类似《刀剑神域》这种,不幼稚有深度,能深刻刻画人物的动漫有哪些

类似《刀剑神域》这种,不幼稚有深度,能深刻刻画人物的动漫有哪些,第1张

我认为类似《刀剑神域》这种,不幼稚有深度,能深刻刻画人物的动漫有以下几个。

《hack》中文名叫《骇客时空》hack系列原本是游戏,2000年的时候改编过一次动画,挺老的动画,而hack系列,则是日本第一部虚拟现实题材类型的作品,可以说是原初始祖,现在许多人都知道有这个题材类型的,不过大部分也是从《刀剑神域》看起的。

而hack我只看过一部“黄昏的腕轮传说”我还没看完,是我很早的以前,家里没互联网的时候拿光碟看的,而且就看了几集,要不是之后知道了这个系列,我估计这辈子都想不起这部作品了。某种程度上,是个《刀剑神域》很像的作品,同样是电子虚拟世界的冒险,而且同样是出了事件,出的还比刀剑神域要早,说实话,我是很相信刀剑神域参考了这部动画的。

《爆肝工程师的异世界狂想曲》

我只能说,大沼心是最懂如何把厕纸改的非常有趣的一个人,新房的亲儿子啊。

我印象中挺深刻的一部作品的,也是类似穿越到异世界,而异世界设定则像个游戏世界这样的,我是稍微瞅过原作小说的,以我的眼光来看无聊的要死,但我没想到动画竟然能做得这么有趣,。简单来说,就是个程序猿,寿终正寝,然后穿越到了自己设计的游戏中去,然后靠着自身编程的天赋技能,能不断的重新编译自己的技能以及各种乱七八糟的。

《盾之勇者成名录》

最近的一月新番动画,我看完先行版第一集后,我花了一天的时间去把漫画看完了,爽的不行。虽然说是不同以往的轻改作品,男主穿越异世界立马被坑黑化,但我跟几个人吹的时候,他们立马就回我一句“这不是起点早就用烂的套路了吗”虽然我很不爽,但我却无法反驳,因为说的是事实。看完了漫画,这里也不过度的剧透了,就简单讲一下的话,这是个异世界穿越勇者复仇的故事。

《游戏人生》

正儿八经的穿越靠的不是打架,靠的是脑子,虽然也不像是这种靠着打游戏的脑子胜出的。

其实从另一个角度来看的话,空白兄妹,应该属于这个不完整社会的负面产物吧。两人自闭,但都是天才,于是只能把无处宣泄的天赋用在游戏上,突然一天,他受到了游戏之神的邀请,穿越到他所创造的世界中,而在这个世界中,所以的一切都是以不同形式的游戏来评判的,于是兄妹两在这个世界大显身手。

以上仅是个人观点。

选牌:优先选择低费仆从,尽量不选高费仆从及1血的仆从。必选能加强战场优势的仆从(如霜狼督军、暴风城勇士、阿古斯、诅咒教派领袖等)及加强占场的法术(如清场AOE、群体增益型法术)打法:依靠选了大量低费仆从,前期可以极快的铺场,优先解场(尽量用脸解),尽可能形成场上压制的局面,依靠群体增益和以小换大等,不断滚雪球似的增加优势。特别注意要在敌方关键回合防强力AOE,如防法师7费烈焰风暴等。

进阶篇:选牌:深刻了解每张牌的用法、属性,前10张无脑选择优质仆从,后20张不断调整法力曲线和补足牌组的缺陷(如过牌能力不足、没沉默、没大哥、没法解大牌、没AOE等),竞技场职业胜率,法师>圣骑、萨满、德鲁伊>战士、盗贼、术士、牧师>猎人

