游戏是怎样制作的

游戏是怎样制作的,第1张

你好,游戏制作分为三大类,分别是:\x0d\一、游戏程序:\x0d\类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。\x0d\如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。\x0d\二、游戏美术:\x0d\游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。\x0d\三、游戏策划:\x0d\游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。\x0d\\x0d\游戏制作的流程是:\x0d\一立项:\x0d\提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性\x0d\二制作demo:\x0d\制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核很多游戏在demo阶段就over了\x0d\三正式开发:\x0d\制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版)制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整策划程序美术人员比例一般为1:1:2\x0d\四后期制作:\x0d\补丁,资料片和其他后续制作

作为一个多年游戏服务端开发者,我来回答一下这个问题。只要你仔细去招聘网站看,会发现游戏招java的非常少(我希望杠精不要抬杠,我说的少,而且非常少,并不是说没有)。那么为什么在其他领域的霸主在游戏行业连喝口汤的资格都没有呢?其实主要有两个原因,而且这两个原因都和程序员最关心的效率有关系,一个是开发效率,一个是运行效率。很遗憾的作为一个不上不下的java两个都占不了。

首先是开发效率,在几年前手机游戏开始火爆,游戏公司多,产品相似度高,那么如何能以最快的速度开发完游戏并且上线运营,在快速迭代中试错,降低开发周期就是减少开发成本。在这种环境下,很多脚本语言成了首选,比如nodejs、php甚至还有lua和python(这里多说一句,别看lua语言本身简单,其实lua在游戏领域的使用成本是非常高的,至少在这四种脚本语言中是最高的,因为他只是一个胶水语言,要依附于c/c++,作为游戏周边的库都要自己造轮子或找轮子,同时对于引擎部分来说,对核心开发人员要求也非常高,如果公司没有经验丰富的c/c++程序员,lua基本玩不转)。在这些脚本语言面前,java毫无优势。nodejs开箱即用,用js可以前后端一起写(html5的流行让这种情况更是越来越多)。而php上手容易,开发简单,而且像一些用>

其次再来说说运行效率,在一些密集型计算的游戏中,c++是首选,一些大型游戏,对计算要求很高,业务逻辑复杂的情况下,提升效率就能多容纳在线人数,也是成本的减少。同时对内存要求也高,使用c++可以数着内存写代码(手法过于夸张[捂脸]),对象啥时候申请,啥时候释放都是程序员说了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字节码,代码执行都要经过jvm来跑,这中间的消耗对于那些对性能要求苛刻的程序来说,绝对不能接受。

综合以上两点,java处于运行效率和开发效率中间的语言,在游戏这个行业自然是不会受到青睐。

做游戏引擎,当然还是看性能啦,c的性能最好。java性能其实也很好了,看谁出个简单快速的框架呗

JAVA可以做游戏服务端的开发,也就是网络游戏的开发,网络游戏的实时性高,对高并发,数据的一致性处理要求较高,并且因为是自身JVM的垃圾回收机制对服务器的内核性能要求高,会占用一定的资源去处理这部分数据,游戏的实时性代表了大量数据会经常被更改替换。

JAVA不是不能做,而是对开发人员的能力要求高!如果能够充分利用JAVA的并发优势,那是可以做到的,并且这已经被有些小公司当做网络游戏服务端的开发语言了。

PC端,移动端的单机游戏就不用再考虑JAVA了,显然JAVA的2D3D处理效果没有一些主流的游戏开发语言好!语言具有其使用场景,抓住其优点去利用之,而不是拿它的缺点如何别的语言优点相比!如今JAVA是做服务端开发的不二人选,因为他的帝国大厦已经很完善,开发人员也多!

因为java中间多出来一个jvm,效率低,游戏实时性很重要。

看一个语言适合开发什么,主要有三点

1效率问题,包括开发效率和执行效率。

2生态圈,有人家提供好的成套解决方案,为什么不用呢?

3产品的侧重点。

就拿java和c++来说,java主要用于web开发,但是c++通过cgi也可以写web,而且c++的执行效率甩java几条街,但是为什么不用c++写web呢,因为c++的开发web的效率太低,而java有各种web方面的框架,开发效率高。

如果产品是游戏,游戏实时性很重要,你玩个游戏反应慢半拍那肯定很恼火。游戏这个产品的实时性就注定了要采用高效率的语言开发,那c,c++自然就跑不掉了。

Java何来不适合游戏开发一说的呢?

