写ios系统和安卓系统的人到底有多牛

写ios系统和安卓系统的人到底有多牛,第1张

一句话来形容:牛掰的不像地球上的人物。

我们不谈技术,就简单介绍一下这写出IOS和安卓的两位大神。

很多朋友都以为IOS是乔布斯的作品,实际不然,IOS系统实际上更多的是出自斯科特·福斯特之手。但这个人实在太低调了,以至于很多人都没有听过他的名字。

乔布斯开创了苹果公司的巅峰,拉开了智能手机的新时代,而福斯特正是那个时代最亮眼的星。这位大神是斯坦福大学计算机系的高材生,才华横溢的他多负责幕后工作,曾被认为是乔布斯最理想的接班人。

福斯特尔是苹果的王牌软件设计师,他是Mac OS X系统以及Aqua用户界面的最初设计者之一,iOS广为人知的多点触控界面就出自福斯特尔的手笔,备受好评的IOS生态也借鉴了不少他的研究成果。

遗憾的是,福斯特在后期有些膨胀了,再加上漏洞百出的苹果地图,让他得罪了不少领导。乔布斯病逝后,福斯特与上层不和,最终选择辞职,一代大神从此销声匿迹。

这个名字听上去好像还是听陌生的,但说起另一个名词大家肯定不会陌生:安卓。

而安德·鲁宾正是写出安卓系统的人。

安德·鲁宾有多厉害呢,焊接,编程,运维,PLC……几乎就没有他不会的东西。他23岁的时候就是卡尔蔡司机器人公司的设计师,这份履历足以让他吃香喝辣的了。但安德·鲁宾并不满足,1986年他进入了苹果公司,那时候苹果还是以技术人员为主。鲁宾刚去苹果公司就搞了个大新闻——他对公司的内部电话系统进行了重新编程,结果很多同事在那天都接到了老板的电话,声称要给他们股票奖励。

安德·鲁宾在苹果公司主要搞研发,苹果首款塔式电脑Quadra和 历史 上第一个软modem就出自他手。这人是个工作狂,一天24小时吃住全在办公室,他曾设计出一款智能手机 *** 作系统和UI——Magic Cap,却因为理念太过超前没有被大众认可,1997年,心高气傲的他离开了苹果,又去了微软。

在微软他也闲不住,很快又闯了大祸,他做一款机器人被黑客入侵,微软安全小组表示这会泄露公司机密。在微软没呆够三年的他又跑路了,跑去斯坦福大学当教授了。

也是在这段时间,安德·鲁宾设计出了安卓的雏形,也遇到了贵人——谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。不久后谷歌收购了安卓,安德•鲁宾也成为了谷歌的副总裁。

最后说个题外话,相比美国,我们确实缺少这样的才华横溢的技术性人才,也许是大环境的原因,我们至今也做不出像安卓和IOS这样优秀的 *** 作系统。希望鸿蒙能在做好系统生态后,给大家带来惊喜吧。

本人10年开发培训经验,期间经历了Java Web,Android,H5,大数据,PHP等多个不同的方向的开发,也做过软件培训公司的金牌讲师,很有兴趣回答你这个问题。

以我自身的体会来说吧,程序员也是要分三六九等的。这个世界上绝大多数程序员都是做应用层面开发的,什么意思呢?就是说都是开发具体的App,网站,应用等的程序员。

但是这些程序员数量这么多,为啥子呢?因为大多数程序员达不到开发 *** 作系统的能力呗,当然包括我自己。

所以这个世界上,也就只有一小部分程序员可以参与到 *** 作系统的研发之中,他们可以说是程序员这个金字塔的塔尖部分。

而iOS或Android,都属于 *** 作系统,那么开发这种系统的人,当然是很牛了。就好比Linux系统内核的开发者Linus,他很狂妄的说过:I'm your God! 没办法,人家有狂妄的资本。

如果有Java,Android,H5等开发方面的问题,或者是开发求职方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

研发一个系统不难,难的是如何让系统活下来并且占有较高的市场份额,除了大家熟悉的安卓和iOS之外,三星的Bada和Tizen、微软的Windows Phone、黑莓的BlackBerry OS、诺基亚的塞班等等,加在一起也有十余个了,但是最终还是被安卓和iOS分摊了市场。

这些系统并不是因为本身的技术问题死在了沙滩上,更多的原因是因为没有形成一个生态链!

