安卓软件几个部分组成

安卓软件几个部分组成,第1张

(抱歉,这是我在其它地方粘贴的。顶一下吧)一般来说Android 程序主要由下列四个部分组成,分别是:活动(Activity) - 用于表现功能服务(Service) - 相当于后台运行的Activity广播接收器(BroadcastReceiver) - 用于接收广播意图(Intent)- 用于连接以上各个组件,并在其间传递消息

1 Activity 介绍

Android 中,Activity 是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。在Android的程序当中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么Acitivity就相当于一个网页。在Activity 当中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 的概念和网页的概念相当类似。 一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间可以进行相互跳转,例如,按下一个Button 按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值,例如,从Activity A 跳转到Activity B,那么当Activity B 运行结束的时候,有可能会给Activity A 一个返回值。这样做在很多时候是相当方便的。 当打开一个新的屏幕时,之前一个屏幕会被置为暂停状态,并且压入历史堆栈中。用户可以通过回退 *** 作返回到以前打开过的屏幕。我们可以选择性的移除一些没有必要保留的屏幕,因为Android 会把每个应用的开始到当前的每一个屏幕保存在堆栈中。Activity 是由Android 系统进行维护的,它也有自己的生命周期,即它的一个产生、运行、销毁的一个周期,对于Activity,关键是其生命周期的把握,其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onRestoreInstanceState),以及Activity 之间的跳转和数据传输(intent)。

2 Service 介绍

Service 是android 系统中的一种组件,它跟Activity 的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service 是没有界面的长生命周期的代码。Service 是一种程序,它可以运行很长的时间,但是它却没有用户界面。这么说有点枯燥,我们来看个例子。打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网了,那么,我们打开Android 的浏览器,这个时候虽然我们已经进入了浏览器这个程序,但是,歌曲的播放并没有停止,而是在后台继续一首接着一首的播放。其实这个播放就是由播放音乐的Service进行控制。当然这个播放音乐的Service也可以停止,例如,当播放列表里边的歌曲都结束,或者用户按下了停止音乐播放的快捷键等。service 可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD 卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。

3 BroadcastReceiver 介绍

在Android 中,Broadcast 是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而BroadcastReceiver 是对发送出来的Broadcast进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用BroadcastReceiver 让应用对一个外部的事件做出响应。这是非常有意思的,例如,当电话呼入这个外部事件到来的时候,可以利用BroadcastReceiver 进行处理。例如,当下载一个程序成功完成的时候,仍然可以利用BroadcastReceiver 进行处理。BroadcastReceiver不能生成UI,也就是说对于用户来说不是透明的,用户是看不到的。BroadcastReceiver通过NotificationManager 来通知用户这些事情发生了。BroadcastReceiver 既可以在AndroidManifestxml 中注册,也可以在运行时的代码中使用ContextregisterReceiver()进行注册。只要是注册了,当事件来临的时候,即使程序没有启动,系统也在需要的时候启动程序。各种应用还可以通过使用ContextsendBroadcast () 将它们自己的intent broadcasts广播给其他应用程序。注册BroadcastReceiver有两种方式:

4 Intent 介绍

Intent 是一个将要执行的动作的抽象的描述,一般来说是作为参数来使用,由Intent来协助完成android 各个组件之间的通讯。Intent 负责对应用中一次 *** 作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android 则根据此Intent 的描述,负责找到对应的组件,将Intent 传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此,Intent 在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。例如,在一个联系人维护的应用中,当我们在一个联系人列表屏幕(假设对应的Activity 为listActivity)上,点击某个联系人后,希望能够跳出此联系人的详细信息屏幕(假设对应的Activity为detailActivity)。为了实现这个目的,listActivity需要构造一个Intent,这个Intent 用于告诉系统,我们要做"查看"动作,此动作对应的查看对象是"某联系人",然后调用startActivity(Intent intent),将构造的Intent 传入,系统会根据此Intent 中的描述,到ManiFest中找到满足此Intent 要求的Activity,系统会调用找到的Activity,即为detailActivity,最终传入Intent,detailActivity 则会根据此Intent中的描述,执行相应的 *** 作。Intent 主要是用来启动其他的activity 或者service,所以可以将intent 理解成activity 之间的粘合剂。Intent具体有一下3 种形式: 通过startActivity 方法来启动一个新的Activity; 通过broadcast Intent 机制可以将一个Intent 发送给任何对这个Intent 感兴趣的BroadcastReceiver; 通过startService (Intent) 或bindService(Intent,ServiceConnection,int) 来和后台的Service 进行交互。

问题一:计算机软件由什么组成 A数据

C程序

问题二:一个计算机软件由什么组成 软件有程序组成,程序用进程组成,进程由源代码组成。

问耽出来了,何为源代码?