毕竟游戏有分类,而且游戏也分客户端,服务端

很多游戏的服务端就是Java的

而且实时性要求不高的游戏客户端,也可以用Java开发,例如我的世界

我想题主想问为什么3A大作没有用Java开发的吧

这其实是一个路径绑定问题,目前大作基本上都是用游戏引擎做的,而且这些游戏引擎都是发展多年的,如果用Java做,可能要用没经过业内验证的新东西,大公司不想冒险,还有Java的垃圾回收机制本身也是个难点,不适合做实时性非常强的游戏。

java开发游戏性能和效率差,开发一些小游戏还可以,java面向对象,所有方法都是封装在类里的,要调用方法就得实例类,而游戏主要侧重的是逻辑

对象就像是很多功能的机器,但是我的游戏逻辑只要每台机器的其中一个功能,但要用的话必须把这一整台机器制造出来。这就是面向对象的缺陷吧

而c是面向过程的可以更加灵活地设计过程逻辑,少去很多多余东西,大大提高性能

java的长处就是利用各种现存的类包,达到复用的效果,大大提高开发效率,

当然java也可以只针对逻辑来设计类,但那不是java的长处,没有多大的意义

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如果你问我java适合开发游戏吗?我回答肯定是适合的,java开发效率高,运行效率一般,需要运行效率的地方用c或者cxx写就好了,现在市面大多数游戏都不是单一编程语言开发的,不需要在语言方面纠结太久。

很多人说,运行效率也很重要,但实际上,一般逻辑,你是感受不出差异的,普通逻辑使用java或者c#,或者脚本语言等这种开发效率,调试效率高的语言会让你开发更舒服。特别是脚本语言。

c和cxx只在特别需要效率的地方才使用。

哈_,这里子期!java开发游戏性能和效率差,开发一些小游戏还可以,远标老师讲过java面向对象,所有方法都是封装在类里的,要调用方法就得实例类,而游戏主要侧重的是逻辑

对象就像是很多功能的机器,但是我的游戏逻辑只要每台机器的其中一个功能,但要用的话必须把这一整台机器制造出来。这就是面向对象的缺陷吧

而c是面向过程的可以更加灵活地设计过程逻辑,少去很多多余东西,大大提高性能

java的长处就是利用各种现存的类包,达到复用的效果,大大提高开发效率,

当然java也可以只针对逻辑来设计类,但那不是java的长处,没有多大的意义

安卓APP开发要注意哪些问题

手机APP定制开发需要避开的误区

1、手机APP定制开发需分工明确

我们都知道,一家专业的手机APP开发公司必备的工作人员除了开发程序员之外,还会有策划师、UI设计师、产品经理、测试人员、APP推广人员等。也就说定制开发一款手机APP不是简单地只有开发程序员,而是需要每个环节的工作人员分工合作,一起努力。所以,进行手机APP定制开发需分工明确,各司其职。

2、明确定制APP开发流程

手机软件开发不仅要决策者的周全考虑,还需要执行者按照预定的套路和流程去一步步地完成预定的事项。手机APP定制开发也是同样的道理,切莫在流程图没有制作出来之前,便开始进行实质的开发工作。APP开发流程图的存在是为了确保定制开发中的每个环节可以顺利完成。按照一定的逻辑确定的,有利于简化开发程序员的工作事项。

3、手机APP定制开发需保证用户体验质量

定制开发不同与一般的手机APP开发,因此需要需求方与开发工程师进行仔细沟通,同时要充分利用创新视觉进行方案调整。手机APP定制开发需要不断地提高用户体验,以实现增强用户对APP软件的粘度。这方面主要从细节做起,诸如UI设计、页面流畅度等细节。其次,手机界面有限,要合理安排功能区域布局。

美食直播APP开发要注意哪些问题

1直播分类:

美食直播APP制作按照美食类型、地域等进行分类,每一个类别都设置相对应的标签,方便用户可以快速的阅览查看。

2认证直播:

想开通直播就必须进行实名认证,并缴纳一定保证金,可以规范大家的行为,让整体的行业水平都能进行提升;如果不想直播可以申请退回保证金。

3直播互动:

用户可以在直播间与主播互动,在聊天界面发送文字信息,以及发送表情、礼物等。

4优惠活动:

在各大美食版块中,美食直播APP软件为了提高用户的参与性,其与线下相结合,举办各种促销活动;用户们通过线上报名参加后可以进行直播。

5直播商城:

用户可以到直播商城,购买直播用品、礼物等等。

6支付提现:

支持主播金币转换现金提现,用户充值等。

安卓app开发需要注意哪些细节

安卓APP开发注意问题一:APP开发能给您的用户带来什么价值

在制作安卓APP开发时可以为用户带来什么价值,这是用户为什么要下载你的手机应用软件的关键。一个受用户青睐的APP是能解决一些问题的。所以开发者在制作应用时要更多的从使用者的角度思考问题,不能只从设计者角度。如果你制作的APP是不想赚钱纯粹是为了好玩为自己开发的当然你可以不考虑用户体验。

安卓APP开发注意问题二:开发交流前的沟通需求

在需要确定要开发时,一定要会面聊沟通需求,此时注意在告知了App的核心功能后,需要了解是否需要扩展,丰富你的需求,并提供解决方案。很多问题归根结底就是在交流沟通的时候没有足够的沟通,从而导致开发项目耽误。

教育类APP开发要注意哪些点

避免敏感话题,比如关于国家***的,关于时下政治的,宗教的,迷信的等等,均不要涉及到,否则很麻烦的。

安卓APP开发应注意哪些细节

1、手机APP定制开发需分工明确,我们都知道,一家专业的手机APP开发公司必备的工作人员除了开发程序员之外,还会有策划师、UI设计师、产品经理、测试人员、APP推广人员等。也就说定制开发一款手机APP不是简单地只有开发程序员,而是需要每个环节的工作人员分工合作,一起努力。所以,进行手机APP定制开发需分工明确,各司其职。2、明确定制APP开发流程手机软件开发不仅要决策者的周全考虑,还需要执行者按照预定的套路和流程去一步步地完成预定的事项。手机APP定制开发也是同样的道理,切莫在流程图没有制作出来之前,便开始进行实质的开发工作。APP开发流程图的存在是为了确保定制开发中的每个环节可以顺利完成。按照一定的逻辑确定的,有利于简化开发程序员的工作事项。3、手机APP定制开发需保证用户体验质量定制开发不同与一般的手机APP开发,因此需要需求方与开发工程师进行仔细沟通,同时要充分利用创新视觉进行方案调整。手机APP定制开发需要不断地提高用户体验,以实现增强用户对APP软件的粘度。这方面主要从细节做起,诸如UI设计、页面流畅度等细节。其次,手机界面有限,要合理安排功能区域布局。

APP开发应该注意哪些问题

Android开发需要注意的几项:

1、导入的类库需要和项目在同级目录下,谨防资源文件与类库中冲突。

2、textviewsetText为int时候,textview的color代码设置,set/getTextSize 单位问题。

3、json 属性节点不能有空格。

4、asset下使用第三方字体 xxttf 必须都为小写。

5、listView自定义adapter中复用holder时候,如果view/checkbox等对应不同状态显示不同的,切记情况写全,不然会出现错乱问题。

6、做上传时候记得问问服务端是否限制了上传文件大小。

7、context/getApplicationContext,视你是否需要涉及到ui时候选择合适的context。

8、存在复用时候,尽量new对象等 *** 作移到复用之外,以防oom。

9、数据库 *** 作加锁。

10、用Activity来显示出的dialog,popupwindow等控件需要在Activity关闭时候(之前也给关了)。

11、toast,判断是否格式(为空等)封装。

12、ui布局在多机型上的测试。

13、new handler时候尽量写在紧跟其他控件的获取之后,防止空指针。

14、contextstartActivity();要intentaddFlags(IntentFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);。

15、针对一些特定的只能为数字的editText 设置软键盘类型为数字,为用户节省切换这一步骤,edittextsetInputType(EditorInfoTYPE_CLASS_PHONE);。

16、armeabi-v7a。

17、监听键盘输入会有两次:(一次up 一次down)。

18 、不同类型的资源文件最好不要重名,不然会偶尔发现空指针,eclipse会抽,找成另一控件。

19、AlarmManager PendingIntent 这玩意在miui 不管用。

20、部分系统 datepickdialog 的onDateSet 执行两次。

21、fragment startActivityForResult 回调。

app开发要注意分析哪些数据

一款APP在开发的过程中都无需进行数据分析。只有在这款APP还未成为APP前与这款APP已经成为一款APP后才需要进行数据分析。

还未成为APP前:

绘好的蓝图是否拥有价值需得进行一系列的分析运算。透过APP的市场调查和前景分析我们可以得知我们的APP蓝图是否值得去开发,又该怎样的开发。在进行这一系列调研时所需分析的数据有:

用户需求。用户是否有需求,这项APP是否满足用户的欲望。一款这样研发的APP能够满足多少用户的多少欲望,都是要提前进行预估的。

市场空白。现在目前的市场状况是红海很红而蓝海未满,现有的APP尚未完全覆盖用户的需求。在这包含于未包含的关系之中,尚未覆盖到的用户需求就成为市场空白,成为创业者孕育梦想的潜能。

