经过三年的发展,小程序已经衍生出不同的功能平台,例如资讯类、预约类、分销类、餐饮类、电商类等,可以适应每一个行业的发展需求,可以说,小程序在各个行业都扮演着重要的角色。无论是实体店转型线上,还是电商推广,亦或是政务需要,小程序都能解决。总体来说,小程序主要还是分为普通小程序和电商小程序两大类。那么二者有什么区别呢?
普通小程序作为基本的小程序模式,在小程序平台出现的一开始就存在,而普通小程序涉及的行业范围也越来越广泛,例如餐饮、教育、政务、娱乐、医疗等等,越来越都的行业加入小程序的生态圈。
普通小程序具备app的基础系统框架,如页面展示、资讯消息、菜单栏、页面跳转等功能,基本满足商家品牌宣传的商业需求。
除此之外,微信小程序对于商家来说,开发简单,成本低;对于用户来说, *** 作简单,即用即走,大众更加容易接受。商家选择普通小程序也在于其主要用途是品牌推广、服务展示,以此吸引用户关注,与用户建立关系,打造品牌形象。而电商小程序不同,其主要目的在于转化变现,实现商家增收盈利。
电商小程序的衍生,是移动社交商务的产物,也是电商行业必然的趋势。小程序天然的社交属性,意味着小程序自带一个巨大的流量池,在这个流量即为销量的市场,电商小程序必会受到追捧。这也证明了越来越多的人都投身到电商行业当中来,而选择电商小程序的人也在逐年增加呈现稳定上升的趋势。
电商小程序不同于传统的电商模式,它是商家自建的商城平台,因此不需要支付入驻加盟等费用,除去前期开发小程序商城的费用外,后续即无需保证金,也不需要佣金。
更重要的是在营销推广上,能够依托于微信庞大的用户基数,几乎无需运营和推广成本,就能取得非常理想的效果。
电商小程序可以兼容百款营销插件,解决商家获客、拓客、转化、变现等一系列问题。对于企业和商家来说,好友推荐,往往能产生最佳的裂变效果,吸引一大批流量。
电商小程序还能对接分销、会员系统,通过分销推广,在空间上,打破销售范围限制,扩大产品影响力,刺激销售,提高销量,进而转化变现。而会员系统,可以加强商家对会员的管理,增强会员粘性,通过后台大数据分析,帮助商家筛选优质的会员,对于消费频次低的会员,推送活动,刺激消费。
电商小程序和普通小程序最大的区别在于商业目的不同,电商小程序在于营业利润变化,普通小程序则是品牌推广。二者在基于小程序开发框架的基础上,电商小程序的功能则更加丰富。
简单的说java是一种面向对象的编程语言,可以编写各种应用程序以及游戏。
java分三块,j2se:java的基础核心语言。j2me:java的微型模块,专门针对内存小,没有持续电源等小型设备。j2ee:java的企业模块,专门针对企业数据库服务器的连接维护。
手机用到的是用j2me所编出来的小程序,一般网站上都有编好的java游戏,电子书以及各种小程序,每个java小程序都有jar和jad两个文件,因为没用过tcl得手机,所以不太清楚是不是两个都需要传到手机里。
正常的是下载到电脑后先把jar的文件传到手机里就可以直接用了,个别手机还需把jad的文件也传进去。
JAVA介绍
一、前言
『Java』从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和多 媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, 是>
可独立执行的程序
针对用户接口的不同,可分为:
a) console application
b) windows application
(2)embedded applications:嵌入式应用程序,
必须依附在其它程序里执行
a)applets:内嵌于网页并通过因特网传递,
在用户端使用支持Java的浏览器内动态地由服务器端下载并执行的小程序b)JSP、Java Servelet:
以网页的形式存在于服务器端并且通过网络下载至支持Java的浏览器内执行c)MIDlet:利用J2ME MIDP所开发而成,执行环境为移动电话及PDA等
(小应用程序)
采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。
可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。小应用程序通常用Java语言编写并运行在浏览器软件中,applet典型用于为万维网网页页面定制或添加交互格式元素。Applet可以翻译为小应用程序,可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。
Applet的工作原理
含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。
Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE 或 Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
Applet 小应用程序的实现主要依靠javaapplet 包中的Applet类。与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行;同时Applet可以从Web页面中获得参数,并和Web页面进行交互。
含有Applet的网页的HTML文件代码中必须带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该Applet小程序。
Applet是一种Java的小程序,它通过使用该Applet的HTML文件,由支持Java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的 appletviewer来运行。Applet 程序离不开使用它的HTML文件。这个HTML文件中关于Applet的信息至少应包含以下三点:
1)字节码文件名(编译后的Java文件,以class为后缀)
2)字节码文件的地址
3)在网页上显示Applet的方式。
一个HTML文件增加Applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变HTML文件中与Applet无关的元素。
(一) Applet程序开发步骤
Applet程序开发主要步骤如下:
1)选用EDIT或Windows Notepad等工具作为编辑器建立Java Applet源程序。
2)把Applet的源程序转换为字节码文件。
3)编制使用class 的HTML文件。在HTML文件内放入必要的<APPLET>语句。
下面举一个最简单的HelloWorld 例子来说明Applet程序的开发过程:
(1) 编辑Applet 的java源文件
创建文件夹C:\ghq,在该文件夹下建立 HelloWorldjava
文件的源代码如下:
import javaawt;
import javaapplet;
public class HelloWorld extends Applet //继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点
{
public void paint(Graphics g )
{
gdrawString("Hello World!",5,35);
}
}
保存上述程序在C:\ghq\HelloWorldjava文件里。
(2)编译Applet
编译HelloWorldjava源文件可使用如下JDK命令:
C:\ghq\>javac HelloWorldjava<Enter>
注意:如果编写的源程序违反了Java编程语言的语法规则,Java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,Java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。
成功地编译Java applet之后生成响应的字节码文件HelloWorldclass的文件。用资源管理器或DIR命令列出目录列表,将会发现目录C:\ghq中多了一个名为HelloWorldclass的文件。
(3)创建HTML文件
