现在你可以重新调整几乎一切渲染出的元素用Adobe Photoshop 或支持 PSD格式的软件,psd-manager工具来帮助您节省时间和金钱通过集成工具支持的渲染器:V-Ray 5 / Next / 3,Corona,Scanline,FStorm,Redshift,menta兼容性:Autodesk 3ds Max 2016-2021年| V射线| 电晕| 红移| FStormRender | 扫描插件语言:英文版插件功能介绍深层数据掩码(MatteShount)数百个防伪面具可以用很少的内存在记录的时间内产生。
根本不可能使用呈现元素。
你将拥有你所需要的所有面具。
从对象、材料、3 DSmax层创建掩码,命名为选择集。
需要V射线或扫描线渲染器。
由深度数据驱动渲染元素输出PSD管理器允许您输出场景中的每个渲染元素作为单个PSD层(或通道)。
对于每个呈现元素,您可以决定是否将其导出以及如何导出。
V射线支援直接访问的V射线帧缓冲区,蒙克产生的深层数据,多Mattes被分割成多层或多通道,并自动命名.保存VFB颜色校正作为调整层(下一个),保存原始和去色渲染结果。
所有渲染元素的预置,启用每个元素的颜色校正,保存额外的通道,如Bloom&Glare,Light Selects和所有其他通道。
调整层工作无损和嵌入伽玛校正和V射线校正作为调整层.只有PSD-管理可以再现3DS最大伽玛校正准确地在黑暗色调使用特殊的构造颜色剖面。
匹配您的帧缓冲区,并允许工作线性,即使在8/16位PSD。
大型文件格式对于要求最高的项目,PSD经理支持PSB格式。
允许图像超过30.000像素和数千兆字节的大小。
自动切换到PSB确保您的图像数据将保存,即使您超过‘较小’兄弟PSD的限制。
文件可以在Photsohop、亲和图片、效果…中快速导入电晕支架支持Corona 6和更早版本。
内置所有电晕渲染元素的预设,节省时间。
在呈现仍在进行中时编辑输出选项。
CMASK元素被分割成多个层,便于在Photoshop中作为选择加载并自动重命名场景层输出3 DSmax层可用于快速、方便地创建口罩。
用户友好,因为不需要分配ID。
掩模可以输出为图层(阿尔法Matte,亮度匹配,渲染切断)或通道32位PSD(高动态范围)输出高动态范围图像。
如果您要创建Photoshop文档,为什么要从另一种浮动文件格式(如OpenEXR)开始呢?之后,效果读取32位PSD文件快速,甚至可以打开它们作为一个组合相机输出到后效私营部门司-经理嵌入相机的位置,定位和视场帧和字段.使用所包含的免费后效果插件,以创建完美匹配的动画相机在您的作文。
您也可以导入PSD经理PSD序列作为动画构图无限网络渲染网络渲染和分布式渲染都不需要PSD管理器许可证.这样,您可以尽快呈现PSD/PSB文件
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