1、本职业没有强力AOE卡牌,就尽量选择低费仆从,防止一旦被对面占场就崩盘的后果。如果选了很多32,也可以选一些23来补充,尽量选仆从,而不是法术。

2、用脸打的职业经常卖脸,可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。

3、职业考虑,术士可以卖血抽牌,优先选择低费仆从;萨满和圣骑二费可以翻图腾,对2费仆从的需求就较少;牧师可以加血,可以优先攻低血高的仆从。4、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。

打法:1、起手留牌,关键!好的起手是胜利的一半。大部分情况下,先手假如是444,必须全换,以争取可能换到12,如先手是234,则是完美起手。如后手是223,或者244,都是较好起手,224则起手跳2,244则等一回合,上2跳4出4。针对对面职业进行留牌,如不是法师和德鲁伊,则可以留21,可解大部分32怪。如法师对法师,就可起手不先留水元素,很容易被火球秒,如对抗武器职业,宁可卡手也要留下一只水元素。

2、注意卡牌和技能之间的抉择,经常遇到的是法师4费回合,敌方有1血怪,如果你用了火冲就丧失了4费出大牌的机会,没法占场是非常亏的。(可以利用这个技巧让对面卡手,如在3费回合上1血怪,让法师和德鲁伊的4费难以抉择)

3、可以根据一些细节来判断对方的手牌情况,如对面浪费大型技能来解你的小怪,则很有可能对方仆从卡手,所以才强力保护场上的仆从。

没想到能在1天时间收到72个赞,非常感谢大家,开始第二次更新。2014-5-1817:32上回说了如何选牌及打法,现在来讲如何提高胜率。炉石竞技场其实也是一个心理游戏,在现在大家还很单纯的情况下,充分利用对方的心理能干很多事。一、出牌前多思考,看清手牌。不要犯低级错误,比如可以先牺牲战利品贮藏者多抽一牌后再打,三思而后行,慢慢熟练了,出牌速度也会很快的。

二、利用对方心理,关键!要学会观察对面出牌的方式和手牌的位置,也可以充分利用自己出牌的方式来欺骗对手。以法师为例:1、4费没火球,却假装用手牌去指对方的怪,会给对面上大血怪带来极大的压力。

2、在7费有烈焰风暴,想下又舍不得,就要快速的上怪,来假装自己没AOE,无需考虑。

3、其实没有2费仆从,却一直点牌,最后才扔出了英雄的火球。

4、也可以根据对方的行为来判断,如对方本来一直在清场,却突然不跟你换仆从,这样一般要小心AOE,或对方有增益仆从的卡牌了。

5、在两方都用完手牌的情况下,手握AOE,就一直用火球点对面怪,来假装无AOE,来多争取卡差

6、之前提到在对面4费回合前留一个1血怪,让对方2难犯错也是好办法。

7、甚至还有自己要输,假装抱歉劝退,明明法师6费没AOE,却用抱歉来吓对面不敢铺场。(竞技游戏皆可使用,如dota充分利用自身死亡时间,和对面主力聊天)

