锥度怎么画

锥度怎么画,第1张

1、锥度的计算公式:C=(D-d)/ L

其中,C 表示锥度比,D 表示大端直径,d 表示小端直径,L 表示锥的长度。

(1)已知锥度比C,小头直径d,总长L,则大头直径 D=CL+d

(2)已知大头直径D,锥度比C,总长L,则小头直径 d=D-CL

(3)已知大头直径D,小头直径d,锥度比C,则总长 L=(D-d)/C ④已知大头直径D,小头直径d,总长L,则锥度比 C=(D-d)/L

2、锥度是指圆锥的底面直径与锥体高度之比,如果是圆台,则为上、下两底圆的直径差与锥台高度之比值。

锥度塞规主要用于检验产品的大径、锥度和接触率,属于专用综合检具。锥度塞规可分为尺寸塞规和涂色塞规两种。由于涂色锥度塞规的设计和检测都比较简单,故在工件测量中得到普遍使用。

扩展资料:

1、锥度的种类:

(1)BT(JT、ISO)40\50\60 都是7:24 用于铣镗床主轴连接用,主要是定位、快换刀具自动换刀用;

(2)莫氏锥度主要用于车床和钻床;莫氏锥度,有0,1,2,3,4,5,6共七个号,锥度值有一定的变化,每一型号公称直径大小分别为9045,12065,1778,23825,31267,44399,63348。主要用于各种刀具(如钻头、铣刀)各种刀杆及机床主轴孔锥度。

数控g92锥度螺纹怎么编程

举个例吧:锥度为23, M402 长为31

如何计算R:

40-23=17 17/2=85 R=85 如果我们退定位时比如G0X45 Z3 也就有3个余量了,那就要在算下了,31/85=3647 R=(31+3)/3647=9323,顺锥取负值为-9323

程序如下:

T0101 G99: G76循环方式:T0101 G99:

M3 S600: M3 S600:

G0 X45 Z3: G0X45 Z3:

G92 X39 Z-31 R-9323 F2: G76 P040260 R100 Q008

X384 G76 X37786 Z-31 P1107 Q500 R-9323 F2

X38 G0X100 Z100

X37786: M30

G0 X100 Z100:

M30

数控车床G92锥度螺纹怎么编程

编程格式 G92 X(U)~ Z(W)~ I~ F~式中:X(U)、 Z(W) - 螺纹切削的终点坐标值;

I - 螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,I=0。加工圆锥螺纹时,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,I为负,反之为正。

例: G00 X80 Z62

G92 X496 Z12 I-5 F2

X487

X481

X475

X47

G00 X200 Z200

数控车床G92锥度螺纹怎么编程??很急

小头Φ56,然后车M15?没搞错吧?

格式是这样的G92 X_ Z_ R_ F_

R代表是大小直径的落差。

广数980用G92怎么编锥度螺纹编程

G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_

R:切削起点与切削终点 X 轴绝对坐标的差值 (半径值),当 R 与 U 的符号不一致时,要求∣

R │≤│U/2 │,单位:mm

数控g92做直螺纹有锥度怎么改

数控系统不一样可能有差异 以广数为例 只要在G92后面加个R 要外小里面大 那R取负值

数控编程g92怎么挑螺纹

数控车床上加工螺纹的指令主要有:G32、G92、G76等。

G92适合于小螺距和中等螺距的螺纹编程,用G92编程即直观,又简单,是使用最多的螺纹指令。

格式如下:

G92 X__ Z__ R__ F__

其中X为螺纹终点坐标X值,Z为螺纹终点坐标Z值,

不同数控系统对R的定义不同,FANUC系统R为螺纹起点与终点的半径差。

注:加工锥螺纹时,螺纹起点和螺纹终点并不一定是图纸上的螺纹起点和终点,

因为加工螺纹时往往需要将螺纹延长,从工件之外开始加工。

详细使用方法见百度文库--数控车螺纹指令编程与加工

:wenkubaidu/view/049112ff910ef12d2af9e710

3/4的锥度螺纹用g92怎么编程啊

把起始端和螺纹终端的大小径分别算出来。

然后编程即可。

具体的方法,你在百度上搜有详细的案例。

数控用G92锥度螺纹反丝怎么编程谢谢了,大神帮忙啊

m231螺纹断面至退刀槽长15 t0101; m3s600; g00x30z-15; g92x228z2r1f1; x226 x224 x222 x2205 x22 g0z100 x100x100 m5 m30

广州数控980 G92锥度螺纹实列编程怎么编 高手指点 谢谢

G92 X Z R前后锥度F,其它跟正常螺纹加工一样的

数控g92螺纹编程实例

G92适合于小螺距和中等螺距的螺纹编程,用G92编程即直观,又简单,是使用最多的螺纹指令。

格式如下:

G92 X__ Z__ R__ F__

其中X为螺纹终点坐标X值,Z为螺纹终点坐标Z值,

不同数控系统对R的定义不同,FANUC系统R为螺纹起点与终点的半径差。

注:加工锥螺纹时,螺纹起点和螺纹终点并不一定是图纸上的螺纹起点和终点,

因为加工螺纹时往往需要将螺纹延长,从工件之外开始加工。

详细使用方法见百度文库--数控车螺纹指令编程与加工

:wenkubaidu/view/049112ff910ef12d2af9e710

先计算出锥度开始、结尾。

用G1直线插补,计算出锥度开始、结尾,两点的实际坐标位置,用直线插补就可以加工出锥度了。刀尖行至开始坐标,执行G1输入锥度结尾点的X、Z(或U、W)坐标,以及走刀速度F值就行了。

编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

以上就是关于锥度怎么画全部的内容,包括:锥度怎么画、数控g92锥度螺纹怎么编程、广数车床锥度排水槽怎么编程等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9872909.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-02
下一篇 2023-05-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存