建议你可以这样画看看,打开迅捷画图,在跳转的页面你可以选择自己新建流程图,也可以直接套用模板进行编辑。
这时页面将跳转到新建的页面,在画布四周我们能看到有很多的工具栏,这样写在画流程图的时候都是需要用上的,需要给画布添加新的图形可以在左边基础图形里面选择图形直接用鼠标将图形拖曳至右边需要的位置就可以啦。
新的图形添加之后,需要用连接线将各图形进行连接。在左边基础图形里面可以选择需要的线条,在画布上方可以将线条的形状进行选择。
基本框架搭建完后,我们需要对里面进行内容的添加,双击文本框就可将内容进行添加。
双击画布空白处,在右边出现的菜单中可以对文本的排列以及样式和流程图的整体颜色进行更换。
这时一个完整的流程图就制作完成了,点击有上方的导出,在d出的菜单栏中选择自己需要的格式进行导出就可以啦。
那个叫“数据流图”,是软件工程的一个概念,通过图的直观反映,人用户或编程者清楚看到作为软件系统中的数据流的流向,概念较大
程序流程图,仅仅是一个程序中的代码编写的思想的图形化表述,具体到编码测试阶段了
虽然二者的有一些图形工具是相同的,但本质上不是一类型的
在做计划的时候对实现这个目标的过程进行分析,
而且需要考虑种种可能变化的情况,
制定出计划和应变措施,
然后,
在实施的过程中,
根据情况的变化进行调整,
从而是我们顺利的达到目标。
1、传统流程图如下图所示:
2、流程图思路详解:
(1)定义三个变量,分别是i(用于循环计数)、m(保存相对较大的数值)、a(输入的数值)。
(2)给循环变量i赋值。
(3)输入第一个数a,将a的值赋给m,初始化m的值
(4)进入循环,在循环中首先判断是否复合循环条件,如果符合条件,则输入新值a,用a的值和之前m的值进行比较,较大的值赋给m,循环变量i+1;不符合条件则输出存放保存相对较大的数值的变量m,得到结果
简单点说就是两数比较取大值保存,最后输出。
扩展资料:
流程图(Flow Chart):使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用。相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
流程图是揭示和掌握封闭系统运动状况的有效方式。作为诊断工具,它能够辅助决策制定,让管理者清楚地知道,问题出在哪里,从而确定出可供选择的行动方案。
流程图的基本结构有:顺序结构,条件结构(又称选择结构),循环结构,分支结构。
参考资料:
你现在说的流程图应该是程序框图吧。
程序框图画法
将每一个算法步骤分解为若干输入、输出、条件结构、循环结构等基本算法单元,然后根据各单元间的逻辑关系,用流程线将这些基本单元连接起来。
结构图的画法
画结构图与画流程图一样,首先明确组成结构图的基本要素,然后通过连线来标明各要素之间的关系这里的关系主要是指从属关系或逻辑的先后关系 绘制结构图的具体步骤是:首先要对所画结构图的每一部分有一个深刻的理解,从头到尾抓住主要脉络进行分解,然后将每一部分进行归纳与提炼,并逐一写在矩形框内,最后按其内在的逻辑顺序将它们排列起来,并用线段相连.具体 *** 作时,要注意实际问题的逻辑顺序和概念上的从属关系。
程序流程图又称程序框图,是以特定图形符号外加文字说明描述程序运行具体步骤的图示。它结合相应的算法,经由处理框、判断框、起止框、连接点、流程线等构成整个流程图。在工作过程中,流程图主要是说明某一特定过程。尤其对于产品经理和交互设计师来说,学会程序流程图,不仅可以让技术人员清楚明白了解整个设计意图,还可以省去很多没必要的文字描述。避免由于篇幅过长,造成的后续修改的困难。从字面意义上不难理解,处理框具有处理功能,判断框具有条件判断的功能,起止框代表程序的开始或结束,连接点功能是将流程线连接起来,相应的流程线表示流程的路径,注释框是对关键 *** 作步骤所做的补充说明。
其实就是程序设计的流程图,用于应用程序开发的蓝本,随便找个流程图看看就明白是什么意思了
说不太能说的明白,类似于棋谱一类的东西,上一步走什么,下一步走什么
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以上就是关于程序流程图怎么画全部的内容,包括:程序流程图怎么画、C语言中数据流程图和程序流程图有什么区别、过程决策程序图法的通俗解释是啥等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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