8、在对面占据主动时,点个打得不错,既不失风度又可让对面骄傲犯错。以上手段同意必须小心防范对手使用,不可轻易上当。看到了楼下@Cc Ff 的回答,把我常用的萨满放到最后选取的批次,心痛不已,来讲解下我自己的萨满心得。萨满其实很强(竞技场我一般优先选取法师和萨满,萨满 *** 作起来也更爽些),由于是带过载的特殊职业,选牌方式和其他职业大不相同,萨满我觉得技巧在于多选低费牌、加法强仆从、法术牌和过载牌和特级大哥(如火爸爸、土爸爸等),萨满在算费用曲线时,应该把仆从的过载加到曲线里,所以尽量不再选择3/4费用的普通随从!!!因为职业卡过载后已占用太多曲线。其实萨满的法术牌在竞技场极强,加上大量的过载配合低费铺场,争取每回合都能翻一个图腾。萨满的图腾是必解的,所以就算对面占据主动也必须每回合浪费1只怪去点掉图腾,配合萨满的叉闪(这张卡很常见,最多的一次我在一轮竞技场中拿了7张叉闪,最后由于仆从质量不高,9胜滚出)和稀有的闪电风暴,可以打出可怕的输出,通过大量图腾和1个大哥来铺场。引用个贴吧的竞技场奖励数据公测后66400场竞技场比赛中0胜:14金币,11尘,1卡包,0金卡,01普通卡1胜:17金币,13尘,1卡包,0金卡,01普通卡2胜:23金币,16尘,1卡包,0金卡,01普通卡3胜:42金币,6尘,1卡包,0金卡,02普通卡4胜:66金币,6尘,1卡包,0金卡,02普通卡5胜:82金币,15尘,1卡包,0金卡,02普通卡6胜:106金币,16尘,1卡包,0金卡,02普通卡7胜:166金币,5尘,1卡包,0金卡,02普通卡8胜:184金币,6尘,1卡包,05金卡,03普通卡9胜:209金币,6尘,1卡包,05金卡,03普通卡10胜:262金币,28尘,1卡包,05金卡,02普通卡11胜:307金币,27尘,1卡包,05金卡,02普通卡12胜:330金币,6尘,13卡包,08金卡,03普通卡11月15日下午再次更新,我简直不要太敬业啊,啊哈哈哈最近有很长的时间没玩炉石了,这次尝试了所有冷门英雄的竞技场,有点新体会。强行更新高手篇~~~臭不要脸的认为我自己是高手了。高手的标准胜率应该在7胜左右,看了下我自己的--,只有平均651、选牌必须讲曲线,现在我认为最好的曲线应该是2、3、4、5、6一条直线的曲线,竞技场的环境在不断变化,速攻的选手减少了很多,后期型的曲线能保证卡组质量,以前基本不选的77现在也开始经常选取了。2、猜想对手可能的下一步出牌,现在炉石的卡牌并不多,熟悉了竞技场选牌规则后,对面下一步的卡就很容易推测了,可以慢慢去算,一般不会超过10种可能了,学习坨爷的烧线流。(类似象棋、围棋,如果能想出后2步,竞技场永动轻松实现,就靠程序猿出马来解决算法了)3、buff类卡牌重要性凸显,曾经有段时间我尽量不选法术牌,依靠仆从来获取稳定的胜率,buff类卡牌就是取胜的关键,就像天梯流行过的动物园,依靠出其不意的buff,可以让敌人措手不及。4、留牌的技巧,不是用光费用就是最好的,在敌人牧师10费时有场面优势的话,就不上逆天大怪,防止心控,防变羊、变青蛙、防火球、130,在有关键卡的情况下,要保证能1换2,3。避免被秒杀。5、计算斩杀线,关键,在能打死的上回合就要开始计算斩杀线了,能打死就直接打死,不能打死就要算如何下回合必定打死。如果感觉下回合伤害够了就不需要再下太多的怪了。6、送牌的技巧,在敌人已经占据场面优势的情况下,必须下卡来承受伤害,优先下不是嘲讽的怪,嘲讽怪可以在后期挽救你的最后一命。。另:由于新卡,机械和食人魔仆从普遍质量较高,影响了竞技场的环境。现在盗贼、萨满、骑士职业的胜率大大增加,进步的关键就是:多想慢打盗贼:因为具备竞技场最强的解场和快攻能力,建议新手可以尽量选择盗贼低费随从加背刺、背叛、斩杀、武器等卡牌,高胜真的很轻松。萨满:多了32亡语神锤,3费青蛙的效果也比以前有所增强,火元素真火爹。骑士:多了22神盾,最强普通仆从,奥秘用处也大大增加,一血复活和复仇奥秘都非常强力。

