快手hdr视频怎么弄的?

快手hdr视频怎么弄的?,第1张

只需在快手APP拍摄界面的右方下拉菜单中找到HDR按钮,开启即可开始拍摄,目前快手已针对具备HDR拍摄能力的机型提供这项能力。并且在拍摄完成后,用户无需将HDR视频转换成SDR,即可根据自己的创作意图对其进行配乐、添加特效、剪辑等 *** 作。

相较于普通SDR视频,HDR视频能够记录和呈现更高的动态范围,更宽广的色域,以及更自然的色彩过渡。凭借其更高的对比度、更丰富的细节、更逼真的色彩和更细腻的画面,HDR技术成为当前视频领域发展的潮流趋势。

作为国民级短视频平台,快手于今年1月宣布,全面支持多种HDR格式视频的上传和消费,成为国内首个支持HDR视频上传及消费的短视频平台。本次升级,快手在此前基础上增加了HDR视频拍摄、编辑功能,实现了HDR视频生产和消费的完整闭环,又一次成为行业领先者。

据了解,用户使用快手进行HDR视频创作的方式并不复杂,只需在拍摄界面右方下拉菜单中找到HDR按钮,点击开启,拍摄完成即可直接对HDR视频进行编辑、上传和观看,无需在不同App间切换。HDR拍摄依赖手机硬件支持,目前快手针对具备HDR拍摄能力的手机提供该能力。

1、ps合成hdr,首先要打开PS软件。

2、一、左键单击“文件”,点击“打开”。

3、二、再找到并打开一张图片,按住“ctrl”键,再左键单击打开另两张图片,然后左键单击“打开”。

4、三、打开三张曝光度不同的照片,左键依次单击“文件”,“自动”,“合并到HDRPro”。

5、四、再点击“添加打开的文件”,点击“确定”,软件会自动处理图像。

6、五、PS会显示原图像和预览图像,在d出的设置窗口中可调整设置不同的参数,设置完成后,左键单击“确定”即可。

​在C4D渲染中,hdr环境出现的频率比较高,原因就是它贼拉好用,这次就详细说下HDR环境在几种模式下的使用方法。

hdr是High-Dynamic Range (高动态范围)的缩写,HDR类型的贴图具有更丰富的信息,可以更好的反应真实环境,它可以很方便的用来照亮场景。

话不多说,下面依次举例说下在 默认渲染器 、 oc渲染器 和 Arnold渲染器 三种渲染模式下HDR环境的添加与使用。

一、hdr环境在默认渲染器下的使用

01、场景中有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

02、给场景添加一天空对象,天空对象可以理解为一巨大的球体。

03、新建一材质球, 打开发光通道,关闭其它所有材质通道。

04、在内容浏览器中搜索hdr,把hdr文件拖拉到03步骤中材质球发光通道的纹理里,这里用到了87time的HDR文件,表示感谢。

05、把加载有HDR环境的材质球赋予给天空对象。

06、在材质球发光通道的曝光里调整HDR场景的亮度,天空的坐标里旋转合适角度,渲染设置中加上全局光照。

07、渲染结果

二、hdr环境在OC渲染器下的使用

01、场景中同样有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

02、给场景添加HDRI环境对象,它其实是在默认天空对象的基础上加了个OC环境标签。

03、选择OC环境标签,点击进入图像纹理。

(注意: 要点进去以后再添加HDR贴图,这样可调选项会更多)

04、在内容浏览器中搜索hdr,把hdr文件拖拉到图示着色器的文件里。

05、调整HDR的强度和角度。

06、渲染结果 

三、hdr环境在Arnold渲染器下的使用

01、场景中同样有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

02、给场景添加Arnold sky对象

(类似默认渲染器里的天空对象,只是调整参数多些)

03、如图示,在Arnold sky对象的图示位置选择texture, 然后载入HDR贴图。

注意:  内容浏览器中的HDR文件有时不能直接载入arnold的天空,可以先随便在texture中加载一张图片,然后再拖拉内容浏览器中的HDR进去, 如下图示

04、在图示位置调整HDR的强度和角度

05、渲染结果

注意:

本文主要说明HDR环境的使用方法,故此略去了材质渲染等内容,场景也只用一单独HDR照亮;实际上HDR环境很少单独使用,基本都是结合其它灯光一起使用。

-End-

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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/10979119.html

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