基本数据——盈利模式,盈利因素与成本。跟买铺开张一个道理,要想又一款APP造出亿级身家,起先的盈利模式需要分析清楚。

竞品SWOT分析分析竞品的优势、劣势、机会和挑战。也可以针对竞品的现状分析自己产品的优势、劣势、机会和挑战。

成为APP后:

常规数据指标的监测,如用户量,新用户量,UGC量(社交产品),销量,付费量,用户流失情况、推广期间的各种数据等等。这也是决定一款APP的运营状态的关键因素。公司应稍加注重。

渠道数据分析。在APP通过各种渠道获取到的用户量中,监测一个渠道的好坏成为了要紧。还需要根据每个渠道的用户表现为渠道打分,理清哪个渠道值得花费资源哪个渠道浪费了资源。

用户核心转化率。起初花费成本开发一款APP本身就不是为了做慈善。所以,这款APP给你带来了多少红利,转化率如何,这项数据也得进行相应的分析。每个行业的转化率不同,将自己的转化率与市场中行业平均值进行对比,可以很好的了解自己的发展状况与自己在行业中所处的位置。

时长监测。是对于用户而言的,是用来衡量常规数据指标的监测中的用户活跃度的。

活跃用户动态。这是用户核心转化率的核心力,密切关注APP活跃用户的动态,针对性地推送,这是一款APP最宝贵的资源。

用户生命周期监测。这个更加倾向于针对社交、游戏类的APP。当APP上线一了半年或者一年之后,再返回去分析一个正常的用户,如何完整的体验你的APP,用了多少时间。根据这个数据再结合一些其它数据可以大致的估算产品能够到怎样的规模,但是只是个指标而已并不是十分权威,毕竟影响一款APP发展的因素太多。

电商APP开发应该注意哪些问题

1、价格方面

传统的电商APP外包开发流程:因为APP需要从零开始研发,浪费了大量的研发成本、沟通成本等等,所以费用通常10万起步。而市场上比较便宜的APP模板,虽然费用比较低,但是功能、性能简单,而且随着手机的更新换代,将逐步出现各种问题。

2、APP的类型

常见的APP主要负分为三种,原生开发、混合开发和H5网页模式的。

原生开发性能最好,但是成本高;H5网页模式开发周期短,但是功能有限、性能较差,打开速度慢等;混合模式的就是兼容两者,但是目前技术不成熟,兼容效果并不好。

3、APP的功能

对电商APP来说,其最终的运营效果强烈地依赖于功能。传统的电商APP,可能仅仅只能在线购物。

4、更新迭代

APP产品的开发不是一蹴而就的,需要根据市场的反馈不断的调整修改,传统的APP开发,APP的更新迭代需要重新开发,而且价格不菲。

其实以上问题,在应用公园完全可以解决,应用公园采用的是在线式APP制作,套用开发好的原生APP模板,价格和功能都是市场上最具备竞争力的。

APP开发后如何上线,上线需要注意哪些问题

当开发者开发完一款APP并且上市之后,一定会发现推广的重要性。但是大卖的产品并非都是推广的功劳,产品本身的质量更重要,好的推广可以辅助一个好产品成功,但一个烂产品推广做多了只会挨骂。看看各国排行榜,上榜的基本都是非常优秀的产品,现在不是推广的天下,但也不等于不需要推广。想要一款产品热销,需要的是好产品+推广。具体可以去泽思网络的官网看看。

房卡棋牌app开发要注意什么问题?

一、在线人数

由于劣币驱逐良币的原因,很多开发出来烂大街的房卡棋牌app,只能承载在线300-400人,顶配的服务器也不能超过500人。

二、卡的问题

牌局打到中间容易卡顿,让玩家暴躁易怒抓狂,更别提吸引留存,引流充值了,房卡模式棋牌app,技术型开发商完全是凭良心制作。

三、牌局中断

网络不稳定的情况下,也就是网络有时出故障断线之后,游戏服务端崩溃,玩家不能再回来继续打牌,必须要把服务端停止 ,重新开启。

房卡棋牌游戏玩法相对简单、规则统一,房卡棋牌游戏与时俱进的标志是游戏环节、游戏模式玩法结构的调整,还有游戏音质的创新。

以上就是关于游戏是怎样制作的全部的内容,包括:游戏是怎样制作的、为什么Java不适合游戏开发、安卓APP开发要注意哪些问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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