转,非本人原创,只是觉得很有意义,发来给loler看看

英雄联盟新手建议100条,老鸟也来看看吧,也许你有忽略的

1:英雄的 *** 作难度是新手选人的重要因素。

2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。

3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。

4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。

5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。

6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。

7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。

9:携带血瓶可以更持久的留在线上。

10:请合理摆放道具的位置,便於更准确的按选相对应的快捷键。

11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。

12:中路请留给队伍中最强力的输出。

13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。

14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。

15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。

17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小於一群小兵对他的伤害。

18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。

19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。

20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。

21:插眼是团队中所有玩家的事情。

22:视野比任何装备都能让你保住性命。

23:任何英雄都没有包眼的职责。

24:发展越好的玩家越有责任买眼。

25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。

26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。

27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。

28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。

29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。

30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。

31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。

32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会杀人就继续打钱。

33:红蓝buff在怪物死亖亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。

34:700元的护甲,740元的魔抗装备,是所有肉装里性价比最高的。

35:护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。

36:想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。

37:想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。

38:减CD最大上限是-40%。天赋可以-9%,蓝buff可以-16%,300元蓝药水-10%,-cd装备不宜多出。

39:请经常按TAB键查看游戏信息可以更好的分析比赛的趋势。

40:TAB里最没用的信息就是你自己的,多看看别人的出装和召唤师技能,不要看著自己的战绩沾沾自喜。

41:鼠标左键点击敌人显示的信息是对你帮助最大的数据。

42:点击自己英雄头像显示的信息可以使你客观的评估自己的能力。

43:防御塔会优先攻击正在攻击你的敌方英雄。

44:当你在己方防御塔下时,请判断对面英雄是否会用技能骚扰你,在他出手放技能后瞬间眩晕,防御塔会帮你打废他。

45:前期兵线上对方消失不见请及时通知队友。

46:前期不要轻易越塔,越塔不如打塔。

47:在安全的情况下尽可能多的消耗防御塔的血量,因为防御塔不能回血。

48:当对手强拆防御塔时,下一个目标就是塔后面的你,守不住就撤。

49:请记住英雄联盟判定胜利的标准是基地爆炸,不是杀人过百。

50:前期2v2当你想主动发起进攻时,请在脑海中模拟出战斗的流程,否则请稳妥等待对方失

51:前期2v2对线成功杀死对面时,在无危险的情况下不要急於回家补给,先拆塔或者打buff。

52:当需要回家补给或购买装备时,请就近找兵或野怪用光魔法后再回家。

53:当你在选择准备购买的装备时,请在回程中就进行选择,回家后直接购买,节约时间。

54:回程时尽量寻找安全区域,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。

55:回程时被偷袭,请第一时间按空格键返回主视角,果断使用逃生或控制技能,切勿紧张。

56:当你控制脆皮英雄四处游走时,带闪烁技能的请贴墙走。

57:闪烁的方向比距离更重要。闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比闪远一段距离有用。

58:被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。

59:追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远。

60:没有逃跑技能的脆皮英雄请带好闪现与加速跑。

61:躲开某些法师的技能比进入他普通攻击的射程更重要。

62:对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。

63:对线2v1时,请站在敌方兵线后面,先考虑把对方压出经验区再考虑补刀,甚至不补刀。

64:六级开始叫做游戏中期,游戏中期请与队友配合杀人,抢buff,推塔。

65:中期抓人请优先杀对面有赏金的英雄,对面有buff的英雄。

66:中期龙点附近是团战的高发区,随时注意侦察。

67:野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。

68:屏幕左上英雄头像上方绿色圆点表示该队友是否有大招,请多多留意。

69:一对一靠的是计算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。

70:当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打男爵,二是打你。

71:当地图上只有一个敌方英雄出现时,请三思而后抓。

72:十二级开始叫做后期,后期请走一起,时刻准备团战。(想赢请抱团:)

73:后期男爵附近区域绝不是一个眼可以解决问题的。

74:团战开始后的唯一目标是杀光对面的所有输出型英雄。

75:团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!(省略万字)

