初级程序员怎么让自己快速进步

初级程序员怎么让自己快速进步,第1张

首先当然是要解放双手,如果整天只把时间浪费在敲代码还有改bug上,进步的空间会很慢。所以这时候可以借助一些实用工具∞比如SoFlu软件机器人去帮我们完成一些重复度高的工作,而且它本身有前后端开发+测试+运维能力,日常也能帮我们提升工作效率。

首先要学习什么?

我觉得可以先选一门简单的语言进行学习,这样可以先对编程有一个初步的认识,我学习的第一门语言是c,学得不精,简直就是入门中的入门。我觉得c、java、Python都是不错的入门语言,书籍可以直接百度 ----入门书籍。

然后这样一边认识编程,一边去了解自己想开发的东西需要什么技术,比如开发安卓要用java,网站要>

我认为最重要的就是尽快选一个语言开始学习吧!

给自学成才的新手程序员的六个建议

1、让编程成为一个习惯

想要培养一项技能的最好的办法,就是将他融入到我们的生活并成为我们的爱好。其实说白了,就是让这个爱好成为一个习惯,一天不去做这件事情,都会觉得少了什么。在不知不觉中,这个习惯会像滚雪球一样积累起来。

对我来说,养成这种习惯首先就是要对“拖延症”说不。比如,你想锻炼下自己的写作能力时,但是没有好看的本子,没有好的灵感,没有安静的环境总之就是找各种理由一拖再拖,最后就不了了之了。但仔细想想等你有了好看的本子,舒适的环境就能写出好的文章吗?不!我很明确的告诉各位,文章的功底是随着你不断的积累而成的。所以,当我们决定去做某件事情,请立刻!马上!现在就要开始行动!

接着从小事入手,如果我决定开始跑步,那么最初只会要求自己每周跑两、三天。虽然看起来要求低,但这样的做法更容易长期坚持,且不会被其它因素所轻易干扰。

同样的思路也适用于学习编程。每周拿出几天,每天拿出几个小时,编程学习就这样慢慢步入正轨。如果大家觉得没心情阅读编程教材,没关系,视频网站上的技术讲座能够起到同样的作用。

2、把工作拆分成小块

对待编程工作,我们没必要像健身狂人那样一口气做到筋疲力尽。与其直接编程2小时,我们完全可以先做25分钟、而后休息5分钟,整个过程重复4次。很明显,25分钟这样的短周期更容易坚持也不会带来多少压力。

不过这样的方式应该配合更为灵活的执行思路。如果您感觉状态很好,而25分钟才刚刚完成热身,那就继续做下去并努力让自己抓住这种状态。

另外要向大家推荐蕃茄工作法,这是种学习新型技能的良好机制,因此推荐各位认真了解。

3、阅读别人的代码

经过这几年的编程学习,我认为想要提升编码水平的最佳途径就是多看、多写,然而阅读别人的代码也确实是快速提升代码水平的一个技巧。

4、寻找良师益友

5写技术文章

如果大家学习了一种新的编程概念,但不能确定自己是否已经真正掌握,可以写技术博文加以检验。一来可以提高自己的编程水平,二来也能提高自己的知名度,将来找工作也会比别人多一个机会。

6保持耐心

对于人生来说,其中任何目标的实现都离不开耐心。编程学习就如其它任何学习任务一样,都需要反复努力并投入大量时间。

在这个过程中,您一定会经历高潮与低谷——别被这些曲线影响了心情。接受已经发生的一切,并尽可能避免其中不好的部分。就像打高尔夫球一样,我们的手感总在不断浮动,但只要坚持到底,您最终总能成为一个大神呢~

一般程序员分成两类,一类是产品研发级程序员,另一类是运用级程序员。产品研发级程序员一般考虑到的是系统级难题,例如服务平台的研发及完成,而运用级程序员一般处理的是领域难题,例如具体领域模型如何做到。以大数据工程师为例子,产品研发级程序员的目标是进行大数据平台产品研发,而运用级程序员任务要在大数据平台下进行具体大数据的应用开发设计。

无论针对产品研发级程序员而言,或是运用级程序员而言,所谓程序员逻辑思维便是解决问题思路与方法,思路一般指的是逻辑性(优化算法),而方式一般指的是编程语言的应用。因此,若想塑造程序员逻辑思维必须从逻辑和编程语言两方面下手。针对程序员而言,塑造编程思维水平一方面要多做试验并每天做汇总,另一方面还可以通过阅读文章现有的编码来提高,例如阅读一下Linux系统的关键源码就是不错的选择。