在iOS刚开发出来时,乔布斯甚至打算让iOS全封闭,拒绝苹果公司以外的人开发应用程序,iPhone刚推出时,乔布斯表示将拒绝外部开发人员开发iOS应用程序,他认为这些外部开发人员开发iOS应用程序会破坏iPhone的体验完整性,把iPhone搞得乱七八糟, 让iPhone感染病毒 带来安全隐患。

好在后来被说服让开发者进来,不然现在我们很可能都见不到iOS系统了,因为生态圈的建设是最重要的,光有一个系统没有应用的支持也是白瞎,而安卓由于做的是开源系统,因此有巨量的开发者进入安卓开发应用,iOS和安卓的生态圈已经形成并且趋于稳定,其它企业要想再研发一个系统就比较困难了。

开发手机系统是个很庞大的工程,不但要有雄厚的资金还要有一支技术过硬的开发团队,别所自主研发系统,有时候开发一款软件都要需要一支团队昼夜不休的工作几个月甚至更长时间。

android *** 作系统本身是使用Java开发,使用JNI调用本地的C语言库,由 *** 作系统实现对底层调用。iOS系统是苹果自己开发的,核心合适C语言。

一个新 *** 作系统要运转起来,不只意味着上亿行代码,还需要生态系统运转起来,获得用户和开发者的支持。所以不是新开发 *** 作系统是否容易,而是要养成新生态要花多久的时间。

当然是非常厉害了,看看我们身边的程序员在干什么事就知道了(很多根本就不够资格入行),能够进行系统开发的那部分人都是顶级高手,能写出安卓IOS那就更是高手中的高手了。

苹果IOS系统是由一位叫斯科特·福斯特尔带队孵化出的产品,至于这个系统的优点就不多说,毫无疑问目前没有任何移动端系统能与之媲美。苹果能一直领先业界,这款系统是有很大功劳的。那么斯科特是一位厉害的人吗,答案是肯定的,若光凭运气没有智慧是绝不可能把如此优秀的系统做出来的。

与一般的学霸差别并不大,福斯特的经历算不上传奇,在斯坦福大学获得符号系统学位和计算机科学学位后,97年一起和乔布斯加入了苹果。可能是习惯于幕后吧,大概是十年后大家才知道这位厉害的人物。2008年,提升为高级副总裁;12年,转任CEO库克的个人顾问,后因个人原因离职。

在进入苹果之前,他已经有一家自己软件公司,IOS就是在原有的基础上开发出来。IOS虽然是团队的产物,但若没有原始的积累是不可能发展如此顺利。

安卓最初的创始人是安迪·鲁宾,与福斯特的经历比较相似,最初的独立闯荡并没有出众的作品让他出名,都是在找到志同道合的合作伙伴才逐渐将自己的才华展现出来。不过鲁宾的从业经验的确非常丰富,可能也正是这些经历,让他在后来的职业生涯中能充满灵感。

1986年,取得尤蒂卡学院计算机学学士学位后,成为了卡尔·蔡司公司担任机器人工程师,当时的他只有23岁。1989年,他又顺利进入苹果,并且在苹果还狠狠干了一票。不久后又溜到了微软,只不过因为搞个人项目太猖狂,微软领导看不惯他,没有让他的作品发行。

可能安迪也想不到,他还能觅到知音,在斯坦福大学的一次授课中,安迪遇到了他人生中最懂他的两位贵人,他们就是谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。几人不谋而合,终于做出了世界上最流行的手机 *** 作系统——安卓。

如很多朋友所言,可能做一款系统难度的确不是最高的,很多国家都能办到,但是要做到像IOS或者安卓这么受欢迎也不是易事。所以连百度、阿里这样的巨头都曾放弃过,原因不言而喻。从现在华为鸿蒙的动作同样能看出,虽然谷歌苦苦相逼,但鸿蒙上线并不干脆。

不管是什么原因,这两个人能够做出如此优秀的系统,肯定不是一般软件开发人员能相比的。不过要论个人魅力,安迪可能要更加全面,动手能力、动脑能力、口才都非常厉害,安卓能在如此短的时间超越IOS规模离不开他的谋略。

当然,人都是有审美疲劳的,虽然现在的系统已经非常好用,但若有新系统出现,比如现在的鸿蒙,个人还是非常愿意一试的。

乱世出英雄,时代不同环境不同,如果谷歌总想着通过不良竞争打压别人,那么后来者的机会可能也就来了。

有的人总是说生态的问题,那是看新闻看多了,外行人看热闹看多了,难道真的以为这世界上只有热闹就够了,没有真正的技术了?

