怎么在3Dmax里插入动态画面?

怎么在3Dmax里插入动态画面?,第1张

1、选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型

2、然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画;

3、完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定,同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果;

4、视频制作完成之后,点击红色箭头处的“开始、暂停”按钮,即可预览制作的小视频;

5、视频做完之后,点击导出,在“导出”中设置视频的格式即可。

3dmax中 将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景中的步骤如下:

1、打开3dmax,在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

2、在d出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。

3、找到需要导入的文件后选择文件,并点打开。

4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。

5、时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

这样就解决了3dmax中 将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景的问题。

是不是3dmax白天场景渲染很难?其实只要4步就可以完成了!上期,模型云为您带来了 3dmax夜间室内场景的布光渲染方法 ,那么,你知道白天日景应该怎么在3dmax中制作渲染吗?本期,就来和模型云一起看看3dmax渲染白天场景的方法图文详解吧!

步骤一、首先制作一个简单的白天场景。用一个BOX转化成POLY,然后用挤压命令制作出窗户,在3dmax场景里面放上一些家具,以免太单调了。

步骤二、接下来为3dmax场景添加白天灯光。在这个场景之中,使用了漫射光Vray light,位置可以参考图中的位置。

步骤三、接下来我们就要完成3dmax渲染白天场景前的设置了。首先我们设置渲染大小,然后在Giobal switches面板去掉默认灯光。在这里你可以改变一些其他选项,比如反射和折射,平滑效果等。

步骤四、最后我们设置3dmax白天场景的全局照明。转换到GI面板。一次反d是irradiance map。二次反d是Quasi-Monte Cerlo。完成之后,渲染就可以得到3dmax白天日景效果图了。

以上就是模型云为您整理的 3dmax渲染白天场景的方法 图文详解了,只要配置好了白天灯光和全局照明,我们就能快速渲染出3dmax白天场景来,大家学会了吗?


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