PS上怎么做带图片的美术字?

PS上怎么做带图片的美术字?,第1张

如果你只是想把一张图片加入新图层中,有很多办法:

1:选择 文件》置入》选择想要置入的图片》调整大小》回车,最后别忘了栅格化置入的图片(右击置入的图片图层》栅格化图层),这样才能编辑。

2:从ps打开的另一个窗口中拖过去,简单说就是用ps打开另一张图片,选择 窗口》让窗口浮动,用鼠标拖着图片所在的图层到你想要的窗口中,没栅格化的图片要栅格化。可能麻烦但更灵活,可以把所有编辑的图层从一个窗口拖到另一个窗口。

如果你想要把图片切割成文字的形状,可以先把文字调整到合适的大小位置,栅格化,按住Ctrl单击文字图层载入选区(出现蚂蚁线)》再选择照片图层》换选择工具》右击选区》通过拷贝的图层》最后隐藏文字图层和图片图层(单机图层前面的眼睛)就看到图片变成文字的形状了。

你也可以反向选区删掉图片其他部分,不过要记得复制图层留下备份。

还有就是用图层蒙版,不过这种简单的 *** 作没必要弄得那么麻烦。

图片拖进Unity里。

将需要添加的图片拖进Unity里,单击图片,更改TextureType为Sprite,单击空白处,接着点击Apply,最后将已设置为Sprite的图片拖进场景中即可。

如果勾选,unity会根据相机距离对象距离,生成8个Mip,该做法在3D场景UI是很好的做法,如果UI都在平面就暴露出了它的弊端,因为都在平面,所以不会有距离相机距离的变化,勾选就行,不然会增加一倍的内存,切记。

一般的情况大多是用PHOTOSHOP7.0或photoshop

cs2或photoshop

cs3,这种方法是最简单的啊!就是你再photoshop里可以打开你要加文字的图片,在工具栏里点击“T”文字工具,就OK了。你试一试吧!太简单了!


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/10979511.html

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