很简单,源代码有很多种,但都是编程软件编写,最直观的表现方式就是字母数字加符号组成

问题三:计算机软件系统由哪些部分组成 计算机软件系统由系统软件和应用软件组成系统软件:1 *** 作系统 2语言处理系统 3数据库管理系统应用软件:指的是为解决某个应用领域中的具体任务而编制的程序

问题四:计算机软件由什么两部分组成 系统软件和应用软件

系统软件是管理础软硬资源的软件。

应用软件就是shell,平时用的QQ之类。

问题五:计算机软件系统的组成部分是哪些 计算机软件是由系统软件,支撑软件和应用软件构成的。系统软件是计算机系统中最靠近硬件一层的软件,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。他与具体的应用领域无关,如编译程序和 *** 作系统等。编译程序吧编译人员用高级语言书写的程序翻译成与之等价的,可执行的低级语言程序, *** 作系统则负责管理系统的各种资源,控制程序的执行。在任何计算机系统的设计中,系统软件都要给予优先考虑。(系统软件是由编译程序, *** 作系统,系统工具软件组成)

问题六:计算机软件是如何分类的?一个计算机软件系统主要由什么组成? 计算机软件由程序和有关的文档组成。程序是指令序列的符号表示,文档是软件开发过程中建立的技术资料。程序是软件的主体,一般保存在存储介质(如软盘、硬盘和光盘)中,以便在计算机上使用。文档对于使用和维护软件尤其重要,随着软件产品发布的文档主要是使用手册,其中包含了该软件产品的功能介绍、运行环境要求、安装方法、 *** 作说明和错误信息说明等。某个软件要求的运行环境是指运行它至少应有的硬件和其他软件的配置,也就是说,在计算机系统层次结构中,它是该软件的下层(内层)至少应有的配置(包括对硬件的设备和指标要求、软件的版本要求等)。计算机软件按用途可分为系统软件和应用软件。

系统软件主要分为 *** 作系统软件(软件的核心)、各种语言处理程序和各种数据库管理系统3类。

为解决计算机各类问题而编写的程序称为应用软件。它又可分为应用软件包与用户程序。

问题七:计算机的硬件组成及软件组成 有什么 计算机硬件组成

计算机的硬件结构包含五个子系统,即控制部件、计算部件、存储部件、输入和输出部件。

控制部件负责程序和指令的解释及执行,指挥全系统的工作,计算部件对数据进行加工和运算;存储部件负责程序、数据信息的存储和管理;输入和输出部件与用户打交道,负责提交用户的需求和输出计算结果。在个人计算机中,控制部件和计算部件是合在一起的,称作中央处理器简称CPU,也叫微处理器。存储部件分为内存(主存)和外存,通常,程序和数据只有需要运行时才调入内存,平时他们被放在外存中。输入部件主要有键盘、鼠标、扫描仪、软驱(软盘)或光驱(光盘)、语音或图像采集卡等。输出部件主要有显示器、绘图仪、打印机、软驱(软盘)或光驱(光盘)、语音或图像合成器以及可编程控制器等网络硬件设备。

计算机的软件组成

1硬件驱动程序

光是有硬件,电脑并不能工作,必须要有能驱使硬件工作的软件才能让硬件工作,这种软件就是我们平常所说的驱动程序。

任何电脑硬件都必须要有驱动程序驱动才能工作,否则就一点用处没有。驱动程序是电脑软件中最基本的软件,也是保障电脑能顺利工作的基础。

从WINDOWS98以后的 *** 作系统中,都收集了很多常见设备的驱动程序,不过有些设备必须单独装驱动。各种驱动程序之间极有可能产生不兼容的情况,如果这样,你最先考虑的就是换一个驱动程序试试。

2 *** 作系统

*** 作系统是大家听得最多的一种软件,它为电脑中其它应用程序提供了一个 *** 作平台,就好象我们吃饭的桌子一样为我们提供了一个可以 *** 作平台。

目前电脑中常见的 *** 作系统有微软的WINDOWS98、WINDOWS2000、和WINDOWS XP,还有WINDOWS NT、linux等。

3应用软件

应用程序就是我们日常用到的软件程序,这些程序可以帮助我们完成生活中的很多工作,也就是真正能体现电脑用途的东西。

电脑发展到现在,应用软件也涉及到了社会的各个领域,几乎在能用电脑工作的地方,都能对应有一种以上的应用软件。

问题八:电脑由什么哪些硬件、软件组成 硬件主机主要有主板、处理器、内存、硬盘、显卡、电源、机箱等,外部设备有显示器、键盘鼠标,软件最基本的是 *** 作系统,应用软件就多了,比如解压缩软件、杀毒软件、播放器等~