在运行创建的HelloWorldclass 之前,还需创建一个HTML文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的Applet。为运行HelloWorldclass, 需要创建包含如下HTML语句的名为HelloWorldhtml的文件。
<HTML>
<TITLE>HelloWorld! Applet</TITLE>
<APPLET
CODE="JavaWorldclass"
WIDTH=200
HEIGHT=100>
</APPLET>
</HTML>
本例中,<APPLET>语句指明该Applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里HTML文件使用的文件名为 HelloWorldHTML,它对应于HelloWorldjava的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说 GhqHTML)命名该HTML文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。
(4)执行 HelloWorldhtml
如果用appletviewer运行HelloWorldhtml,需输入如下的命令行:
C:\ghq\>appletviewer JavaWorldhtml<ENTER>
可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了HTML文件,该HTML文件中包含对应于HelloWorld 的<APPLET>语句。
如果用浏览器运行HelloWorld Applet,需在浏览器的地址栏中输入HTML文件URL地址。
至此,一个Applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。
(二) Applet类
Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。如下所示。
import java applet;
public class OurApplet extends Applet
{
}
Applet类的构造函数只有一种,即:public Applet()
Applet实现了很多基本的方法,下面列出了Applet类中常用方法和用途。
public final void setStub(AppletStub stub)
//设置Applet的stubstub是Java和C之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。
public boolean isActive();// 判断一个Applet是否处于活动状态。
public URL getDocumentBase();// 检索表示该Applet运行的文件目录的对象。
public URL getCodeBase();// 获取该Applet 代码的URL地址。
public String getParameter(String name);// 获取该Applet 由name指定参数的值。
public AppletContext getAppletContext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。
public void resize(int width,int height);// 调整Applet运行的窗口尺寸。
public void resize(Dimension d);// 调整Applet运行的窗口尺寸。
public void showStatus(String msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。
public Image getImage(URL url); // 按url指定的地址装入图象。
public Image getImage(URL url,String name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。
public AudioClip getAudioClip(URL url);// 按url指定的地址获取声音文件。
public AudioClip getAudioClip(URL url, String name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。
public String getAppletInfo();// 返回Applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;
public String[][] getParameterInfo();
// 返回描述Applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。
public void play(URL url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。
public void destroy();//撤消Applet及其所占用的资源。若该Applet是活动的,则先终止该Applet的运行。
(1) Applet运行状态控制基本方法
Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()
init()方法
这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向Applet传递参数,添加用户界面的基本组件等 *** 作。
start()方法
系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该Applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍 start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。
stop()方法
这个方法在用户离开Applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意Applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果Applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。
destroy()方法
与对象的finalize()方法不同,Java在浏览器关闭的时候才调用该方法。Applet是嵌在HTML文件中的,所以destroty()方法不关心何时Applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在 Applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。
(2) Applet应用的有关参数说明
利用Applet来接收从HTML中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:
CODE标志
CODE标志指定Applet的类名;WIDTH和HEIGHT标志指定Applet窗口的像素尺寸。在APPLET语句里还可使用其他一些标志。
CODEBASE 标志
CODEBASE标志指定Applet的URL地址。Applet的通用资源定位地址URL,它可以是绝对地址,如的效果如何,相信会使人流连忘返的。 >
以上就是关于小程序的区别全部的内容,包括:小程序的区别、什么是java小程序、java程序分为哪两种简述它们的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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