我做it行业很多年,现阶段也在带软件工程专业的研究生,最主要的研究内容都集中在大数据和人工智能领域,我能相继写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友能够关注我,坚信一定会有所获得。做为程序员,也应当有程序员的抽象思维能力,获取程序的实质数据信息,而不用局限于数据库的各种各样关键点解决,站在一个相对较高的相对高度去看待问题。分辨一个程序员的水准,很重要的一点就是看他针对编码的抽象化水平。抽象化是一种能让人在关注某一定义(你抽象化出去的是实质)的前提下大可放心忽视在其中一些细节,道别繁琐的领域模型。

学习的时候,也要有抽象思维能力,虽然我不知道这方面代码怎么写,也看不懂,但是我知道这方面编码抽象化出的结论是怎样的,抽象化出的状态变量是啥,正中间流程的完成我无须关心,我只关注主要参数、回到哪些。思维逻辑吧,我便介绍我自己吧。比如我思考如何架设服务器时,我能思索,最先服务器是什么,一台运转的计算机,里边装好我要用的app。我认为程序员逻辑思维最关键的是懂基本原理,有很多人以为自身踏入了程序员的大门,可是连最基本的微型计算机都不懂,什么是内存哪些硬盘什么叫推动。我大学教师专家教授大家一句至关重要得话,结果不重要,极为重要的观念,懂基本原理最关键。程序员逻辑思维全是有逻辑可寻的,一知半解最可怕,由于很有可能出问题了会归纳为风水玄学。从本质上思索才是好的具体方法。

不管你是职场老手还是菜鸟,掌握Java程序员面试的技巧是很有必要的,今天跟随昌平镇IT培训一起来了解一下。

Java程序员面试时该有的技巧

一份专业简历很重要

在这里小编给你的建议是:如果你想提高自己的入选机会,那最好还是花点心思制作一份专业的简历,相较于你将来可能得到的巨大收获,这一点时间还是可以流失的。

了解你所要面试的企业

我们来举个例子:就拿我们的面试来说,会事先发电子邮件给面试者,并附上动力节点的名字和博客地址。但是让我惊讶的是,当我给他面试的时候,他竟然对我们还是一无所知。

我们在来举例正面例子:我们在面试时也碰到过这类Java开发人员,他能对我们官网以前写的一篇博客或者做的教学视频上面的内容侃侃而谈。(相比而言,你说我会选择哪个要让别人对你感兴趣,最简单的方法就是你先表达出对对方的兴趣。不管这种方法是否有欠公正,但是如果你想面试成功,那么小编建议你事先了解一下你应聘的这家公司)。

当今社会的信息是如此的发达,我们完全可以在Facebook、Twitter、微博、博客上找到任何公司的资料。即使你只是大致浏览一番,也会让你受益良多。

不要在面试官面前撒谎

知之为知之,不知为不知,如果你确实不知道,千万不要自作聪明来编造问题的答案。

相反,你应该诚实的说,你不知道或者你并不是百分百的肯定,但是你愿意尝试一下,然后再讲讲自己的想法,讲完后也可以问面试官正确答案是什么,从而显示你对此非常感兴趣。

一般来讲,面试官问的问题大多都是他们知道的问题如果你滥竽充数抱着侥幸心理,一旦被发现,面试官马上会质疑你的人品

学会解决算法问题

这是每一个开发人员都应该具备的重要技能,而且真要掌握起来也并不是那么难

在很多面试中,都会有这样的问题,要求你在白板或者电脑上解决软件编程问题,但是许多程序员,即使是那些非常优秀的程序员,都会一下子大脑一片空白,完全理不出思路来。如果你能花时间学会如何解决这种类型的面试问题,那么下次再碰到这种场景,就不会这么紧张了。我们会紧张其实和怯场无关,主要是因为我们不熟悉这些问题,也没有自信能解决这种问题。在这方面建立起自信之后,你就再也不会紧张了。