做一个 *** 作系统是非常难的,全世界那么多软硬件巨头,而 *** 作系统的数量一个手就能数的过来。常说的生态难,那只是第二步,而第一步是要把 *** 作系统做出来,这绝不是简单的事。

一个 *** 作系统,是创造一片生态,让全世界都能在你创造的环境内生存,并且还要用你定的规则来开发各种各样的软件。这里面需要做的事太多太多,需要一个很强大的团队,用数年的时间才能开发出来。然后就是核心问题了,你做的系统好不好用,功能合不合理?强不强大?万一系统设计的不行,不好用,没人用,那你这前期巨大的资金和数年的时间可就全白费了!这就算是世界级巨头也难以承受的损失。

正因为如此难,所以全世界也没有几个做 *** 作系统的,现在华为做的系统,也是在安卓系统的基础上做的,也就是说,别人做好的系统,拿来改一改,都已经花了几千亿了。而最近宣传的电脑端的深度Deepin系统,也是在LINUX基础上做的,也就是说:还是别人的系统,咱们只是拿过来改了改而已!

一、当然挺牛的

iOS的负责人是福斯特,1997年陷入困境的苹果收购了乔布斯创立的NeXT公司,乔布斯带领福斯特等人加入苹果公司,随后福斯特负责了MAC OS的开发,将NeXTSTEP一些架构和设计理念引入MAC OS中。

后来乔布斯计划开发智能手机,委派福斯特负责iOS系统的开发,并且从那时候起他就是iOS系统负责人,直到离职,可以说福斯特是这两大 *** 作系统的奠基者和长期负责人。

而Android *** 作系统最初由Andy Rubin开发的,他最开始想做的是互联网手机,所以创办Android,开始启动下一代智能手机的开发。最后安卓被谷歌收购,开启了安卓的辉煌历程。

二、但更牛的是生态,比系统本身难多了

当然,再加到系统本身,其实研发一个系统,本身并不是那么的难,国内很多厂商都有研发系统的能力,比如阿里有系统,华为有系统,要研发系统,再发展出一个成熟的生态,才是真的困难。

微软多厉害,三星也多厉害,但微软的手机系统,三星的手机系统都可以说是失败了,这个才是真正的难点。

目前华为推出HMS,其实也是为了生态,而鸿蒙发布了没有使用在手机上,也是因为生态不行,华为不敢也不能冒这个险,继续便宜安卓。

当年,红极一时的诺基亚我想大家不陌生吧。当年素有"机王"的称号,据相关信息显示,自1996年起,诺基亚连续14年占据手机市场份额第一。当时搭载的是塞班系统。2011年的时候,诺基亚手机被安卓跟苹果系统反超。错失世界第一的霸主地位。尽管诺基亚的暗淡有自己的决策问题,但是苹果跟安卓系统对他也是致命的打击。我有时候在想,当初的诺基亚是不是对这两哥们恨之入骨呢?这点不难看出这两哥们是蛮牛。

目前国内市场品牌手机商,比如华为,小米,oppo对android进行了修改,完善。有了自己的EMUI MIUI ColorOS系统。国人的手机要么是安卓机,要么是苹果机。其他系统的份额很小。尽管我们有华为的 *** 作系统,但是不够完美。如果没有这两牛人系统,会不会影响到我们手机的使用呢?这点不难看出这两哥们是蛮牛。

近几年,移动互联网一直很火爆,也正因为这两系统。才使得这么多安卓与iOS开发人员那么多。试想,如国没有这个系统了,那会有多少开发人员会出现短暂的失业呢?从这点不难看出这两哥们是蛮牛。

