VC++中如何用多线程

VC++中如何用多线程,第1张

你说的是MFC吗MFC可以用AfxBeginThread函数创建线程,可以把ThreadProc声明为类的静态成员函数,你会单线程下载页面,要在多线程下下载页面就不成问题了哈

推荐你看看<WIN32多线程程序设计>

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Win32是指Microsoft Windows *** 作系统的32位环境,与Win64 都为Windows常见环境。如今的Win32 *** 作系统可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。Win32 *** 作系统是一个典型的多线程 *** 作系统。

从单线程到多进程是 *** 作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务 *** 作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32 *** 作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。

环境介绍:

在内存管理方式上,Dos汇编和Win32汇编也有很多的不同:Dos工作在实模式下,我们可以寻址1M的内存,寻址时通过段寄存器来制定段的初始地址,每个段的大小为64K,超过1M的部分,就只能把他作为XMS使用,也就是说,只能用作数据存放使用而无法在其中执行程序。

而Windows在保护模式下执行,这里所有的资源对应用程序来说都是被“保护”的:程序在执行中有级别之分,只有 *** 作系统工作在最高级0级中,所有应用程序都工作在3级中(Ring3),在Ring3中,无法直接访问IO端口,无法访问其他程序运行的内存,连向程序自己的代码段写入数据都是非法的,会在Windows的屏幕上冒出一个熟悉的蓝屏幕来。只有对Ring0的程序来说,系统才是全开放的。

百度百科-win32

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