活力洋溢地回答问题

只用一个字或者一句话,照本宣科平平无奇地回答问题,或许在技术上是正确的,但是你忘了应该借此机会好好展示自己的激情——这才是一个开发人员能带给团队的最大正能量。

很多人,尤其是程序员肯定都有这种想法:”每次参加技术分享会,看到台上分享者的激情讲解,也想自己哪天能做一场优秀的分享?“

但是技术宅们有多是内向的性格,对于抛头露面总有一丝胆怯,而且技术宅多沉浸在自己的专业领域内,就算做分享也没有很好的效果,久而久之就会越来越抵触分享。

但是分享却又是提升实力最好的方式,工作几年我也做过好多次的分享,也是从刚开始的抵触,到现在的期待。我也总结了一部分自己对分享的感悟和方法,我觉得有必要写出来分享一下给 ”想分享但是不知道怎么分享的技术宅们!"。 今天我们就一起来看一下如何做好一场优秀的分享会。

在正式开始文章之前我也想问大家4个问题,希望大家可以带着问题去看文章,也希望大家在评论区给出自己的答案。

下面正文开启:

要做好分享,首先要有一个分享的心态。

通常我们很少会去主动把知识传递给大家。背后的原因可能比较复杂,不够自信,或者有压力等等。而往往分享来自于工作任务。如果应付了事,那只能是浪费时间。一定要有做有价值的分享的心态。

作为分享者,一定要分析听众需要什么,这样才能带给听众更有价值的分享。

听众分析的思路很简单,无论是分享给熟识的听众:同学、同事,还是分享给陌生人,我们都可以从职业特性入手。

如果分享对象是学生,就以所学专业为主要参考指标,如果分享对象是职场人士,那就以所在岗位作为主要参考指标。

如果分享对象是学生,就以所学专业为主要参考指标,如果分享对象是职场人士,那就以所在岗位作为主要参考指标。

总之,分享首要考虑的是听众的需求。

没有金刚钻别揽瓷器活,如果没有干货,再好的技巧都是空有其表。

作为分享者,除了要了解听众的需求外,也要分析自身的特长。不要轻易挑战自己的弱项,也尽量不要把还没有实践过的知识分享给听众,不然容易现场翻车(⊙o⊙)。

一定要结合自己的知识储备以及听众的知识储备来进行分享准备

另外,知识的传播一定是衰减的。这个衰减的过程是 储备知识->传播介质->听众。

传播介质可以是图文博客,也可以是PPT,也可以是音频、视频等等

粗略的打个比方,如果满分是100分,假设你储备了90分,按照15%的衰减来说那就是 : 储备知识(90)->分享介质(76)->听众(65+(-30))。 这里的-30的意思是,如果听众没有相关知识储备,那听众接收到的可能最多就是35分。

列提纲

吹牛要打草稿,提纲是为了帮助分享者梳理分享的思路。

填内容

分享前,你需要对分享内容尽可能的掌握全面,尽可能多的去查阅资料,书籍。

例如:我想分享 >

程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到 *** 作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。 中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。 中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓 人。 程序员基本素质: 作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具 有的素质。 1:团队精神和协作能力 把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。 2:文档习惯 说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。 缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。 3:规范化,标准化的代码编写习惯 作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。 再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。 4:需求理解能力 程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件, *** 作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。 5:复用性,模块化思维能力 经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。 复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。 一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。 程序员应具备的素质中 6:测试习惯 作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。 测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。 7:学习和总结的能力 程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。 善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。 但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。 善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。 一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。 具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是 一种意识上的问题。 那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了 应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质: 第一,需求分析能力 对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢 一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。 程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。 第二,项目设计方法和流程处理能力 程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比 如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。 设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。 一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。 一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。 第三,复用设计和模块化分解能力 这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗 作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑,而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多 *** 作模块(如打开文件,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。 将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。 第四,整体项目评估能力 作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。 程序员应具备的素质下 第五,团队组织管理能力 完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因 为这里面设计了一些技术性的指标和因素。 首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。 其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。 一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。 综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。 另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不 能用程序员的标准去衡量。 最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢以通常标准的设计方法为 例,(不过笔者喜欢快速原型法)。 第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。 第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户 *** 作手 册。 用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多 *** 作方面的流程和条件。 数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。 用户 *** 作手册是指明了 *** 作流程的说明书。 请注意,用户 *** 作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。 需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。 第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。 第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。 那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。 第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗从来没有! 第六个步骤是测试 测试有很多种: 按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试 按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调 按照测试条件,可以分为正常 *** 作情况测试和异常情况测试 按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试 以上都很好理解,不再解释。 总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。 完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。 写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。 网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

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