76:肉盾英雄是所有英雄里对你伤害最小的,请无视他,优先攻击对你伤害最大的敌人。

77:团战胜利后只有两个选择,一是拆塔,二是清野。

78:团战取得优势并成功推塔后请观察敌方英雄复活时间,避免复活英雄加入战斗后逆转战局。

79:团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高於两人的进攻。

80:团战之前,请简单交流再开战,例如了解队友大招还需等待多久。

81:团战前抓住对手走位失误,成功控制并秒杀一名英雄后,最好的选择是5人抱团稍微后撤,等待技能CD与兵线,然后集中推塔。

82:扭转劣势,反败为胜的顶级战术叫做插眼。劣势越大装备越差,越应该把钱买眼。

83:商店中300元的药水可以增加后期团战的胜率。

84:单体控制技能的作用只有三种:先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技能。

85:作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责。

86:作为一个副坦克,限制对方DPS输出,保护己方DPS是你的主要职责。

87:作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。

88:选择拥有召唤宠物能力的英雄游戏前,必须熟练 *** 作你的宠物。

89:购买拥有主动技能的装备前,必须熟练使用装备上的技能。

90:脆皮出肉盾装不如直接玩坦克,坦克出输出装不如直接玩输出,请主流一些。

91:当你战斗时出现手抖,思路混乱等状况,最好的解决方法是跟随你的队友行动,并且把视角放在他身上,让他先出手,你帮忙。

92:当队友犯错并被人骂时,请你好言相劝。我们不谈素质问题,至少显的你很高端。

93:熟悉两到三个位置的英雄比专心练一个英雄更容易找到乐趣,更容易提高技术,更容易结识朋友。

94:当你成为队伍中战绩最优秀的人时:鼓励队友,你就是高手。指责队友,你就是新手。

95:请勿迷信英雄排名,游戏会更新,排名会改变。

96:不要因为游戏水平的差距而愤怒的指责你旁边相处N年的兄弟。

97:不要因为团战的激烈而无视桌上电话的铃声。

98:不要因为比赛失败就将愤怒发泄给亲人。

99:不要因为游戏耽误休息,身体状态不好,游戏状态也不会好。

100:快乐游戏,快乐生活

我也是网通1比尔吉沃特 有需要请追问加好友。

自从sun被甲骨文收购以后,Java的发展前景就变得扑朔迷离起来,很多程序开发者都感到很迷惑。2010年4月9日,被称为Java之父的JamesGosling又在个人博客上宣布离开Oracle,这一事件更为Java的前景增加了一层迷雾。但是在进入5月份之后,一切开始变得明朗起来。 首先是Oracle在Java的后续支持方面,宣布了一系列关于Java的相关计划。然后是Java之父JamesGosling继声明Java不会死去之后又盛赞Oracle对Java所做的贡献。在Oracle的活动发布网站上,连续发布了多个关于Java的推广活动。

根据IDC的统计数字,在所有软件开发类人才的需求中,对Java工程师的需求达到全部需求量的60%~70%。同时,Java工程师的薪水相对较高。Java软件工程师一般月薪范围在4000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪2500元的平均水平。通常来说,有一年工作经验的Java高级软件工程师的薪酬大致在年薪10—13万左右。

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看你问的问题,应该是对java很感兴趣,其实你可以自学java。关于如何学习java,我刚才看到一篇很不错的文章,是一个农民工介绍自己如何自学java,并找到Java的工作,里面介绍了他的学习方法和学习过程,希望对你有帮助。

我是一名地地道道的农民工,生活在经济落后的农村,有一个哥哥和一个弟弟,父母都是地道的农民,日出而作,日落而息,我从小到大学习一直很好,从小学到高一都,成绩在全级一直名列前茅,这样我也顺利了考上省的重点高中,然而,每个学期开学是家里最为难的时候,每次交学费都让父母发愁许久,家里为了给我筹钱读书,都借了不少钱,才让我读上高中。我知道我读到高中家里已经欠了好多债,为了减轻家里的负担,我选择了退学。

