STATA中随机前沿分析不收敛问题,求助

STATA中随机前沿分析不收敛问题,求助,第1张

随机前沿生产函数如何在stata中进行估计呢?我拟了这几个实际估计的步骤:

第一步,将随机前沿生产函数(C-D模型或者是超越对数模型都可以)中vi和ui这两个误差转化为单误差,假设这个单误差的参数分别是λ和σ^2(其中,λ和σ^2分别由vi和ui的方差构造);

第二步,根据第一步中单误差的分布函数,写出其似然函数,并取对数,简称单误差的对数似然函数;

第三步,在stata中编程。根据单误差的对数似然函数编写程序,argus的参数为lnf(单误差的对数似然函数)、theta1(即为λ)、theta2(即为σ^2);

第四步,这一步其时也stata中程序编写的一部分。也就是在输入生产函数的被解释变量和解释变量。

然后运行该程序,就可以估计出各自变量系数的值,以及λ和σ^2的值。

以上方法,在ui服从各种分布时都可以使用,只需要将不同分布情况下求出不同的单误差对数似然函数就可以了,并在第三步中进行变化。

楼上说得没错,计算机只能产生伪随机数

你仔细想想,就是这个自然界也没有绝对意义上的随机现象;

任何一种自然现象都是各种因素共同作用的结果,

只是这些因素太多太复杂罢了。

当超过人们所需要的程度或可控范围,

人们就给此现象定性为随机,这种界线是模糊的;

要看实际需要来定。

看你对伪随机数的伪的程度要求有多高了!

很多程序里有伪随机函数啊,大多是产生0~1之间的数,

只是产生的小数的精度有所不同,也可以设置的。

有一个可以产生各不相同的伪随机数母函数,

即是时间里的时刻,每一时刻的时间值都是不一样的,

我称之为伪随机数时间戳。

可以结合它和随机函数,

再用一个合理的算法来构造一个你所需要的函数。

您的问题我也不懂,纯粹调侃的话,楼主别生气!

一、VI的定义

VI即(VisualIdentity),通译为视觉识别,是CIS系统中最具传播力和感染力的层面。

人们所感知的外部信息,有83%是通过视觉通道到达人们心智的。也就是说,视觉是人们接受外部信息的最重要和最主要的通道。企业形象的视觉识别,即是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。

