小程序开发用什么语言

小程序开发用什么语言,第1张

使用JS+CSS+HTML5语言

程序是基于微信平台的轻量级应用,它的开发是应用微信提供的小程序前端规范,结合企业自己开发的应用后端来制作的。

小程序开发使用的语言本质上就是JS+CSS+HTML5,不过不能直接用HTML标签,微信提供一个组件库,没有DOM和其他浏览器上的API;网络、Canvas等也重新包装过。

对于微信小程序而言,前端程序是唯一差异于网站建设技术的,因此,只要使用JS+CSS+HTML5让前端程序过得了关,能够写前端的接口,那么使用PHP,又或者java,以及aspnet的程序语言都是完全支持的。一般对于企业而言,都是采用php程序开发微信小程序;技术要求高一点的可以采用java程序开发。

扩展资料:

微信小程序优点:

1、方便快捷,即用即走。不需要再下载什么APP啦,既费流量,又占空间内存。小程序就是方便,即用即走。

2、速度快、不占内存。因为小程序前端代码都是存在微信服务器上的,在腾讯云端存放呢,所以无需加载,直接就打开了,速度也比较快。并且还不占用手机内存。

3、安全稳定、保密性强。其实小程序就类似苹果商店,首先需要审核才能发布。其次小程序通信采用的是>

4、功能丰富,场景丰富。可以调用比H5更多的手机系统功能来进行开发,例如GPS定位、录音、拍视频、重力感应等,能开发更丰富的使用场景。

5、开发成本低、维护简便。同样的功能,做一个APP估计需要十几万甚至几十万,而开发一个小程序,一般几千元就搞定了。维护起来也比较简单方便。

6、附近定位、入口众多。开放的入口比较多,除了通过扫码,发送朋友,搜索,附近等常用入口外,还能与公众号关联,群发文章嵌入,公众号菜单链接等。

NodeJs的优势:

现在的很多的服务器端的语言(PHP,JAVA,ASPnet),有什么问题呢,现在的服务器端的语言在用户访问服务器时,为每个用户链接创建了一个线程,但每个线程大约要耗费2M的内存,如果一个8G内存的服务器,也就能链接4000个左右的用户,如果用户的链接数较大,就必须增加服务器的数量,而且现在用户的链接方式有很多(如app,网页同时访问),这就又涉及到服务器共享的问题,所以服务器怎么支持最大的同时链接用户量就成了一个问题;

NodeJS修改了客户端到服务器端的链接方法,解决了这个问题,他不在为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端链接出发一个NodeJs内部进行处理的事件,所以NodeJS具备同时处理多达几万个用户的客户端链接的能力;

NodeJS适合开发的应用程序:

当应用程序需要处理大量并发的输入/输出,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,我们应该考虑使用NodeJs来进行应用程序的开发,例如:

1、聊天服务器:如果聊天的人很多,用户的与服务器之间的并发链接量很大,但是服务器端的数据处理并不复杂;

2、综合类服务网站和电子商务网站的服务器:在这类网站中的服务器端,往往可能每秒存内可以接受多达上千条的数据并且需要将这些数据写入数据库中,NodeJs可以通过其队列机制将这些数据迅速写入缓存区中,然后再通过每一个单独的处理从缓存区中取出这些数据并将其写入数据库中,如果是其他的服务器(如Apache服务器或Tomcat服务器)的话,由于这些服务器采用的是阻塞型I/O机制,因此每条数据写入到数据库中都要等待一段时间(等上一条写完,才能写下一条),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O机制,因此可以实现这些数据到数据库中的写入,而不必再为每条数据的写入而等待一段时间;

总结:

一个规模稍微大点的系统都不是一种开发语言可以搞定的,往往是几种混杂一起,比如c、c做服务器端开发,java做业务逻辑,php等做前端展示,此外还需要消息中间件等等。

nodejs可以很快地在服务器端做原型(原来只有c系和java等能做的事情,性能还很高),而且代码量相对会少很多;另一点是它的语法优势,js闭包等。但它不太适合做cpu密集型处理的工作,只能绕着弯去解决,据说这次QCon会有人分享这方面的研究成果,可以关注下。

每种语言都有它适合的领域,没必要强求一门语言可以解决所有事情,拥有其它语言的特性,只有不断的tradeoff把系统做出来才是目标。这些都是丛书上看到总结的,还望指正

开发小程序需要的是编程基础,需要学习的技术如下:

1、微信小程序wxml,这个语言的编程理念和html网页的编程技术是类似的。

2、微信小程序之wxss,就是微信的css。微信把网页编程里运用的css,换成了自己的开发语言,wxss,其实主要的实现思想理念也和网页的开发技术基本没什么不同,也是一些标签的简单替换,大部分和原先的css、基本不误。

3、微信小程序之js,如果你想开发一款微信小程序学会微信小程序的js是必须要精通的

4、微信小程序之json,简单来说json就是微信小程序的一门主次的界面,工程师们可以通过json控制上下菜单栏、主次的页面展示顺序,不过用的频率不高,只是在基本的小程序的框架构架才会应用到。

其实,小程序类似于H5面,提供了视图层描述语言,需要掌握WXML 和 WXSS 以及基于JavaScript的逻辑层框架,这里wxml相当于html,wxss相当于css。

首先,个人认为拖拽类生成小程序不属于真正的开发小程序,使用编程的方式实现,才属于真正意义上的开发。

从0开始入门,当然要从最基础的内容开始入手。

先下载一个“微信开发者工具”

一、html知识,微信内又名wxml

学习html,最好的方式就是动手写一下。直接把实例复制到开发者工具中使用并尝试调整参数。这部分内容很容易理解,尝试一两次,就可以入门。可以先从view,swiper,text,button入手。这几个属于高频率使用的元素组件。

二、css

样式修改,属于开发中关键的一步。要实现绚烂多彩的小程序,必须经过样式的修改。可以先从display,position,font,color,background,border等属性入手,可以实现大部分的样式修改需求。

三、javascript(简称js)

刚入门只需要了解最基础的语法,可以跟着教程一步步走一遍。对变量,运算符,函数,对象,事件有一个基础的了解。这时需要注意报错信息,因为刚入门的同学,容易写错语法。注意

输入法,一定不可用中文的标点符号,不然就会造成报错。理解js的语言特性,什么是事件驱动,什么是单线程异步。

四、小程序特性

主要从微信小程序的官方文档中学习。了解常用的api,比如路由跳转,网络请求,数据缓存等,还要了解全局的配置,页面配置,和小程序的生命周期。理解整个小程序从初始化到销毁的整个过程。

五、后端服务

个人建议先从云开发入手,虽说没有后端开发的经验,云开发可能学起来有点吃力。但总体而言,云开发会比常规的后端开发要简便得多。从微信官方文档中学习:云函数,数据库,储存,和云调用。放心,这里使用的语言也是js。

而且可以配合使用腾讯云的cms后台系统cloudtencent/document/proct/1220/47065,实现一般的内容系统的快速开发。

到了后期的进阶,也可以先从nodejs的搭建开始入手学习。

目前市场上小程序制作主要有三种方式,三种方式的价钱也是不一样的,具体详情如下:

1、小程序模板套用

2、第三方平台拖拽制作

3、小程序按要求定制

第1种,模板小程序-价格比较低,一般几百到几千不等,好在 *** 作简单,方便,能够快速上线;不好在于不好升级换代,按年收费,而且很多没有相关小程序版权。

第2种,小程序第三方平台拖拽制作-价格中等,一般几百到几千不等。好在于方便,能够快速上线;可以选择小程序的样式很多,可以根据自己想法去设计自己小程序,缺点在于按年收费,没有版权。

第3种,小程序按要求定制-价格比较高,一般5万到十几万好在功能是按照你的要求定制开发的,相关小程序开发的知识产权。缺点在于价格高,定制版的基本费用在上万元到十几万不等,钱少勿入。

通常来讲,一般常用的小程序并不贵,价格大概在2000-8000之间,多则上万,特别的简单的小程序可能几百元就搞定啦,而功能复杂的小程序,一般需要开发定制,由于人工成本比较高,价格一般都是几万起步。

至于小程序开发用什么语言,简单来讲,小程序相当于是用HTML5CSSJavaScript和后端PHP/Java/nodejs等来开发,虽然wxml中可以插入wxs代码,但这其实也是JavaScript。小程序是基于浏览器内核的(但又有别于浏览器),所以程序代码也肯定只能是基于浏览器的脚本语言的,也就是JavaScript。

如果你说的是后台程序,这就没什么限制了,喜欢用什么就用什么,只要能接收到小程序的连接请求并按小程序要求的格式返回数据即可。当然微信官方是推荐用nodejs和php的。不过这跟小程序本身就没有直接关系了,因为开发普通APP的后台程序也是完全一样的。

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