2009年我高一退学,为了给家里还债,干过建筑工地的小工,搞过塑料制品加工,送水工等等。很工资都很低,一个月也就1000多,加上加班费一个月能拿2000多一点,我每个月都向家里寄回800-1000元,到了2011年末,一次偶然的机会我接触了Java,听说Java的前景挺不错,工资相对于我一个农民工来说简直是天文数字,于是我在新华书店买了几本Java的书,尽管白天辛苦工作,晚上回来还是坚持看书,但有于基础太差很多都很不明白,但还是坚持看,一有看1-2个小时Java的书,看着看着许多基础都慢慢的学会了,但那些比较难的还是看不懂,后来还买了有些关于框架的书,还是看不懂,这样断断续续的持续了半年多,觉得自己Java的基础都差不多懂了,但框架还是看不懂,还有最缺的项目经验,看了很多招聘Java程序员的简介都要项目经验,相对我一个农民工来连框架都弄不明白,想找一份Java工作对我来说简直是奢侈。我只想学Java,并不敢想以后能从事Java的工作。

有一次,在百度上看到一篇让我很鼓舞的文章,是一个Java高手介绍在没有基础的朋友怎么自学入门Java,文章写的很好,包含了如何学习,该怎么学习,他提到一个方法就是看视频,因为看书实在太枯燥和费解的,不少是我们也看不懂,这点我真的很认同,我自己看书都看了很久才学会基础。曾经有想过参加培训,但是上万元的培训费让我望而却步,我工资这么低,每个月还有向家里汇钱,加上城市消费比较高,虽然每个月只有几百剩下,但是相对于上万万学费和四个月的吃住费用逼我连想不敢想。 于是我决定看视频,我就去搜索Java的视频,虽然我零星的找到一些Java的视频,但是都不系统。最重要连项目都没有。后来我找到一份很好的视频,是IT学习联盟这个网站一套视频叫<<零基础Java就业班>>(喜欢《零基础Java就业班》的可以复制 tcn/8sx5z6L 粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)的教程还不错,很完整。还赠送11个顶级企业项目。价格很合理,于是我买下来。

于是开始了我的自学Java的路,收到光盘后,我就开始学习,刚开始学习还不错,是从零基础教起,老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习JAVA并不是一件很难的事情。因为我本来基础还不错,前面的基础看一篇我就过去了,到了框架,我觉不又不是很难,可能老师太牛了,他能把复杂的问题讲的比较通俗易懂,有些难点的地方我还是连续看了五六次,把他弄懂。每天下午6点下班后,吃了饭,马上跑回家。看视频,买了几本笔记本。当时,为了编程还花几百元了台二手的台式电脑,配置一般,但编程是足够的。一边看视频,一边记笔记,把重点都记下来,还一边跟着老师敲代码,为了能尽早学会Java。每天都坚持学5-6个小时。经常学到晚上一点多才睡觉。星期六,日不用上班,每天7点多起床,学到晚上11,12点。那段时间特别辛苦,特别累。在学习Java的三个多月里,除了吃饭睡觉工作,剩余的时间都在学习,因为我知道自己的计算机基础不是很好,也没有学过什么计算机,只是学了些Java基础,相对于那些科班的人来说我要比他们付出更多的努力。我只能咬紧牙关,坚持下去,我不能放弃,我要完成我的梦想,我要让我的家人过上好日子。终于三个多月后我把Java教程里的内容和项目都学完了,在学项目的过程中我发现项目特别重要,他能把你学过的知识全部联系起来,能更好的理解你所学的知识。还有学习过程中,动手很重要,要经常跟着老师动手敲,动手吧,跟着做,一行一行的跟着敲,再试着加一些自己的功能,按照自己的思路敲一些代码,收获远比干听大的多。 如果遇到暂时对于一些思路不能理解的,动手写,先写代码,慢慢你就会懂了。这套视频还赠送了11个顶级企业项目,对于我没有任何经验的人来说,这个太重要了,还有在学习项目是提升能力最快的方法。项目能把所有的知识点全都连到一起了,不再是分散的,而是形成一个整体了。那种感觉是仅仅深入钻研知识点而不写真实项目的人所不能体会的。一个项目就是一根绳子可以把大片的知识串到一起。 就这样,我用了两个月也把项目给学完了。其实学完教程差不错就达到就业水平,但是我可能觉得自己学历低还是把那11个顶级企业项目才去找工作。

