在C语言中怎样获得汉字编码

在C语言中怎样获得汉字编码,第1张

可以得到汉字的每个字节的ASCII码(内码)值,也可以得到它们的区位码:

#include<stdioh>

int main()

{unsigned char s[11]; int i,a,b;

printf("请输入姓名:");

gets(s);

printf("汉字\tASCII码\t\t内码\t区位码\n");

for(i=0;s[i];i+=2)

{ a=s[i]; b=s[i+1];

printf(" %c%c :\t%d %d\t\t%X%X\t%d",a,b,a,b,a,b,a-160);

if(b<170)printf("0%d\n",b-160);

else printf("%d\n",b-160);

}

system("pause");

return 0;

}

'\101'是转义字符

'\ddd'其中每个"d"代表一个八进制数

即'\101'就是八进制数0101(以0开头的数为八进制数)

0101转为十进制为:65(ASCII)

ASCII为65的字符为:A

所以C1='\101',和C1=65是一样的

DOS下是GB2312

(包含6763个汉字)

Windows下(主要是指Visual

Studio)是ANSI,这是Windows默认的编码方式

(这其实就是用“记事本”保存文件时默认的编码,据说记事本用这个编码的时候跟

"联通"两个字有过节)

Linux不太清楚,现在据说都是UTF的,以前不是

下面的Unix下函数可以会帮到你

getenv(取得环境变量内容)

相关函数 putenv,setenv,unsetenv

表头文件 #include<stdlibh>

定义函数 char getenv(const char name);

函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容。参数name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。环境变量的格式为name=value。

返回值 执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。

范例 #include<stdlibh>

mian()

{

char p;

if((p = getenv(“USER”)))

printf(“USER=%s\n”,p);

}

执行 USER = root

putenv(改变或增加环境变量)

相关函数 getenv,setenv,unsetenv

表头文件 #include4<stdlibh>

定义函数 int putenv(const char string);

函数说明 putenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数string的格式为name=value,如果该环境变量原先存在,则变量内容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。

返回值 执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。

错误代码 ENOMEM 内存不足,无法配置新的环境变量空间。

范例 #include<stdlibh>

main()

{

char p;

if((p = getenv(“USER”)))

printf(“USER =%s\n”,p);

putenv(“USER=test”);

printf(“USER+5s\n”,getenv(“USER”));

}

执行 USER=root

USER=root

setenv(改变或增加环境变量)

相关函数 getenv,putenv,unsetenv

表头文件 #include<stdlibh>

定义函数 int setenv(const char name,const char value,int overwrite);

函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数name为环境变量名称字符串。

参数 value则为变量内容,参数overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果overwrite不为0,而该环境变量原已有内容,则原内容会被改为参数value所指的变量内容。如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。

返回值 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。

错误代码 ENOMEM 内存不足,无法配置新的环境变量空间

范例 #include<stdlibh>

main()

{

char p;

if((p=getenv(“USER”)))

printf(“USER =%s\n”,p);

setenv(“USER”,”test”,1);

printf(“USER=%s\n”,getenv(“USEr”));

unsetenv(“USER”);

printf(“USER=%s\n”,getenv(“USER”));

}

执行 USER = root

USER = test

USER = (null)

================================================

功能:选择排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

================================================

/

/

====================================================

算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;

然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环

到倒数第二个数和最后一个数比较为止。

选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)--[n的平方]

=====================================================

/

void

select_sort(int

x,

int

n)

{

int

i,

j,

min,

t;

for

(i=0;

i<n-1;

i++)

/要选择的次数:0~n-2共n-1次/

{

min

=

i;

/假设当前下标为i的数最小,比较后再调整/

for

(j=i+1;

j<n;

j++)/循环找出最小的数的下标是哪个/

{

if

((x+j)

<

(x+min))

{

min

=

j;

/如果后面的数比前面的小,则记下它的下标/

}

}

if

(min

!=

i)

/如果min在循环中改变了,就需要交换数据/

{

t

=

(x+i);

(x+i)

=

(x+min);

(x+min)

=

t;

}

}

}

/

================================================

功能:直接插入排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

================================================

/

/

====================================================

算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,假设前面(n-1)

[n>=2]

个数已经是排

好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数

也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。

直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]

=====================================================

/

void

insert_sort(int

x,

int

n)

{

int

i,

j,

t;

for

(i=1;

i<n;

i++)

/要选择的次数:1~n-1共n-1次/

{

/

暂存下标为i的数。注意:下标从1开始,原因就是开始时

第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为

它是排好顺序的。

/

t=(x+i);

for

(j=i-1;

j>=0

&&

t<(x+j);

j--)

/注意:j=i-1,j--,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。/

{

(x+j+1)

=

(x+j);

/如果满足条件就往后挪。最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环/

}

(x+j+1)

=

t;

/找到下标为i的数的放置位置/

}

}

/

================================================

功能:冒泡排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

================================================

/

/

====================================================

算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上

而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较

小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要

求相反时,就将它们互换。

下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的

位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。

冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]

=====================================================

/

void

bubble_sort(int

x,

int

n)

{

int

j,

k,

h,

t;

for

(h=n-1;

h>0;

h=k)

/循环到没有比较范围/

{

for

(j=0,

k=0;

j<h;

j++)

/每次预置k=0,循环扫描后更新k/

{

if

((x+j)

>

(x+j+1))

/大的放在后面,小的放到前面/

{

t

=

(x+j);