问题九:电脑有哪些东西组成的? 其实,电脑就几部分组成:

1、CPU:中央处理器,是计算机工作的核心部件,也是中央处理单元,直接关系到电脑运行的速度,一般来说,核心越多,频率越快,二级缓存越大,CPU的处理能力越强,选用时,还应适当考虑功率消耗。目前主流为64位处理器。

目前两大CPU厂家分别为Intel和AMD:

Intel目前主流台式CPU为i系列,包括i3,i5,i7,都是多核心处理器;

AMD主流台式CPU为A系列,包括A8,A10等,速龙2 X系列,包括X2,X4等,翼龙 X系列,包括X2,X4,等也都是多核心处理器;

不同厂家的CPU指令集不完全相同,不能通用,不同型号的CPU的接口也不一样,选择主板时应选择与选用的CPU接口相同的。

2、主板:电脑所有配件基本上都由主板整合到一块,是承载各个部件的平台;主要选择依据:CPU接口类型、内存接口类型和数量、硬盘接口、电源供电模式、板载USB数量、集成网卡、集成声卡、是否集成显卡及显卡接口等;一般多相供电比单相供电供电更足更稳定,固态电容性能也比较重要;

主板厂家很多:华硕、msi微星、intel、技嘉、昂达、七彩虹等很多。

3、内存:是直接用于CPU数据处理数据暂存的地方,大小和速度也与CPU是否能发挥功能的一个重要因素,往往机器卡就是因为内存不足。内存选择的主要参数有:型号,DDR2还是DDR3的,接口不同;前端总线,是800MHz还是1333MHz还是1666MHz,应选择主板接口一致的;容量,目前以2G/条,4G/条,8G/条为主,一般如果是要用32位系统的话4G足够使用了,如果是64位的建议不小4G/条2,总安装不小8G。

主要厂家有:金士顿、三星等。

4、硬盘:用户数据及系统存放的地方,一般选择,需要考虑主板的接口和需要的容量大小,目前一般都是SATA接口,容量台式机的一般可选,500G、1T、15T、2T等,太小了性价比不高也不能满足现代的需要了。

主要厂家有:希捷、西部数据、日立、三星等。

5、显卡:是用于图像处理及输出的重要配件,直接影响大型游戏3D效果和图像处理显示速度,一般不建议选用集成的显卡。一般考虑参数有:显存大小、GPU速度及位宽、接口类型(目前主流为PCI-E 30 16)、流处理数(N卡和A卡处理机制不同,流处理数也不是一一对应的,可参考相关内容)等。

主要显示芯片厂家:NVIDIA (N卡),AMD(原ATI,A卡);

显卡厂家有很多:华硕、七彩虹、翔升等。

6、机箱电源:机箱用来安装以上配件的外壳,一般考虑美观和使用性以及是否与所选主板搭配及外置USB口,音频接口等;

机箱的价格和铁皮厚度等有关,厂家很多。

电源是给设备供电的主要设备,一般参数有,供电相数、功率等,功率以满足各个部件工作的需要为宜。

厂家很多,一般是越贵性能越好。

7、外设:包括鼠标、键盘、显示器等,鼠标键盘必不可少(如主板没有PS2接口,则必须选择USB接口),一般质量和价格成正比,特殊用途的除外;如有需要还可配置摄像头等。

所有配件基本都是傻瓜接口,反了接不进去,不过第一次还是建议找个专业人士帮忙。

参考:《电脑报》、中关村在线、《计算机硬件》等

问题十:计算机由什么组成? A 运算器

B 输入设备

C 存储器

D 输出设备

E 控制器

-----------------------胆---------------

主机由,主板、电源、CUP、内存条、显卡、硬盘、光驱、散热器、软驱(老式电脑)、显示器、键盘、鼠标

windows应用程序的界面是由由标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、状态栏等和控件组成的。还有windows 窗体应用程序是由控件组成的,控件是可以重复使用的类或组件