接着我就到51job疯狂的投简历,因为我的学历问题,初中毕业,说真的,大公司没有人会要我。所以我头的都是民营的小公司,我希望自己的努力有所回报。没有想过几天后,就有面试了,但是第一次面试我失败了,虽然我自认为笔试很好,因为我之前做了准备,但是他们的要求比价严格,需要有一年的项目经验,所以我没有被选中。 后来陆续面试了几加公司,终于功夫不负有心人,我终于面试上了一家民营的企业。公司规模比较小,我的职务是Java程序员。我想我比较幸运,经理看中我的努力,就决定吕勇我,开的工资是3500一个月,虽然我知道在北京3500只能过温饱的生化,但是我想我足够了,比起以前的工资好了些,以后可以多寄些钱回家。我想只要我继续努力。我工资一定会翻倍的。 把本文写出来,希望能让和我一样的没有基础的朋友有信心,其实我们没有自卑,我们不比别人笨,只有我们肯努力,我们一样会成功。

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什么是硬核 游戏 ,所谓硬核 游戏 指你玩这款 游戏 ,可能比自己上班或者上学都累,不学点相关知识,无非都在“我是谁,我要做什么,我在干什么”的三大死亡 游戏 里徘徊。话不多说,一起来看看这七款 游戏 多硬核!

《EVE》真是星际旅航中难以超越的一款里程碑似的 游戏 ,从宇宙整个大背景的地图看去,它的地图就相当硬核,因此也要求你的电脑配置很硬核。星宇星系间做的非常美,随便截张图都能当壁纸。

此外,战舰的运营,也非常需要玩家时间与金钱的支撑,而且《EVE》中最真实的一点就在于,如果你的战舰被毁,那么,它就是被毁了,没法重来。

因此,在《EVE》中,轻易不发动战争,而每一场战争都增添了惨烈与荣耀的圣光,49会战的介绍中一句“很多玩家只带了单程的物资,每一个都是做好有去无回的准备。”相信就看哭了不少老玩家。

而《EVE》最硬核的部分还在于它的新手入门期,在国服还没有被网易代理的时候,为了玩 游戏 集体学英语翻字典的人比比皆是,因此,你还在怀疑这款 游戏 的硬核度吗?

网易代理之后,开服了,让我们启动跃迁引擎,返回属于我们的星辰大海!

今年3月21日才在steam上架的《只狼》没过几个月,就让不少玩家大呼自己知道了“死”的滋味。

看看这满屏的死,可谓是知道了手游的 游戏 难度有多高。与其他通关 游戏 不同的是,《只狼》要想通关,根本就没有升级或者其他补充的地方,而是只能······上!上!上!

然后就是死!死!死!

对手残极其不友好的一款 游戏 呀!毕竟每一次你复活的地点都距离上一次死亡的地点很近,攻击力度也很棒,一路叮叮叮到死,也是一言难尽。最重要的是,这款 游戏 不断的在考验着 *** 作的极限,就算是主播,也可能一个不小心,下一秒就嗝屁了!

微软模拟飞行系列到底有多硬核呢?硬核到你简直会以为这就是一款实际飞行培训电脑 *** 作模拟。

没错,这款 游戏 就是献给飞行迷的礼物,如果你不是一个飞行迷,那进去了很可能下一秒你就退出来了。

好消息是《微软模拟飞行10》的视角效果及玩家交互做的更好了,在 游戏 画面里你能够感受到真实坐在驾驶舱内感受,并且 游戏 的关卡也增多,货物运输和营救任务均包含在内。

天下君玩这款 游戏 , 游戏 时间没玩多久,书倒是找了一堆,这也算这款 游戏 中,最硬核的地方了!

