显示屏有rgb和ypbpr两种显示格式,该怎么选

显示屏有rgb和ypbpr两种显示格式,该怎么选,第1张

RGB和YCBCr444两种输出格式,是根据显示器的用途与所对应的硬件设备或软件所输出,使其显示器能准确以最佳的显示这些颜色。具体还是要根据的自己的需求来选择。

颜色格式有四种选择情况:

1、输出颜色格式(F)RGB,输出动态范围(o)完全;

2、输出颜色格式(F)RGB,输出动态范围(o)有限;

3、输出颜色格式(F)YCBCr422,输出动态范围(o)有限;

4、输出颜色格式(F)YCBCr444,输出动态范围(o)有限。

第一种:输出颜色格式(F)RGB,输出动态范围(o)完全。最佳,动态范围支持为完全(作为普通与非专业性的情况下)适用于大多数环境。

扩展资料

RGB:在计算机显示中广泛采用(比如LCD,LED),其原色(Primary color)为RGB,是一种加性color model。意思是它是用哪几种光源来投射合成颜色的。

几种光源(在纯黑背景上)被混合在一起。也有采用RGBA格式(GPU里面), Alpha代表透明度。

YCBCr:YCBCr是YPbPr/YCbCr的缩写,它是YUV坐标归一化后的一种color model视频系统里面广泛采用。

在专业中还有YPbPr用名,其YPbPr是YCbCr的模拟版本,二者实际上是一完全相同,只是用于模拟和数字格式而已。

电脑屏幕颜色的RGB数值是没有标准值的。

电脑屏幕上的所有颜色都是由红、绿、蓝三种不同比例的颜色混合而成。一组红、绿、蓝是最小的显示单元。屏幕上的任何颜色都可以用一组RGB值记录和表示。

显示器出厂时内置了几种显示模式(颜色),根据人种不同(亚洲与欧洲眼球差异),自己选择合适的色温。一般不建议自己调整色温。

显示器是电脑中最重要的配件之一,它直接和人眼进行交流,为了保护好你的眼睛,自然不能错过自己动手对OSD菜单进行效果调试。一般而言,显示器OSD菜单包括亮度、对比度、图形、大小以及水波纹等设置。1.调节颜色显示效果:一般而言,刚买回来的显示器,其默认显示效果可能不是我们所要的效果,按自己的要求进行调节是必然的,首先按一下OSD调节按钮上主按钮菜单,进入“颜色管理”中,一般这里会提供9300K、6500K、5500K三种常见的色温模式供我们选择,如果选进入“USER” 用户模式(有的显示器为“RGB”),可对三原色RGB进行独立的详细调节。一般我们所使用的Windows系统内定的sRGB(Standard RGB)色温设定在6500K;而以印刷为目的的影像美工处理,所使用的色温则是定在5000K。 由于我们人眼对于颜色的判定,受到当时背景光源相当严重的影响,所以除了显示器色温的调整有着相当的重要性。 一般显示器在“颜色管理”中都提供了亮度、对比度以及清晰度的调节功能,对于亮度,建议一般设置在60-80之间。如果设置过亮(比如100)易造成眼睛疲劳,也使用荧光粉过早老化。而对比度一般可设置在80-100之间,设置太小的话,颜色对比太单一,导致图象画面严重变色。同样,对于普通上网和办公用户,建议清晰度设置在70左右比较合理,游戏用户可以设置在90以上。2.调节画面显示效果:你一定遇到过,当显示器买回来时,打开电脑后发现,显示器的显示区域不完成,不是左边多,就是右边少,有的甚至出现变形等情况。我们可以进入到“画面调整”中通过调节“Picture(图形)”和“Geometry(几何)”两大项目即可解决这些问题。进入“Picture(图形)”区域,这里一般都包括了调整显示器影像的水平、垂直位置,以及显示器所显示影像水平、垂直的显示区域大小。一般在使用者第一次使用显示器时,都会有屏幕显示的位置不正确,或是垂直方向画面过大,水平方向画面过小等等类似的情形发生。而这个选项就是要让使用者能够经由调整之后,让显示器的屏幕位置正确的显示。几何的调整选项主要是供使用者用来调整一个显示器在显示时所产生的几何失真的情形。这里一般提供有例如针垫失真、矩形失真、梯形失真及桶型失真等选项。例如梯形失真是指屏幕中的影像某一边比另一边大的状况,桶型失真则是指显示的影像的侧边以及上下方会有不规则扭曲且不均的现象。针垫失真则是影像的两边会有往同一侧弯曲的现象。通过这些调整选项即可调节到正常状态。3.水波纹效果调节:一些高档显示器具有水波纹调节功能,因为显示器水波纹的状况可能会随图案形状、显示器大小、对比、亮度以及其它输入讯号的特性而有所不同。这个选项主要就是提供使用者若是遇到有类似水波纹的状况时做调整之用的。遇到这类情况时,进入“水平波纹”选项,然后按实际情况进行调节水波纹参数,直到显示器画面显示正常为止。4.显示模式设置:此外,还具有“消磁”、“恢复原厂模式”等功能选项。针对不同用户需要,有的显示器具有多个显示器模式供我们选择,比如文本模式、互联网模式、娱乐模式以及游戏模式等。这大发方便了不同用户的应用需要。

RGB18是666格式,24是888格式。只要将666的数据对低位扩展就可以了,简单点填0或者1都行,麻烦点的将末两位复制第三位,即DB0=DB1=DB2。这个扩展算法你可以写到W_DATA子程序里面,单片机运行会慢点。还有LCD DRIVER IC的色彩设置要改为24位模式,具体的要看DATASHEET介绍了。

全彩的就是三个灯嘛。就是你所说的RGB就代表了三个灯嘛。分别是红,绿,兰三种色嘛。显示原理嘛。就是播放软件把你所要播放的内容整理后按它的格式发送到板子上去,一般用到的IC就是74HC245,用作总线驱动,有些还要用到74HC04,用作保护电路,然后就是用138来做行扫描译码,译码后输出到4953,4953是作为行驱动。然后再用到的就是列IC。一般就是用74HC595来做的。显示原理方面嘛。这个要看你的板子,就是显示板子上面是怎么定义这个扫描方式的。一般你说的这种户外的屏都采用4分之1扫或者是静态扫描方式。因为这样亮度会高一些。室内一般用16分之1扫的多一些。有一个8分之1扫的方式就是在室内要求亮度高一些。或者是半户外的屏就采用了。一般从驱动板,也就是说的主控卡里面出来的数据是50P的接口。但是一般要经过一个转接板,将这个50P的总结转换成与板相匹配的排线。一般就是16或者20的多。但是接口类型却是多得实在太多。就是因为每个板子厂家做的板子不一样。所以导致需要把主控卡的方式转换成各自适用的方式。一般的信号有:A信号,B信号,C信号,D信号。这些与扫描方式有关。然后就是OE信号,也就是使能信号。再有移位时钟,最后一个是锁存时钟。这最后两个就是列扫描中595所要用到的。使能信号与OE信号就是译码所用到的。灰度控制这个要从软件里面去设定。但是这个与整个屏的刷新率有关。设不好了。就会出现闪烁现象或者是亮度不够的情况。说了这么多。希望可以帮到你一些。

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