(x+j)

=

(x+j+1);

(x+j+1)

=

t;

/完成交换/

k

=

j;

/保存最后下沉的位置。这样k后面的都是排序排好了的。/

}

}

}

}

/

================================================

功能:希尔排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

================================================

/

/

====================================================

算法思想简单描述:

在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,

并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为

增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除

多个元素交换。DLshell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现

了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中

记录的下标相差d对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量

对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成

一组,排序完成。

下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,

以后每次减半,直到增量为1。

希尔排序是不稳定的。

=====================================================

/

void

shell_sort(int

x,

int

n)

{

int

h,

j,

k,

t;

for

(h=n/2;

h>0;

h=h/2)

/控制增量/

{

for

(j=h;

j<n;

j++)

/这个实际上就是上面的直接插入排序/

{

t

=

(x+j);

for

(k=j-h;

(k>=0

&&

t<(x+k));

k-=h)

{

(x+k+h)

=

(x+k);

}

(x+k+h)

=

t;

}

}

}

/

================================================

功能:快速排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标

================================================

/

/

====================================================

算法思想简单描述:

快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟

扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次

扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只

减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)

的左边各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用同样的方法处理

它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。它是由

CARHoare于1962年提出的。

显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。下面的

函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。

快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)

=====================================================

/

void

quick_sort(int

x,

int

low,

int

high)

{

int

i,

j,

t;

if

(low

<

high)

/要排序的元素起止下标,保证小的放在左边,大的放在右边。这里以下标为low的元素为基准点/

{

i

=

low;

j

=

high;

t

=

(x+low);

/暂存基准点的数/

while

(i<j)

/循环扫描/

{

while

(i<j

&&

(x+j)>t)

/在右边的只要比基准点大仍放在右边/

{

j--;

/前移一个位置/

}

if

(i<j)

{

(x+i)

=

(x+j);

/上面的循环退出:即出现比基准点小的数,替换基准点的数/

i++;

/后移一个位置,并以此为基准点/

}

while

(i<j

&&

(x+i)<=t)

/在左边的只要小于等于基准点仍放在左边/

{

i++;

/后移一个位置/

}

if

(i<j)

{

(x+j)

=

(x+i);

/上面的循环退出:即出现比基准点大的数,放到右边/

j--;

/前移一个位置/

}

}

(x+i)

=

t;

/一遍扫描完后,放到适当位置/

quick_sort(x,low,i-1);

/对基准点左边的数再执行快速排序/

quick_sort(x,i+1,high);

/对基准点右边的数再执行快速排序/

}

}

/

================================================

功能:堆排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

================================================

/

/

====================================================

算法思想简单描述:

堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。

堆的定义如下:具有n个元素的序列(h1,h2,,hn),当且仅当

满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,,n/2)

时称之为堆。在这里只讨论满足前者条件的堆。

由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项。完全二叉树可以

很直观地表示堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。

初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,

使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最后一个节点

交换。然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。依此类推,直到只有两个节点

的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。

从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素

交换位置。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数

实现排序的函数。

堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog2n)。

/

/

功能:渗透建堆

输入:数组名称(也就是数组首地址)、参与建堆元素的个数、从第几个元素开始

/

void

sift(int

x,

int

n,

int

s)

{

int

t,

k,

j;

t

=

(x+s);

/暂存开始元素/

k

=

s;

/开始元素下标/

j

=

2k

+

1;

/右子树元素下标/

while

(j<n)

{

if

(j<n-1

&&

(x+j)

<

(x+j+1))/判断是否满足堆的条件:满足就继续下一轮比较,否则调整。/

{

j++;

}

if

(t<(x+j))

/调整/

{

(x+k)

=

(x+j);

k

=

j;

/调整后,开始元素也随之调整/

j

=

2k

+

1;

}

else

/没有需要调整了,已经是个堆了,退出循环。/

{

break;

}

}

(x+k)

=

t;

/开始元素放到它正确位置/

}

/

功能:堆排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

/

void

heap_sort(int

x,

int

n)

{

int

i,

k,

t;

int

p;

for

(i=n/2-1;

i>=0;

i--)

{

sift(x,n,i);

/初始建堆/

}

for

(k=n-1;

k>=1;

k--)

{

t

=

(x+0);

/堆顶放到最后/

(x+0)

=

(x+k);

(x+k)

=

t;

sift(x,k,0);

/剩下的数再建堆/

}

}

void

main()

{

#define

MAX

4

int

p,

i,

a[MAX];

/录入测试数据/

p

=

a;

printf("Input

%d

number

for

sorting

:\n",MAX);

for

(i=0;

i<MAX;

i++)

{

scanf("%d",p++);

}

printf("\n");

/测试选择排序/

p

=

a;

select_sort(p,MAX);

//

/测试直接插入排序/

/

p

=

a;

insert_sort(p,MAX);

/

/测试冒泡排序/

/

p

=

a;

insert_sort(p,MAX);

/

/测试快速排序/

/

p

=

a;

quick_sort(p,0,MAX-1);

/

/测试堆排序/

/

p

=

a;

heap_sort(p,MAX);

/

for

(p=a,

i=0;

i<MAX;

i++)

{

printf("%d

",p++);

}

printf("\n");

system("pause");

}

以上就是关于在C语言中怎样获得汉字编码全部的内容,包括:在C语言中怎样获得汉字编码、c语言字符编码、c语言中,汉字使用什么编码方式等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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