这款 游戏 已经丧心病狂到什么程度了呢?硬核到STEAM上面的只是“民用版本”,而CMANO的军用版本《CMANO Pro》则是军校用来训练指挥官的训练软件。没错,天下君看的瞬间枯了。

与之相对应的是,你以为你是一个指挥官,然而进到这款 游戏 之后,你会发现你连玩家评论都看不懂啊,有木有啊!

《CMANO》开启,《CMANO》卸载,天下君研究了快一个礼拜了,但是还是········这是啥?我在干啥?我要接着干啥?

告辞,告辞!这款 游戏 仅献给军事迷与指挥迷!

黑客题材的 游戏 ,要说知名度及 游戏 趣味最高的当属育碧的《看门狗》系列,极具育碧的特色,无论是 游戏 画面还是 游戏 的完成度都极高。

但是,这款 游戏 在《Hacked》面前依旧专业度不够,《Hacked》与其说是 游戏 ,倒不如说是程序猿的培训基地,比如下面这条评论:

即便是学过编程的天下君,在面对这款 游戏 的时候,翻书看书也成为了必备,而对于萌新来说,这款 游戏 首先没有汉化版就是一个极大的挑战。(不对有没有汉化版似乎在程序的面前都不太重要),看看下面的 游戏 画面你就知道了。

总的说来,这款 游戏 因为太过硬核,对于萌新极其不友好,不过如果你是程序猿,随意玩玩倒也无所谓。

提起瘟疫公司,那现在真是无人不知无人不晓,毕竟整个 游戏 的主画面,就是一张世界地图啊!

而这次 游戏 的主角并不是人或者医生,而是具有传播能力的瘟疫,而 游戏 的获胜方式则是将全球人口全部感染并死亡。

你以为这是很容易做到的事情吗?通关玩下来,其实不花费一点脑子的话还真的不行,而 游戏 也非常贴心的设置了三挡 游戏 难度:简单、普通、终极困难。(而与之相对应的,也是现实中国家的卫生环境情况。)

相关瘟疫的传播途径,发病症状,特殊能力(包括抗药性,耐寒力)等也是做得极其硬核,并且将整个世界的情况都丝毫不动的做到了 游戏 中去,每一个国家的发展情况,环境情况及人口密度,可以说能够通关这款 游戏 的人,对于瘟疫疾病会有一个全球化的了解与认识,对于一些可怕的传播性疾病也能够有着直观的感受,瘟疫公司确实是难得的“硬核”佳作!

看到名字我就不用解释为啥是“中国”最硬核了,回忆起被作业支配的恐惧了吗?所谓“不写作业母慈子孝,一写作业鸡飞狗跳!”这款 游戏 简直出场用来报复 社会 。而且在STEAM上面的定价为:28元。

28元,重写一遍你的作业人生,约还是不约?天下君想,这大约是 游戏 工作室对于辅导孩子作业所发出的最后的吼声:到底是作业疯了,还是我疯了?

好消息是 游戏 的内容就是做题,一道接着一道的做题,坏消息是: 游戏 内包含了200多道以上的真实的数学题,并且如果你写不出这些作业,还会被 游戏 中的“父母”冷嘲热讽。

哇,想想就很刺激呢!所以还在被作业折磨的00后们还在等什么?快把这款 游戏 推送给你们的家长,万一一个想不开,他们就玩了呢?

可以说为了祖国小家的安定,三脚猫 科技 也是真的殚精竭虑了,作业,中国的一大难。毕竟小升初考试、中考、高考、国考、省考、考试会伴随着你的一生,封为中国最硬核,也不为过吧!

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