排是“行”?哪一排是“列”?驱动模式是“行高列低”还是“行低列高”呢?

接下来就要用到一个简单的小办法,来自行测试、探索一下。

小技巧:如何来测试LED点阵的工作模式?

我们直接在LED点阵模块的不同管脚上,加上电源和接地,来观察LED点阵的点亮情况。

在Terminal模式下,选择Power,放置一个电源端子,并设置其属性为VCC。同样的方法,添加一个GROUND接地端子。

按照下图,完成最简单的连线,并点击仿真按钮,进行仿真,观察运行结果。

结果分析:

1、首先,左侧上排接高电平,下排接低电平的部分被点亮;而右侧上排接低电平、下派接高电平的部分未被点亮。

2、其次,观察左侧被点亮的部分,1,2列和1,3行被点亮,因此上排管脚为“列”,下排管脚为“行”。

3、结论:上排管脚为列,下排管脚为行,点亮模式为:列高行低。

第四步,将LED点阵模块的管脚与Arduino的IO管脚进行连接。如下图。

第五步,在Source Code模式下,编写Arduino程序。

程序中自定义了一个litup()的点亮函数。在主函数loop()循环中,将IO端口号作为参数传入litup()函数中,同时通过for循环的嵌套,完成了64个位置的遍历。

运行效果:

一个红色光点,从LED屏幕的左上角开始,沿着每一行从左到右移动,并自动换到下一行。

思考练习

1、如何在一个8×8 的点阵屏上显示数字3?

2、如何让点阵以一次递增一个的方式点亮全部灯珠?

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