实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循环。
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
uint Flag1=0; 按键标志位bai
uint Flag2=0;
while(1)
{
Flag1 = keyscan();
if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭;
if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯
{
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp<<=1;
}
}
扩展资料:
单片机编程就是硬件是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。
参考资料来源:百度百科-单片机C语言编程
流水灯就是51单片机控制led灯依次点亮的控制方式。具体程序如下:
ORG 0000H ;复位启动
AJMP START ;
ORG 001BH ;T1中断
AJMP T1INT ;
;定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;
QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;
RETI ;返回主程序
END ;汇编程序结束
扩展资料:
实现流水灯的三个方法:
第一种,总线方法实现流水灯。这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,加上延时函数,即可控制每个LED灯的亮灭。
第二种,移位方法实现流水灯采用循环程序结构编程。首先在程序开始给P10口送一个低电平,其它位为高。然后延时一段时间再让低电平往高位移动,这样就实现“流水”的效果了。
第三种,库函数实现流水灯。利用左移函数进行。
//单片机流水灯程序,是学习单片机的最简单的程序。
//流水灯
#include <REG51h> //51头文件
#define DY_PORT P1 //设置LED连接的I/O组
#define DY_SPEED 100 //设置每一个明亮级的停留时间(值域:0~65535)
void delay (unsigned int a){ // 1ms延时程序
unsigned int i;
while( --a != 0){
for(i = 0; i < 600; i++);
}
}
void main(void){
unsigned int i;
unsigned int temp;
while(1){
temp=0x01;
for(i=0;i<8;i++){ //8个流水灯逐个闪动
DY_PORT=~temp;
delay(DY_SPEED); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i<8;i++){ //8个流水灯反向逐个闪动
DY_PORT=~temp;
delay(DY_SPEED); //调用延时函数
temp>>=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i<8;i++){ //8个流水灯依次全部点亮
DY_PORT=temp;
delay(DY_SPEED); //调用延时函数
temp<<=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i<8;i++){ //8个流水灯依次反向全部点亮
DY_PORT=temp;
delay(DY_SPEED); //调用延时函数
temp>>=1;
}
}
}
#include <reg51h>
#include<intrinsh>
#define uchar unsigned char
uchar j,temp;
void delay(unsigned int ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t<123;t++);
}
void main()
{
P1=0xff;
delay(500);
temp=0xfe; //有点怪,led接在P23~P26
for(j=0;j<4;j++)
{
P1=temp;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
}
P1=0xff;
while(1);
}
单片机中流水灯控制:
硬件连接很简单,只要将8个LED指示灯接在P1口上
另一端通过220欧姆的电阻接+5V电源上,就可以了。
主要靠软件控制,简单的可以使用左移或右移指令,将低电平0
逐渐移入寄存器中,即控制LED指示灯逐渐一个一个地点亮或一个一个地熄灭。
复杂点:
可以进行花式流水控制。
例如:
可以由两边逐渐向内点亮
然后再由内逐渐向外一个一个熄灭。
还可以由由内逐渐向两边内点亮
然后再由两边渐向内逐一个一个熄灭。
在程序的实现上
可以把各种花式流水的P1口亮灭状态字
事先定义成数组
然后每隔一定的时间
取出送P1口显示。
呵呵
俺只提供给你一个号的算法
程序就自己动手自立更生吧
满意
就选满意回答
#include <reg52h>
void delay(unsigned int cnt)
{
while(--cnt);
}
main()
{
P1=0xfe;//给初始化值
while(1)
{
delay(30000);
P1<<=1;//左移一位
P1|=0x01;//最后一位补1
if(P1==0x7f)
{
delay(30000);
P1=0xfe;
}
}
}
#include
"reg52h"
#include
"intrinsh"
//循环移动函数要用到的头文件
void
Delay(unsigned
int
t)
//延时子程序
{
unsigned
i;
while(t--!=0)
{
for(i=0;i<500;i++)
{;}
}
}
void
main(void)
{
unsigned
char
temp,num1,num2;
P0=0xff;
//LED初始化
起始状态
灭
P2=0xff;
while(1)
//大循环
{
temp=0xfe;
//送给P0口的初值
点亮一侧第一个灯
for(num1=0;num1<8;num1++)
//循环体用于循环左移用
循环8次
{
P0=temp;
//给P0
P2=0xff;
//P2控制的灯灭
Delay(100);
//延时
temp
=
_crol_(temp
,
1);
//执行一次循环就循环左移一位
与汇编的
RL功能相同
}
temp=0x7f;
//送给P0口的初值
点亮另一侧第一个灯
for(num2=0;num2<8;num2++)
{
P0=temp;
P2=0xff;
Delay(100);
temp
=_cror_(temp,1);
//循环右移
同RR
下面的就是控制P2口了
同上面类似
}
//这个程序实现的效果是:先让P0口控制的LED自右向左点亮(只亮一个灯)再自左向右点亮
然后就是P2口
temp=0xfe;
for(num1=0;num1<8;num1++)
{
P2=temp;
P0=0xff;
Delay(100);
temp
=
_crol_(temp
,
1);
}
temp=0x7f;
for(num2=0;num2<8;num2++)
{
P2=temp;
P0=0xff;
Delay(100);
temp
=_cror_(temp,1);
}
}
}
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