跟乔帮主相比,可能很多人都不认识他,但是不管怎么样。他所做的贡献是铁板钉钉的事了。iOS出自他手。这哥们是苹果软件业务的灵魂人物,他在软件设计方面非常有天赋。外界一致认为他是继乔帮主之后的下一位帮主人选。但是乔帮主走后,他也没能继位。反而是选择了辞职。根据相关资料显示,也有他自己的原因吧,大神的世界我们不懂啊。

鼎鼎有名的安卓系统就是出自他手,我觉得有技术在手就是拽,他的就业跳槽经历也是蛮丰富的。1986年获得计算机学士学位。1989年仅26岁的他加入苹果公司。到后面加入微软。又再从微软离职。人生当中一直没有遇到伯乐啊。几经波折,最后遇到了伯乐谷歌,2005年他写的安卓系统被谷歌收购。他从苹果的一个开发人员,凭借着Android一直干到了Google移动平台副总裁、Android主管。并于2014年10从谷歌离职。

以上讲了这么多足足可以看出这两系统的优秀。以及市场份额庞大。但值得庆幸的是近几年面对美国的管制,为了不受制于人。我国 科技 巨头似乎也明白这个道理,也在涉足 *** 作系统的研发。虽然目前完全取代Android系统是不可能的,但是未来可期啊。

你觉得我国的 *** 作系统会超过安卓系统吗?欢迎评论区留言讨论!

谢谢您的问题。福斯特与鲁宾,确实有过人之处。

福斯特在苹果公司的牛。 福斯特于1992年加入了乔布斯创办的NeXT公司,1997年苹果收购NeXT,福斯特跟随乔布斯加盟苹果。按照苹果与乔布斯安排,福斯特先后负责了MAC OS与iOS系统的开发,是两大重要贡献的重要贡献者、奠基者。之后,福斯特负责的软件业务出现了两大失误,包括失败的苹果地图与不完善的Siri服务,福斯特不愿意道歉,他很可能是苹果公司设计、硬件两方高管意见不合、决策失误的牺牲品。作为乔布斯继任人选之一,福斯特不想在苹果继续任职,2012年离开苹果。

福斯特离开苹果公司的牛。 福斯特离职后,随着苹果产品的更加丰富、生态愈加完善,优化iOS系统更不容易,iOS系统升级后问题增加,iOS和MacOS的继任者显然不如福斯特深刻理解自己的产品。另一方面,福斯特又开启了自己另外一段开挂的人生,他联合制作的百老汇新音乐剧《欢乐窝》成功上映,技术狂人也有浪漫满屋。

安迪·鲁宾(Andy Rubin)的牛与不牛 。鲁宾也是技术发烧友,而且能做成产品。他设计了家庭影院系统、电脑程序控制的直升机、无人值守的POS 系统,很多想法在现在都是前瞻性。 2003 年,鲁宾基于长期持有的域名 Androidcom 开发了 Android,安卓系统关键在于其开源,兼容五花八门的智能手机,逐步占有市场,其间鲁宾又投资了谷歌自动驾驶事业。不过,鲁宾有提前预判10年的眼光与能力,但是缺乏耐心、出手过急,技术之后的 社会 、文化和 科技 环境并不成熟,市场并不买账,导致其翻了一些跟头。

欢迎关注,批评指正。

一座摩天大楼,从来都不是凭空而来。同样的道理,好 *** 作系统和生态环境,也都非一朝一夕。

这个世界上主流的 *** 作系统内核,为什么只有Windows NT和Linux Kernel,因为他们的确很优秀啊,但是为什么基于这两种内核,最强大的生态系统只有Windows Desktop和Android?不仅仅是因为有个强大的爹,召集了全世界的开发者去帮它完善生态,但同样,它们自身也要足够优秀对不对?

所以,不要总是想着,人家的生态环境已经占领了市场,我们无法与之匹敌。那当年的Android又是如何把诺基亚,黑莓,微软等一众强大到可怕的敌人一一淘汰的?