设计科学、实施有利的视觉识别,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。

二、VI应用要素系统设计表

1待客用项目类

洽谈会、会客厅、会议厅家具、烟灰缸、坐垫、招待餐饮具、客户用文具。商品及包装类

商品包装设计、包装纸、包装箱、包装盒、各种包装用的徽章、封套、封缄、粘贴商标、胶带、标签等。

2符号类

公司名称招牌、建筑物外观、招牌、室外照明、霓虹灯、出入口指示、橱窗展示、活动式招牌、路标、纪念性建筑、各种标示牌、经销商用各类业务招牌、标示。

3帐票类

订单、货单、帐单、委托单、各类帐单、申请表、通知书、确认信、契约书、支票、收据等。

4文具类

专用信笺、便条、信封、文件纸、文件袋、介绍信等。

5服装类

男女职工工作服、制服、工作帽、领带、领结、手帕、领带别针、伞、手提袋等出版

6印刷类

股票、年度报告书、公司一览表、调查报告、自办报刊、公司简历、概况、奖状等。

7大众传播类

报纸广告、杂志广告、电视广告、广播广告、邮寄广告等。

8SP类

产品说明书、广告传播单、展示会布置、公关杂志、促销宣传物、视听资料、季节问候卡、明信片、各种POP类。

9交通类

业务用车、宣传广告用车、货车、员工通勤车等外观识别。

10证件类

徽章、臂章、名片、识别证、公司旗帜

三、VI设计的基本原则

VI的设计不是机械的符号 *** 作,而是以MI为内涵的生动表述。所以,VI设计应多角度、全方位地反映企业的经营理念。

VI设计不是设计人员的异想天开而是要求具有较强的可实施性。如果在实施性上过于麻烦,或因成本昂贵而影响实施,再优秀的VI也会由于难以落实而成为空中楼阁、纸上谈兵。

①风格的统一性原则

②强化视觉冲击的原则

③强调人性化的原则

④增强民族个性与尊重民族风俗的原则

⑤可实施性原则

⑥符合审美规律的原则

⑦严格管理的原则

VI系统千头万绪,因此,在积年累月的实施过程中,要充分注意各实施部门或人员的随意性,严格按照VI手册的规定执行,保证不走样。

四、VI设计的基本程序

VI的设计程序可大致分为以下四个阶段:

①准备阶段:

成立VI设计小组

理解消化MI,确定贯穿VI的基本形式

搜集相关咨讯,以利比较

VI设计的准备工作要从成立专门的工作小组开始,这一小组由各具所长的人士组成。人数不在与多,在于精干,重实效。一般说来,应由企业的高层主要负责人担任。因为该人士比一般的管理人士和设计人员对企业自身情况的了解更为透彻,宏观把握能力更强。其他成员主要是各专门行业的人士,以美工人员为主体,以行销人员、市场调研人员为辅。如果条件许可,还邀请美学、心理学等学科的专业人士参与部分设计工作。

②设计开发阶段

基本要素设计

应用要素设计

VI设计小组成立后,首先要充分地理解、消化企业的经营理念,把MI的精神吃透,并寻找与VI的结合点。这一工作有赖于VI设计人员与企业间的充分沟通。

在各项准备工作就绪之后,VI设计小组即可进入具体的设计阶段。

③反馈修正阶段

调研与修正反馈

修正并定型

在VI设计基本定型后,还要进行教大范围的调研,以便通过一定数量、不同层次的调研对象的信息反馈来检验VI设计的各细部。

④编制VI手册

编制VI手册是VI设计的最后阶段。

五、VI的基本要素设计-标志设计

标志分为企业标志和产品标志两种。

企业标志

企业标志即从事生产经营活动的实体的标志,产品标志即企业所生产的产品的标志,又叫商标。

企业标志的特点

独特鲜明的识别性是企业标志的首要特点。

精神内涵的象征性是企业标志的本质特点。

符合审美造型性是企业标志的重要特点。

具有实施上的延展性是企业标志的必具特点

标志的应用范围极为广泛,所以,标志设计应考虑到平面,立体以及不同材质上的表达效果。有的标志设计美咋美矣,但制作复杂,成本昂贵,必然限制标志应用上的广泛与便利。

企业标志应具有时代色彩

在标志设计过程中,应充分考虑时代色彩,并在以后的实施过程中随机据情修订。

企业标志的设计原则

从造型的角度来看,标志可以分为具象型、抽象型。具象抽象结合型三种。

具象型标志是在具体图象(多为实物图形)的基础上,经过各种修饰,如简化、概括、夸张等设计而成的,其优点在于直观地表达具象特征,使人一目了然。

抽象型标志是有点、线、面、体等造型要素设计而成的标志,它突破了具象的束缚,在造型效果上有较大的发挥余地,可以产生强烈的视觉刺激,但在理解上易于产生不确定性。如日本三菱公司的标志。

