unity动态为多个toggle添加事件

unity动态为多个toggle添加事件,第1张

使用toggle实现单选效果

为toggle父物体添加:toggleGroup组件,勾选Allow Switch Off

为每一个toggle选择下的Group选择添加toggleGroup组件的物体(此为toggle父物体)

void Start () {

        toggles = transform.GetComponentsInChildren<Toggle>()

        for (int i = 0i <toggles.Lengthi++)

        {

            Toggle toggle = toggles[i]

            toggle.onValueChanged.AddListener((bool value) =>OnToggleClick(toggle, value))

        }

    }

//功能:点击选中某一个toggle时播放相对应的视频

void OnToggleClick(Toggle toggle,bool isSwitch) {

        if (isSwitch)

        {

            print(toggle.name)

//改变文本字体的布局--居中

            toggle.transform.Find("LabelBGImage/Label").GetComponent<Text>().alignment= TextAnchor.MiddleCenter

            PlayerPrefs.DeleteAll()

            PlayerPrefs.SetString("CurrentVideo","xuting")

            SceneManager.LoadScene("fengcaiqiang")

        }

        else {

//改变文本字体的布局--低部居中

            toggle.transform.Find("LabelBGImage/Label").GetComponent<Text>().alignment = TextAnchor.LowerCenter

        }

    }

代码写错了

Application.LoadLevel函数有两种用法:

1、参数为场景的编号,编号可以在buildsetting中查看

2、参数为场景的名称

显然,你的代码用的是1方法,但是由于你是远程下载的场景文件,所以并没有在本地,所以,用编号是无效的,你可以试试方法2


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11282967.html

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