从事软件开发多年,在编程行业真正的架构师比例少的可怜,就目前国内软件开发环境而言,真正意义的架构师还不是很多,因为大部分的代码框架几乎从开源代码社区里面拿出来,然后定制成自己公司产品需要的,其中研究框架的时间比较长的,并且能够深度定制的程序员就算是高手了,因为很多开源的代码更新速度非常快速,能跟上开源社区的代码更新速度的企业已经是实力非常强的公司了,国内企业现在真正意义上的从头开始设计一个框架然后推向市场相对比较少。

经过十几年的发展,国内编程人才的平均水平已经上来了,虽然在顶级程序员由于在编程底蕴以及生态系统这块有差距,但基层的程序员水平已经上来了,国内很多互联网公司做的产品有些已经不弱于欧美等企业,这些都是国内程序员水平提升的结果,而且现在由于培训行业在国内普及,入门级别的程序员在国内数量巨大,所以很多人喊着国内程序员行业已经饱和了,已经不适合再去从事程序员的工作了。

事实上国内软件行业内需依然足够多,特别是现在的三四线城市都陆续出现了软件公司,而且规模和数量都在提升,国内企业对中高级程序员的需求量还是非常巨大,五六年大小公司对于这类的人才招聘一直没有停止过,而且薪资水平还维持在非常高的水准,了解这个行业现状对于规划自己的职业生涯还是有着非常大的好处。

架构师这种职位可遇不可求,基本上国内架构师都是自己本公司内的优秀的软件工程师,成为了优秀的程序员并且在公司内部深得公司的信任愿意给这种突破的机会,抓住了后边的就会给与架构师的待遇,不是每个程序员天生就是做架构师的料,关键还在于平时的积累,有了机会抓住了,要成为架构师先要自己成为一个优秀的程序员,优秀的程序员需要具备什么样子的因素,现在就根据自己技术生涯的一些经历分享给大家。

基本功扎实。 很多程序员在入门之前由于在学校里面比较重视基础,还能看看基础,在成为了程序员之后就开始放松了对这方面的要求,所以导致很多程序员见到有笔试的公司,直接就选择了放弃走人,不能讲这类的程序员水平不行,但起码不是优秀程序员的范畴, 优秀的程序员是经得住基本功考验的,是不怕这些所谓的笔试题目的。

算法扎实。 很多程序员做了很长时间还不觉得算法挺重要,算法贯穿整个技术生涯,如果没有意识到这点说明意识层面还没理解到,证明需要弥补的东西还是非常多,有些程序员可能是学习了一门编程语言就匆匆去找工作了,运气还不错还找到工作了,没有很好的规划技术生涯路线,一个标准的程序员需要的一门基础的编程语言,熟悉数据结构,并且穿插着学习算法,这三样也是优秀程序员的标配,学习技术不是由着自己性子去做事,需要有规划,这其中不能少了算法的因子。

锤炼编程思想。 很多程序员觉得能够写代码,时间长了经验到位了慢慢就能熬成资深技术专家了,程序员不是靠着熬日子过的,需要不断的提炼编程思想,举个简单的例子,做网络编程如果懂得了一门编程语言的编程经验,相信切换到别的语言只需要很短时间内就能搞定,而且积累总结类似的场景以后遇到这种场景都能灵活应对,还能同步迁移到类似的场景,不能只是为了做而作,仅仅就是为了完成任务,那么提升的空间有限,不能因为工作承担的东西就这么点,而不去补充其余的东西,善于总结也是优秀程序员需要具备的一种意识。

成为架构师没有所谓的模板,而且有些人一辈子也没有这种机会,但想要达到这种境界就需要先让自己成为一个优秀的程序员,这样子遇到有理想的企业抓住机会就上去了,一旦进入这个级别后面的编程生涯就会有根本的变化了,关键在于平时一点一滴的积累,让自己长期处于一种高效的学习状态,有太多的程序员经历了几年的适应期就提前让自己进入了舒适期,结果随着年龄的增长技能没有相应的跟上导致年龄大了竞争力下降,出现了老了被企业淘汰的悲剧,什么样子的态度决定什么样子的人生,也就决定了什么样子的结局,希望能帮到你。

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的研究生导师,我来回答一下这个问题。

首先,目前IT行业内大量的程序员确实无法成长为架构师,主要原因集中在三点,其一是自身的知识结构不足以支撑向架构师方向发展;其二是岗位工作任务受限;其三是行业迭代速度太快,学习压力较大。

早期的架构师主要集中在后端领域,针对于不同的开发领域,对于架构师的要求也不尽相同。总的来说,架构师的任务主要集中在三个方面,其一是整体技术框架设计;其二是技术选型;其三是解决难点问题。所以对于程序员来说,如果想成长为架构师,需要做好以下几个方面的知识储备:

第一:丰富的开发经验。 开发经验通常是软件架构师的基本要求,通常软件架构师都是从初级程序员、主力程序员、研发级程序员等岗位一步一步成长起来的,每一个阶段都会积累一定的开发经验,这些经验对于架构师的方案设计会起到重要的作用。对于大量的程序员来说,从主力程序员向研发级程序员发展会存在较大的困难,主要原因就是基础知识结构的问题,不少程序员通过读研的方式完成这一步升级。

第二:丰富的知识结构。 架构师的知识结构不仅仅局限在技术层面,还需要掌握大量的行业知识,不同行业领域往往有不同的特点,要能够根据这些特点来完成具体的方案设计。

第三:紧跟技术发展趋势。 架构师一定要紧跟技术发展趋势,同时能够对于未来的发展方向有较强的认知能力,这对于架构师的方案设计会起到重要的作用。对于技术趋势的认知能力,是判断一名架构师能力的重要因素。

架构师并不是一个很好玩的升级路线。

相对于架构师的开发工作。研发工作更有趣,更容易得到 社会 的承认,不论是图形学,还是人工智能,区块链,甚至黑客(网络安全),凭借你的智慧和努力,可以在短时间内取得成就,并达到一个很漂亮的高度。研发方面是拼年轻,智商和体力的工作,有众多的天才少年取得漂亮的成果,每年有大量新的技术突破和文献等着大家研究。你做的每一件事情,都能表现出漂亮的成果,全局光照,计算机视觉。或者很容易赚到很多的钱,自动驾驶或者区块链ico,就算做 游戏 外挂,其收入也大得超乎你的想象。

而架构师不是,架构师拼的只有经验,正确的方法和项目数量。《C++程序设计新思维》里面有一句话:“只有天才的程序员没有天才的构架师。” 在构架师的世界里不存在天才,只存在重构。一定要有正确的方法(敏捷开发),然后就是无数个项目和时间的铺垫。然而对一个架构师应该明确,我们的职责是内部质量而不是外部质量,我们要把软件做的强壮且易易扩展。但你会发现,对于外行麻瓜来说,这根本不吸引人,麻瓜老板经常说一句话:你功能做不出来我们公司就破产了,别他妈的再花时间重构了。

至于为什么架构师很少

内部原因是: 架构师太无趣了,相对于图形学光照算法,你却强调测试驱动重构持续集成。研发工程师会得到大量的外部激励,所有人都去赞扬他们的成果。而构架师需要从自身产生激励的能量,比如对代码的洁癖,重构在不改变功能的情况下不断优化代码质量,一个分层,一个正确的依赖关系,甚至一个精简美丽的命名,都需要由衷地感到兴奋和刺激。否则很难熬下来。

外部原因是: 浮躁的 社会 容不下一个架构师成长的时间和空间。一个框架师需要大量的项目经验,超级长的编码时间。坚持正确的方法和一个融洽配合的团队。国外的架构师都是大胡子,而国内程序员到30岁,老婆就催着要去做管理岗位了。和研发工作拼智商不同,架构师就拼的是经验,没大胡子没五六十岁很难成为xx之父这个级别。

行业原因是: 架构师容不下架构师。架构是艺术不是科学,没有一个统一的标准,每个成型的架构师心里都有一套属于自己的程序结构和原则,你可以看到十个图形学程序员基于一个算法合作,但你很难看到两个架构师做一个项目不打架的。架构师需要有自己的团队来验证自己的观点和共同进步,但就如同食肉动物永远是食草动物的十分之一,行业也没那么多团队给架构师来糟蹋。

经历过很多项目洗礼,并有自己的想法和能力的架构师,必然是稀有动物。

但看起来无聊的架构师有什么用呢?

