编好一个C语言程序如何在C++6.0里运行

编好一个C语言程序如何在C++6.0里运行,第1张

运行C语言程序的方法:

双击桌面上的Visual C++60快捷图标,打开编程环境

在打开的界面中,单击“文件”菜单项,选择"打开"选项

在d出的窗口中选择目标文件并打开

编译。对程序进行编译,点击工具栏的“编译”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F7)

组建。对程序进行链接,点击工具栏的“组建”图标(或者按下快捷键:F7)

执行。点击工具栏中的“执行”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F5)。

我不太明白你说的是什么意思,Linux下的C编程一般是通过gcc实现的。\x0d\例如,创建了一个helloc文本,在文本中写入\x0d\#include\x0d\intmain(void)\x0d\{\x0d\printf(“helloworld!!”);\x0d\return0;\x0d\}\x0d\然后在终端输入\x0d\$gcc_ohellohelloc\x0d\$/tmp/hello\x0d\注:helloc文件放在/tmp目录下,通过gcc-ohellohelloc命令生成一个hello文件,它是一个可执行文件,然后直接执行,就可以运行该程序了。

c语言程序从本程序的main函数开始执行。

在一个C语言源程序中,无论main函数书写在本程序的前部,还是后部,程序的执行总是从main函数开始,到main函数结束;但需要注意的是,也是有特殊情况的,若是代码中出现了exit函数,则直接结束程序。

一个C语言源程序有且仅有一个main函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的 *** 作。

简介:

main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。

main 函数是在程序启动中完成对具有静态存储期的非局部对象的初始化之后被调用的。它是程序在有宿主 (hosted)环境(亦即有 *** 作系统)中所指定的入口点。自立程序(启动加载器, *** 作系统内核,等等)的入口点则是由实现定义的。

开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。

C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1、编辑:输入源程序并保存(。C文件)。

2、编译:将源程序翻译成目标文件(。OBJ文件)。

3、连接:将目标文件转换成可执行文件。EXE文件)。

4、运行:执行。EXE文件,得到运行结果。

扩展资料:

C代码变成程序的阶段:

1、首先,源代码文件test。c和相关的头文件,如stdio。h,由预处理程序CPP预处理为一个。我的文件。这是预编译。I文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,所包含的文件都已插入其中。我的文件。

2、编译过程就是对预处理后的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析和优化,从而产生相应的汇编代码文件。这个过程通常是整个程序构造的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成一个可以运行的可执行程序。为了得到最终的可执行文件“A.out”,需要将一大堆文件链接在一起。

4、在链接过程中,调用其他目标文件中定义的函数的指令需要重新校准,使用其他目标文件中定义的变量的指令也需要重新校准。

参考资料来源:百度百科-c语言

C语言已被广泛地应用于系统软件和应用软件的开发中。那怎么在Dev C++下运行C语言程序呢?欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!

给出了一段完整的C语言代码,就是在显示器上输出“C语言”,如下所示:

#includeint main(){puts("C语言");return 0;}

本节我们就来看看如何通过 Dev C++ 来运行这段代码。

Dev C++ 支持单个源文件的编译,如果你的程序只有一个源文件(初学者基本都是在单个源文件下编写代码),那么不用创建项目,直接运行就可以;如果有多个源文件,才需要创建项目。

1) 新建源文件

打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”:

或者按下Ctrl+N组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示:

在空白文件中输入本文开头的代码:

在上方菜单栏中选择“文件 --> 保存”,或者按下Ctrl+S组合键,都可以保存源文件。

注意将源文件后缀改为c。

小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的全部内容,所以大部分 IDE 默认创建的是C++文件。但是这并不影响使用,我们在填写源文件名称时把后缀改为c即可,编译器会根据源文件的后缀来判断代码的种类。上图中,我们将源文件命名为helloc。

2) 生成可执行程序

在上方菜单栏中选择“运行 --> 编译”,就可以完成 helloc 源文件的编译工作。

或者直接按下F9键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。

如果代码没有错误,会在下方的“编译日志”窗口中看到编译成功的提示:

编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程中是 E:cDemo),会看到多了一个名为helloexe的文件,这就是最终生成的可执行文件。

之所以没有看到目标文件,是因为 Dev C++ 将编译和链接这两个步骤合二为一了,将它们统称为“编译”,并且在链接完成后删除了目标文件,所以我们看不到。

双击 helloexe 运行,并没有输出“C语言”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。这是因为,程序输出“C语言”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。

对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言”后暂停下来:

#include#includeint main(){puts("C语言");system("pause");return 0;}

system("pause");语句的作用就是让程序暂停一下。注意代码开头部分还添加了#include语句,否则system("pause");无效。

再次编译,运行生成的 helloexe,终于如愿以偿,看到输出结果了,如下图所示:

按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。

更加快捷的'方式

实际开发中我们一般使用菜单中的“编译 --> 编译运行”选项:

或者直接按下F11键,这样能够一键完成“编译 --> 链接 --> 运行”的全过程,不用再到文件夹中找到可执行程序再运行。这样做的另外一个好处是,编译器会让程序自动暂停,我们也不用再添加system("pause");语句了。

删除上面代码中的system("pause");语句,按下F11键再次运行程序,结果如下:

4) 总结

现在,你就可以将 helloexe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。虽然这个程序非常简单,但是你已经越过了第一道障碍,学会了如何编写代码,如何将代码生成可执行程序,这是一个完整的体验。

在本教程的基础部分,教大家编写的程序都是这样的“黑窗口”,与我们平时使用的软件不同,它们没有漂亮的界面,没有复杂的功能,只能看到一些文字,这就是控制台程序(Console Application),它与DOS非常相似,早期的计算机程序都是这样的。

控制台程序虽然看起来枯燥无趣,但是它非常简单,适合入门,能够让大家学会编程的基本知识;只有夯实基本功,才能开发出健壮的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)程序,也就是带界面的程序。

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