MessageBoxButtons枚举值及其说明

成员名称 说明

MessageBoxButtonsAbortRetryIgore 消息框包含“终止”,“重试”,“忽略”按钮

MessageBoxButtonsOK 消息框包含“确定”按钮

MessageBoxButtonsOKCancel 消息框包含“确定”和“取消”按钮

MessageBoxButtonsRetryCancel 消息框包含“重试”和“取消”按钮

MessageBoxButtonsYesNo 消息框包含“是”或“否”按钮

1、 文件名Apph (cpp)应用程序类

CMyApp的基类是CWinApp,而CWinApp的基类又是CWinThread,CWinThread类是用来完成对线程(见后面的名词解释)的控制,包括对线程的创建、运行、终止和挂起等。它实际上是Windows首先运行的内容,当这个程序开始时,它将会把主窗口放在屏幕上。C或C++是从main()主函数开始执行,而VC++是从WinMain()函数开始执行,且WinMain()函数就是隐含在此应用程序中

2、 CMainFrmh (cpp)主框架类

CMainFrm的基类是CFrameWnd,该类是显示主窗口,是我们找到菜单栏、窗口的标题栏以及工具栏的地方,主窗口对象负责窗口中出现的、围绕 *** 作领域的一切,如:图画、文本和其它图形,这个区域称为窗口中的客户区。它用于管理应用程序窗口显示如:标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、控制菜单、控制按钮等,它是所有MDI(多文档)和SDI(单文档)子窗口的包容器。

3、 文件名Viewh (cpp)视图类

CMyView的基类是CView,处理客户区,是我们在程序中设置数据格式及显示数据的位置,如我们在创建一个字处理程序时正在编辑的文本,事实上,视图对象是出现在客户区顶部的窗口本身,用于让用户通过窗口来访问文档、视图类。

4、 CMyDoch (cpp)文档类

CMyDoch (cpp)的基类是CDocument,为程序存储数据,将所有数据存在文档中,而在视图对象中处理并显示。它包含了应用程序在运行期间所用到的数据文档。

文档。

计算机软件(Software,也称软件)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;

文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。

扩展资料:

软件分为系统软件、支撑软件和应用软件。系统软件由 *** 作系统、实用程序、编译程序等组成。 *** 作系统实施对各种软硬件资源的管理控制。

实用程序是为方便用户所设,如文本编辑等。编译程序的功能是把用户用汇编语言或某种高级语言所编写的程序,翻译成机器可执行的机器语言程序。

支撑软件有接口软件、工具软件、环境数据库等,它能支持用机的环境,提供软件研制工具。支撑软件也可认为是系统软件的一部分。

应用软件是用户按其需要自行编写的专用程序,它借助系统软件和支援软件来运行,是软件系统的最外层。

参考资料来源:百度百科——计算机软件

计算机的软件系统可分为两大类:系统软件和应用软件,虽然各自的用途不同,但他们的共同点是都存储在计算机存储器中,以某种格式编码书写的程序或数据。1、系统软件各种应用软件,虽然完成的工作各不相同,但它们都需要一些共同的基础 *** 作,例如都要从输入设备取得数据,向输出设备送出数据,向外存写数据,从外存读数据,对数据的常规管理,等等。这些基础工作也要由一系列指令来完成。人们把这些指令集中组织在一起,形成专门的软件,用来支持应用软件的运行,这种软件称为系统软件。系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要功能是调度,监控和维护计算机系统;负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。一般来讲,系统软件包括 *** 作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具),是支持计算机系统正常运行并实现用户 *** 作的那部分软件。系统软件一般是在计算机系统购买时随机携带的,也可以根据需要另行安装。系统软件的主要特征是:与硬件有很强的交互性能对资源共享进行调度管理能解决并发 *** 作处理中存在的协调问题其中的数据结构复杂,外部接口多样化,便于用户反复使用2、应用软件应用软件(Application)是和系统软件相对应的,是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合,多供用户使用。应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。 它可以拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能。常用分类:办公室软件文书试算表程式投影片报告数学程式创建编辑器绘图程式基础数据库档案管理系统文本编辑器。互联网软件即时通讯软件电子邮件客户端网页浏览器客户端下载工具。多媒体软件媒体播放器图像编辑软件音讯编辑软件视讯编辑软件计算机辅助设计计算机游戏桌面排版。分析软件计算机代数系统统计软件数字计算计算机辅助工程设计。协作软件协作产品开发。商务软件会计软件企业工作流程分析客户关系管理Backoffice企业资源规划供应链管理产品生命周期管理。更多相关知识,请访问常见问题栏目!

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