他是辅助英雄,给整个团队加各种属性光环:降低代码中的混乱(熵),让团队中初级的程序员做出高级的代码,提高单位时间效率避免加班,让团队更容易进入未知领域,大幅度降低企业成本。

我现在做的混合现实领域,这是一个新的领域,有一个优秀的架构师可以在没有前人经验的情况下开疆辟土,并且可以带起来整个团队的开发质量,降低成本给客户更多的获利空间。

这个问题不知道提出来的缘由是啥,其实问题不是很合适,不过还是一分为二的来回答一下,如下:

架构师不是谁都能做到的,我想说如下几点:首先,应具备的素质应该是快速的学习能力,需要从平常的任何工作活动中,快速学习,包括从自己的本质工作完成,以及与他人的交流中,而后者又尤其重要,从别人那儿学来,而快速形成自己的理解并超越对方,而这,从自然规律角度上来讲,这只有少数人能做到;

其次,需要具有全局的视野,能平衡整系统各子系统之间的解耦与耦合,这个需要积累,需要在各子系统内有实际项目的、比较成功的设计编码的问题处理能力,而尤其是问题处理能力又尤为重要,这也不是段时间能达到。

第三,在这个行当内,能静下心来踏踏实实,保持饥渴的学习,保持积极正向的心态,不断的越挫越勇,始终往设计架构方面努力,在当下整个行业浮躁的环境下,很对都想通过不断的跳槽来达到涨薪的目的,这又会淘汰一大部分人。

最后,即便具备了素质,你能否当上架构师,取决于客观因素了。因为一个架构师,决定了他所在领域的发展规划,以及当前的问题现状的改进,这个位置至关重要,不是那个人,上一层组织关系是不会让你做这个位置的,上层组织还会考察你除了技术能力以外的,诸如与人沟通,管理你的上下级,包括你的上级的上一级到连三级的关系,关系到你的直接老板的,这些其实就很难说了。

呵呵,当然了,还有其他很多了,靠这个问题是说不清道不全的。

真正的软件架构师对各方面的职业素养都要求比较高。架构师的工作,不是平时工作的简单堆叠,除了专业技能要过硬外,还要思维活,想东西细致全面,需要自己去主动去接纳工作以外的大量知识。此外,在性格方面也有一定要求,一个软件架构师往往还需要具备善于沟通的品质。

总而言之就是要技术好、思维活、会交际。大多数程序员做不到架构师的位置主要是因为自身能力达不到,其次是一个公司里面架构师占比本来就想小。

一般程序员在公司负责的工作主要是维护日常的需求,在原有的架构上进行修改,所以很少会接触到架构层面的东西。长期缺少接触相关的知识及业务的机会,久而久之离架构师的标准也会越来越远。

年轻的程序员在知识储备上无法达到成为架构师的标准。

现代的高可用架构一般为:RDS、Cache、MQ、后端服务、监控服务。而随便拿其中一个点,都有着非常多的技术点知识点需要掌握。

比如在多系统交互中,如何保证MQ中的消息能被对方系统消费,如何设计高可用的服务负载均衡,这些都是需要很多经验才可以解决,但是一般的程序员又不容易接触到架构设计。

而年纪大点的程序员要么是后期缺少折腾的的动力,要么在职业发展途径走到不同的分岔路口,最终走上架构师这个树枝上的寥寥无几。

小富即安的心理。很多程序员满足于现状,缺少坚持不断学习不断提高的动力,每个月拿着万把块钱的工资,心安理得,懒得去折腾。

一个公司架构师在广大码农里面占比还不到10%,能成为架构师的一般都在公司里担任研发和管理的角色,想象一下公司团队的人员金字塔你就知道竞争力有多大了。

平常,开发的团队一般都是10多人组成。几个团队间一般会存在一个技术面最广、技术经验较充足的人,叫做架构师或者说是TL。而架构师的存在,一般在众多的码农中占的比例少之又少,可能连码农总人数的10% 都达不到。软件架构师也存在初中高级。

码农都会写代码,对计算机编程语言都有自身的理解。但是很多时候,程序员或者说是码农只是机械的完成自身的编码工作。为了完成任务,成长有限。

看到这里,很多人都会说:编码时间长了,经验积累的足够,自身也就逐渐成为了资深技术专家。想法其实不能说是不正确,在一个人见多识广后,自然自身的内涵也就足够的丰富。从码农的角度出发。除了架构师,很少有35岁以上的人士会在互联网做程序开发。而一个人想要通过机械性质的编码积累经验。需要多少年成长才能见多识广呢?是否会有码农坚持到那一时刻呢?一个值得商榷的问题

码农是一份年轻人为主的职业。平均从业者的年龄都是20多岁。慢慢熬、慢慢积累在码农中也不能说错。但是很多人在软件开发领域积累一定的经验后就会转型不做开发。

所以说,长久时间的码农很少。而在短暂的码农开发软件的工作中,脱颖而出,成长起来的人更少。

些许拙见,供您参考。

从事互联网开发多年,欢迎大家骚扰

小团队一般 10 人左右,其中常常是技术最牛的人做架构师(或TL)。所以,架构师在广大码农中的占比大概平均不到 10%。而架构师也可以分为初级、中级、高级三档,江湖上真正高水平的软件架构师就更少了。

所以,大部分(超过九成的)码农干上许多年,还是做不了架构师,这是什么原因造成的呢?

