关于计算机专业的就业前景与方向,可参考下面内容。
计算机专业的就业前景:短期内社会需求仍然很大,计算机专业毕业生依旧拥有就业市场前景广阔。
从全球IT行业的发展看,经过几年的低迷发展,IT行业已经逐渐走出低谷、大有卷土重来之势,国内IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。从我国情况看,从事计算机软件开发的人才远远低于发达国家。美国从事计算机软件开发的人才达到180多万,印度达到90万,而我国从事计算机软件开发的人才不足40万。
这就说明,我国计算机软件人才短缺,这将严重束缚我国IT行业的发展,特别是直接影响到我国经济的发展和社会的进步。
与此同时,由于我国经济社会发展的不平衡,导致我国东部与西部之间,城乡之间出现很大的差距,特别是我国经济发展比较落后的地区,急需计算机方面的专业人才。因此,随着我国经济的不断发展,社会在一定时间内对计算机专业人才的需求仍将很大。
计算机专业的就业方向:
1网络工程方向。于国内外大型电信服务商、大型通信设备制造企业从事技术开发工作,或于其他企事业单位从事网络工程领域的设计、维护等工作。是计算机专业毕业生的主要就业方向。
2网络与信息安全方向。为政府、国防、军队、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网络系统、信息安全领域进行管理和服务。这个就业方向的毕业生也不再少数,但相比于网络工程就业方向,政府。国防部门学历要求很高。
3通信方向。于信息产业、财政、金融、邮电、交通、国防和科研机构从事通信技术和电子技术的科研、教学和工程技术工作。但随着近几年通讯行业人员逐渐达到饱和,所以通信就业方向的人员工作不是那么吃香。
4软件工程方向。于国内外众多软件企业、国家机关以及各个大中型企事业单位的信息技术部门、教育部门等从事软件工程领域的技术开发、教学、科研及管理等工作。是个较为不错的就业方向。
针对部落对战匹配机制做出的修改具体如下:
1、我们将移除35v35和45v45的对战规模,鼓励玩家开展其他规模的部落对战。
点评:为什么不去除10人20人50人本 而是去除35人45人本因为大部分部落都在打 25-45人本。
而去除了35人和45人, 大大增加了服务器验算的能力, 也大大的增加了30人40人本的样本基数(相同战斗力相同防御力),这样匹配值会更加接近。
2、新的部落对战匹配机制将更注重于考量部落的防御实力(村庄),对部落进攻实力(军队)的考量会减少。
点评:宝宝的春天 这个其实真的无所谓了,现在宝宝的匹配值就很变态。
不过纯进攻,比纯防御低很多。你增加防御,我就带进攻宝宝,你增加进攻,我就带防御宝宝。
不过从第二项出发,的确是宝宝的春天。现在部落里有三个满防满墙的宝宝,科技只有7级野蛮人和7级MM,其他都没有没王没科技没药水(这个练的超快, 大概一个月5万钻左右就练完了)。
有三个满科技宝宝,科技全满王全满,目前是40多连胜次次完虐对手,2个小时结束战斗。11本打10本,10本打9本,9本打8本,8本打7本。。。。
之前是25连胜,然后10分钟匹配到比我们多了7个11本的部落,打平了。
3、像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强。
点评:注意,这里说的是像"大守护者" ,面又说 "强力的防御建筑和军队"。满级皮卡 满级石头 满级狗 满级女巫 40级男女王,都属于强力的军队这个范畴。
4、新的部落对战匹配机制将会考量双方部落最近部落战的胜负状况,胜负记录相近的部落将更有可能被匹配到一起。
点评:看似简单的一条,这里是整个更新最重要的部分, "将会考量双方部落最近部落战的胜负状况",增加了新的匹配算法。
请注意,这个地方有个Bug, "最近" 并没有给出确切的时间,然后我们现在就可以利用这个Bug了。
如果是一个月,那么最多是15场连胜。也就是说,你100场连胜和15场连胜,下次匹配的对手都是15场左右连胜的对手。
如果是10天,那么最多是5场连胜,那么只要你5场连胜了,你就可能匹配到一个100场连胜的对手。
当然是可能,以更新内容的优先级来看,这个胜利的匹配机制应该是比较的低的等级,最后考虑。
5、新增部落对战实力复合评估标准,有助于避免出现匹配双方实力悬殊的情况。
点评:复合评估标准不知道算不算新的匹配算法,这条姑且算SC承认自己曾经坑过玩家吧
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