具象抽象结合型标志是最为常见的,由于它结合了具象型和抽象型两种标志设计类型的长处,从而使其表达效果尤为突出。

无论是哪一种形式的标志设计都应遵循以下原则

标志设计应能集中反映企业的经营理念,突出企业形象。

标志设计应结合企业的行业特征和产品特征。

标志设计应符合时代的审美特征。

六、VI的基本要素设计-标准字设计

标准字设计,即将企业(产品)的名称,通过创意设计,形成风格独特、个性突出的组合整体。

一、标准字的特征

识别性是标准字总的特征

由于标准字代表着特定的企业形象,所以,必须具备独特的整体风格和鲜明的个性特征,以使它所代表的企业从众多的可比较对象中脱颖而出,另人过目不忘。

易识性是标准字的基本特征

造型性是标准字的关键特征

系列性是标准字设计的应用性特征即应有一系列的相同风格的标准字,适用于各种场合。

二、标准字的设计步骤

确定总体风格

一个企业应具有自己不同于其他企业的内在风格,不同的字体造型和组合形式也具有其内在的风格特征,找到二者间的有机联系。

构思基本造型

休整视觉误差

常见的错视与修正

汉字是方块形的,但在实际的视觉效果中,略长些的的汉字看起来比规整的方块形更为美观。这是因为汉字的间架结构上下顶格者多,左右只有部分笔画支持,而且横多竖少的笔画也增强了汉字的高度感。因此按照同样大小的方块写出来的字,看起来很可能是参差不齐、大小不一的。

产生20-40的随机数在openG开源代码工具包里有一个专门的生成上下限随机数函数吗,我们自己写一个就20-40的随机数吧,由于你这个数据保存虽然是文本文件,但是具有表格的格式,所以我们用写入表格文件函数更简单,还有一个问题就是循环的选择上和时间这一列的取值上,下面这个程序有时候运行出来时间点都是025倍数,有时候却在附近,这是由于循环中计数器计时的时间点造成的,但这更接近程序事实, 你如果要准确显示的话,时间这个取值上每次循环都是点数025就可以了,然后用for循环,循环次数是20次,这样你就可以每次都获得025整数倍的时间,程序发到你邮箱了

你之前用的队列结构是完全可行的。

有几个问题你必须清楚:

1

读取txt文件中的数据,txt中数据是死的,也就是说读取过程叫做

----

数据回放

2

读取实际信息的数据,数据是活的,通常可以叫做

---

动态数据采集

(实时采集)

针对第一点来说:

数据回放,是指要求你把已经有的数据,按不同的时间段进行回放,这需要你对txt文件中的数据的格式,怎么回放,回放时间间隔把握好。

这个我建议你先不要做,因为数据回放

就是把数据一个个拿出来,再按时间排列去一个个显示出去,

不如实时采集来的直接。

第二点,

实时采集,

也就是说,数据来源可以有两种:

1

真实数据。

2

模拟数据。

在你之前的范例程序中,也就是“基础队列vi”中,

在循环内部的随机数模块,就是模拟数据。

也就是说,是人为做的一个循环随机数。

而真实数据,

就是实际采集到的数据(替换模拟数据)。

真实数据来源有很多种,比如,串口通讯,接收到的不停变换的数据(动态数据)。

在最初做这个项目的时候,我的建议是,如果不了解

真实数据(板卡数据采集/通讯等),

那么就使用模拟数据,

在labview中有很多可以模拟的子VI,比如正玄波发生器等等。

或者,

人为造信号,比如之前的“基础队列vi”中,范例造的随机数信号。

这里就涉及到你之前问的一个问题,

---

字符串

(这些是计算机基础知识)

字符在c语言中是char类型,在数据的传递中,

字符串是以ASCII码形式传输的,

说白了也是数

只不过比如“s”对应的ASC码数是“78”(没查表只是举例)。

在内存中占1个字节。

所以,当以字符串传递数据的时候,

数的表现形式往往是

看不懂的,因为是ASC码

所以,你传递整数,

传递字符串,其道理是一样的,只是如何能让人

来读懂这些数。

所以

“基础队列vi”中的

随机数

vi

是以double双精度数传递的

一个

数,

而你所要做的就是

这个

随机数vi

换成

字符串的输出形式。

labview查找

数组转字符串

这个vi

字符串转8位数组

这个vi,

然后查看如何使用,可以帮助你,

而demo的

“基础队列vi”程序可以保留,

你所要做的就是以上说的这些基础。

如果无法理解数据

传输

,以及相关的计算机基础

知识,

只能恶补了,现在很难几句说清楚啊

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