1:码农分为真的能写代码的,以及自认为能写代码的。

2:真的能写代码的码农又分为自认为写的不错的,以及真的还不错的。

3:真的能写不错代码的码农又分为会钻研会不断优化的,以及安于现状的。

4:会钻研的码农又分为喜欢广度了解新技术蜻蜓点水的,以及深入钻研用到知识的。

了解广度的码农又有少部分愿意深入某些技术,喜欢深入研究的又往往缺乏广度知识。

6:为业务而技术的深度广度都了解的码农,又需要有良好的沟通能力。

7:而沟通好的,又有一部分当PM去了。

8:然后剩下的,又有一部分慢慢脱离实际开发(不再做任何实现)或者开始依靠拿各种中间件搭积木来作为“架构”手段。

9:除去这些,剩下对业务有一定了解,对技术广度上有多种涉猎,深度上对部分技术研究彻底,还有很重要的一点,考虑问题足够细致全面。

10:细致全面善于沟通,技术上深度广度都没问题, 又喜欢这个工作,还会不时做底层实现,从业务和开发两个角度出发,搭出“架构”来是为了开发效率,为了运行效率,为了开发质量,为了业务灵活和运行稳定,为了维护方便等等这样的人,个人认为可以称为“架构师”。

而真能满足这种需求的,别说题主的10%的比例,1%能不能达到我也持怀疑态度。其实现在的“架构师”大多数都停留在8这个层次,甚至很多在5这个层次就当上title上的架构师了。

总之,成为架构师,不仅仅是工作上的简单积累,更需要主动接纳工作外的大量知识,同时,对性格上对于非技术能力上也有一定的要求,不仅如此连思维方式都很重要,外加职业发展中又有很多岔路,最后走到架构师这根树枝上的就寥寥可数了。

如果你想要往架构师的方向发展的话,那或许你可以看一下我分享给你的这份进阶路线图,主要针对2到5年及以上工作经验的Java开发人员,里面的技术包涵了Java高并发、分布式、微服务、源码分析、高性能等技术,这些也是目前互联网企业比较常用的技术,那么来详细看看。(可以保存)

一:常见模式与工具

学习Java技术体系,设计模式,流行的框架与组件

常见的设计模式,编码必备

Spring5,做应用必不可少的最新框架

MyBatis,玩数据库必不可少的组件

二:工程化与工具

工欲善其事必先利其器,不管是小白,还是资深开发,玩Java技术体系,选择好的工具,提升开发效率和团队协作效率,是必不可少的:

Maven,项目管理

Jenkins,持续集成

Sonar,代码质量管理

Git,版本管理

三:分布式架构

高并发,高可用,海量数据,没有分布式的架构知识肯定是玩不转的:

分布式架构原理

分布式架构策略

分布式中间件

分布式架构实战

四:微服务架构

业务越来越复杂,服务分层,微服务架构是架构升级的必由之路,Java技术体系,和微服务相关的技术有哪些呢?

微服务框架

Spring Cloud

Docker与虚拟化

微服务架构

五:性能优化

任何脱离细节的ppt架构师都是耍流氓,向上能运筹帷幄,向下能解决一线性能问题,Java技术体系,需要了解:

性能指标体系

JVM调优

Web调优

DB调优

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软件架构师?似乎是个明确的职位或者岗位了。然而,他在软件产品开发过程中,充当什么角色?起什么作用?确众说纷纭,缺乏共识。成为一名架构师,码农根本没有明确的努力目标。这是问题的关键,架构师,是上级领导、老板对某些软件开发人员的“认同”,是某种管理理念的体现,不是软件产品生产活动中某个具体的岗位、角色。

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